Explorativní adventura Lost Ember s vlkem v hlavní roli vyjde v létě

Lost Ember patří k jednomu z úspěšných projektů, které se dočkaly zafinancování na Kickstarteru. Kampaň skončila už v roce 2016, na dobré věci se ale vyplatí počkat – snad se to tedy fanouškům vyplatí i v tomto případě. V novém traileru, kde se titulní vlk postupně změní v papouška, kolibříka nebo rybičku, tvůrci navíc oznámili další platformu, na které explorativní zážitek letos vyjde.

Hrou roku je na GDC Awards God of War, bodovali i Češi

Během sanfranciské Game Developers Conference se každoročně vyhlašují hned dvě prestižní herní ceny v řadě kategorií: Game Developers Choice, kde se vybírají ty nejlepší produkty herního průmyslu za loňský rok, a Independent Games Festival omezený jen na nezávislou scénu. Sošku za hru roku 2018 si odnesl God of War, hlavní cenu IGF získal Lucas Pope a jeho Return of the Obra Dinn.

Šest odstínů úspěchu God of War: Za všechno může level design

Návrat série God of War po pětileté pauze od Ascension nebylo žádné překvapení. O to se postarala zbrusu nová herní forma, kterou sérii vdechli tvůrci ze studia SIE Santa Monica. Z přísně lineární akční hry, kde hráč kvůli kameře nemohl udělat prakticky ani krok vedle, se stal severský epos na několik desítek hodin, který přináší v rámci série nové pojetí soubojů, odlišné zpracování levelů a struktury celé hry, nový styl vyprávění, ale hlavně vůbec poprvé něco, čemu se dá říkat explorace.

Jak hodnotí ve světě – The Division 2

The Division 2 je pokračováním úspěšné kooperativní střílečky z roku 2016 velmi volně inspirované romány Toma Clancyho. Zlí jazykové tvrdí, že spíš než o plnohodnotný druhý díl jde o stejnou hru, která se ze zasněženého New Yorku akorát přesunula do letního Washingtonu, hodní jazykové si naopak pochvalují spoustu vylepšení. Buď jak buď, hra vyšla 15. března na PC, PlayStation 4 a Xbox One a my se zatím můžeme podívat na to, jak si vede v zahraničních recenzích.

Zahrajte si o víkendu zdarma český Vigor

Exkluzivita pro Xbox One, looter shooter Vigor zasazený do postapokalyptického Norska, sice během letošního roku vyjde jako free-to-play titul, v této chvíli si ho ale bez pořízení vstupního balíčku nezahrajete. I když vlastně výjimečně ano – pokud si platíte předplatné Xbox Live Gold, od zítřka do neděle si ho můžete zdarma vyzkoušet.

Starý dobrý System Shock na nových dobrých záběrech z remaku

Dva System Shocky v jednom týdnu! Nejprve se po opravdu dlouhé době ozvalo regulérní pokračování série System Shock 3, aby se následně objevili i tvůrci remaku prvního dílu ze studia Nightdive. Ti nám před dvěma měsíci dali ochutnat v podstatě finální grafickou podobu hry běžící na Unreal Enginu 4, kterou si nyní můžete užít na mnohem delších záběrech.

Je Tomb Raider realistický? Podívejte se na film s opravdovou Larou Croft

Brutální pády a exploze, balancování nad propastí, pět vystřelených šípů pod pět sekund i cepínování bez jištění. Lara Croft byla vždycky superžena, v obnovené trilogii ale zažívá situace, které by pravděpodobně zabily i někoho mnohem zocelenějšího. Square Enix se proto spojil s kaskadérkou a fanynkou extrémních sportů Clair Marie a postavil ji do scénářů z her a trailerů, aby společně zjistili, jak moc jsou realitě vzdálené.

Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost

„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.

Google slibuje streamování her ve 4K a 60 FPS přes novou službu Stadia

Už jste určitě slyšeli o takzvaném Projectu Stream, který byl blíže odhalen v loňském roce a Google na něm demonstroval schopnost streamovat Assassin’s Creed Odyssey do okna prohlížeče Chrome. Služba nyní dostává o něco líbivější jméno Stadia a předvádí celému světu, jak vypadá velmi blízká budoucnost hraní.

Po osmnácti letech se vrací stealthová série I.G.I.

Ubisoft ohledně pokračování série Splinter Cells neustále mlží a my v redakci můžeme pouze doufat v oficiální odhalení na letošní E3. Když to nevyšlo loni, tak letos už je to na beton, nemyslíte? Nicméně, včera jsme se dočkali jiného a vpravdě nečekaného oznámení pokračování méně úspěšné stealthové série, jejíž první díl Project I.G.I. spatřil světlo světa o dva roky dřív než první Splinter Cell.

