Druhou hratelnou postavou třetího Zaklínače je Geraltova žačka Ciri
Snad aby tvůrci z CDP Red utlumili debatu ohledně dalšího posunu vydání Zaklínač 3 se skrze článek u kolegů z IGN pochlubili, že nedávno oznámenou druhou hratelnou postavou je Ciri. Pokud jste doufali v třeba v Yennefer, máte holt smůlu, ale Geraltova žačka by vám snad mohla stačit. Ne nadarmo se z ní postupně stala de facto druhá hlavní postava zaklínačské ságy. Ne nadarmo po ní jde ve třetím Zaklínači Divoký hon. Pojďme si tedy nastínit podmínky, za jakých budeme za Ciri hrát, protože na volné přepínání mezi ní a Geraltem rovnou zapomeňte.
Působivá modifikace Enderal změní Skyrim v novou hru megalomanských proporcí
Pryč jsou časy, kdy šikovní amatéři vytvářeli hlavně modifikace, které "jen" rozšiřovaly nebo upravovaly reálie samotného Skyrimu. Poslední dobou jsou v kurzu totální modifikace, které Skyrim od základu mění po stránce herní i grafické a s původní hrou nemají mnoho společného. Ukázkovým příkladem podobné totální modifikace je rozmáchlý projekt Enderal – The Shards of Order, jehož tvůrci vytváří ve Skyrimu vlastní svět, příběh i herní mechanismy a navíc jejich dílo vypadá nádherně. Jde o nástupce totální konverze pro Oblivion s názvem Nehrim: At Fate's Edge a za obojím stojí tvůrčí skupina SureAI. A přestože k doknčení Enderal mají tvůrci ještě daleko, už nyní se zdá, že jim pod rukama vzniká něco nevšedního.
V lednu vyjde HD verze legendární RPG strategie Heroes of Might & Magic III
Letos slavíme samá výročí a čekají nás tudíž různé speciální edice. Patnáct křížků na krku má například Heroes of Might & Magic III - The Restoration of Erathia a Ubisoft se rozhodl, že jubileum oslaví vydáním pečlivě ošetřené HD verze téhle kultovky. The Restoration of Erathia je mezi fanoušky asi nejoblíbenější díl a pokud ne mezi fanoušky, pak je rozhodně můj nejoblíbenější. Stačí si vzpomenout na opravdu ošklivý přebal s rytířem a lučištníky a člověk se rozslzí ve stařeckém záchvatu nostalgie.
Blackguards 2 upraví systém bojů a nechá vás vyslýchat zajatce
Temné fantasy Blackguards zabodovalo především poctivým přístupem ke zpracování mechanik žánru RPG tahovka. Blackguards 2 by měla rozšířit velkou část herních funkcí, což jsme nakousli už v minulém videu, které se ale věnovalo spíše příběhu a systémové novinky jen letmo zmínilo. Nové video ale deficit vyrovnává, když se věnuje především konkrétním změnám v boji a správě vašeho tažení při boji proti otrokáři Marwánovi.
CD Projekt posouvá termín vydání třetího Zaklínače z února na květen
Když mi skočil do schránky email s předmětem "The Witcher 3: Wild Hunt – An Open Letter", bylo mi v okamžiku jasné, o čem je, protože jde o repete situace z března letošního roku - tvůrci z CD Projektu posouvají vydání třetího Zaklínače. V březnu posouvali z podzimu letošního roku na 24. února 2015, tentokrát posouvají vydání z února o dvanáct týdnů na 19. květen 2015. Důvody jsou prozaické - potřebují víc času, aby měli jistotu, že vydají hru dle svých představ. A zároveň tvůrci přiznávají, že únorový termín stanovili poněkud unáhleně.
Nový trailer na třetího Zaklínače se věnuje Divokému honu
Už aby byl konec února! Minutu a půl dlouhé video ze Zaklínač 3 se tentokrát věnuje titulnímu Divokému honu a krom vyděšeného vesničana přidává svůj postřeh k dění třeba i Yennefer, která na rovinu prozradí, po kom Divoký hon a jeho král jde. Ne, že by to byl pro čtenáře knih takový šok, protože dokonce ví, kdo Král honu ve skutečnosti je (a v traileru má mimochodem dobrou hlášku).
