Video z DLC Stellaris: Leviathans předvádí gigantická vesmírná stvoření a obchodování

DLC Leviathans pro sci-fi strategii Stellaris vyjde už 20. října a tvůrci se na poslední chvíli před vydáním snaží názorně ukázat, co vlastně nabídne - v prvé řadě rozšířené prozkoumávání a nabobtnání střední fáze hry.

Regalia: Of Men and Monarchs je komplexní JRPG překvapení z Polska

Kdo říká, že typicky japonská RPG můžou tvořit jedině Japonci, ten se těžce mýlí. Tuhle hlubokou pravdu dokazuje polské studio Pixelated Milk, které si na Gamescomu připravilo ukázku svého nového projektu Regalia: Of Men and Monarchs. Pozor, nepleťte si to se středověkou rubačkou Of Kings and Men. Z téhle pozoruhodné jmenné podobnosti vzešlo během Gamescomu hned několik nedorozumění. Obě hry spolu ale mají společné maximálně to, že v nich občas narazíte na chlápka s mečem. 

Simulátor stavby vesmírné stanice Stable Orbit vyšel v rámci early accessu

Jak bude vypadat svět v roce 2034 můžeme jen odhadovat, ale podle vývojářů ze studia Codalyn to bude pět let po zániku mezinárodní vesmírné stanice. Vybudování té nové je na vás a do jisté míry se do toho budete moct v nové hře Stable Orbit pustit už dnes. Zatím pouze v rámci programu předběžného přístupu na Steamu.

Infinity Ward rozšíří Call of Duty: Infinite Warfare o systém craftingu zbraní

Vzhledem k frekvenci vydávání Call of Duty bylo asi jen otázkou času, než se systém craftování dostane i do jedné z největších značek Activisionu. Crafting si svůj debut v sérii odbude právě v letošním Call of Duty: Infinite Warfare, kde si budete moct vyrábět unikátní prototypové verze stávajících zbraní.

V Dishonored 2 můžete cestovat časem a rozhodovat o tom, který cíl zemře

První díl série Dishonored se kromě spousty jiných skvělých vlastností vyznačoval perfektním designem úrovní, díky němuž se tiché procházení doky, stokami a viktoriánskými tanečními sály až do konce hry neokoukalo a nabízelo hráči přehršel možností, jak splnit jednotlivé mise. Úrovně navíc měly dostatek osobnosti, aby hráčům bezpečně utkvěly v paměti. Dishonored 2 na tuhle tradici věrně navazuje a ještě ji rozšíří o čerstvé nápady, které by podle autorů měly celý zážitek posunout o pořádný kus dál.

Z Dual Universe se stal třetí nejúspěšnější herní projekt letošního roku na Kickstarteru

Ambiciózní onlinovka Dual Universe zaujalo mnohé už od svého prvního oznámení a zájem hráčů se, naštěstí pro vývojáře, dokázal přetavit v reálné peníze. Vývojáři si na Kickstarteru nedávno řekli o půl milionu eur a nakonec se jim podařilo vybrat o 65 tisíc víc. To ze hry činí třetí nejúspěšnější herní projekt Kickstarteru pro letošní rok.

První sezóna Hitmana se uzavře koncem měsíce na japonském ostrově Hokkaidó

Poslední mise Hitmana zavede nájemného zabijáka Agenta 47 do Japonska. To jsme věděli už z dřívějška, ale vývojáři z IO-Interactive teď upřesnili lokaci na nejsevernější ostrov Hokkaidó. Na něm se nachází luxusní a exkluzivní soukromá nemocnice GAMA spojená s resortem a holohlavý zabiják se do ní rozhodně nejede léčit.

První výstřely létajících korábů v Cloud Pirates padnou v rámci uzavřené bety příští týden

Chystaná onlinovka Cloud Pirates sice své datum vydání ještě nemá, ale zájemci se do ní mohou pustit už za pár dnů. Vývojáři ze studia Allods Team totiž 18. října spustí první kolo uzavřené betaverze. Beta poběží jen pár dnů a skončí 24. října, nicméně nabídne relativně velké množství obsahu.

