Křetínský a Tkáč kupují poloviční podíl v Grunexu

Český investor Daniel Křetínský se spolu se Slovákem Patrikem Tkáčem po mediálních domech, sportovních klubech a supermarketech vrhá do dalšího odvětví a s akciovou společností EC Investments kupuje polovinu herní agentury Grunex. Padesátiprocentní podíl má v rámci jejich podnikání posílit segment esportů a zároveň navázat spolupráci s ostatními holdingovými společnostmi. Cena akvizice nebyla zveřejněna.

Apex Legends chystá v Polsku turnaj o 11,5 milionu korun

Nejen nejúspěšnější Fortnite, ale i další battle royale se snaží rozvířit esportové vody. Respawn Entertainment se do nich chystá víc šlápnout s Apex Legends. Turnaj Preseason Invitational se bude hrát v září v sousedním Polsku. Osmdesát týmů se utká celkem o půl milionu dolarů (asi 11,5 milionů korun).

Fortnite World Cup vyhrál 16letý Kyle Giersdorf, o 69 milionů soutěžili i dva Češi

Esporty se na olympiádu možná ještě nějakou chvíli nepodívají, jisté ale je, že jde o fenomén dneška. Scénu v minulých dnech ovládlo finále Fortnite World Cupu se sdíleným prize poolem 687 milionů korun. Soutěžilo se na tenisovém hřišti Flushing Meadows v newyorském Queens a Epic zase jednou ukázal, kdo je mezi videohrami současné doby pánem.

Fortnite dočasně nahradilo battle royale bitvou robota a příšery

I v nejpopulárnější hře je občas potřeba složit zbraně. Obzvlášť, když na scénu dorazí obří mořská příšera z hlubin a obdobně obří robot, oba s jasným záměrem rozcupovat toho druhého. Souboj titánů tak byl vyvrcholením aktuální 9. sezóny, ke kterému se už nějakou dobu schylovalo. Jak tahle nelítostná bitka nakonec dopadla a co to pro hráče Fortnite znamená?

Zítra se v Praze uskuteční čtvrtý ročník charitativního esportového turnaje GG Prague

Esport u nás možná není tolik populární jako v jiných zemích světa, ale o jeho vzrůstající oblibě není pochyb. Digitálnímu sportu se už nevěnují jen specializované weby, ale setkáte se s ním i na televizních kanálech. Sem tam proběhne i nějaký ten turnaj. Ale zatímco ve světě hráči soutěží o miliony do vlastních kapes, v Čechách se zítra hraje Counter-Strike: Global Offensive pro charitu.

Tvůrce Fortnite trápí nekonečné přesčasy a 70hodinový pracovní týden

Popularita battle royale Fortnite má pro její tvůrce i své stinné stránky. Takzvaný crunch, tedy intenzivní období před dokončením hry, kdy vývojáři kvůli jejímu včasnému vydání tráví v práci mnohem víc času, se v případě Epic Games totiž poněkud protáhl. Aby si Fortnite udržela svou popularitu, tráví někteří zaměstnanci ve studiu i sto hodin týdně.

EA zaplatila Ninjovi za propagaci Apex Legends milion dolarů

Možná jste o Tyleru „Ninja“ Blevinsovi nikdy neslyšeli, ale vězte, že jde o jednoho z nejsledovanějších hráčů na planetě, který si za pár hodin hraní a několik tweetů dokáže vydělat milion dolarů. Alespoň v případě, že jde o streamování Apex Legends, které sice nemělo obří marketingovou kampaň před vydáním, díky zaplacené podpoře twitcherů se jí ale pozornosti dostává neustále.

Počet hráčů Apex Legends roste čtyřikrát rychleji než v případě Fortnite

Apex Legends má za sebou velmi, ale opravdu velmi úspěšný první měsíc. Od vydání jsme byli svědky rapidně narůstajícího počtu hráčů – první den hru vyzkoušelo 2,5 milionu hráčů, čtvrtý den to bylo už 10 milionů a po týdnu celkem 25 milionů. Tvůrci už stihli přidat novou zbraň a Fortnite mezitím okopírovalo převratný „pingovací“ systém. Po měsíci se počet hráčů, kteří si hru alespoň jednou vyzkoušeli, vydrápal na 50 milionů.

Fortnite okopírovalo "pingování" z Apex Legends

Jednou z předností battle royale od studia Respawn Apex Legends je šikovný pingovací systém, kterým můžete parťáky upozornit na zajímavá místa, konkrétní výbavu a náboje nebo třeba na přítomnost nepřátel. Konkurenční Epic s Fortnite neztrácel čas a v zahájené osmé sezóně přišel s navlas stejným systémem. Tím ale kopírování zřejmě zdaleka nekončí.

