Limitovaná edice Prototype 2 přinese nový skill

Náhled limitované edice Prototype 2 prozradil, že majitelé Xboxu 360 v kusově omezené verzi získají nový pohyb jménem Flesh Cleaver. S největší pravděpodobností půjde o útočný skill hlavního hrdiny, seržanta Jamese Hellera. Jeho cílem bude ve dvojce zneškodnit ničivý virus Blacklight a zabít protagonistu jedničky Alexe Mercera.

Shank 2 bude levnější a větší, než první díl

Zakládající člen týmu Klei Entertainment na Facebooku odpovídal na dotazy ohledně Shank 2. Nejdříve však zdůraznil, že třetí díl bude následovat jen tehdy, pokud by ho autoři mohli udělat v základu hodně jiný. Dvojka má jinak stát 10 dolarů, což je dokonce méně, než první díl, a samozřejmě vyjde na Steamu, stejně jako její demoverze (tentokrát rovnou v den vydání).

70 tisíc zombíků z Resident Evil 6

Společně s novými rendery a screeny se přes víkend vyrojily i další informační drobky k hororu Resident Evil 6. V městečku Tall Oaks, kde se budou oba (možná tři) příběhy odehrávat, budete totiž muset vykosit na 70 tisíc zombíků. Jak na Twitteru slíbili vývojáři, tihle zombíci budou v něčem trošku jiní než jejich předchůdci z minulých her, a asi na ně tudíž budou platit jiné fígle.

V Red Solstice pojedou elitní mariňáci na Mars

V nadcházející týmové střílečce Red Soltice, která vychází z módu Night of the Dead pro WarCraft 3, se zhostíte vedení nad týmem elitních mariňáků. Jejich cílem je vypátrat, co se stalo v lidské kolonii na Marsu a zapříčinilo jakýsi divoký, krvavý masakr mezi tamním obyvatelstvem. Nezávislí vývojáři hry z Ironward nyní přiblížili, že sólová složka hry obsáhne patnáct misí, v jejichž průběhu poznáte sedm postav.

Co přinese patch verze 1.4 pro Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda na svém blogu uvedla, že Creation Kit a Steam Workshop pro akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim už jsou téměř hotové a vyjdou ještě tento měsíc. Autoři nechtěji otálet, protože komunitu modderů kolem Skyrim považují za vůbec nejlepší ze všech, a hodlají tudíž ve všech ohledech vycházet vstříc.

Tomb Raider se obejde bez milostného románku

Eidos na oficiálních fórech zodpověděl pár dotazů k novému Tomb Raideru, jehož bojový systém by měl vyhovět hráčům preferujícím boj na blízko, těm, kdo raději střílí, a dokonce i vyznavačům stealth postupu. Na ostrově, kde ještě mladá archeoložka Lara Croft ztroskotá, vás zřejmě čeká velice proměnlivá flora a fauna, a abyste přežili, budete se muset například vypravit na lov. Ostrov samozřejmě nebude ani zdaleka tak neobydlený, jak se ze začátku může zdát.

Další střípky informací o hororovém Resident Evil 6

Další informace k čerstvě představenému Resident Evil 6 naznačují, že tentokrát se hra...

Největší dojem ze Spec Ops: The Line? Písečné bouře

Redaktoři britského Xbox 360 Magazine si z aktuálního buildu third-person akce Spec Ops: The Line odnesli silný dojem především díky dynamickému prostředí hry. Autoři se prý zjevně inspirovali sérií Gears of War, které proměnlivé prostředí dodávalo šmrnc, a skrze písečné bouře řádící v Dubaji se pokusili nové Spec Ops zatraktivnit.

Fortnite bude o přežití, tvrdí CliffyB

Fortnite čili nadcházející hra od Epicu nebude jen pouhopouhým klonem (samozřejmě jen...

Z Diabla III zmizela postava, identifikace a další prvky

"Při práci na Diablo III nám spousta lidí říkala, že to, co máme, už je dost dobré a ať ho vydáme takové, jaké to zrovna je," píše Jay Wilson z Blizzardu v anotaci k nejnovějším systémovým změnám v Diablu III. Dodává však, že úkolem jeho týmu není vydat "jenom" další hru, ale další Diablo hru. "Nikdo si nebude pamatovat, že hra vyšla pozdě jenom tehdy, když bude skvělá," argumentuje Wilson proti všem, co na hru spěchají a dodává, že tvůrci k dodělání potřebují ještě nějaký ten čas a úpravy. A jaké to jsou? Ze hry definitivně zmizely svitky identifikace, místo nichž může nepojmenovaný předmět určit sama vaše postava. Stačí na neidentifikovaný předmět kliknout pravým tlačítkem, chvíli počkat a vše se samo popíše. (Proč nejsou předměty popsané rovnou? Protože pak by hráči nebyli natěšení, jako když si o Vánocích rozbalují dárečky, tvrdí Wilson.)

