Úklid otravných démonů na záběrech z Dragon Age: Inquisition

Pokud jste nesledovali náš včerejší let's play Dragon Age: Inquisition ze strachu, že se dozvíte něco, co nechcete, můžete se mrknout na oficiální video od BioWare, které je v tomto ohledu bezpečné. Trailer s podtitulem The Breach pojednává o obří trhlině v nebesích, skrze kterou se do Thedasu dostalo zlo. Nečekejte však pojednání o příběhu, jako to nedávno předvedl trailer na Zaklínač 3: Divoký hon. Následující video z Dragon Age je čistě o akci.

Rotující akční peklo nabídne Geometry Wars 3 už na konci listopadu

Geometry Wars 3: Dimensions je prvním titulem, který Activision vydává pod značkou Sierra, jejíž oživení udělalo řadě hráčů radost během letošního Gamescomu. Vývoj hry má na svědomí studio Lucid Games, které založila skupina lidí po krachu Bizarre Creations v roce 2011. Kontinuita značky je tedy zaručena, protože Geometry Wars vznikla právě ve studiích Bizarre Creations. Třetí díl vyjde už 25. listopadu pro PlayStation 4, PlayStation 3 i PC a pouhý den poté se jí dočkají i majitelé Xbox One a Xbox 360. A nové video vám ukáže, co konkrétně můžete od Geometry Wars 3 čekat.

Za problémový start Warlords of Draenor mohou DDoS útoky a nečekaně velký zájem hráčů

Spustit obří online hru bez jediného problému se podaří málokdy (čti nikdy), a i když máte hromadu zkušeností i odpovídající infrastrukturu, vždycky vás něco překvapí. Stejně jako aktuálně Blizzard. Nejnovější datadisk pro World of WarCraft s názvem Warlords of Draenor se pomalu rozjíždí, ale start bohužel neprobíhá tak hladce, jak by si hráči i vývojáři přáli. Problémy způsobují především dvě věci a jednou z nich jsou regulérní DDoS útoky na herní servery.

Next-gen verze Grand Theft Auto V navýší počet hráčů v multiplayeru

Vydání Grand Theft Auto V pro nové konzole je doslova za rohem (příští úterý 18. listopadu). Se všemi ohlášenými novinkami by však jeden ztratil přehled, co vlastně nabídnou PlayStation 4 a Xbox One verze, a co PC verze. Rockstar proto přispěchal se souhrnem informací, co na hráče v renovovaném Los Santos čeká, a má schované i pádnější argumenty, než jenom hezčí grafiku. 

Ubisoft se snaží opravit (nejenom) PC verzi Assassin's Creed Unity

Ačkoliv Assassin's Creed Unity získává od kritiků poměrně vysoká hodnocení (ale ne tak vysoká, jak si asi Ubisoft představoval), uživatelé jsou ke hře mnohem méně vlídnější. Na vině je především problematický výkon hry na PC konfiguracích s grafickými kartami a procesory AMD, chyby však hlásí i jiné platformy. Zatímco Ubisoft ztrácí body prestiže, pracuje prý dnem i nocí na nápravě.

Toybox Turbos je povedený reparát Codemasters za Micro Machines V4

Přestože hodiny strávené v redakci Levelu při hraní Mashed byly zábavné (olejová skvrna vždycky někoho vykostí), nejlepší hrou tohoto specifického žánru pro mě pořád zůstává PSX verze Micro Machines V3. Polovinu léta 2007 jsem vyndával motory z vytopených (po povodních 2006) dvanáctsettrojek, abych si mohl koupit originálky Blood Omen: Legacy of Kain a právě Micro Machines V3, a nakonec jsem nelitoval. Micro Machines jsem znal z Amigy, ale "vétrojka" přinesla nádhernou 3D grafiku, nápadité trati (chemická laboratoř!) a výborně vybalancovanou hratelnost. Vydržel jsem závodit za Chena snad rok, vypálil si tratě i zkratky do podvědomí a byl jsem strašně naštvaný, jak Codemasters (respektive tvůrci Mashed ze Supersonic Software) zmastili Micro Machines V4. Zpětně snad ale Codies tehdejší přešlap odpustím, protože včera vydaná závodní hra Toybox Turbos je v podstatě moderní verzí Micro Machines V3. Se vším všudy!

