Notchova 0x10c bude mít možná měsíční předplatné

Markus “Notch” Persson, známý hlavně jako tvůrce Minecraftu, v současné době pracuje na projektu 0x10c, což má být něco jako sci-fi akční sandbox RPG s multiplayerem. Některé věci kolem hry stále ještě nejsou úplně jasné a jednou z nich je také platební model. Jednou z variant, které připadají v úvahu, je pravidelné měsíční předplatné. Což by byla zajímavá volba, obzvláště u “indie” hry, když od tradičního modelu měsíčního předplatného dávají skoro všichni ruce pryč. Podle Notche by to ale mohlo dávat smysl a hra musí nějak vydělávat.

Gilbert: Walking Dead dokazuje masový potenciál adventur

Adventury samozřejmě mrtvé nejsou, jen si žijí v klidu a míru s víceméně stále stejnou cílovkou, takže je ostatní žánry v posledních deseti patnácti letech výrazně přerostly - pokud jde o popularitu, prodeje i oblibu u mainstreamu. I když se ale adventurám nedostává takové pozornosti jako třeba střílečkám, občas nějaká z nich vystrčí růžky, ať už je to Heavy Rain, adventury na Kickstarteru nebo aktuální epizodická série The Walking Dead. Jedna z výrazných postav žánru, Ron Gilbert, přitom právě The Walking Dead považuje za důkaz, že pro adventury je tu větší publikum, než by mohl leckdo tušit.

Poslední videopředstavení a první patch pro Far Cry 3

Pokud se vám třesou ruce na plánované zítřejší rozehrání výborné střílečky Far Cry 3, kterou se Pavel v recenzi singleplayeru nebál označit za „Skyrim se samopaly“, tak si prosím vás nezapomeňte hru updatovat, než se do ní vrhnete. Tvůrci z Ubisoftu totiž připravili tzv. „day one“ patch, který dle oficiálního vyjádření „musí být nainstalován pro optimální zážitek ze hry.“ Co vlastně první patch obnáší, se dozvíte po rozkliku, kde však najdete i desítiminutové videoshrnutí všech hlavních pilířů hry, kdybyste si až do teďka neudělali z toho milionu a půl vydaných videí čirou náhodou docela jasný úsudek.

Nasajte válečnou atmosféru na videu z Company of Heroes 2

Vzhledem k tomu, že THQ nechala novináře hrát (v mém případě totálně prohrát) rozpracovanou verzi Company of Heroes 2 už v srpnu na Gamescomu, tak si říkám, že firma nemusela s prvními záběry ze hry čekat tak dlouho. Marketingová kampaň však byla naplánovaná jinak a já s tím nic neudělám.

Přehlídka lodí z chystané onlineovky World of Warships

Jestli bude Wargaming po úspěchu tanků a předpokládaném úspěchu letadel pokračovat dosavadním stylem, tak po válečných lodích se postupně dostane přes náklaďáky a osobáky až k vysokozdvižným vozíkům a rudlům. Ale proč ne, když si to hráčstvo vyžádá. Nechme však budoucnost budoucnosti a podívejme se na vzrušující současnost, zhmotněnou první várkou obrázků z World of Warships.

Znáte 0 AD, nezávislou antickou real-time strategii?

Občas se z hlubin internetu vynoří zajímavý projekt, který se zde válí už nějaký ten pátek a vy na něj narazíte náhodou.

Další příběh jedné ztracené duše z Metro: Last Light

Inu, konečně zase někdo nakousnul v rámci posapokalyptické zápletky ty opravdu temné součásti rozpadu společnosti.

Bude mít nový Assassin’s Creed co-op a vrátí se Connor?

Třetí díl Assassin’s Creed je za námi a nutno říct, že se na sérii začíná projevovat...

Adventura Primordia se vám podbízí hratelnou ukázkou

Starobyle vypadající adventuru Primordia od Wormwood Studios a Wadjet Eye Games už jsem vám do hlav tlačil zcela záměrně hned několikrát. Jednou kvůli dabingu Logana Cunninghama, kterého znáte z Bastion, podruhé kvůli svojskému vzhledu, potřetí kvůli hudbě a atmosféře, a dnes – inu, dnes vám Primordii tlačím kvůli hratelné demoverzi, přes kterou si můžete ověřit, jestli vaše potenciální náklonnost ke hře není fatální omyl.

Tvůrci Brink a Enemy Territory oznamují Špinavou bombu

„Špinavá bomba je označení pro zbraň, způsobující radioaktivní zamoření rozmetáním radioaktivních látek klasickou výbušninou.“ Tak definuje výraz Dirty Bomb – Špinavá bomba česká wikipedie a jediným důvodem, proč vám tahle moudra cpu pod nos je ten, že o hře jako takové nic pořádně nevíme.