GamesPlay - David, Honza a Gábina hrají online akci The Division 2

Ubisoft vydal The Division 2 na konci minulého týdne a zdá se, že všechno funguje. A nejen to, pokračování simulátoru zavírání dveří se podle všeho povedlo. To v dnešní době není ani u velkých studií samozřejmostí, jak nám nedávno předvedli experti z BioWare. Nicméně i přes dobrý počáteční start mají k Divizi naši figuranti několik výhrad.

Utíkej, Abe! Oddworld: Soulstorm konečně ukazuje úprk Mudokonů

Abeova odysea ještě nekončí. Další díl úctyhodné série Oddworld se jmenuje Oddworld: Soulstorm a o jeho existenci víme už nějakou dobu, ale zatím jsme z něj neviděli ani Ň. To se změnilo díky GDC, které představilo parádŇí trailer, v němž chudáci MudokoŇi ujíždějí ve vlaku před bandou pronásledovatelů. V podstatě Metro Exodus.

První sezóna přinese do Apex Legends nejen novou legendu

Battle royale od Respawnu sice stihla nabrat 50 milionů hráčů během jediného měsíce, část z nich ale už stihla být značně frustrovaná z nedostatku nového obsahu nebo aspoň informací o plánech do budoucna. Čekání je ovšem konečně u konce – první battle pass do Apex Legends dorazí dnes, můžete si v něm odemknout přes 100 nových předmětů, a dokonce si pouhým hraním vydělat na ten příští.

System Shock 3 po mnoha letech vylézá ze stínů

O remaku původního System Shocku toho víme mnohem víc než o regulérní trojce, na které dělá otec série Warren Spector spolu se svým týmem ze studia OtherSide Entertainment. Poslední informace jsou staré přes dva roky, ale tvůrci se konečně rozhodli připomenout svůj projekt na včera odstartované konferenci GDC. System Shock 3 se tam dočkal nového traileru.

Openworldová akce Generation Zero vás zve do alternativního Švédska 80. let

O kvalitách hratelnosti Just Cause 4 by se dalo polemizovat, ale samotný svět spolu s mnoha převážně výbušnými efekty je díky internímu enginu Apex krásný napohled. Zmiňuji to proto, že blížící se novinka Generation Zero běží na stejném enginu. Minimálně kulisa v podobě švédských lesů by tedy mohla stát za to a boj člověka se strojem snad nezklame. Přesvědčíme se o tom velice brzy.

Ledový survival Fade to Silence se pomalu připravuje rozpoutat pořádný blizard

Já vím, další survival… A navíc v zimě. A nejmenuje se The Long Dark. Ale možná se protentokrát vyplatí zbystřit. Ve Fade to Silence čelíte podivné nákaze, která kromě kruté zimy přinesla neméně krutá monstra. Těmto nástrahám můžete čelit spolu s kamarádem už příští měsíc, kdy hra opustí early access.

Rozšíření Crimson Curse pro Gwent se připomíná zakrváceným trailerem

Gwent se na konci měsíce dočká své první velké expanze s novými kartičkami a zaměřením na frakci monster. To neznamená, že zbylé čtyři ostrouhají, ale že se tematika motá kolem upírů, krvavých úplňků a ostrých drápů i tesáků. Tlakové obvazy s sebou, jednou z nových mechanik je totiž krvácení. Po pomstě žízní především Dettlaff, kterého si můžete pamatovat z datadisku O víně a krvi ke třetímu Zaklínači.

Zápisky z Apex Legends #02: Respawn oživuje týmového ducha

„Teamwork makes the dream work,“ říkávala moje babička. Apex Legends je týmová hra a mám takový pocit, že snad první hra, kde na mně cizím lidem opravdu záleží. A mně záleží na nich. Osobně mám s náhodnými hráči v Apexu převážně dobré zkušenosti. Oni pomáhají mně, já pomáhám jim, a právě díky některým specifikům novinky od Respawnu si tohle nekompromisní kompetitivní střílení užívám víc, než bych sám čekal.

No Man’s Sky: Beyond konečně rozšíří multiplayerové možnosti

Vesmírný sandboxový survival No Man’s Sky měl sice velmi krušné začátky, za tři roky od původního vydání se z něj ale stala úplně jiná hra. Na léto Hello Games chystají další obří update s názvem Beyond, který by měl rozšířit možnosti multiplayeru a přidat nějaké sociální funkce.

Retro GamesPlay – hrajeme hack’n’slash Devil May Cry

V uplynulých dnech spousta z vás nejspíš strávila čas s Devil May Cry 5, což zavdává ideální příležitost pro návrat zpět ke kořenům série. Proto si v dnešním Retro GamesPlayi zahrajeme Devil May Cry z roku 2001, původně pouze na PlayStation 2. Série se velmi volně inspiruje Božskou komedií od italského básníka Dante Alighieriho, jehož jméno taky nese hlavní hrdina.