Lovec zlodějů sám největším zlodějem na příběhovém videu z Thiefa
Něco málo přes dva týdny zbývá do vydání stealth akce Thief, která u nás vyjde s českými titulky. Na rozdíl od ostatních chlapců z Games.cz týmu jsem hru na vlastní oči hru neviděl ani jednou a snažím se držet stranou veškerá očekávání či se vyvarovat srovnávání se starými díly na základě videí. Okolo Thiefa a údajného ohnutí klasické formule pro potřeby mainstreamu se toho navíc napsalo a namluvilo tolik, že je těžké zorientovat se v aktuální situaci.
Nový update pro Guild Wars 2 vás donutí k útěku z Lion’s Arch
Na konci příběhového updatu Edge of Mist se hráči Guild Wars 2 měli dozvědět šokující podrobnosti o ultimátním plánu Scarlet Briar ohledně její kampaně za destrukci Tyrie, který vyjde ve známost 18. února. V tento den nasadí tvůrci na servery další část příběhového obsahu s názvem „Útěk z Lion’s Arch“, který snad o obsahu updatu jasně vypovídá.
Trailer na Dying Light ukazuje tuctovou vizi zombokalypsy
Popisek v tiskovce zněl tak lákavě! Nový trailer na Dying Light „ukazuje strašlivou realitu života v zombíky zamořené karanténní zóně a způsob jakým to lidi mění zevnitř,“ píše se v tiskovce. Se zvědavostí mačkám tlačítko play v očekávání drsného kvazi dokumentu nebo alespoň efektního nápadu à la již legendární trailer na Dead Island. A čeho jsem se nakonec dočkal a vy se o tom na záběrech traileru v článku můžete přesvědčit také? Několika záběrů na zombíky, několika záběrů na proces broušení nože či mačety a děcka skákajícího přes švihadlo. Taky došlo na likvidaci nakažených. Ach jo, zas to samé.
Trailer a video ze hry "prodávají" Evolve jako next-gen nástupce Left 4 Dead
Ne náhodou spoustu z vás při vydání filmečku z očekávané hry zajímá, co že to hraje za písničku na pozadí. Člověk tou dobou často mívá o hře načtené základní informace a chce si je porovnat s praktickou ukázkou. Stejně jako v případě prvního traileru na týmovou střílečku Evolve to však není možné. Povedený trailer kouzlí záběry, které naznačují, co bude ve hře, ale nejsou ze hry. Proto si pozornost hráče-diváka tolikrát ukradne hudba na pozadí, když renderovaná nápodoba hry není příliš zajímavá.
HD verze God of War I a II vyjdou na PS Vita
Čtyři roky po vydání God of War kolekce pro PS3 se dočkají i majitelé handheldu PS Vita. God of War a God of War II si mohou od 8. května vychutnat v předělané grafice a s podporou trofejí, dvojice analogů i dotykového displeje. Pokud bude Vita verze kolekce upravené stejně jako pro PS3, lze očekávat grafiku v 720p rozlišení, co poběží v 60 fps. Tuhle informaci však Sony v tiskové zprávě nezmiňuje, stejně jako doposud neznáme cenu. Jen je jisté, že God of War kolekce bude dostupná v digitální i krabicové formě.
Záběry z hraní akčního RPG Lords of the Fallen vám zlepší náladu
Každé slovo v podcastu a písmeno v článku, které vyprodukujeme na konto akčního RPG Lords of the Fallen od polského studia CI Games je pozitivní. Nevedeme však žádnou skrytou agendu na podporu polských her (jak by se mohlo zdát, protože je tu ještě Zaklínač 3 a další zajímavého polské projekty) – Lords of the Fallen „jenom“ vypadá skvěle podle Miloše, podle Pavla a já se k nim s radostí přiznám.
Ubisoft chce vydat Watch Dogs mezi dubnem a červnem
Kdyby vyšla městská (závodně-špionská) akce Watch Dogs na podzim minulého roku ruku v ruce s novými konzolemi Xbox One a PlayStation 4, byl to dozajista na next-gen strojích největší hitovka. Neokoukaná nová značka vždycky táhne více pozornosti než prověřené série. Nevedlo by to možná k vyšším prodejním číslům, ale předpokládám, že by to Watch Dogs ulehčilo proces etablování se na trhu. Vydání Watch Dogs však bylo odloženo na jaro 2013, hra na čas zmizela z hlavních zpráv a její návrat do oblasti palcových titulků bude obtížnější o to více, že Ubisoft dle posledních informace šéfa firmy Yvese Guillemota vydá Watch Dogs někdy v období duben – červen 2014.
Všechno, co jste kdy chtěli vědět o soubojích v Kingdom Come (ale báli jste se zeptat)
Slíbený čtvrtý video update, vydaný na podporu Kickstarter kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance, obšírně a velmi detailně představuje zpracování soubojového systému. Jestliže jsem si u představení koně posledně ztěžoval na zbytečnou stručnost, tentokrát podobnou námitku nemám. Dvanáctiminutové video nezapomíná na žádný detail soubojového systému Kingdom Come.
Consortium - recenze
Je to Mass Effect, ale bez velkoleposti. Je to System Shock, ale bez panické hrůzy ze Shodan. Je to Deus Ex s chybějící apokalyptikou. Consortium, jinak také vesmírná odysea vojína Bishopa, vypadá na vskutku netradiční mix tradičních ingrediencí. Z ničeho neopisuje tak okatě, aby dostala nálepku plagiátu, ale zároveň se kvůli tomu těžko identifikuje. Pro marketing existuje snad už jen jeden katastrofičtější scénář. Co může být horší, než že si lidé hru zapamatují jako kopii veledíla? Snad jen to, že si ji nezapamatují vůbec.