Video z Bloodborne ukazuje nové prostředí, plamenomet a kooperaci
O duchovním nástupci Dark Souls tento víkend asi uslyšíme vícekrát. V průběhu akce PlayStation Experience se dočkáme odhalení nového herního prvku (náhodně generované dungeony), ale Bloodborne se nenechala zahanbit ani v průběhu The Game Awards. Pro předávání cen si tvůrci ze studia From Software připravili nový trailer, který ukazuje hned několik novinek.
Obří update přidává do Heroes of the Storm hratelnou Jainu Proudmoore a stimpacky
Uzavřená betaverze MOBA hry Heroes of the Storm začne už 13. ledna a vývojáři se pečlivě připravují na nával nových, moba-chtivých hráčů. Předevčírem proto vyšel obrovský update, který stávající obsah ladí, upravuje a zároveň přidává novinky včetně hrdinky Jainy Proudmoore. Vývojáři z Blizzardu ji oznámili už na nedávném BlizzConu, společně s Thrallem a postavami z The Lost Vikings. Co ale tvůrci na velkolepé akci neoznámili, jsou stimpacky.
Konzolová verze The Elder Scrolls Online vyjde až na příští rok
PC verze The Elder Scrolls Online vyšla v dubnu letošního roku a konzolová se po prvním posunu vydání měla objevit na konci roku. Podle posledního updatu na oficiálním webu je ale všechno opět jinak. Šéf vývoje Matt Firor bez vytáček přiznal, že se na konzolové verzi pracuje, ale priority studia leží jinde. Nejprve se musí dodělat dva herní systémy (Justice a Champion) pro PC verzi, které konzolové verze nabídnou už v základu, a až poté se tvůrci vrhnout na dokončení.
Paradox zrušil dosavadní vývoj taktického RPG Runemaster
Taktické RPG silně založené na severské mytologii, s vlastní příměsí fantasy světa. Takový měl být ambiciózní Runemaster od vývojářů z Paradoxu. Bohužel, vedení firmy se rozhodlo vývoj hry zrušit, nebo lépe řečeno dočasně pozastavit. Vývojáři se v tomto případě naštěstí nepropouští, ale byli převeleni na jiné, nejmenované projekty Paradoxu. Provozní ředitelka firmy v oznámení tvrdí, že hra si prošla několika revizemi, ale ani jednou se nepodařilo vykročit na tu správnou cestu a tak je s vývojem prozatím konec.
Krvavý fantasy fotbal Blood Bowl 2 se na jaře podívá kromě PC i na nové konzole
Jak by vypadal americký fotbal (tedy handegg), kdyby jej hrály různé národy ve světu Warhammeru? Odpověď skýtá deskovka Blood Bowl, jejíž herní reinkarnace se objevují od roku 1995. Cyanide Studios dnes oznámili, že Blood Bowl 2, která vyjde na jaře příštího roku se objeví nejen na PC, ale i PS4 a Xbox One.
Tahovka Chaos Reborn od tvůrce XCOMu vyjde za týden v early access
Když Julian Gollop před dvěma lety oznámil, že pracuje na nové verzi svého legendárního počinu Chaos ze ZX Spectra, skeptikové nad projektem mávli rukou. Tím spíše, že se Gollop, podobně jako řada dalších zkušených vývojářů, pokusil o úspěch na Kickstarteru. Nakonec s projektem Chaos Reborn uspěl, před devíti měsíci vybral požadovanou částku a už 9. prosince nabídne rozpracovanou verzi hry pro PC, Mac a Linux v early access režimu na Steamu.
Tvůrci Path of Exile chystají masivní update zaměřený na PvP
Povedená diablovka Path of Exile vyšla sice už před více než rokem, ale vývojáři se o ni příkladně starají a následující obsahový update to jasně dokazuje. Obsahový update 1.3.0. by měl hru oživit a nakopnout takovým způsobem, jako ještě žádný z předchozích updatů. Vývojáři se v updatu zaměří téměř výhradně na PvP včetně nových lig, sezón, turnajů, odměn, postav a hromady dalších novot.
