Jednou z nich je třeba to, že vůbec poprvé v historii tvůrci sbalili věci a jeli se osobně podívat do Evropy. Cílem bylo prozkoumat reálná místa, na kterých se válka odehrávala - nasát atmosféru, zjistit jak to vlastně vypadá doopravdy a nekoukat jen na fotky, videa a Streetview. Jakkoliv jsou dnes ale všechny lokace už jiné, moderní a “uhlazené”, tak ve hře to bude samozřejmě vycházet reálně, špinavě a drsně. Company of Heroes 2 by měla být vůbec mnohem surovější, než většina ostatních her.
Tvůrci se nechtějí vyhýbat ani “hrozným” věcem, protože se prostě za války děly. Co to ale přesně znamená už neprozradili a budeme si muset počkat do příštího týdne, abychom to zjistili. Důležitá bude i variabilita misí a vůbec rozhodování v nich. Často budete stát před těžko volbou, jestli třeba útočit a postupovat kupředu, nebo se vrátit a zachránit nějaké padlé jednotky. Nebo jestli vyhodit most, díky čemuž sice zabráníte nepřátelským vojákům v postupu, ale zároveň tím odříznete své kamarády od pomoci...
Vývojáři si jsou vědomi toho, že strategie obecně jsou spíše neosobní, vzhledem k odtaženému pohledu z ptačí perspektivy. Nevidíte jednotkám do tváře, nevidíte akci z blízka a na vše nahlížíte jako ve hrách na boha. S tím se nechtějí popasovat změnou perspektivy, ale mírou detailů. Místa budou propracovaná, plná reálných detailů, a když si zazoomujete dolů, uvidíte spousty detailů, které by vám měly dodat lepší kontext. Vedle videa dnes vyšla také kupa nových obrázků, které najdete v galerii.