Komerční verze DayZ chce být svižnější, než původní mod

Plán zůstává stejný – základní build komerční verze survival hry DayZ, na které v rámci Bohemia Interactive pracuje Dean Hall a jeho tým, by měla být venku ještě před koncem roku. Pokud se ale zjistí, že všechno nefunguje tak, jak by dle představ tvůrců mělo, vydání se posune. Jak Dean Hall na rovinu říká v nejnovějším blogu o vývoji DayZ, krátkodobý prospěch z naplnění dříve anoncovaného termínu vydání není přednější, než kvalita celého projektu.

Vylepšená verze Baldur's Gate vyšla na PC, zbylé platformy čekají

Od včerejška můžete své tesáky zakousnout do PC verze Baldur's Gate: Enhanced Edition, předělávky klasického RPG do podoby, která si bude rozumět s moderními herními mašinkami. A abyste se nemuseli bát, že známá hra dostala v procesu upravování a přidávání nového obsahu na zadek, chlácholí vás sami vývojáři intro videem a informacemi o tom, jak to bude s vydáním všech dalších verzí hry.

Cactusovy nejdivnější hry: autor Hotline Miami znásilní váš mozek

Čistě z toho důvodu, že určitě zažíváte příliš málo nočních můr, se dnes vydáme křížem krážem chorou tvorbou nezávislého umělce úchyla Jonatana "cactusquida" Söderströma (homepage zde). Po mnoha letech, kdy jeho kreativita oblažovala nevelkou indie scénu, co se mu totiž nyní konečně dostává zasloužené mediální pozornosti pro vydání akce Hotline Miami – hry tak brutální, až z toho jde hlava kolem i Felicii Day. Připravte si proto alkohol, cigarety či prášky na uklidnění, lidem alergickým na stroboskop je vstup zakákán.

Hotline Miami – recenze

Je třeba si předem vyjasnit jednu věc: Hotline Miami JE retro. Teď se dobrá polovina z vás zase může sbalit a odejít si někam k modernímu umění. My zbylí si následujícím textem pojďme předat, proč je ta hra tak zatraceně dobrá.

Dev kity Oculus Riftu se zdrží o čtyři měsíce

Jako mnoho dalších projektů na Kickstarteru, i Oculus Rift ukázal, že sliby ohledně termínu dodání produktu byly hrubě pomýlené a tvůrci nepočítali s tím, že by mohl být zájem větší. Palmer Luckey v poměrně dlouhém příspěvku vysvětluje, že když odhadovali zaslání dev kitů VR brýlí Oculus Rift na prosinec tohoto roku, nenapadlo je, že se po brýlích vrhne sedm a půl tisíce lidí ochotných zaplatit.

Otevřená beta End of Nations kvůli problémům odložena

Pokud jste se těšili na chystanou MMORTS End of Nations od původních tvůrců Command & Conquer, máme pro vás nepříjemnou zprávu. Poté, co proběhlo několik cyklů uzavřené bety, tým vydal zprávu, že se otevřená beta odkládá. Na neurčito. Což nejsou moc dobré zprávy i vzhledem k samotnému vydání hry, které se tím nejspíše také o něco posune. Oficiální prohlášení zní takto:

Benoit Sokal a Microïds chystají třetí díl Syberie

Skvělou zprávu přinesl francouzský vydavatel Anuman Interactive, který před třemi lety zakoupil studio Microïds, stojící za vynikající sérií Syberia. Anuman prý podepsal smlouvu s Benoitem Sokalem na vývoj Syberie III. Sokal napíše scénář hry a zakladatel Microïds, Elliot Grassiano bude celý vývoj hry řídit. Navíc, hra by měla vyjít pod značkou Microïds.

PlanetSide 2 má pro vás jednu jednoduchou otázku

A ta otázka zní – dokáže tohle vaše FPS? Demonstrace záběrů ze samotného PlanetSide 2 je určitě působivá, nejde ani tak o dramatické záběry na přelety bitevníků a průjezd tanků, ale prostě o onu škálu celého konfliktu, kdy se desítky až stovky hráčů řežou v nádherných kuulisách. Hra už byla vydána, nicméně celé tohle pozlátko má i spoustu odvrácených tváří, kvůli nimž někteří zlí jazykové konstatují, že hra teď má fázi otevřené bety.

Dishonored se dobře prodává a dočká se asi dalších dílů

Jako by tisíce Lukášů vzkřikly hrůzou a byly náhle umlčeny. Podle všeho se totiž Dishonored dočká dalších dílů a stane se značkou, tedy minimálně do toho dalšího, předpokládaného dílu. Důvodem samozřejmě není nic jiného, než dobré prodeje. Potvrdil to Pete Hines z Bethesdy, která je bez debat úspěchem nového titulu potěšena.

War of the Roses - recenze

Jednou za čas se na herní scéně objeví hra, z níž je doslova cítit, že je dělaná z lásky a směřuje na hráče, co ji budou ochotni obětovat svoje srdce. World of Tanks je toho perfektním příkladem, bez ohledu na aktuální ultrapopularitu, jelikož je postavená na jednoduchém konceptu, který tlačí na slabiny milovníků tanků a doslova jim umožňuje plnit si dávné sny. War of the Roses působí již od prvního spuštění velice podobně, nicméně hraje se tak dobře, aby jí to zaručilo úspěch?