Bitevní obleky v Call of Duty: Infinite Warfare osloví hráče všech stylů

Že hlavní novinkou v multiplayeru Call of Duty: Infinite Warfare budou bojové obleky jsem psal již koncem září, nyní však Infinity Ward vydali další informace o nich a doprovází je názorné video, které jednotlivé obleky jasně představí. "Combat Rigs“ jsou futuristické skafandry i zbraňové systémy zároveň. Na výběr jich je celkem šest a každý z nich nabízí trojici odlišných výbavových stupňů. Ty nadále doplňují perky, které poskytují větší flexibilitu na bojišti.

Mafia III patch 1.01 odemknul nastavení fps. Tvůrci nastínili obsah, který vydají v dalších týdnech

Update 1.01 pro Mafia III odstranil jednu z překážek, která hráčům bránila, aby si PC verzi užili podle svých představ. Ve hře si můžete nyní nastavit, jestli poběží v 30, v 60 nebo v neomezeném počtu framů za sekundu. Volba má samozřejmě vliv na fungování hry – odemknout fps s průměrným hardwarem, a doufat, že hra poběží jako po másle, by bylo naivní. Update zároveň upravuje systém mapování kláves, pokud vám nevyhovuje základní nastavení. Právě do něj update nastavení ovládání resetuje – pokud už jste ovládání upravovali, musíte to udělat znovu. Pojďme se ale ještě podívat, jaký nový obsah pro Mafia III můžete v blízké budoucnosti čekat - zdarma i za peníze v rámci season passu.

Rallye závody WRC 6 vychází pro PC a konzole

Letošní rallye závody WRC 6 se chlubí oficiální licencí World Rally Championship pro sezónu 2016 a od dnešního dne jsou i v prodeji. Hra vyšla na PC, PlayStation 4 a Xbox One a seženete ji za 40 eur. WRC 6 se snaží být realistickou simulací rallye a nabízí nejznámější tratě světa.

Představení hlavních hlavních postav cestovatelské adventury Herald

Adventura Herald, jejíž příběh stojí a padá na vašich dialogových rozhodnutích, zná své herecké obsazení. Všechny herní postavy mají své dabéry, které představuje aktuální video. Tvůrci odhalili prozatím jen tři dabéry trojice hlavních postav, ale zanedlouho bychom se měli dočkat celého obsazení. Herald vyjde v příštím roce a přinese více jak třináct plně namluvených postav, kolem kterých se bude točit úplně všechno.

Franchise Hockey Manager 3 vyjde ještě tento měsíc i s oficiální licencí NHL

Klasická NHL od EA se sice PC a MACu úspěšně vyhýbá už pěknou řádku let, ale díru na trhu teď, byť v podstatně jiné formě, zalepí nadcházející Franchise Hockey Manager 3. Ten sérii NHL konkurovat nebude, poprvé v historii série se pochlubí oficiální licencí National Hockey League (NHL). Alespoň v nějaké formě se tak NHL na počítače přeci jen dostane, i když tentokrát v rámci sportovního manažeru.

StarCraft II patch 3.7 přidá do multiplayeru žebříček pro každou rasu

Ladder StarCraftu II, tedy jeho online žebříčky, slouží primárně k serióznímu hraní, kdy se účastníci zápasů pomalu posouvají nahoru nebo dolů, podle jejich schopností. V čím vyšší lize jste, tím vážněji hraní nejspíš berete a obvykle se soustředíte jen na jednu rasu. Problém nastává ve chvíli, kdy vám váš MMR (match making rating) u hlavní rasy kazí rasa vedlejší, kterou ještě tak v malíku nemáte. Tohoto neduhu si jsou vývojáři vědomi a na základě ohlasů hráčů zavedou do hry v novém patchi změnu systému tak, aby reflektoval vaše schopnosti s každou rasou zvlášť.

