Ve světě řádí Xbox One, Microsoft se v ČR chlubí prodeji X360
Zatímco ve světě řádí konzole nové generace, v České republice bude ještě necelé dva týdny jakákoli zmínka o next-genu tabu – dokud se 13. prosince neobjeví na trhu PlayStation 4. V duchu této rétoriky proto nepřekvapí, že se česká pobočka Microsoftu v dnešní tiskové zprávě nepochlubila prodejním úspěchem Xbox One, nýbrž velkým zájmem casual domácností o Xbox 360.
Recenze Super Mario 3D World a další články z Konzolista.cz
S blížícím se zahájením prodeje konzole PlayStation 4 v České republice (13. prosinec) sílí informační aktivita kolegů z partnerského webu Konzolista.cz. Mají pro vás připravený třeba do češtiny přeložený PS4 FAQ a jak se dozvíte z výpisu nejzajímavějších článků po rozkliku, informace o PS4 nyní tvoří většinu jejich zpravodajství.
WarCraft film posouvá svou premiéru kvůli Star Wars
Adam měl pravdu, když hádal, že na 18. prosince 2015 naplánovanou premiéru WarCraft filmu asi Legendary Pictures a Blizzard posunou, protože ve stejný den chce se svou vizí Hvězdných Válek vyrukovat J.J. Abrams. WarCraft je možná kolos, který táhne pozornost milionů hráčů, ale Hvězdné Války jsou přeci jenom mnohem větší kalibr, jemuž se před hlaveň nikdo dobrovolně nepostaví. Ani Blizzard.
Twitch ruší možnost streamovat PS4 hříčku Playroom - není to herní obsah
Jinak to nemohlo dopadnout. Poté, co čerství uživatelé PlayStation 4 začali aplikace Playroom využívat na Twitch.tv ke streamování svých obýváků, kde se občas děly dost soukromé věci, vyřadila služba Twitch streamy z Playroom ze své nabídky. Proč? Protože se nejedná o striktně herní obsah a na Twitch jiný druh obsahu nemá podle podmínek užívání služby co pohledávat. Tak alespoň zní oficiální zdůvodnění, které zástupce Twitche poskytl redaktorům Polygonu:
Tvůrce Falskaar modu ke Skyrimu dostal práci v Bungie
Další americký sen v praxi? Před nějakým časem jsme psali o devatenáctiletém Alexanderu J. Velickym, který vytvořil mohutný, pětadvacetihodinový mod Falskaar do populárního RPG The Elder Scrolls: Skyrim. Mod rozšířil Skyrim o třetinu, přidal nové postavy, dabing a zabral Velickymu rok práce.
History Respawned nabízí lekci pirátského dějepisu s Assassin's Creed IV
Hry se historii nevyhýbají, ale je třeba říci, že ji často ohýbají. Na to, jak moc jsou některé tituly akurátní nebo spíše, aby je zasadil do reálného historického kontextu, se chce podívat historik Robert Whitaker. Za tímto účelem spustil projekt History Respawned, jehož první díl najdete uvnitř článku nebo na Youtube kanálu.
LEGO The Hobbit přinese všechny trpaslíky
V pátek psal Adam o tom, že se kutí LEGO The Hobbit, jen ještě hra nebyla oficiálně oznámena, což se nyní změnilo. Za hrou skutečně budou stát LEGO veteráni Traveller’s Tales a hra by měla pokrýt první dva filmy, z nichž ten druhý, Šmakova dračí poušť, přijde do kin v polovině prosince.
Konzole Xbox One se za první den prodalo přes milion kusů
Když Sony, tak i Microsoft. Celkem jasná odpověď těm, kdo konzolím předvídali strmý pád, přišla i od konkurenta PlayStation 4, který prodal za první den milion jednotek. Xbox One to samé zvládl, sice ne jen v Severní Americe, ale hned na třinácti trzích po světě, ale vzhledem k tomu, že i Xbox One namířil většinu svých sil na svůj tradiční pilíř, tedy USA, není to zas takový rozdíl.
Fight Club #156 HD: představujeme české RPG Dex
Minulý týden se děly velké věci! V USA odstartovala konzole PS4 a v souvislosti s tím jsme se v průběhu Fight Clubu #156 bavili o přístupu MS a Sony k nezávislým vývojářům. Nevynechali jsme však ani první reakce hráčů na novou herní mašinu. Dostali jsme se k tomu ovšem až poté, co jsme vám představili české kyberpunkové RPG Dex, s nímž tvůrci z Dreadlocks velmi úspěšně (požadovanou základní částku už vybrali) válčí o přízeň hráčů na Kickstarteru. Hru vám přišel osobně představit její designér Honza Jirkovský a na to konto uvidíte na záznamu podcastu v článku i nové materiály ze hry.
John Carmack odchází z id Softu, bude se plně věnovat Oculus Rift
Konec? Kdepak. Začátek? Taky ne, už to přeci dávno začalo. John Carmack své síly s Oculus Rift spojil už letos v srpnu, kdy se stal CTO, čili šéfem přes technologie ve firmě zaměřené na vývoj a produkci VR brýlí. Tehdy však Carmack nadále působil jako formální šéf technologického týmu v id Software, přestože v jednom ze svých tweetů tehdy jasně zdůraznil své pracovní priority: Oculus > id Software > Armadillo. Dnes už to však neplatí a z rovnice si můžete vyškrtnout id Software (Armadillo ale vlastně také).
