Nový díl herního pořadu Games TV sjíždí arkádové střílečky v čele s parádní Nex Machina

Říkají vám něco názvy jako Defender nebo Robotron? Obě osmdesátkové klasiky měl na svědomí legendární vývojář Eugene Jarvis, který se na stará kolena vrátil, aby poradil finským vývojářům Housemarque (autoři např. Resogun) při vývoji akční pecky Nex Machina. Právě kolem ní se točí nový díl našeho herního pořadu.

No Man’s Sky se dočká nového updatu příští měsíc, jak tvrdí šifrované zprávy

Za měsíc uplyne rok od vydání No Man’s Sky a tvůrci se rozhodli oslavit první výročí v pořadí již třetím velkým updatem. Jeho příchod však neoznámili klasickou tiskovou zprávou, ale pomocí šifer napříč několika weby.

Nintendo chce svými hrami na Switch inspirovat jiná studia

Hry se mají dělat pro hráče. Může s tímhle bohabojným prohlášením vůbec někdo polemizovat? To si pište, že může, a kdo jiný než japonští herní suveréni z Nintenda. Generální manažer Šinja Takahaši v rozhovoru pro Le Monde vysvětlil, že úvodní tituly pro Nintendo Switch byly strategicky vybrány tak, aby inspirovaly jiná studia k vývoji her na novou konzoli. Zelda, 1-2 Switch a Snipperclips přišly na svět i proto, aby třetím stranám předvedly, co ta nová konzole všechno umí.

Defiant Honor pro Nioh proti vám postaví největšího válečníka Japonska

Pokud jste se ještě nenabažili bojování a umírání ve středověkém Japonsku opepřeném mystikou a dobovou mytologií, Team Ninja má pro vás dobrou zprávu. Další rozšíření pro Nioh se jmenuje Defiant Honor a vyjde 25. července. Název nese po vašem budoucím oponentovi, Jukimurovi Sanadovi z klanu Tojotomi, který byl označován přízvisky jako poslední hrdina éry Sengoku, největší válečník Japonska a šarlatový démon války a byl proslulý pro svůj neochvějný kodex cti.

Videa z různých částí Adelphy ukazují grafickou úroveň remaku legendárního Outcastu

Vydání remaku osmnáct let staré akční adventury Outcast s názvem Outcast – Second Contact je naplánováno na podzim letošního roku pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. Tvůrci z oživeného studia Appeal proto nenechávají fanoušky v nevědomosti a postupně vydávají krátká videa, která zobrazují různé biomy mimozemské planety Adelpha, kde se Outcast odehrává.

Serious Sam’s Bogus Detour - recenze

Kdo by neznal Serious Sama, týpka tvrdého jak týden staré rohlíky, který při své vznešené pouti exotickým prostředím posílá do věčných lovišť mimozemské nepřátele po tisících. Sam „Serious“ Stone se na našich obrazovkách objevil zatím ve třech plnohodnotných dílech, což za jeho 17 let existence není zrovna mnoho. Byly zde sice nějaké odbočky k VR a jedné plošinovce, ale díru do světa neudělaly. A pak se objevila další odbočka ve formě 2D střílečky Serious Sam’s Bogus Detour, ze které jsem měl zpočátku obavy. Po několika prvních krůčcích povědomou krajinou a po desítkách rozprsknutých Gnaarů se mé obavy zcela rozplynuly a já se nedokázal odtrhnout od rudé obrazovky.

Za úspěchem Playerunknown's Battlegrounds stojí především atraktivita hry pro diváky na Twitchi

Playerunknown’s Battlegrounds má příšerný název, nevypadá nejlépe, trápí ji spoustu bugů, čelí velké konkurenci, nemá příběh či postavy a vlastně ani marketing. Prodaly se však už čtyři miliony kusů. Do předběžného přístupu na Steamu hru tvůrce Brendan Greene vypustil na konci března. Teď je skoro polovina července a skoro to vypadá, jako by poslední tři měsíce nikdo nemluvil a nepsal o ničem jiném.

Postavy v Middle-Earth: Shadow of War dabuje řada seriálových i herních hvězd

Není překvapivé, že u velkého projektu jako je Middle-Earth: Shadow of War najdete kvalitní herecké obsazení jednotlivých hlasů. Z Shadow of Mordor si samozřejmě nová hra přinese silné ústřední duo Troy Baker, který mluví Taliona a Alastaira Duncana jako Celebrimbora. Doplní je ale docela silná skladba hvězd nižší zářivosti ze seriálů a samozřejmě matadorů videoherního dabingu.

Mlátička Hidden Dragon: Legend vás zavede do mytologické středověké Číny

Císařská Čína, to jsou bambusové lesy, skalnaté hory, zlaté střechy a noční města. V 2.5D plošinovce Hidden Dragon: Legend se k tomu přidává ještě zástup odhodlaných protivníků, obrovští bossové, hádanky a jeden nadpozemsky zručný bojovník.

LongPlay – Beyond Good & Evil #2

Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.  

Dojmy z hraní - Crossout je zábavné automobilové postapo šílenství v Mad Max stylu

Stavidla multiplayerové akce a stavebnice smrtících vozítek v jednom se před několika týdny do široka otevřela všem zájemcům napříč platformami. Tedy až na Steam – prozatím. Pro ty, kterým snad dosud informace o tomto projektu zdárně unikaly, proto nabízíme stručné shrnutí, co mohou od hry očekávat.

