Jak bude propojen multiplayer Max Payne 3 s GTAV?

Guildy dobře známe z MMO her, klany zase z akčních her. Rockstar chce vytvořit něco mezi, co bude přesahovat rámec multiplayeru Max Payne 3 a bude to i v jejich budoucích hrách - zatím je přislíbeno Grand Theft Auto V. Jedná se o tzv. crews, jakési týmy hráčů, kteří to spolu potáhnou skrz naskrz Rockstar hrami. To bude možné díky nezávislosti na seznamech přátel na Xbox Live nebo PlayStation Network - crews budou žít na síti Rockstar Social Club. Crews budou moci být veřejné či soukromé a v každé veřejné crew budou moci být tisíce hráčů, žádný limit existovat nebude.

Epic Mickey 2 vyjde na podzim i pro X360 a PS3

Warren Spector udělal chybu, když nenechal hrdinu Epic Mickeyeho promluvit. Teď to hodlá napravit v pokračování Epic Mickey 2: The Power of Two, které podle agentury AP chystá pro Disneyeho na letošní podzim. Do hry jsou zataženi dabéři, kromě Wii vyjde hra i na X360 i PS3 a půjde o herní muzikál.

Assassin's Creed III multiplayer pokračuje v tradici

Multiplayerová složka Assassin's Creed III bude nejspíš pokračovat v tradici, jíž vytyčily předchozí díly Brotherhood a Revelations. Podle dnešních zpráv totiž síťovou část hry vyvíjí opět studio UbiSoft Annecy - alespoň tomu napovídá angažmá Tima Brownea, který se k Annecy nedávno přidal a nyní se na svém Twitteru profiluje jako "lead designer multiplayeru AC3".

Crytek: Homefront 2 může být velká věc

Člověk by si mohl říct, proč vlastně lidé z Cryteku dělají Homefront 2, který “přebrali” od Kaos Studios, tvůrců prvního dílu. Ten se totiž nepovedl úplně tak, jak by si všichni představovalo. Prodejně to sice nebyl propadák, ale kritici si na hře většinou pěkně smlsli. Každopádně podle Cryteku je značka Homefront dost oblíbená a každý ji zná. “Ano, první hra měla nízké hodnocení na Metacriticu, ale díky skvělému datu vydání a výbornému marketingu je oblíbená. A myslím, že když bude mít dvojka kvality Cryteku a podobný marketing, může to být opravdu velká věc,” řekl spoluzakladatel Cryteku Avni Yerli v rozhovoru pro GamesIndustry.

Amazing Spider-Man připomíná Arkham City

První vývojářský build The Amazing Spider-Mana udělal na novináře dojem hlavně proto, že prý nápadně připomíná Batman: Arkham City. V úvodu předvedli vývojáři z Beenox takzvaný Web Rush neboli pohyb, kterým se lze nepozorovaně spustit ze stropu nad nic netušící nepřítele (ve hře je dokonce speciální ukazatel na to, zda si vás všimli), případně se při zpomaleném času pohybovat rychle městem.

Jatka elitních jednotek v Medal of Honor: Warfighter

Takže už konečně víme něco o multiplayeru v Medal of Honor: Warfighter. Autorům přišlo, že aby ještě víc vyzdvihli hrdinství skutečných jednotek Tier 1, měli by jimi co nejvíce zaplácnout i složku hry pro více hráčů. Online si proto zahrajete buďto za britské SAS, rakouské SASR, polské GROM, německé KSK a další, zatím nejmenované, speciální jednotky ze všech možných zemí světa.

Mojang a Bethesda se dohodly ve sporu o název Scrolls

Bethesda a Mojang ukončily dohodou soudní spor ohledně užití slůvka "scrolls" v názvu karetní hry Scrolls od Mojangu, což dle právníků Bethesdy porušovalo ochrannou známku Elder Scrolls. Situace je nyní taková, že Mojang postoupil Bethesdě trademark, ale měnit jméno své hry nemusí. Jen slíbil, že nebude vyvíjet hru podobnou Elder Scrolls se jménem Scrolls.

Borderlands 2: minimum filmečků, maximum akce

Pokud jste se báli, že by vás Gearboxové najednou zdržovali od akce tunami filmečků a...

Halo 4: nové brnění, nový multiplayer

Kdo si od předváděčky Microsoftu v San Franciscu sliboval nějaké komplexní odhalení Halo 4, bude nejspíš zklamán. Alespoň už však známe nový design uniforem Spartanů a tušíme cosi o týmovém multiplayeru. Halo 4 vyjde koncem letošního roku a bude přímo navazovat na události ze třetího dílu, respektive na příběh Master Chiefa, oznámili na úvod autoři.

