Hry pro Switch 2 v akci: Vyzkoušeli jsme první exkluzivity i porty AAA titulů
Od Maria po Cyberpunk
Současná podoba destrukčních závodů Wreckfest 2 uspokojí a zklame zároveň
Srdce FlatOutu bez obsahu
Když Quake potkává Doom – The Dark Ages přináší změnu stylu i tempa
Tři hodiny s nejočekávanější řežbou roku
Prosluněná diablovka Titan Quest II zatím velkou díru do žánru nedělá
Příliš obyčejný návrat fajnové alternativy
Killing Floor 3: Důstojné pokračování kooperativní akce, nebo budoucí propadák?
Zedi v moderním pojetí
Zajímavá evoluce, nebo zkostnatělý multiplayer? Dojmy z Elden Ring Nightreign
Jak dopadl víkendový test spin-offu?
Po třech hodinách Assassin’s Creed Shadows chci obnovit svůj toxický vztah s touto sérií
Poslední, ale opravdu poslední šance!
Kingdom Come: Deliverance 2 je otevřenější, krásnější, rozmanitější. Takhle má vypadat pokračování
Zápisky z toulek Troseckem
Zbičuj si svého nácka. Indiana Jones and the Great Circle je adventurová akce jako řemen
Exkluzivní dojmy z hraní
Floatopia může tvrdě konkurovat Animal Crossing. Sází na free-to-play i na podvratné elementy
Nová královna oddechových her?
Mecha Break představuje splněný sen pro fanoušky obřích robotů
Dobrý Gundam nemusí být nutně Gundam
Zážitky z Gamescomu: Multiplayerová ulítlost King of Meat z vás udělá hrdiny reality show
Je libo Fall Guys: Dungeon?
Zážitky z Gamescomu: Civilization VII slibuje tolik potřebnou evoluci
Postavte impérium, které odolá zkoušce času
Zážitky z Gamescomu: Two Point Museum vás nechá postavit muzeum snů
Na detailech záleží
Zážitky z Gamescomu: Metaphor: ReFantazio vypadá jako drsnější a brutálnější verze Persony z fantasy světa
Trocha té rasové diskriminace
Zážitky z Gamescomu: Commandos: Origins vypadají jako hrdý a zábavný návrat ke kořenům série
Mrtvý nácek je dobrý nácek