Necháte se naverbovat ilumináty ze Secret World?

Pokud chcete znát recept na iluminátský koktejl, budete muset trailer (uvnitř článku) z chystané onlineovky The Secret World dokoukat až do konce. Rovnou vám ale můžu říct, že si na tento (jistě lahodný) nápoj můžete nechat zajít chuť, pokud nemáte doma 64 let starou whisky ze skotské vysočiny. Ilumináti prostě nejsou žádní troškaři  - ani v alkoholu a už vůbec ne ve své činnosti.

Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší

Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...

Stealth se v Hitman: Absolution nevyhnete

V dřívějších dílech série Hitman se stávalo, že když jste se prozradili, pak už po vás šli všichni nepřátelé. Jako by se udělala nevratná chyba a hráč byl v podstatě odsouzen k smrti. V nejnovějším Hitman: Absolution, které chce složky stealth a akce víc smíchat, už by k podobné situaci nemělo dojít. I ten, kdo se v misi jednou prozradil, by měl mít šanci znovu zmizet a přečkat nejhorší, prohlásil v rozhovoru s Joystiqem producent Hakan Abrak.

1 výstřel za 30 minut, tak se hraje I Am Alive

Pod pojmem postapokalyptická akce si každý představí něco jiného, takže je na úvod vhodné předestřít, že v I Am Alive vás nečekají žádná auta jako z Mad Maxe, obchodování se zátkami od lahví ani skupiny hladových zombíků. V nadcházející stažitelné akci od UbiSoft Shanghai, která nechybí na probíhajícím veletrhu CES '12, se bezejmenný protagonista vrací domu a hledá svoji ženu a děti, které dost možná pohřbila tajemná událost řečená jednoduše Událost (The Event).

The Dead Linger: svěží vítr pro zombíky

Nezávislí autoři oblíbeného titulu Detour chystají novou akční arkádu The Dead Linger, která chce vnést svěží vítr do populárního žánru zombie stříleček. Má jít o hru o přežití, v níž se budete muset obrnit ve svém úkrytu, hledat potraviny a spolupracovat s dalšími přeživšími, respektive v případě nouze alespoň odolat jejich útokům.

Věčně roztřesený svět BioShock: Infinite

V chystaném BioShock: Infinite se vám může snadno přihodit, že z otevřených prostor budete hledat tísnivé interiéry. Natolik uchvacující je podle zahraničních redaktorů dojem, jež si odnesete z prvních levelů hry, a zároveň je to další důkaz, nakolik se celkový dojem ze série s příchodem Infinite změní. Každý kus budovy či předmět, ke kterému v Infinite přijdete, se bude při pohledu zblízka lehce třást. To abyste nezapomínali, že nejste ve skutečném světě na pevné zemi, nýbrž v létající pevnosti.

Alan Wake na PC: bez interfacu, ale pořád s checkpointy

Pokud se dobře podíváte po diskusních fórech Remedy, zpráv o PC portu Alana Wakea najdete...

Balíček map pro Modern Warfare 3 přinese i mise typu Spec Ops

Po internetu kolující čtveřice vytípaných obrázků připomíná balíček map pro Modern Warfare 3, jehož vydání se plánuje na 24. ledna nejprve pro Xbox 360. Podle slov vývojářů půjde o zcela výjimečný příspěvek k tématu stažitelných balíčků jako takových, protože se nebude omezovat na pouhé přidání nových map.

Zranitelnější Lara se v Tomb Raiderovi podívá v noci na pláž

Redaktoři časopisu PSM3 si zahráli aktuální build nového Tomb Raidera a odnesli si z něj hlavně ten dojem, že hlavní hrdinka Lara Croft je mnohem zranitelnější, než kdy dřív. Klaustrofobickými jeskyněmi se prochází někdy dokonce se šípem či kamenem zabodnutým v těle, křičí a vzlyká bolestí a snad poprvé v sérii si netroufne skočit z výšky šesti metrů. Nový Tomb Raider si na realismus prostě jen tak nehraje.

Jak se změnilo I Am Alive, ve kterém budete muset pít a jíst?

Poté, co UbiSoft koncem léta znovuoznámil I Am Alive jako ryze digitální titul, začíná vycházet najevo i pozměněná koncepce hry. Někteří z vás si možná vzpomenou, že původně se hra měla odehrávat v Chicagu postiženém zemětřesením. Podle nových informací se autoři tohoto scénáře vzdali, protože nikdo prý nechce vidět zničená, existující města.