„Esporty neexistují,“ soudí prezident Německého olympijského výboru

Esporty na olympiádě: ano, nebo ne? Začlenění elektronických sportů na olympiádě je poslední dobou celkem žhavé téma, Mezinárodní olympijský výbor se nicméně loni shodl, že by šlo o disciplínu příliš násilnou. Na letošních Hrách jihovýchodní Asie se však objeví, přestože jde o akci posvěcenou MOV. Prezident jeho německé mutace teď ale přišel s dalším kontroverzním výrokem. Nejenže jsou esporty násilné, teď už dokonce ani neexistují. A pokud ano, pak jsou spíš jako hraní na flétnu nebo pletení. Cože?

Microsoft má obrovské ambice se streamováním her. Chce vytvořit herní verzi Netflixu

Streamování her je nevyhnutelná a nijak vzdálená budoucnost. V jistých směrech je to vlastně už dávno současnost, například díky PlayStation Now. V dalších případech jde o příslib: v pokročilé fázi vývoje se nachází například Google a jeho streamování her na kartu prohlížeče přes Project Stream. Microsoft se ale konkurence nebojí, naopak ji hodlá strčit do kapsy.

Best of 2018: Nejvýraznější trend

Co se v letošním roce nejvíc probíralo? Byly to snad loot boxy? Mikrotransakce obecně? Zklamání fanoušků z velkých studií jako Bethesda a Blizzard? Kdepak. Byla to hláška „BOY!“ Tento trend zavedl svalnatý chlápek jménem Kratos, abychom se s ním následně setkali například v Red Dead Redemption II, kdykoliv jsme poplácali svého koně po krku, případně počechrali čupřinu psa zde i v jiných hrách. Ale teď vážně. Které trendy letos převládly?

Nejprodávanějšími PS4 hrami za prosinec jsou FIFA 19 a PUBG. Red Dead propadlo

Kdybych měl zkusit odhadnout pět nejprodávanějších her prosince na konzoli PlayStation 4, vyšel by mi jen jediný tip. Sony se pochlubila žebříčkem dvaceti nejprodávanějších her, který obsahuje překvapivé tituly na ještě překvapivějších místech. Počty prodaných kusů bohužel chybí, ale i tak nám nad pořadím některých položek zůstává rozum stát.

Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun

Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.

GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony

Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.

Američané v roce 2018 vyhledávali Kingdom Come častěji než Spider-Mana a Battlefield V

Google jako každý rok zveřejnil letošní trendy ve vyhledávání. Poté, co vyfiltroval veškeré porno, které by jinak dominovalo snad všem kategoriím, dozvídáme se zajímavé výsledky nejen z obecného hledání, ale i data o nejhledanějších hercích, jídlech, gifech, písničkách nebo svatbách. Nás ale zajímá kategorie her, ve které se blýsklo české RPG Kingdom Come: Deliverence.

Nečekaně otevřený Epic Games Store láká na exkluzivní tituly a hry zdarma

Před dvěma dny jsme se dozvěděli o dalším plánovaném online obchodu s hrami od studia Epic Games. Tehdy výkonný ředitel Tim Sweeney neřekl konkrétní datum spuštění obchodu, ale vše naznačovalo až příští rok. Náznaky jsou ty tam, Epic Games Store už jede v plném provozu a láká na slibované hry zdarma.

Hrou roku 2018 je podle The Game Awards God of War

Zatímco nad naší hrou roku 2018 v redakci stále teprve rokujeme, v Americe už mají jasno. Absolutním vítězem je bůh války Kratos, dařilo se mu ale i v ostatních kategoriích? A odneslo si Red Dead Redemption 2 vůbec nějaké sošky?

Příští rok se otevře další online obchod, tentokrát od Epicu

Letošní trend? Zjevně orientace na vlastní obchod a snaha vyhnout se Steamu. Discord má vlastní obchod, Bethesda se rozhodla nejít s novým Falloutem na Steam, podobně to udělal Thronebreaker, který na to ale také doplatil… Tento trend bude zjevně pokračovat i příští rok. Spousta obchodů je momentálně v přípravě a nyní se k nim přidává Epic Games Store.

PlayStation 4 konečně umožní hraní s uživateli jiných platforem

Sony se až doteď rochnilo ve svém statusu vyvrhele a rebela, který jako jediný odmítá povolit svým hráčům pařit spolu s uživateli ostatních systémů, ale tahle otravná epizoda snad už pomalu končí. PlayStation do budoucna bude podporovat multiplayer s Xboxem, PC, Switchem a dalšími platformami, alespoň tedy u vybraných titulů. A všechno začíná už teď s Fortnite.