Oficiální nástroje pro modování Zaklínače III jsou venku, děj se vůle tvůrčí

Očekávaný Modkit, který umožní fanouškům vytvářet modifikace pro populární RPG Zaklínač 3, je konečně venku. CD Projekt RED na webu hry oznamuje, že se mohou fanoušci, kteří mají alespoň nějaké zkušenosti s tvorbou modifikací do her, pustit do práce. Modkit by měl nabídnout poměrně široké možnosti, protože modeři dostanou přístup ke skriptovacím souborům a mohou tak měnit všechno od grafiky a uživatelského rozhraní až po modely objektů.

Retro GamesPlay: hrajeme kultovní RTS Command & Conquer: Red Alert

Když před 20 lety vyšel první díl v sérii Command & Conquer, byla to velká událost, protože od nástupce již tehdy legendární Dune II čekali hráči hodně. A také se dočkali - krásně plynulé hratelnosti, zajímavých jednotek, parádních filmečků a humoru. Tvůrcům po úspěchu první hry narostla křídla a rozhodli se, že další hra nebude přímé pokračování, nýbrž prequel. Tento záměr se jim sice nepovedl, ale pod rukama jim vznikla alternativní série Red Alert, která popularitou hlavní sérii překonala, a v dnešním retro gamesplayi si názorně předvedeme čím to bylo.

Stylová postapo tahovka Skyshine's Bedlam přijede z pouště během podzimu

Skyshine's Bedlam, dříve známá pouze jako Bedlam, nechyběla na letošní E3 a navíc vyjde už letos na podzim. Strategické rogue-like tahové RPG, ve kterém hrajete za Mechanika, je ve vývoji už několik let, a současnou podobu hry, o níž jsme psali naposledy loni, představuje následující trailer.

Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu

Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.

Datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth vyjde na začátku října

Nové video z datadisku Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth krom jiného prozrazuje, že rozšíření povedeného základu vyjde 9. října. Video dále upozorňuje na novinky nebo rozšíření původních mechanismů, které datadisk nabídne. Půjde třeba o nové možnosti diplomatického jednání, kterým vévodí unikátní schopnosti jednotlivých lídrů frakcí. Součástí diplomacie bude nově i míra respektu a strachu, přičemž obě vlastnosti budou mít přímý vliv vaši pozici při vyjednávání.

Capcom dal zelenou vývoji HD remaku Resident Evil 2

Po docela solidním remaku prvního dílu se v Capcomu rozhodli přeleštit a hráčům znovu předhodit i Resident Evil 2. Logicky, protože druhý díl patří v rámci série mezi nejoblíbenější. Vedle remaku Resident Evil Zero, který vyjde na začátku příštího roku, se tak mohou fanoušci série těšit návrat do Racoon City v roli Claire a Leona.

Fallout 4 nebude hráče nutit ke craftingu, ani k zakládání osad

Jak vyplývá z nových informací z Bethesdy, tak design Fallout 4 nebude hráče nutit, aby využívali ve hře přítomný crafting. Těšit se tak lze na příjemnou míru volnosti, protože ne všem by vyhovovalo, kdyby museli crafting nebo další novinky využívat.

Windward - recenze námořního dobrodružství

Ať příznivý vítr dopřeje vašim plachtám ten správný směr! Nic upřímnějšího snad na otevřeném moři ani nelze popřát. Možná tak ještě klid od pirátů, vždyť mořeplavecká arkáda Windward nabízí ze života na vlnách opravdu všechno. Smělé ambice však nenaplnila. Válčení, obchodování a objevování je v ní provázeno všudypřítomným stereotypem a od vyložené nudy zachraňuje hru jen povedený kooperativní multiplayer. 

Model datadisků a patchů pro Cities: Skylines napodobí styl Crusader Kings II

Komunita, která se vytvořila kolem budovatelské strategie Cities: Skylines, má před sebou ještě mnoho let ve společnosti hry. Než totiž tvůrci začnou pracovat na pokračování, vydají několik datadisků, hromadu patchů a DLC. Vývojáři ze studia Colossal Order totiž prozradili, že při vydávání datadisků a patchů se chtějí inspirovat u her Europa Universalis IV a Crusader Kings II.

Duchovní nástupce The 7th Guest od fanoušků uspěl tam, kde původní tvůrci tvrdě narazili

Interaktivních adventur s hraným videem vyšlo v 90. letech hodně, ale The 7th Guest patří, společně s pokračováním The 11th Hour, mezi ty nejznámější. S ohledem na mírně kultovní statut prvně jmenované hry by se mohlo zdát, že případné pokračování či remake by byl ideální projekt pro Kickstarter, ale ani jeden ze dvou oficiálních pokusů původních tvůrců nevyšel. Do svých rukou tak museli vzít situaci fanoušci - dali hlavy dohromady, řekli si na Kickstarteru o rozumných 40 000 dolarů na fanouškovské pokračování jménem The 13th Doll a už je mají v kapse. Do konce kampaně přitom zbývá ještě 14 dnů.

