Ninja Gaiden 3 aneb restart série
Budou tomu dva měsíce, co studio Team Ninja oznámilo nástupce své brutální řežby Ninja...
Kouzelnická etuda z Harryho Pottera a Relikvií smrti
Je to poslední díl jedné dlouhé ságy a tak není divu, že předváděčka nejnovějšího buildu Harryho Potter a Relikvie smrti od EA na novináře působila především velmi temným dojmem. Celkově se hraje v zásadě jako klasická akce z pohledu třetí osoby, akorát že místo pušek a kulometů máte v ruce kouzelnou hůlku, s níž lze dělat divy. Protože Harry je ale tentokrát na útěku, bude se muset na kouzla spoléhat víc než kdy jindy.
Batman z Arkham City: lepší akrobat i bojovník?
Nejnovější číslo brazilského herního časopisu Gamevicio se detailně věnuje nadcházející third-person akci Batman: Arkham City a ve svém preview překvapivě vyzradilo spoustu novinek. Hlavní hrdina má tentokrát třeba disponovat mnohem nebezpečnějšími chvaty, takže jedním pohybem dovede vyřídit až tři nepřátele naráz. Jindy se zavěsí na kabel, odkud skočí gangsterům na záda a bleskurychle je odzbrojí, přičemž pak už je jen na vás, zda se budete chtít vrátit zpět nahoru a vyjednávat z taktické pozice, nebo raději zůstanete na zemi.
Adrenalin Misfits pro Kinect
Jedním z méně exponovaných titulů pro Kinect jsou sportovní Adrenalin Misfits od Konami, kde si svoji postavičku posadíte na crossboard a budete zápasit s nepřátelskými monstry v celkem sedmi různých částech světa. Postupně navštívíte třeba zasněžené hory, poušť, jeskyně, ledovce i sopky. V sólové hře i multiplayeru pro dva vás čeká volný mód Free, Downhill Slalom s projížděním skrz brány či získávání skóre za jednotlivé skoky a triky. Připraveny jsou také minihry Fly Distance, Balloon Buster, Big Air nebo Half Pipe.
Nové lokace ze Shadow Harvest
Namco Bandai čerstvě předsatvilo několik lokací ze své kooperativní akční střílečky Shadow Harvest: Phantom Ops, která dělá dojem především vysokou úrovní grafiky s podporou DirectX 11. Odehrávat se to celé bude v roce 2025, ale setkáte se tu prý pouze s technologií, jaká existuje dnes nebo už je ve vážném vývoji - čili žádné zbytečně přehnané zbraně a la BFG.
Urvete si ruku ve Splatterhouse?
Po dlouhých sedmnácti letech se na monitory brzy vrátí arkádový horor Splatterhouse, kde už - narozdíl od původní hry - krev nebude jenom naznačená a utrhané končetiny zombíků si tudíž vychutnáte v někdy až bolestivých detailech. Ty ovšem nemusíme prozrazovat o začátku hry, na němž hlavní hrdina, vysokoškolský student Rick, leží v louži krve a umírá. Alespoň dokud si nenasadí jakousi masku, která mu propůjčí tajemnou, mohutnou sílu a znovu ho přivede k životu s jediným cílem: pomstít se zlému doktorovi, zabít všechny příšery a hlavně zachránit svoji milovanou Jennifer.
Inversion je jako Gears of War s pošahanou gravitací
Saber Interactive je hravý tým. Buď si různým způsobem pohrává s časem, jako ve Will Rock a TimeShift, nebo s gravitací, jako v nedávno oznámené kooperativní střílečce Inversion, která se herně otírá o Gears of War a tematicky o Half-Life 2, který však překrucuje do mírně odlehčené podoby.
Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II
Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.
Dungeon Defenders aneb když rodiče nejsou doma
Takhle přímočarý herní koncept už tu dlouho nebyl: dětští mágové a čarodějové jsou sami doma na hradě svých rodičů a během noci ze sklepení omylem vypustí strašidelné zlo, jehož zlí posluhovači jdou dětem okamžitě po krku. Naštěstí jsou malí hrdinové vybaveni vším: od kouzel až po světelné meče z Hvězdných válek a u taktické strategické hry, která má svojí roztomile barevnou grafikou konkurenta maximálně v Trine, se budete vyloženě bavit. Takoví prý jsou Dungeon Defenders.
V kokpitu Apache: Air Assault
Tuhle hru lze ve zkratce přiblížit jako takový Il-2 Sturmovik s helikoptérami a na své by si v něm měli přijít nejen fanoušci hardcore simulátorů, ale také vyznavači arkádových stříleček. Čeká na vás šestnáct sólových misí, v nichž budete v roli pilota Apache křižovat nad rozsáhlými prostory a kosit nepřátele salvami raket, kulometů i řízených střel.
