Days Gone připomíná akčnější The Last of Us v otevřeném světě s motorkářem

V rámci konference Sony představená byla představená nová postapokalyptická zombie akce Days Gone. Od zástupu konkurentů se odliší především povedenou grafikou a působivou atmosférou, která evokuje skvělou The Last of Us. Na rozdíl od ní je ale Days Gone mnohem akčnější a nakaženými lidmi rozhodně nešetří.

Rozšíření The Little Ones konečně vyšlo i pro PC verzi This War of Mine

"Dětskému" rozšíření The Little Ones pro depresivní survival This War of Mine se na PC oproti konzolové verzi zpozdila, ale nakonec jsou malé děti ve válce i na počítačích. DLC The Little Ones je počínaje dnešním dnes za cenu 10 eur dostupné i na Steamu a už tak hutnou atmosféru přežívání ve válkou zmítaném městě ještě prohloubí skrze přítomnost dětí uprostřed krizové válečné situace.

V marťanském survivalu Rokh si můžete postavit i vlastní továrnu

Jedna z dalších survival her, Rokh, se nám sice představila už před několika měsíci, ale teprve teď se snaží získat kromě vaší pozornosti i finanční podporu. Vývojáři ze studia Darewise Entertainment totiž spustili Kickstarter, jehož cílem je vybrat 100 000 eur. Pokud se to podaří, vyjde Rokh v září na Steamu v programu předběžného přístupu a budete si moci vyzkoušet virtuální přežití na Marsu buď sami, nebo se skupinkou ostatních přeživších.

Remake Pathologic přinese oproti původní hře mírné úpravy

Na Kickstarteru podpořený remake psychologického survival hororu Pathologic se předvádí na prvních obrázcích a zároveň dává tušit, co se oproti původní hře změní a co zůstane stejné. Vývojáři z ruského studia Ice Pick Lodge kromě několika nových obrázků z rozpracované verze hry rozebrali také hlavní styčné plochy a rozdíly mezi původní verzí z roku 2005 a chystaným remakem.

Příběhový mód The Long Dark nevyjde na jaře, ale čekání se prý vyplatí

„The Long Dark vyjde společně s příběhovou kampaní na jaře příštího roku,“ hlásal titulek našeho článku v polovině prosince 2015. Neměl ovšem pravdu, protože příběhový mód už nyní úspěšné (přes 750 tisíc prodaných early access kopií na PC a Xbox One) survival hry vyjde bůhví kdy, což platí i o finální verzi celého The Long Dark. Důvody obšírně popisuje šéf studia Hinterland Raphael van Lierop v dlouhém vzkazu komunitě, který zpětně rekapituluje celý dosavadní průběh vývoje, aby nakonec nastínil, co konkrétně mohou majitelé early access verze hry čekat v následujících týdnech a měsících.

Vyšel prototyp survival sandboxu EarthFall s vývojem otevřeným komunitě

Explorativní survival sandbox EarthFall začal svůj život v únoru jako pouhá třicetidenní vývojářská výzva. Po měsíci práce přišli vývojáři s hratelným prototypem, který prodávají na webu za pět eur a inspirují se u modelu Minecraftu. Cena hry bude postupem času vyšší, ale všichni majitelé současné verze už nebudou muset nikdy nic připlácet a dostanou všechny budoucí updaty a rozšíření zadarmo.

Vychází early access verze The Solus Project - hra o samotě, přežití a záchraně lidstva

Přes dva a půl roku makal Sjoerd "Hourences" De Jong na sci-fi adventuře The Solus Project společně se studiem Teotl a pražskou firmou Grip Games. A dnes se konečně dozví, jestli pracoval na hře, která hráče zaujme. Early access verze The Solus Project je od dneška k mání na Steamu, a přestože obsahově je hra údajně kompletní, chtějí všechny výše uvedené subjekty využít early access fáze k nasbírání připomínek od hráčů, aby mohly hru odladit. Pomůžete jim?

The Solus Project na vaše bedra naloží záchranu sebe sama i celého lidstva

Sci-fi survival The Solus Project se dostane v programu předběžného přístupu na Steam už 18. února a v rámci Xbox Game Preview si ho budou moct 26. února vyzkoušet i majitelé konzolí Xbox One. The Solus Project se na jedné straně chlubí otevřenou sandboxovou hratelností s prvky survivalu, zatímco na straně druhé klade důraz na silný a lineární příběh. Dvě nepříliš často kombinované složky nám vývojáři předvádí v novém videu, s důrazem na vysvětlení zápletky.

Ukázka soundtracku z pravěké akce Far Cry Primal

Ubisoft vydal krátkou ukázku ze soundtracku k Far Cry Primal a zároveň oznámil jejího skladatele. Je jím Jason Graves, hudebník a skladatel, který má na svědomí soundtracky například pro Until Dawn, The Order: 1886, Evolve, Tomb Raider, nebo Dead Space 3. Graves chce ve svém novém díle spojit klasickou soundtrackovou hudbu s přirozenými zvuky zvířat a přírody a vy můžete jeho snahu posoudit v první vydané skladbě The Heart of Oros.

The Long Dark vyjde společně s příběhovou kampaní na jaře příštího roku

Mrazivá survival hra The Long Dark se na jaře příštího roku vymaní z dlouhého období předběžného přístupu a vyjde v plné verzi na Steamu a Xboxu One. V době vydání nabídne nejen dnes již řádně otestovanou sandboxovou hratelnost, ale hlavně také první část příběhové kampaně. Ta bude rozdělena do několika sezón, přičemž ta první vyjde v roce 2016.

