Temná multiplayerová střílečka Hunt: Showdown dostala datum vydání

Studio Crytek už dávno není v centru pozornosti, kde se kdysi nacházelo díky sérii Crysis. Přesto se tam vývojáři nenudí, protože aktivně pracují na dokončení multiplayerové střílečky Hunt: Showdown. Ta se letos po roce a půl v early accessu dočká plné verze na počítačích a konzolích.

Na úspěch Rocket League chce kromě Roller Champions navázat i Steel Circus

Pro inovativní sportovní hry je na trhu jistě spousta prostoru. Rocket League uspěla způsobem, který šlo jen těžko předvídat. Roller Champions od Ubisoftu, kterou si kolegové vyzkoušeli během E3, má z mého pohledu také esportové ambice. A další futuristická míčová hra Steel Circus by rovněž nemusela zapadnout. Bude free-to-play a vyzkoušíte si ji už za měsíc.

Magic: The Gathering Arena vítá novou edici a vylepšený systém odměn

Magic: The Gathering Arena je update od updatu robustnější, vypadá líp a přidává nové funkce. Jestli má nějakou slabinu, je to chybějící motivace vracet se zpátky a šplhat vstříc nějakému cíli – samotný žebříček na to úplně nestačí. Hearthstone tenhle problém řeší singleplayerem, Arena to právě teď zkouší pomocí nového systému odměn.

Hearthstone se v rozšíření Saviors of Uldum vydá mezi pyramidy s „nesmrtelnými“ mumiemi

Příběh roztažený napříč několika edicemi Hearthstonu bude pokračovat v rozšíření Saviors of Uldum, které vyjde už 6. srpna. Podíváte se v něm do pískem zavátých končin po boku čtyř členů Ligy průzkumníků – Rena, Finleyho, Branna a Elise.

PlayerUnknown‘s Battlegrounds přidává pingovací systém

Zatímco dlouhodobě nejpopulárnější battle royale Fortnite stačil na okopírování pingovacího systému z Apex Legends necelý měsíc, její starší, ale teď už menší sestřička PUBG si musela počkat těch měsíců pět. Dvojka na trhu sice možná klesá, ale pořád ji v nejsilnějších momentech dne hraje 700 000 lidí naráz, takže musí chtě nechtě držet krok s trendy.

EVE Online: Vesmír v plamenech po invazi vetřelců

Příběh, který vám dnes budu vyprávět, se v mnohém vymyká zažitým zvyklostem EVE Online a dokázal řádně zaskočit i ty, jejichž jména běžně figurují v těch nejvelkolepějších historkách z tohoto univerza. Řeč je o invazi tajemných Drifterů, NPC frakce, která si nebere servítky a svou urputností dokázala během několika dní zcela paralyzovat veškeré dění v nullsecu, tedy v hráčskými frakcemi kontrolovaném vesmíru, oné pro mnohé zapovězené a zároveň největší porci zdejšího herního světa.

Mount and Blade II: Bannerlord konečně spouští uzavřenou betu

Už nějaký ten pátek je jasné, že TaleWorlds mají problém s nějakou částí chystaného Mount and Blade II: Bannerlord. Týmové bitvy jsme si mohli zahrát už před dvěma lety, ale od té doby jako by se nic nepohnulo a na datum vydání stále čekáme.

World of Warships rozpoutala postapokalyptickou battle royale s rezavými loděmi

Možná už nevzniká tolik nových her v žánru battle royale, ale rozhodně neustává začleňování tohoto módu do již existujících titulů. Nedávno se uzavírajícího kruhu dočkal Battlefield V, Super Mario Bros. dostal fanouškovskou verzi battle royalu a nejnovější obětí populárního vybíjejícího multiplayeru je World of Warships.

Trailery na 2. sezónu Apex Legends ukazují novou hrdinku a leviathana

Někteří hráči battle royale Apex Legends si stěžují, že nových věcí do hry přibývá málo a přibývají pomalu. Oproti kvapícímu vláčku Fortnite je to sice nejspíš pravda, trailer na nadcházející druhou sezónu ale naznačuje, že se v ní mají rozhodně na co těšit. Kings Canyon čekají turbulentní změny, respektive spíš šokující. Dorazí hrst nových zbraní a hrdinka Wattson.

PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru

Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.