The Dark Eye: Skilltree Saga je rogue-like RPG ze známého fantasy světa
Se světem Aventurie nemusí a není vždy spojené náročné RPG, což se snaží dokázat nový titul The Dark Eye: Skilltree Saga (pokud by vám nestačil třeba adventurní výlet v Chains of Satinav). I když hra využívá RPG systém The Dark Eye, sází spíše na rogue-like přístup k prolézání dungeonu o sto patrech a nepříliš komplikovanou péči o postavu. Tvůrci ze Silent Dreams (Grotesque Tactics) sáhli po soubojích v reálném čase, přičemž základem systému je správná volba kouzel i schopností a jejich používání v pravou chvíli.
Nalaďte si hudební motivy viktoriánské akce The Order: 1886
Odložená viktoriánská steampunková akce The Order: 1886 se velmi pozvolna chystá na své vydání koncem února příštího roku – a nebo by se alespoň chystat měla. V rámci představování různých herních komponent tentokrát přichází řada na hudbu a myslím, že i kdyby samotná hra zklamala, soundtrack by i tak mohl zabodovat.
Staromilské RPG Lords of Xulima potěší fanoušky žánru
Klasická, dá se říci retro, RPG nejsou mrtvá. Nejen díky crowdfundingu, ale díky nezávislé scéně obecně, čehož důkazem budiž Lords of Xulima. Projekt, který prošel early access fází se zcela zjevně inspiruje u starých tahových RPG s otevřeným světem, ale zároveň se nebojí přehodit některá pravidla žánru, jako třeba izometrický pohled při pohybu na mapě a přepnutí se do taktického tahového souboje viděného z pohledu očí vaší party.
Ultimátní verze Dark Souls II vyjde v dubnu na PC i nových a starých konzolích
Dark Souls II se po PS3, X360 a PC podívá i na next-gen konzole, tedy PlayStation 4 a Xbox One. Stane se tak v edici Dark Souls II: Scholar of the First Sin, která na nových konzolích a PC (díky DirectX 11) nabídne především vylepšenou grafiku (podívejte se na první obrázky). Bez ní by to ostatně nešlo, protože už původní verze hry nebyla extra fešanda.
České RPG Dungeons of Aledorn se v únoru chystá na Kickstarter
Vydat se do hlubokého podzemí, pomlátit všechny agresivní obyvatele a vyrvat z něj poklady bylo odedávna touhou reálných i virtuálních dobrodruhů. Uspokojit podobné choutky by nově chtělo i české RPG Dungeons of Aledorn, které hodlá přivést do zatuchlých kobek svěží vítr. Klasické procházení po čtvercích, objevování světa, komunikaci s NPC a řešení hádanek totiž chtějí tvůrci doplnit taktickým soubojovým systémem viděným z ptačí perspektivy - podobně jako v sérii Realms of Arkania.
Bloodborne zřejmě nabídne i síť generovaných dungeonů
Tvůrci Bloodborne sice nové informace o hře představí za pár týdnů na akci PlayStation Experience (6. a 7. prosinec), ale zřejmě už to nemohli vydržet a něco málo prozradili na PlayStation Blogu už nyní. Pokud vás tedy zajímají informace o lokacích, zbraních a třeba i síti náhodně generovaných dungeonů (chodeb/ruin), čtěte dále.
Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů
O Skywindu, fanouškovské předlávce Morrowindu do Skyrim enginu, jsme psali naposled v září a následující video z vývoje hry představuje ideální příležitost, abychom si osvěžili paměť. Tvůrci pomocí videa rekapitulují dosavadní progres vývoje, ukazují hru v aktuálním stavu a opatrně zmiňují, co je čeká v dalších měsících měsíce vývoje. Pokud jste Skywind doposud sledovali jen z rychlíku, dojde vám možná až po zhlédnutí videa, že sice jde o amatérskou iniciativu, ale takového rozsahu, že si nezadá s vývojem regulérní hry.