Středověké dobrodružství The First Templar
Z obrázků byste to nepoznali, ale středověká akční adventura The First Templar ve skutečnosti poběží na stejném enginu jako Tropico 3. Podobnosti by se možná našly i jinde, akorát že místo prosluněného karibského ostrůvku a roztomilé diktatury tady zažijete tvrdou realitu křižáckých výprav a v naturalistickém světě středověké Evropy se pokusíte odhalit spiknutí, které ohrožuje samou podstatu Řádu Templářů.
Star Raiders po třiceti letech
Název stařičké vesmírné arkády Star Raiders dnes už něco říká asi jen opravdovým veteránům: pro stařičké Atari 2600 totiž vyšla už koncem 70. let minulého století, z pohledu první osoby jste v ní kokpitu cestovali hyperprostorem a ve všech koutech galaxie také zápasili se zlými mimozemšťany Zylony. O více než třicet let později nyní firma Atari ohlásila chystaný remake hry, který v lednu 2011 zamíří na Xbox 360 a PlayStation 3.
Co nakousnou zombie v Red Dead Redemption?
Oznámení, že se ve vážně laděném a velice úspěšném westernu Red Dead Redemption objeví zombie, bylo poměrně překvapivé a pro někoho až nemilé. Nicméně Dan Houser z Rockstar Games se dušuje, že příchod oživlých mrtvol rozhodně nenaruší celkový koncept původní hry a naopak do něj sednou.
Oznámení MicroBot od EA
EA chystají novou akční arkádu Microbot, v níž se s mikroskopickou lodí podíváte přímo do útrob lidského těla. Tenhle roztomilý stroj vyvinula fiktivní společnost Microhexon Research a jde o autonomní nanotechnologii velkou zhruba jako jediná krvinka. Roboty si jinak lidé začali vpichovat do žil, aby zneškodnili nejrůznější infekce a nemoci, jenže pak se něco pokazilo, nanostroje odmítaly vylézt ven, naopak se přimknuly k poškozeným krvinkám a začaly s nimi růst, tak jako to dělá třeba rakovina. Proto se hráč dostává do role prototypu, robota Microbota, vzniklého s cílem lokalizovat všechny pokažené stroje a zničit je, než se jim podaří zneškodnit lidský organismus.
Co nového kolem Need for Speed: Hot Pursuit?
Do vydání hratelného dema závodů Need for Speed: Hot Pursuit zbývá sice pořád ještě osm dnů, to ale neznamená, že by se kolem téhle očekávané podzimní pecky ze stáje EA nic nedělo. Mezi hráči se třeba znovu vede vzrušená debata o to, že by Hot Pursuit mohlo obsáhnout split-screen, což naznačila zmínka na stránkách internetového obchodu Gamestop.
Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas
Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.
Světelná řežba z Tron: Evolution
Když vývojáři ze studia Propaganda (to jsou ti, kteří nedávno museli zrušit chystané herní Piráty z Karibiku) vymýšleli koncept multiplayeru pro akční adventuru Tron: Evolution, zůstaly jim prý po vydatném brainstormingu na tabuli jen dva pojmy: "světelné disky" a "světelné motorky". Ty možná nebudou vzdálené těm z vás, kdo jste si před nějaký sedmi roky zahráli posledního herního Trona 2.0, ale pro jistotu si to ujasněme: ve dvou herních módech se zápasí se světelnými disky, zatímco v těch druhých jde o to, abyste světelnou stopou svého motocyklu "přefikli" další závodníky (bez dvojsmyslů!).
Další postavy z Assassin's Creed: Brotherhood
UbiSoft zvečera prostřednictvím nových trailerů odhalil ještě dvě hratelné postavy z nadcházející stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood. Tou první je Harlequin, který má vzhledem nápadně blízko ke klaunovi poněkud jokerovského ražení a člověk by od něj tak trochu očekával, že se bude chovat jako psychopat.
Mapa s údolím Phu Bai z Bad Company 2: Vietnam
Autoři nadcházejícího datadisku Battlefield Bad Company 2: Vietnam na svém oficiálním blogu zveřejnili krátký rozhovor, který se točí kolem zatím jediné odhalené mapy ze hry: údolí Phu Bai. Vidět jste ho mohli třeba při letošních předváděčkách hry během letních veletrhů a nyní si lze obrázek doplnit zbylými informacemi.
Bulletstorm, brutální óda na radost
Tohle se v herní branži příliš často nestává: brutální, přímočará střílečka s nálepkou od Epicu a lidé jako by se o ni stejně vlastně nezajímali. To je zhruba osud Bulletstormu, který sice vzniká ve studiích polských vývojářů z People Can Fly, ale rukopis Epicu i záruka správné pařby z něj čiší na každém kroku. Pokud se ale nenecháte zmást absencí fantastických titulků v herních časopisech a obecně menším zájmem hráčů, věřte - čeká vás moc milé překvapení. No a samozřejmě spousta krve, ale vezměme to popořadě...