Update pro Destiny 2 dorazí později kvůli duševní pohodě zaměstnanců

Crunche, přesčasy a syndrom vyhoření jsou mezi herními vývojáři poslední dobou poměrně zásadní téma. Už i jejich zaměstnavatelé si začínají uvědomovat, že než posílat přepracované podřízené na duševní prázdniny, bude možná jednodušší upřednostnit jejich zdraví před absolutně vyladěnou a vyváženou hrou. Bungie si je kupříkladu vědomé, že je brokovnice Lord of Wolves v Destiny 2 děsně přesílená – ale zároveň kvůli ní nebude nutit své zaměstnance pracovat 16 hodin denně.

Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche

Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.

Šéf EA přiznává, že Anthem nefunguje podle představ

Že na tom kooperační střílečka Anthem od BioWare není moc dobře, je jasné snad úplně všem. Ale aby takovou věc potvrdil i sám šéf EA Andrew Wilson, to už musí být opravdu velký problém. Wilson poskytl velmi upřímný vhled do celé situace v obsáhlém rozhovoru s GameDaily.biz.

Roller Champions – dojmy z hraní E3 dema

Překvapivé vydání dema Roller Champions nás zastihlo nepřipravené, ale nakonec nám velice příjemně osvěžilo nekonečný pracovní E3 maraton. V jádru jednoduchá hříčka, u které vás nemůže nenapadnout Rocket League, má vykročeno pravou nohou. Aleš, Adam a Vašek strávili s pre-alpha demem několik intenzivních hodin, natočili GamesPlay a pořád jim to bylo málo. Pokud se vám nechce dívat na video, můžete se ještě začíst do textových dojmů z hraní a dozvědět se, proč jsou Roller Champions tak dobří.

GamesPlay – hrajeme novinku od Ubisoftu, sportovní Roller Champions

Ubisoft nás na své tiskové konferenci na letošní E3 překvapil hned několikrát, ale jedno z nejpříjemnějších překvapení bylo oznámení Roller Champions. Nějaké informace o hře sice utekly už před E3, ale nejenže hra vypadala na tiskovce dobře – ona taky hned rovnou vyšla. Respektive tvůrci vydali pre-alpha demo, ve kterém toho sice moc není, ale jádro hratelnosti je super.

Tvůrci Painkillera a Bulletstormu představují novou střílečku Outriders

Zase po čase o sobě dali vědět People Can Fly, a to rovnou s novou značkou Outriders. Těšit se můžete na online akci pro jednoho až tři hráče s možností do kooperace kdykoliv naskočit a kdykoliv z ní zase vyskočit.

Rocket League na kolečkových bruslích? Něco takového chystá Ubisoft s Roller Champions

Rocket League trefila hřebíček na hlavičku a byť tu byly různé napodobeniny, například i v Overwatchi, žádná nová samostatná hra se nepokusila autíčkovému fotbalu vážně konkurovat. To by se mělo změnit s příchodem Roller Champions. Ubisoft tu neponechává nic náhodě a snaží se se svojí novou značkou zaujmout velmi podobnou cílovku.

Ninja Theory se v Bleeding Edge pouští do nového žánru: multiplayerové 4v4 rubačky

Jedna z těch nejzajímavějších her tiskové konference Microsoftu bohužel utekla předem, když jsme se z neoficiálních zdrojů dozvěděli o jakémsi Bleeding Edge. Na tiskovce Microsoftu se pak potvrdilo, že jde o novou hru od studia Ninja Theory a když tahle parta oznamuje hru, zpozorníte. Každopádně fanoušci studia pozor – vývojáři tentokrát zkouší něco nového a Bleeding Ege bude opravdu něco výrazně jiného než téměř jakákoliv předchozí hra studia.

Xbox Game Pass na PC zahrnuje Metro Exodus, Hellblade, Forzu Horizon 4 a spoustu dalších

Microsoft koncem května oznámil plán rozšířit své předplatné Xbox Game Pass na počítače s Windows 10, aby následně během dnešního večera celou akci naplno rozjel. Už tedy známe cenu služby i hry, které si za měsíční poplatek propůjčíte. Vedle klasického Game Passu bylo zpřístupněno i předplatné Xbox Game Pass Ultimate.

Apex Legends má novou hrdinku a představuje druhou sezónu

Popularita Apex Legends vyletěla do hvězdných výšin a... pak se vrátila zase na zem. Že už hru na Twitchi nesleduje polovina planety nicméně samozřejmě neznamená, že se o ni tvůrci přestanou starat. Na konferenci EA jsme se dozvěděli, co čekat v nadcházející druhé sezóně, která dorazí 2. července.