Rozpracovaná verze Carmageddon: Reincarnation vyjde na konci března

Brzy to budou už dva roky, co se na Kicktarteru objevili pánové ze Stainless Games, kteří se chtěli vrátit na scénu se svým legendárním Carmageddonem. Naštěstí se to povedlo - na Carmageddon: Reincarnation chtěli 400 tisíc dolarů, vybrali 625 tisíc a brzy se hra objeví na pultech virtuálních obchodů. Ne hotová, ale v rozpracované (early access) verzi, protože jinak to snad v dnešní době už ani nejde. Datum vydání je stanovené na 27. března, takže fanoušky destrukce a přejíždění krav i lidí už čeká jen zhruba měsíc čekání. Jen backeři z Kickstateru se k early access verzi hry dostanou dva týdny předtím než normální zájemci.

Mysteriózní Ether One vyjde s dvojím přístupem k hraní na konci března

Mysteriózní first person adventura Ether One zná konečně své datum vydání. Poměrně originálně vypadající hry se dočkáme už 25. března. Kdybyste náhodou zapomněli o čem Ether One je, tak vězte, že ve hře půjde o prozkoumávání křehkosti lidské mysli. Zajímavé to bude ale dvěma přístupy, které vám Ether One nabídne. Buď se můžete hrou jen tak v klidu potloukat a objevovat svět nebo příběh. Hra vás nebude zatěžovat žádnými puzzly ani žádnou akcí.

Rustclad jde na adventury přes skutečné modely

Adventur je na trhu hromada, i když to tak nemusí vypadat. Kolik z nich ale celý svůj vizuální styl zakládá na reálných předmětech, které si tvůrci sami postavili nebo je někde našli? Takových už asi moc nebude nejen mezi adventurami, ale mezi hrami obecně. Vývojáři ze studia Skull Theatre totiž berou reálné věci, nafotí je, zdigitalizují, upraví a pak je v herním enginu rozpohybují a dodělají. Výsledek vypadá moc pěkně.

World of Tanks čeká zásadní vylepšení grafiky a fyzikálního enginu

Rok 2014 bude pro World of Tanks velký. Nejen že zájem o hru nepolevuje, vývojáři navíc přistoupí k něčemu, co není úplně obvyklé a zase tak často to nevídáme. Tvůrci ze studia Wargaming.net totiž předělají grafiku a vylepší fyziku takovým způsobem, že by si toho měla všimnout i vaše babička. A nebude se zvyšovat třeba jen rozlišení textur, slíbené je i překopání renderovacího jádra, díky kterému do hry přibudou mnohem detailnější modely tanků.

Filmová adventura Tesla Effect bude pořádně dlouhá a v 2K rozlišení

Po více jak měsíci se s novým updatem na Kickstarteru ozvali tvůrci ze studia Big Finish Games, který pracují na detektivce Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure. Hry skládající se z nahraných scén a živých herců jsou věcí minulosti devadesátých let, ale za nedlouho se alespoň jedna vlaštovka vrátí. A byť půjde koncepčně o jakousi unikátní relikvii, minimálně formátem bude mezi hrami unikátní. Vývojáři totiž oznámili, že budou muset porušit jeden ze slibů KS kampaně. Hra nebude v 1080p - bude rovnou v rozlišení 2K.

Druhá část DLC Bioshock: Burial at Sea nabídne „thiefovský“ stealth mód

Pokud jste alespoň trochu ze staré školy, tak vás v Bioshock Infinite určitě potěšil mód s názvem 1999. Odemknul se po dohrání hry nebo stylově pomocí tzv. Konami kódu a hra po jeho aktivaci byla hra výrazně těžší. Irrational Games sice končí, ale ještě si pro své fanoušky přichystali do druhé části DLC Burial at Sea jednu příjemnou vychytávku - mód 1998. A jak už jste možná pochopili z obrázku, tentokrát půjde o stealth.

Survival horor Outlast rozšíří v dubnu příběh DLC Whistleblower

Nehrál jsem a hrát nebudu. Survival horor Outlast z prostředí psychiatrické léčebny Mount Massive je jen pro silné povahy. Nicméně mnoho fanoušků se silnějšími nervy si Outlast našel a jistě je budou zajímat podrobnosti o chystaném DLC Whistleblower, o němž psal v listopadu Adam.

7Framed slibuje detektivní AAA zážitek se střílením a parkourem

Indie hry a odvážné nápady mají na Kickstarteru žně a tak o to více zamrzí, když se tam objeví nějaký zajímavý projekt, kterému se ty penízky nesypou tak jako jiným. Přesně do takové kategorie bohužel spadá i hra 7Framed, jejíž tvůrci ze studia VIE Games chtějí 300 tisíc dolarů, ale po šesti dnech mají zatím jen 12 tisíc dolarů. Tohle asi nedopadne dobře. Ale ještě neházejme flintu do žita, třeba se po vzoru Next Car Game hra vzchopí na svých stránkách. 7Framed by byla škoda, protože takových indie her moc není.

Counter-Strike: Global Offensive spouští další komunitní Operaci

Valve pokračují v podpoře Counter-Strike: Global Offensive nejen klasickými updaty, ale podobně jako v Dota 2 spoléhají na komunitu. A tu kolem sebe staré dobré CSko pořád má i v jeho nejnovější verzi. V posledních týdnech probíhalo hlasování, jehož výsledek si můžete právě teď zahrát. Hráči si sami určili, co v nové Operaci bude a tak tu máme Operation Phoenix s nejoblíbenějšími komunitními mapami, skiny na zbraně a speciální mincí.