Assassin's Creed III - shrnutí informací o novém dílu (+ trailer)

Assassin’s Creed značka se chystá na zamýšlený velký krok kupředu a s regulérním třetím dílem mění nejenom epochu, ale i herní mechanismy, jak naznačuje výpis informací z dalšího čísla herního magazínu Game Informer na fóru NeoGaf. Je to interpretace někým zpracovaných informací, takže může obsahovat specifickým názorem zabarvené údaje, ale jako vodítko posloužit může.

Neobvyklý válečný příběh z Medal of Honor: Warfighter

Když producent chystaného Medal of Honor: Warfighter řekne, že se tentokrát můžeme těšit na příběh ve válečných hrách ne dvakrát obvyklý, můžeme jej zkusit brát vážně. Protože ve Warfighter se s postavou Preachera objeví i hrdinův osobní život: vztah s manželkou se prý na začátku hry může buďto zázračně spravit, nebo úplně rozpadnout, podle toho, zda jí Preacher pomůže se starat o děti. "Preacher je ale bojovník. Udělá vše pro to, aby vztah napravil," řekl producent Greg Goodrich.

Sovětské letouny z World of Warplanes na videu a obrázcích

K Německu a Americe se přidává i bývalý Sovětský Svaz a představení tří hratelných frakcí v připravovaném leteckém MMO World of Warplanes je tak kompletní. Sovětská strana bude mít stíhací stroje I-5, I-15, I-16 Type 17, La-150, nebo třeba La-15 “Fantail.” Letadla zaměřená na zem budou zastupovat například TSH-1, TSH-3, Koychergin LBSh, Il-8, Il-10 Sturmovik nebo třeba Il-40 “Brawny.” Další letadla ještě přibudou, až bude hra blízko spuštění ostré verze. Zatím se World of Warplanes nachází v alfaverzi, všechno se testuje a ladí.

Borderlands 2: za vraha nebo za komando?

Magazín IGN o víkendu vydal dojmy z hraní za dvě postavy v Borderlands 2. Pokud si ve hře vyberete Commando, budete moci ze střílen udělat klíčovou pomůcku skoro do každé bitvy. "Commando je zvláštní případ, má za sebou dlouhou historii," řekl art director hry Jeremy Cooke.

Podvodní trailer láká na Deep Black Reloaded

Velmi specifická podvodní střílečka, optimalizovaná pro intelovské ultrabooky a s podporou...

Mass Effect 3 From Ashes DLC vznikalo samostatně

Po včerejším odhalení přídavku From Ashes pro sci-fi RPG Mass Effect 3 nyní producent Casey Hudson prozradil, že balíček vznikal nezávisle na samotné hře. "Trvá zhruba tři měsíce, než se vezme hotový Mass Effect 3, opraví se chyby, hra se certifikuje, vyrobí a pošle do obchodů. Tenhle čas jsme využili k tvorbě datadisku," napsal producent na Twitteru.

Dr. Who bude první Unreal Engine 3 hra na PS Vita

Že nějaká hra poběží na Unreal Engine 3 bývalo příslibem jakž takž solidní grafiky, ale od té doby už pár let uplynulo. V případě akční adventury Dr. Who: The Eternity Clock se vývojáři mohou pochlubit alespoň tím, že půjde o první UE3 titul, jenž vyjde pro PlayStation Vita. Oblíbený engine od Epicu bude nicméně pohánět i hlavní verze hry, určené pro PC a PS3.

Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown

Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.

Crytek hledá zaměstnance, že by Crysis 3?

EA společně s Crytekem hledají nového zaměstnance, který se bude možná podílet na vývoji Crysis 3. Konkrétně se jedná o pozici režiséra herních filmečků. Inzerát neuvádí, o jakou hru se jedná, takže to zřejmě nebude nic, co je už oznámeno. Crytek v současné době maká na Ryse pro Kinect, asijském Warface a Homefront 2. Tak nějak polooficiálně se ví i o Time Splitters 4 (prý na next gen).

Sleeping Dogs v Hong Kongu a se spoustou aktivit

Sleeping Dogs, dříve známá jako True Crime: Hong Kong, se po krátké odmlce a nedávném představení zase trochu odkopala. Vývojáři z United Front Games se rozhodli, že do hlavní role Sleeping Dogs postaví město samotné. Hong Kong bude hrát jasný prim, i když to nebude věrná kopie 1:1. V reálném městě se tvůrci pouze inspirovali a stejně jako je Hong Kong mixem západu a východu, bude i hra mixem obou kultur a přístupů, ať už se jedná o příběh, herní mechaniky, či akci samotnou. Inspirace to má být ale více než věrná. Jak už bývá zvykem, tvůrci v Hong Kongu nafotili tisíce fotek a natočili desítky hodin videí...

Letos se možná vrátí MechAssault

Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.