Multiplayerový Project Stealth hledá inspiraci v sérii Splinter Cell
Sedm let vývoje bez jasného výsledku, to se na morálce týmu nemůže pozitivně projevit. Tvůrci multiplayerového projektu (původně modifikace) Project Stealth však mají obdivuhodnou trpělivost. Po sedmi letech, kdy hru vytvářeli komunitně a zjevně spíše ve volném čase se rozhodli pro změnu. Neposlali však svůj herní sen k ledu, ale chystají se vývoj naopak nakopnout s pomocí peněz od hráčů a zapojení profesionálních vývojářů. Své plány včetně přesné představy o možnostech finanční pomoci zveřejní v následujících týdnech, nyní spustili nové stránky, které hru představují v dobrém světle.
Vývoj nového obsahu pro Batman: Arkham Origins má přednost před opravami chyb
Nejenom zjevná utahanost, která se tvůrcům z Warner Bros. Montreal vloudila do díla, ale i sestava technických chyb a bugů se podílela na nejednoznačném přijetí Batman: Arkham Origins. Lukáš se s řadou drobnějších bugů setkal na vlastní kůži, ale měl štěstí, že nenarazil na chybu, která by mu efektivně znemožnila pokračovat v hraní. Jiní takové štěstí neměli a logicky doufali v brzkou nápravu od vývojářů prostřednictvím opravných patchů.
Střílečka Velocity 2X vypadá jako adrenalinem napumpovaná zábava
O chystaném titulu pro PlayStation 4 a PS Vita jménem Velocity 2X jsme psali naposledy v srpnu. Nyní toho o titulu nevíme o mnoho více, ale ono je to celkem jedno, protože základem téhle shoot 'em up akce je... no vlastně to, co má v popisu žánru, tedy rozstřílení všeho, co vám přijde pod ruku.
WCG šampión v Need for Speed: Most Wanted nesl vlajku na zahájení OH v Soči
Včera začaly zimní olympijské hry v Soči a úvodní ceremoniál překvapivě nepřipomínal pouze klasické sporty, nýbrž i ty digitální. Jedním z osmi vlajkonošů olympijské vlajky totiž byl i bývalý virtuální závodník Alan Enileev, který v roce 2006 vyhrál titul šampiona World Cyber Games ve hře Need for Speed: Most Wanted. Jak vidno, neodnesl si pouze 15 tisíc dolarů, ale také budoucí olympijskou slávu.
Arma 3: Adapt - druhá kampaňová epizoda není pro slabochy
O Arma 3 jsme toho už napsali hodně – od původní recenze přes dojmy z první kapitoly singleplayerové kampaně až po výběr (v té době) nejlepších fanouškovských misí. Opakovat vše napsané nemá valného smyslu, mimo toho nejdůležitějšího: přes drobné chyby Arma 3 představuje to nejlepší z Arma série a vyrovná se i Operaci Flashpoint.
Testujeme Oculus Rift: střílečky
Možná jste právě na tohle čekali. Nasadit Oculus, vběhnout na bojiště, rozhlédnout se jako rys a začít střílet po těch zlých s úzkostným pocitem, že to každou chvíli koupíte, protože jste ve válce... To je představa! Proto je her postavených pro pohled z vlastních očí na Oculus Rift pěkná řádka.
Tvůrci Kingdom Come přidali dvě nové Kickstarter mety
České RPG Kingdom Come: Deliverance se v současné chvíli na Kickstarteru pohybuje kolem 660 tisíc vybraných liber a do konce kampaně zbývá ještě 13 dnů. Aby se k tomu miliónu liber vyškrábali nebo ho možná i překonali, oznámili Warhorse dva nové stretch goaly.
Ztřeštěná strategie Space Pirates and Zombies 2 vyjde koncem roku
Podivná akční strategie s RPG prvky z roku 2011 jménem Space Pirates and Zombies se dočká pokračování. Tvůrci ze studia Minmax Games ho tento týden oznámili na svém webu s několika obrázky a trailerem. A neztrácejí čas, takže hra má už i svoji kartu na Steamu, která hlásá vydání v posledním kvartále tohoto roku. Space Pirates and Zombies 2 nebude nijak výrazně měnit žánr a primárně má být o přežití, sbírání použitelných věcí a stavění vesmírných lodí.
Nový update vyhodil z Rust zombíky a přidal medvědy
Populární survival hra Rust, která se v žebříčku nejprodávanějších her na Steamu už docela dlouho předhání s DayZ o první místo, dostala nový update. Upravuje a mění toho docela hodně, ale v první řadě odstraňuje zombíky. Ano, jsou pryč. Tvůrci sami přiznávají, že čím déle by s jejich odstraněním čekali, tím víc stížností by dostali, tak je prostě vyhodili hned a mají pokoj.
Multiplayerový Nosgoth se konečně předvádí v plné parádě
Připravovaná multiplayerová akce Nosgoth sice už jednou růžky vystrčila, ale pořád to byly jen seskládané záběry ze hry, bez konkrétních detailů. A vlastně už od samotného oznámení je kolem Nosgothu možná víc otazníků, než odpovědí. Po dnešku už ale budeme mít jasno všichni. Vývojáři ze studia Psyonix vysílali na Twitchi přímý přenos z hraní.
Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií
Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.