Multiplayerová beta PS4 verze Call of Duty: Black Ops III odstartuje 19. srpna, na PC a Xbox One dorazí později

Dlouholeté partnerství Activision a Microsoftu v souvislosti s Call of Duty hrami skončilo, protože štafetu přebrala v případě Black Ops III Sony. Veškerých, většinou časově vymezených, výhod se tak dočkají majitelé PlayStation 4 a první výhodou bude přednostní přístup do multiplayerové bety pro ty, kteří si hru předobjednali. Stane se tak 19. srpna, majitelé Xbox One a PC se pak dočkají o týden později 26. srpna. Post na komunitním blogu navíc v této souvislosti nabízí nejenom trailer, ale též informace o tom, co MP beta nabídne.

První video z Dying Light: The Following ukazuje divokou jízdu v bugině

Datadisk pro parkourovou zombie akci Dying Light oznámili vývojáři už před Gamescomem, aby ho mohli na německé výstavě ukázat všem hráčům a novinářům. Reakce prý byly pozitivní. Obrázek si však můžete udělat sami ze záběrů z datadisku, které tvůrci v návaznosti na Gamescom zveřejnili. Datadisk Dying Light: The Following vás jinak vyjde na 15 dolarů, ale pokud jste si pořídili k původní hře season pass, dostanete rozšíření gratis.

Unikátní co-op akce Flock začne počítat úmrtí hráčů za týden

Jako velmi zajímavý experiment se jeví multiplayerový horor The Flock, který bude počítat hráčům úmrtí. A jak jsme psali už dříve, příliš mnoho smrtí znamená konec hry - absolutní. Jakmile hráči zemřou celkem 215 358 979 krát, tak se hra přestane prodávat a nastane další, finální fáze. Těžko říci, co tím tvůrci sledují, jde však o projekt originální, což je samozřejmě zajímavé. Pokud to vnímáte podobně, můžete se do experimentu zapojit od 21. srpna, kdy hra vyjde Steamu, na stránkách hry (kde lze spatřit i počitadlo zbývajících životů) i na Humble Storu.

Datadisk Elite Dangerous: Horizons nabídne přistávání na planetách a jejich průzkum ve vozítku

Frontier Developments mají s Elite Dangerous do dalších měsíců (a let) velké plány, což demonstrují oznámením datadisku či spíše nové sezóny s názvem Horizons, která přinese celou řadu zásadních nových prvků a herních mechanik. Většiny z nich se hráči, kteří si Horizons za 40 liber koupí (současní hráči zaplatí 30), dočkají v příštím roce, ale tu nejzajímavější dostanou do rukou ještě před koncem roku - možnost přistávat a prozkoumávat planety.

Terrarii podobný sci-fi sandbox Edge of Space vyjde v polovině září

Sandboxová adventura Edge of Space, která na první pohled připomíná Terrarii vyjde po několika letech vývoje 17. září. Během přechodu ze současné early access verze by měla hra obsahově i zpracováním výrazně zesílit - tvůrci slibují tuny nového obsahu, ale též vylepšenou grafiku, kterou prezentuje následující video.

Předposlední epizoda Tales from the Borderlands vyjde příští týden

Další epizodická série od Telltale spěje pomalu ke konci. Tales from the Borderlands už má před sebou jen poslední dvě epizody, přičemž ta čtvrtá s názvem Tales from the Borderlands Episode 4: Escape Plan Bravo vyjde už příští týden. Pro PC a Mac vyjde 18. srpna na stránkách Telltale i na Steamu a ve stejný den se hry dočkají i majitelé PS3 a PS4.

No Time To Explain Remastered - recenze

Po 4 letech od vydání původní verze vyšla plošinovka No Time to Explain nedávno znovu s podtitulem Remastered. Podle slov vývojářů konečně hra vypadá tak, jak ji původně plánovali, ale kvůli omezením flashe a spoustě dalších problémů dopadla, jak dopadla - neslavně. Jestli za nekvalitou originálu stál opravdu flash, nebo je pes zakopaný jinde, na to se nyní podíváme.

Míru zničitelnosti prostředí v Crackdown 3 může ovlivnit nekvalitní internetové připojení

Po Crackdown 3 nebylo na letošní E3 videu ani slechu, jen aby mohli tvůrci hru prezentovat na Gamescomu. Konečně předvedli záběry ze hry a hlavně příslib stoprocentní zničitelnosti veškerého prostředí. Onu kompletní destrukci však nebude pohánět váš Xbox One, ale serverová infrastruktura Microsoftu - přes internet. A tady mohou nastat trable, protože ne každý poskytovatel internetu nabízí perfektní služby...

Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému

Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.

Ne všechny bossáky v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat

Nedávno Aleš psal, že v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat i bossy. Sami vývojáři se ale velice rychle podivili, kde se informace vzala a ihned se jali všechno uvést na prvou míru. Prý totiž došlo k nějakému komunikačnímu šumu a informace o tom, že se můžete vyhnout fyzické konfrontaci s kterýmkoliv bossem prostým tlacháním, jednoduše není pravdivá.