Tvůrci DayZ stále plánují vydání plné verze v příštím roce

Snad nikdo si nedovolí pochybovat o tom, že z DayZ se za relativně krátkou dobu existence stal hotový fenomén. Zároveň se jedná o titul, který stojí mezi těmi, které výrazně uspěly v rámci early accessu a pomohly k jeho rozšíření. Od vydání již ale uběhly plné dva roky (na den přesně), a to je doba, kdy se od Bohemia Interactive dozvídáme zajímavé informace týkající se budoucích plánů s touto hrou. Na blogu hry zveřejněný seznam plánovaných změn hry dává tušit, že se je rozhodně nač těšit a především potvrzuje, že stále platí datum vydání plné verze stanovené na rok 2016.

Život hráče v DayZ brzy ohrozí i predátoři z divokých lesů Černarusi

Doposud vám v DayZ hrozila smrt z rukou jiných hráčů, zubů zombií, případně jste se z neopatrnosti zamordovali sami. Tvůrci z Bohemia Interactive však hodlají škálu smrtelných nebezpečí rozšířit o divoká zvířata. Jedno z nich, konkrétně vlka, představují záběry následujícího videa, ale dá se očekávat, že agresivních zvířat bude nakonec ve hře víc.

Update pro MINIDAYZ přináší novou grafiku a řadu dalších novinek a vylepšení

Mini verzi populárního DayZ, kterou si můžete zahrát bezplatně v prohlížeči, rozšířil jeden z doposud největších updatů. MINIDAYZ povýšila na verzi 1.4.0 a úpravy zasahují do singleplayeru, multiplayeru a vlastně skoro každé myslitelné části hry. Jednou z největších novinek je zbrusu nová mapa Narvakia a možnost upravovat postavám oblečení včetně dodatečných kusů oděvů.

Datadisk Shipwrecked pro survival Don't Starve si zahrajete už v prosinci

Další rozšíření pro survival roguelike Don't Starve s podtitulem Shipwrecked vyjde v programu předběžného přístupu na Steamu už 1. prosince. Jak dlouho v něm setrvá, tvůrci neoznámili, ale zůstane tam až do vydání plné verze - logicky. Wilson se v Shipwrecked objeví v opuštěném prostředí tropického ráje, kde ovšem nebude příliš času na kochání. Jeho primárním cílem není nic jiného než přežití, jak se ostatně od hry očekává.

Kursk se bude věnovat posledním hodinám života na nechvalně proslulé jaderné ponorce

Krom prvního oficiálního teaser traileru toho o survival dramatu jménem KURSK zatím příliš mnoho nevíme a nejsme jediní, kdo by se rád dozvěděl více. Toho se chopili tvůrci ze studia Jujubee a zveřejili rozhovor s šéfem studia Michalem Stepienem, který je i hlavní osobou vývoje této adventury. Jak už víme, téma hry nebude inspirované velkou tankovou bitvou, ale nechvalně proslulou zkázou stejnojmenné jaderné ponorky.

Survival Sheltered dostal velký update s přepracovanými soubouji a úkoly

Postapokalyptický survival Sheltered je pořád v programu předběžného přístupu na Steamu, což znamená jeden update za druhým. Jeden z těch velkých teď vývojáři představili jak v novém videu, tak v blog postu na stránce hry na Steamu. Celá aktualizace se točí především kolem soubojů a úkolů, které dostaly největší dávku novinek a předělávek. Do hry přibylo 6 nových úkolů a 3 nové scénáře, společně s hromadou úprav.

Horor P.A.M.E.L.A. prošel Greenlightem a vyjde na Steamu příští rok

Sci-fi survival horor s prvky střílečky P.A.M.E.L.A. už letos vydání nestihne, ale do utopického Edenu, kde se přirozeně něco velice pokazilo, se podíváme příští rok. Vývojáři si prošli úspěšně Greenlightem a tak teď už zbývá "jen" hru dodělat a vydat. Nový trailer vás navíc naladí na místní temná zákoutí ráje, ve kterém se chtělo lidstvo co nejvíc posunout směrem k biologickému i technologickému pokroku.

Přídavek elektřiny dělá simulaci přežití na Rudé planetě v Take On Mars zajímavější

Simulátor přežití na Marsu Take On Mars se teď stal díky nejnovějšímu updatu mnohem zajímavější. Pořád jste na pusté Rudé planetě, ale teď ji můžete alespoň trochu oživit pomocí elektřiny. Je to právě elektřina, která je největším přídavkem a změnou v dnes vydané aktualizaci. V praxi to tak znamená možnost produkovat elektřinu skrze solární panely a následné budování elektrické sítě.

Děti vám v konzolové verzi This War of Mine zahýbou s morálkou

Konzolová verze válečného survival dramatu z pohledu civilistů This War of Mine vyjde 29. ledna na PlayStation 4 a Xbox One. Hra se konzolovým hráčům nepředstaví pouhým portem nebo remasterem, ale rovnou podstatně rozšířenou verzí s přízviskem The Little Ones. Vývojáři se teď v prvním ze série videoblogů pozastavili nad motivací přidat do takhle drsné hry malé děti.

Vesmírný boj o přežití v Adrift bude jednou ze startovních her Oculus Rift

Explorativní survival adventura zasazená do vesmíru, Adrift, vyjde nakonec až v prvním kvartálu příštího roku. V tiskové zprávě to společně oznámilo vývojářské studio Three One Zero a vydavatel 505 Games. O konkrétní datum se sice nepodělili, ale prozradili, že Adrift bude jednou ze startovních her pro Oculus Rift. Znamená to tedy, že hra se objeví na trhu ve stejný den, jako virtuální realita Facebooku. Původně hra měla vyjít už tento měsíc.