Horor Daylight má konečně datum vydání, cenu a nové obrázky

Sympatický horůrek Daylight běžící na Unreal Enginu 4 si zahrajeme dřív, než jsme čekali. Vývojáři ze Zombie Studios konečně oznámili datum vydání a několik dalších zajímavých drobností. Zapište si za uši, že Daylight vyjde na PC a zároveň i PlayStationu 4 už 8. dubna. A na obou platformách si ho budeme moct pořídit za fajnových 15 euro. Zároveň s tím tvůrci oznámili, že hra bude hned při vydání podporovat RealD 3D, které se používá v kinech. Takže pokud máte 3D televizi nebo 3D monitor, budete si moct užít hororové libůstky Daylightu hezky ve 3D.

Tony Hawk neskončil, neznámé studio pracuje na nové hře

Taky vás tak štve konec Tony Hawka? Po výborných prvních čtyřech dílech přišly nějaké další a trochu jiné, pak se k tomu přidělalo plastové prkno a Tony Hawk RIDE/SHRED těžce neuspěl. Poslední vydaná hra Tony Hawk’s pro Skater HD byla jen jakýmsi remakem jedničky, ale od té doby ani vidu, ani slechu. Ze strany Activisionu bylo jasné, že série TH už ztratila páru a tím přestala být pro vydavatele finančně zajímavá. Ale pozor, není všem dnům konec, protože se začíná pracovat na nové hře.

FTL: Advanced Edition představuje klonovací systém

Už je to nějaký ten pátek, kdy nejen mně učarovala RPG strategie FTL – Faster Than Light. Před nějakým časem ale byla oznámena expanze, která přijde společně s iPad verzí. Jmenuje se Advanced Edition a v jejím rámci by se mělo dostat téhle správě vesmírné kocábky pořádných změn.

DLC Second Assault pro Battlefield 4 vyjde už příští týden

Plány DICE ohledně nového obsahu zhatily problémy, se kterými se Battlefield 4 potýkal už od vydání. A že jich nebylo málo. Měly vliv i na rozvrh vydání DLC, ale teď se konečně DICE svěřili, kdy se dočkáme slíbeného přídavku Second Assault. Pro předplatitele Battlefield Premium to bude překvapivě brzy, už příští týden - konkrétně v úterý, 18. 2. Připomeňme, že v Second Assaul si zahrajete na starých známých mapách předělaných do aktuální verze Frostbite 3 enginu.

Adventura Blackmore slibuje japonsko-západní steampunk

Jak dokázal Tim Schafer a celá řada následovníků na Kickstarteru, ze hry kolikrát není nutné ukázat ani font v menu nebo o ní dokonce ani konkrétně hovořit, abyste uhranuli peněženky fanoušků a vybrali je dočista do čista. Všechno se ale jednou přejí a ne všichni jsou Tim Schafer. Víte třeba, kdo je Jeremy Blaustein?

Titanfall představuje „padouchy“ z korporace IMC

Chystaná střílečka Titanfall se mimo jiné chlubí tím, že skloubí příběhovou kampaň s multiplayerovým modelem. Děj se bude motat kolem střetu silné korporace IMC a poloprofesionální milice s nepříliš originálním názvem Militia, kterou jsme vám představili minule.

Tvůrci Kingdom Come přidali dvě nové Kickstarter mety

České RPG Kingdom Come: Deliverance se v současné chvíli na Kickstarteru pohybuje kolem 660 tisíc vybraných liber a do konce kampaně zbývá ještě 13 dnů. Aby se k tomu miliónu liber vyškrábali nebo ho možná i překonali, oznámili Warhorse dva nové stretch goaly.

Nový update vyhodil z Rust zombíky a přidal medvědy

Populární survival hra Rust, která se v žebříčku nejprodávanějších her na Steamu už docela dlouho předhání s DayZ o první místo, dostala nový update. Upravuje a mění toho docela hodně, ale v první řadě odstraňuje zombíky. Ano, jsou pryč. Tvůrci sami přiznávají, že čím déle by s jejich odstraněním čekali, tím víc stížností by dostali, tak je prostě vyhodili hned a mají pokoj.

Horor Nevermind se přizpůsobí reálnému strachu hráče

Povedených hororových her není niky dost a těch skutečně unikátních je jako šafránu. Chystaný horor Nevermind na to půjde jinak než běžná produkce. Konkrétně přes biofeedback, takže hra pozná, kdy se bojíte a podle toho se vám v reálném čase přizpůsobí. Nevermind navíc nemá být žádná hororová střílečka, ale skutečný horor či adventura, ve které prozkoumáváte bludiště, řešit puzzly a hlavně se bojíte.

Xbox 360 verze Titanfall vyjde o pár týdnů později

EA a Respawn Entertainment se teprve nedávno pochlubili, že na Titanfall pro Xbox 360 pracují vývojáři ze studia Bluepoint Games. A jakkoli je Titanfall za rohem (hra vyjde už 13. března), pokud nemáte herní PC nebo Xbox One, čekání na vstup do hry se vám protáhne. Xbox 360 verze hry totiž vyjde o dva týdny později, tedy 28. března.

Indie strategie Iubes mixuje Darwinii, Populous a Minecraft

Ačkoliv název Iubes (zvlášť když si ho špatně přečtete) vyvolává poněkud nešťastné konotace, název téhle nezávislé hříčky kombinující RTS, hry na boha a Minecraft, pramení ze slov "inteligent cubes". Tenhle hybrid několika odlišných konceptů se nyní nabízí v shareware či plné verzi za 15 dolarů. Zaujmout chce především ty hráče, které už nudí jednoduché žánrové principy.