V Just Cause 3 budete bojovat proti středomořskému diktátorovi

Včerejší odhalení Just Cause 3 určitě udělalo radost příznivcům poletování otevřeným světem a likvidování nepřátel s pomocí háku, dopravního letadla a pobřežního majáku. A podle informací ze stránky na Steamu se na tom ve trojce nezmění. V Just Cause 3 jen bude všechno větší, bizarnější, šílenější.

Rubačka Onikira: Demon Killer vás nechá zabíjet démony ve feudálním Japonsku

Nezávislé studio Digital Furnace Games chystá hru, která by mohla potěšit příznivce 2D rubanic. Onikira: Demon Killer vypadá jako rychlá, adrenalinová a hlavně vizuálně krásně stylizovaná akce, která je navíc zasazená do feudálního Japonska. Nebudete však bojovat s konkurenčními klany, nýbrž s démony, kteří se hrnou do normálního světa.

Just Cause 3 vyjde pro PC a konzole příští rok, nebude free-to-play

Náznaky a spekulace můžete hodit za hlavu, protože Just Cause 3 vyjde na PC, PS4 a Xbox One v příštím roce – tentokrát je to oficiální. Podrobných informací o hře k dispozici mnoho není, ale brzy se vyvalí ven, protože je přináší nové číslo amerického magazínu GameInformer, jehož redakce si zajistila celosvětovou exkluzivitu. Několik drobků o Just Cause 3 ale kolegové z GI do světa přeci jenom pustili.

GamesPlay: hrajeme klasický survival horor The Evil Within

Kvůli nedávné změně času se už začíná stmívat relativně brzy, proto se může klidně stát, že se někteří z vás dnes budou bát. V dalším gamesplayi se totiž Pavel s Lukášem pustí (na druhý pokus, minule jim to zhatil internet) do hraní nedávno vydané hry The Evil Within od jednoho z temných iluminátů survival hororového žánru Šindži Mikamiho. V Lukášově textové recenzi jste se mohli dočíst, že jde o kvalitní, leč koncepčně zastaralou hru, a na záběrech následujícího záznamu z hraní se o tom můžete přesvědčit.

Ninja Theory vysvětlují přístup ke kameře a soubojům v příběhové akci Hellblade

Jeden z nejhezčích trailerů během letošního Gamescomu předvedli Ninja Theory, když veřejnosti představili příběhovou akci Hellblade. Všem bylo jasné, že se vývoj hry nachází spíše v počáteční fázi, ostatně vývojáři to sami přiznali, ale pokud patříte mezi fanoušky jejich tvorby, určitě jste museli pookřát, že zase dělají velkou hru a neuchýlili se nadobro k vývoji her mobilních (jak měli v plánu). Ninja Theory navíc patří mezi studia, která videa o vývoji hry pojímají jako náhled na proces vývoje a ne jako klasickou upoutávku, což potvrzuje i dnešní přírůstek.

Din's Curse – recenze

O Din's Curse se mluví jako o akčním RPG, v němž dungeony útočí na hráče. Co to ale znamená? Prohodila se role a lovený se stává lovcem? Nebo jen někomu nakynuly marketingové řeči a tahle indie rubačka je stejně tuctová, jako kterákoliv jiná diablovka tam venku? Odpověď na otázku není zase tak jednoduchá, byť samotná hra jednoduchá je.

Trailer na Assassin's Creed Rogue se snaží dokázat, proč má jít o nejtemnější hru v sérii

Vydávat v jeden den dvě nové Assassin’s Creed hry, přestože Unity je pro PC, PS4 a Xbox One, zatímco Rogue pro PS3 a X360 (a PC příští rok) je ze strany Ubisoftu odvážný krok. Logický, protože ne všichni si chtějí kvůli Unity kupovat novou konzoli, ale přesto odvážný. Ubisoft zkrátka nemůže oběma hrám zajistit stejnou porci pozornosti ze strany médií a hráčů – není na to prostor a vlastně ani peníze. Proto dlouhodobě vyhrává Unity, i když to se silně spoilerózní formou propagace hry Ubisoft snad až přehání. Dnes ovšem dostává prostřednictvím dvouminutové upoutávky prostor i Assassin’s Creed Rogue a ze záběrů je jasné, že mezi oběma hrami je víc rozdílů, než se na první pohled může zdát.