Multiplayerová střílečka Splatoon 2 vyjde i s online aplikací 21. července

Multiplayerová střílečka bez střelných zbraní Splatoon 2 vychází už za pár týdnů, a tak jí Nintendo věnovalo celý svůj aktuální díl Nintendo Direct. Informací o hře sice nebylo pomálu, ale teď už nad pokračováním jedné z mladších značek Nintenda nevisí skoro žádný otazník, a to ani kolem online prvků hry. Tvůrci totiž konečně prozradili, že mobilní aplikace Nintendo Switch Online, která se bude starat o voice chat a zvaní přátel do hry, vyjde společně se Splatoon 2 a to 21. července.

Nový patch rozšířil Horizon Zero Dawn o New Game+, vyšší obtížnost a několik drobností

Za mě zatím jedna z nejlepších her tohoto roku, Horizon Zero Dawn, se začíná zase ozývat. Před pár týdny jsme o ní slyšeli v souvislosti s datadiskem The Frozen Wilds, zatímco tentokrát jde o nový a poměrně macatý patch. Ten do hry přidává vyšší obtížnost, New Game+, další slot pro úpravu zbraní i obleků a nové obličejové barvy.

Dojmy z hraní - Mario a králíci tvoří koalici, kterou nechcete rozbít

Pamatujete si ještě, že šílení králíci byli původně nepřáteli legendárního Raymana? Společnost Ubisoft ale věnovala těmto postavičkám takovou míru pozornosti, že vytlačily z centra dění i samotného plošinovkového krále. Rayman se tak momentálně prohání hlavně na mobilních zařízeních, zatímco králíci se vyhřívají ve světle těch nejzářivějších reflektorů. A letos zasazují Raymanovi další ránu. Spolčí se totiž s jeho největším konkurentem, kterým není nikdo jiný než Mario. Překvapivá japonsko-francouzská spolupráce mezi Nintendem a Ubisoftem se stala jedním z taháků letošní E3, a my jsme nemohli odmítnout možnost si tuto tahovou strategii vyzkoušet na vlastní kůži.

City of Brass spojuje Indiana Jonese a Pohádky tisíce a jedné noci

Než proskočíte otevřenou branou, dobře si zkontrolujte výbavu. Šavle? U pasu. Bič? V ruce. Výbušná váza? Není, ale tu seberete někde uvnitř. Improvizace je koneckonců v Mosazném městě klíčovým prvkem. Proč všechny ty smrtící pasti nechat ležet ladem, když na ně můžete vmanévrovat nepřátele? Proč bojovat, když se pomocí biče vyšvihnete nad hlavy všech zlých monster? A když se vám něco nepovede a umřete, prostě to zkusíte znovu. Kombinace Pohádek tisíce a jedné noci, Indiana Jonese a roguelike mechanik – to je chystaná akční adventura City of Brass.

Playerunknown’s Battlegrounds se opozdí, plnou verzi téhle Battle Royale čekejte koncem roku

Aktuální fenomén a úspěšná online survival akce Playerunknown’s Battlegrounds přišla do programu předběžného přístupu letos v březnu s tím, že plná verze vyjde do šesti měsíců. Jenže ouha, teď tu máme červenec a tvůrci ze studia Bluehole v čele s Brendanem „Playerunknown“ Greenem si uvědomili, že dříve slíbené září nestíhají.

Řady hrdinů v Overwatch rozšiřuje dlouho očekávaný záporák Doomfist

Letním přírůstkem do Overwatch je dlouho očekávaný a dlouho známý Doomfist. Svým způsobem jsme o něm věděli vlastně už od oznámení hry, kdy se ve vůbec prvním videu přetahovali o jeho rukavici Widowmaker, Reaper, Winston a Tracer. Rukavice, kterou mimochodem také přesouváte jako Payload v Numbani, teď konečně našla svého nositele a Doomfist je tak 25. hrdinou Overwatche.

Everspace - recenze

Galaxie je zdevastována válkou mezi Kolonialisty a Okkary. Ve všech systémech vidíte jen spoušť, volně plující vraky a zbytky stran konfliktu válčící o to málo, co je ještě k dispozici. Do toho všeho vstupuje hlavní hrdina se svojí vesmírnou kocábkou, ztrátou paměti a kousavou AI. Dokážete se prostřílet až na samý konec a odhalit pravdu skrytou na pozadí hodin chytlavé zábavy?

Dojmy z hraní - začátek Wolfenstein II obstojí i jako simulátor vozíčkáře

Na nezaujatého a hrami nepolíbeného pozorovatele musela celá scéna působit až bizarně. Před stánkem v podobě stylizovaného baru z 60. let stojí fronta čítající více než sto lidí. Už nyní je jasné, že se na všechny nedostane, přesto počet lidí neustále narůstá. Zřejmě v naději, že některé slabší kusy vepředu odpadnou. Všichni ti lidé budou čekat mnoho hodin na to, aby si mohli zahrát první misi hry, ve které hlavní hrdina střílí nacisty a jezdí přitom na invalidním vozíku. A většina z nich pak odejde ze stánku s blaženým výrazem na tváři – dostali totiž přesně to, co chtěli.

Aztez spojí rubačku s tahovou strategií už na začátku srpna

Řezání dvoubarevných nepřátel s elitní jednotkou aztéckých válečníků v 15. století není zrovna aktivita, kterou bych ve hrách provozoval denně. Strategická akce Aztez chce ale přesně tohle nabídnout a navrch přihodí ještě taktickou část na tahy, kdy kujete pikle, plánujete a v podstatě hrajete zjednodušenou strategii. Tenhle mix žánrů je ve vývoji už hezkou řádku let, ale 2. srpna se konečně objeví na Steamu.