Assassin's Creed IV: Black Flag - videorecenze české PC verze
Jo ho ho! PC verze Assassin's Creed IV: Black Flag na sebe po vydání konzolových verzí nenechala dlouho čekat a je to samozřejmě dobře - jde o možná vůbec nejlepší díl oblíbené série od Ubisoftu. Odvážil se totiž namířit kormidlo nečekaným směrem, do plachet nabral svěží vítr a nenechal se zastavit ničím z toho, co nás trápilo u sešněrované trojky.
První obrázky z Middle-earth: Shadow of Mordor ukazují Středozem podle Monolithu
Nedávno oznámený projekt vývojářů z Monolithu s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor vám už v nedávném preview pořádně představil Aleš. Doteď se ale pořádně nevědělo, jak hra bude vypadat. Vývojáři a vydavatel si nějaké to první video ze hry drží pořád pod pokličkou, ale byli alespoň tak hodní, že vydali prvních pár obrázků. Vypadají pochopitelně moc pěkně, ostatně z minulé generace konzolí je vývojáři asi netípali. No, podívejte se na ně sami:
Nové video představuje střílečku Plants vs Zombies: Garden Warfare
Oblíbené Plants vs Zombies se nedávno dočkalo povedeného pokračování, ale tím to ani zdaleka nekončí. Už v únoru příštího roku se dočkáme něčeho, co jsme vůbec nečekali a na E3 nám s tím EA vytřela zrak. Kooperativní multiplayerovou střílečkou Plants vs Zombies: Garden Warfare. Pokud jste pořád dumali nad tím, jak se to sakra bude vlastně hrát, tak už nedumejte. EA vydala skoro deset minut dlouhé video i s komentářem vývojářů.
Traveller’s Tales pracují na LEGO hře podle Hobita
Hobit bude asi první filmovou trilogií, jejíž každý díl utrží jen z kin přes miliardu dolarů. Jedničce se to povedlo bez větších problémů a už za pár týdnů nás čeká dvojka, Šmakova dračí poušť. V roce 2014 pak trilogie skončí třetím dílem. Než se ale filmové dobrodružství Bilba definitivně uzavře, budeme si moci jeho putování k Osamělé hoře zažít i ve videoherní podobě. Bohužel to ale nebude žádné “realistické” a rozmáchlé RPG zpracování, nýbrž další LEGO hra.
Soutěž o herní konzole a tablety na Raketka.cz
22. 11. 2013
|
Inzerce
Vyhraj iPad, Xbox a další lákavé ceny. Stačí se zaregistrovat na portálu Raketka.cz, kde právě probíhá soutěž. Plněním zábavných herních úkolů získáváš hvězdy, které využiješ na nákup upgradů pro svou vlastní Raketku. A když tvoje plavidlo přežije cestu vesmírem až na planetu, kde se losují výhry, budeš mít šanci některou z cen získat.
Battlefield 4: Second Assault předvádí nově upravené mapy
DLC Second Assault sice nebude prvním, které vyjde, ale rozhodně už víme, co od něj tak čekat - tradiční předělávku čtyř map, jejichž výběr je dle mne spíše diskutabilní. Jedná se o Operation Firestorm, Operation Metro, Gulf of Oman a Caspian Border. Všechny budou nově překopány, aby sedly do modelu „levolution“, který naštěstí nezahrnuje jen spektakulární pády velkých kusů scén.
Patch pro PC verzi CoD: Ghosts ruší 6GB požadavek a přidává eSport funkce
Vývojáři z Infinity Ward konečně zrušili obskurní požadavek 6GB RAM pro hraní PC verze Call of Duty: Ghosts. Obskurní s ohledem na to, čeho se hra snaží dosáhnout nejenom po stránce grafické, ale i herní. Patch, který 6 GB bariéru odstraňuje, by se vám měl automaticky stáhnout ze Steamu a rovnou dodám, že do hry přidává i další užitečnou věc – eSport funkce, o nichž byla například letmo řeč i v našem rozhovoru s Markem Rubinem.
Zoo Tycoon vypadá jako zábavná rodinná hra
Sloníci! Tygříci! Hadíci! Počítám, že prvotní reakce na Zoo Tycoon budou obecně stejné. Ušklíbnutí, co že to za hloupou dětinskou hru ruší naše nadřazené hodnotné střílečky, simulace, fotbálky. Jenže on Zoo Tycoon vypadá – minimálně z videa, které najdete uvnitř článku – jako velmi pěkná a povedená hra, která se přesně trefuje do cílově skupiny, která je ještě o něco dospělejší.
Producent Call of Duty: Ghosts o roli psa a významu singleplayeru
Ať už sérii Call of Duty vnímáte jako každoroční nutnost, nebo si naopak každý nový díl užíváte v singlu či multiplayeru, jde rozhodně o jeden z fenoménů herního průmyslu. Velký úspěch s sebou ale nese velká očekávání a tlak, aby zlatá slípka snášela přinejhorším stále stejné množství zlatých vajíček každý rok. Nejenom o potenciálním vlivu tohoto tlaku na podobu hry, ale též o významu singleplayeru v nových Call of Duty hrách či třeba o roli psa jako herního prvku jsme si nedávno popovídali s Markem Rubinem, hlavním producentem Call of Duty: Ghosts.
Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile
Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.