Video z Grand Theft Auto V připomíná blížící se vydání next-gen verze

Stejně je zvláštní, že je člověk schopný týdny a měsíce udržet v hlavě termín vydání hry, ale přesné datum svátku či narozeniny blízkých osob pravidelně zapomíná. Kdyby se příbuzní chovali jako herní firmy, čili pravidelně vydávali upoutávky na své narozeniny, jako vydavatelé připomínají upoutávkami vydání her, žilo by se mnohem lépe a někteří z nás by nemuseli utíkat do virtuálních světů, třeba do Grand Theft Auto V. Pokud jste tedy zapomněli (čemuž ani za mák nevěřím), že PS4 a Xbox One verze GTA V vychází už 18. listopadu, nechte si to připomenout následujícím trailerem.

Boj s řeckými bohy v Apotheon vypukne příští rok v lednu

Nad grafickou i herní stránkou antické akce Apotheon od tvůrců z Alien Trap (Nexuiz, Capsized) jsme se naposledy rozplývali (samo sebou, že kolektivně) před rokem a půl. Šiléné! Jeden by čekal, že když na nějakou hru takto ostudně zapomene, bude už titul dávno venku a nejlépe s nějakým metálem za kvalitu na krku. Tentokrát jsme však měli štěstí. Apotheon jsme neprošvihli, protože vyjde až v lednu příštího roku. Zatímco jsme spali, se však kolem hry stalo několik zásadních událostí, které stojí za připomenutí.

Desátá Games TV hodnotí Call of Duty: Advanced Warfare

Jubilejní desátá Games TV si bere na mušku Call of Duty: Advanced Warfare. Válka se nemění a stejně tak se v posledních letech moc neměnila série Call of Duty. Nový díl to na nás zkouší s bojovými oblečky, ale bude to stačit? Když ne, tak nasedneme do X-Wingu a vyrazíme zachránit jednu velmi, velmi vzdálenou galaxii ...

Update PC verze GTA: San Andreas přinesl pár úprav a spoustu potíží

Nedávno vydaná HD verze GTA: San Andreas pro X360 je sice ještě dnes (od zítřka už ne) dostupná za směšných 75 Kč, ale je otázkou, jestli za nepříliš povedený port mobilní verze chcete i těch pár korun vůbec zaplatit. Pokud původní X360 nevlastníte, nic jiného vám nezbyde, jinak bude lepší držet se originálu (který se ale momentálně na XBL už koupit nedá). Každopádně ale máte volbu, kterou majitelé PC verze San Andreas na Steamu nemají, pokud nechtějí využívat neoficiálních řešení. Rockstar totiž vydali po několika letech na Steamu update pro San Andreas, který sice několik žádaných funkcí přináší, ale navíc s několika nechtěnými problémy.

Vánoce strávíme ve vesmíru - Elite: Dangerous vyjde v polovině prosince

Stačilo počkat čtyři měsíce a Elite: Dangerous mohla vyjít přesně 20 let po vydání předchozího dílu Frontier: First Encounters. Jakkoli by se však výročí hezky vyjímalo v propagačních materiálech, je samozřejmě dobře, že Elite: Dangerous vyjde už 16. prosince tohoto roku, jak Braben a spol. oznámili. Přes Vánoce bude přeci jenom víc času se s hrou zavřít někam do kouta a hrát, protože proniknout do Elite: Dangerous opravdu není záležitost na hodinku či dvě.

Příběh StarCraftu II uzavře Artanis sjednocením všech protosských klanů

Trilogii StarCraft II do cíle přivedeArtanis, protosský hierarcha a hlavní postava druhého datadisku Legacy of the Void. Jakkoliv se má příběhová kampaň hry točit jen kolem protossů, dočkáme se kompletního zakončení všech příběhových linek - osud Kerrigan se konečně rozhodne, z Jamese Raynora se stane hrdina a Zeratul u toho nebude chybět. Hlavním tématem příběhové kampaně bude, ostatně jak už Blizzard oznámil před mnoha lety, sjednocování protosských klanů i frakcí a znovudobytí domovského světa.

Vlna plánovaných updatů pro Diablo III by měla přinést větší variabilitu

Oznámení nového datadisku pro Diablo III jsme se během BlizzConu nedočkali a musíme si tedy vystačit s Reaper of Souls, který ale tvůrci podporují a budou podporovat hromadou patchů. Na letošním BlizzConu se pochlubili s informacemi nejenom o obsahu patche 2.1.2, ale zároveň nastínili, co chystají pro updaty další. Jednou z prvních zmíněných změn je rozšíření konceptu Treasure goblina. Malá běhající potvora, která se jen tak nedá, ale když ji pokoříte, získáte hromadu zajímavých předmětů, se v patchi 2.1.2 dočká upgradu.