Upíři na záběrech z MMO World of Darkness
Upíři, mágové, vlkodlaci a další zcela normální postavy jsou hrdiny poetického traileru z...
Propuštěný z Rockstaru vykecal vše o GTA V - vážně?
Má to všechny parametry úplného "fejku", ale v případě Grand Theft Auto V se podobné věci dají těžko ignorovat. Tím spíš, když zdrojem má být blízký přítel údajného vyhozeného zaměstnance Rockstar North, který si založil účet na fórech Gamespotu a vypsal vše, co o hře ví.
Rozhovor s tvůrci Dishonored
Pokud nejste u nás na Games poprvé, tak asi víte, že jednou z her, která nás neustále...
Průlet světem modifikací - dáte si 2. světovou strategickou?
Stalo se to vlastně zcela náhodou. Omylem jsem na Steamu spustil strategii Men of War: Assault Squad, na kterou jsem už několik měsíců nesáhl. Skoro jsem zapomněl, jak bezvadně se v ní louskají pancíře, jaké prvotřídní válečné představení dokáže tento titul sehrát a spolknout mě. Začal jsem tedy pátrat, co nabízejí její bezplatné modifikace.
Omrkněte samopaly z Max Payne 3
Datum vydání Max Payne 3 (na konzolích) se nám blíží a Rockstar začíná pomalu přikládat...
Spekulace: zruší Bethesda vývoj Prey 2?
Skoro se mi chce říci: „Tak tohle nám nedělejte soudruzi z Bethesdy, protože srdce má každý jen jedno,“ ale jednak nemohu hovořit za všechny, ale hlavně je to spekulace jako zvon. Co? Údajné zrušení sandboxové střílejdy Prey 2, které má být po mnohaměsíčním tichu okolo hry podle PS Focus oficiálně oznámeno Bethesdou v následujících dnech.
Co-op taktizování na videu z Ghost Recon: Future Soldier
Vyloženě taktických AAA akcí na trhu moc není a od vydání posledního Ghost Reconu, který nesl podtitul Advanced Warfighter, už uplynula nějaká ta doba. A nějaká doba uplynula i od oznámení Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Reakce novinářů a hráčů totiž nebyla na první ukázky moc pozitivní a tak šel Ubisoft do sebe a na hře pořádně zamakal. Jak to dopadne, se přesvědčíme už v květnu, ale zatím se můžeme podívat na video, ve kterém nám Adrian Lacey, šéf vývoje značek pro francouzská studia Ubisoftu, prozradí, jak postupovat v kooperativním režimu.
PC verze Max Payne 3 není port a podporuje DX11
Konečně něco, co PC hráče opravdu potěší: PC verze Max Payne 3 bude podporovat DirectX 11 a také teselaci, což je jistě skvělá zpráva. Navíc ještě Simon Ramsey, šéf PR Rockstaru, prozradil, že na PC verzi se dělalo zároveň s konzolovou verzí - nejedná se tedy o port spíchnutý horkou jehlou, ale o plnohodnotnou PC hru. Max Payne 3 by měl být navíc dobře optimalizovaný i pro slabší hardware, takže pokud ještě nemáte nějakou super výkonnou DX11 kartu, tak nemusíte zoufat - Max by měl vypadat (a hýbat se) taky slušně.
Záběry z hraní MMO střílečky Dust 514 pro PS3
Připravovaná PlayStation 3 exkluzivní MMO střílečka Dust 514 od tvůrců EVE Online je teď...
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
Jak bude propojen multiplayer Max Payne 3 s GTAV?
Guildy dobře známe z MMO her, klany zase z akčních her. Rockstar chce vytvořit něco mezi, co bude přesahovat rámec multiplayeru Max Payne 3 a bude to i v jejich budoucích hrách - zatím je přislíbeno Grand Theft Auto V. Jedná se o tzv. crews, jakési týmy hráčů, kteří to spolu potáhnou skrz naskrz Rockstar hrami. To bude možné díky nezávislosti na seznamech přátel na Xbox Live nebo PlayStation Network - crews budou žít na síti Rockstar Social Club. Crews budou moci být veřejné či soukromé a v každé veřejné crew budou moci být tisíce hráčů, žádný limit existovat nebude.
Unikly nové obrázky z Assassin’s Creed III
Tento týden se konala speciální novinářská akce, které jsme se také zúčastnili, ale o které nesmíme zatím ani ceknout, protože embargo. Naštěstí pro nás a naneštěstí pro Ubisoft to ale někdo nevydržel a zveřejnil nové obrázky z Assassin’s Creed III. Ty byly k nalezení na webu All Games Beta a je na nich hlavní hrdina Ratohnhaké:ton (říkejme mu třeba Connor) na kanoi, na stromě, na střeše a samozřejmě také bojuje. Opět se potvrzují sliby tvůrců, že hra bude zasazena z velké části na venkov a do přírody a tak je velké město jen na jednom obrázku. Jeden obrázek na ochutnávku máte tady, další po rozkliku.
Jedenáct důvodů, proč hrát Prototype 2
Pokud ještě nemáte jasno, zda si pořídíte zběsilou akci s lehkou příchutí hororu jménem...
Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!
Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.
Sniper: Ghost Warrior 2 se chlubí CryEnginem
Když už máte ve své střílečce tak výkonný engine, jako je CryEngine 3, byla by škoda se...
Diablo III představí nový buff pro level 60
Celkem zajímavou mechaniku nyní testují vývojáři pro endgame Diabla III.
Tvorba šíleností v editoru tratí z Ridge Racer Unbounded
Co je lepšího, než si nadesignovat to, co v příštích minutách začnete s pomocí svého...
Válka andělů, démonů a Smrti v Darksiders II
První část seriálu Darksiders II Death Strikes uveřejnil magazín IGN a vypadá to, že se...
Warp - recenze
První hra, která vyšla v rámci Microsoftí indie akce „House party“ není sice Portal, ale při jejím hraní si častokrát uvědomíte, že ač si tyto dva titulu nejsou zase tak podobné, mají toho spoustu společného. Stejně jako Chel z Portalu, je i Zero, roztomilý malý marťan, jen testovacím subjektem, který se snaží dostat ze spletitého laboratorního komplexu, v němž jej proti jeho vůli drží vědci, co na něj omylem narazili při průzkumu jeskyně.
Epic Mickey 2 vyjde na podzim i pro X360 a PS3
Warren Spector udělal chybu, když nenechal hrdinu Epic Mickeyeho promluvit. Teď to hodlá napravit v pokračování Epic Mickey 2: The Power of Two, které podle agentury AP chystá pro Disneyeho na letošní podzim. Do hry jsou zataženi dabéři, kromě Wii vyjde hra i na X360 i PS3 a půjde o herní muzikál.