V šesté Civilizaci povede učené a nábožné Araby sultán Saladin

Na řece Nil bude v šesté Civilizaci pořádně rušno. Po Kleopatřině Egyptě se totiž mezi Středozemním mořem a saharskou pouští usídlí i národ Arabů vedený legendárním egyptským sultánem Saladinem, s hlavním městem v Káhiře. Ponechme stranou debatu o tom, že Saladin byl etnicky Kurd a nikoli Arab. Však i Francii vede rozená Italka Kateřina Medicejská, a všichni musí sportovně uznat, že oba panovníci toho pro svůj adoptovaný lid udělali dost na to, aby si zasloužili místo na výsluní.

Africký survival Voodoo sází na kooperaci a bere si inspiraci z Shadow of the Colossus

Voodoo je nezávislý projekt a o další z řady zástupců survival her, tentokrát však ve stále netradičním prostředí Afriky, byť poněkud mytologickém. Jako hráči se tak ocitnete ve světě, kde ještě není rozhodnuto o tom, co patří na zem a co nakonec přijde do nebes. Kromě předchůdců moderní civilizace tak krajinu brázdí ještě řada nevraživých božských bytostí a na to konto se tvůrci hrdě hlásí k inspiraci Shadow of the Colossus.

Gearbox chystá trial verzi Battleborn - nemá to být free-to-play verze

Střílečka Battleborn bude po Evolve možná další velkou akcí, která se dočká přerodu v jiném platebním modelu. Byť v případě poslední hry od Gearboxu to stejný případ jako s Evolve (viz článek) nebude. Šéf studia Randy Pitchford potvrdil, že vývojáři plánují vydání zatím blíže neupřesněnou trial verzi hry, kdy část z ní bude zadarmo a zbytek, včetně DLC, půjde dokoupit rovnou z herního klienta.

V kampani Battlefield 1 se podíváte do Alp, na Sinaj i ke Gallipoli

Po představení „epizodického“ formátu kampaně Battlefield 1 se tvůrci více rozpovídali o jednotlivých příbězích. Už s trailerem byla představená povídka Blátem i krví, do níž spadá i segment Válečná mlha, popisovaný v tomto článku. DICE představili i další čtyři příběhy a podíváme se i do Alp, kde se střetla rakousko-uherská armáda s Italy, ale bohužel, pokud jste doufali, že si zahrajete za nějakého svého předka, musím vás zklamat, hrdina téhle části je Ital.

Trailer na Battlefield 1 ukazuje, že kampaň bude sérií povídek s různými hrdiny

Že by se Battlefield 1 vytasil s opravdu rozmáchlou kampaní, která nebude za pár hodin polozapomenutá za vámi? DICE se předvedli s příběhovým trailerem a doplnili k němu informace. Jak už víme nějakou dobu, v kampani nebude jeden hrdina cestovat mezi různými bojišti. Místo toho scenáristé ukáží sérii příběhů, které postihnou různé tváře války, stejně jako rozdílná bojiště. A myslím, že právě tento rozkouskovaný, de facto povídkový styl by mohl zafungovat tam, kde rozmáchlá kampaň zahrnující půl světa uspět nemůže.

Demo předvedlo Torment: Tides of Numenera jako důstojného nástupce Planescapu

Každý miluje Planescape: Torment. Tedy, každý, kdo tohle legendární RPG hrál. A já ho hrál. Takže miluji Planescape: Torment. A tím pádem dá rozum, že když se na Gamescomu naskytla šance mrknout na nejnovější ukázku volného pokračování Torment: Tides of Numenera, neváhal jsem ani vteřinu. A krom jiného jsem si z prezentace odnesl i řadu dojmů – většinou pozitivních, ovšem s určitými výjimkami.