Fight Club Speciál – Assassin's Creed

Speciální Fight Club věnovaný sérii o charismatických zabijácích jsme tu sice měli už před čtyřmi lety, opakování je ale matka moudrosti. Assassin's Creed letos slaví desáté narozeniny a za tu dobu se jeho rodina pořádně rozrostla nejen o komerčně úspěšné hry, ale taky o množství knih, komiksů, krátkých filmů a dokonce jeden celovečerní. Rozhodli jsme se, že si uplynulá dekáda zaslouží samostatnou rekapitulaci, což znamená i velký návrat Fight Club Speciálů o herních sériích. Role moderátora se tentokrát ujal Lukáš Grygar, kterého doplnili Alžběta Trojanová, Aleš Smutný, Šárka Tmějová a Václav Pecháček.

Beyond Good and Evil 2 se bude točit hlavně kolem vesmírného pirátství

Nové video ze studia Ubisoft Montpellier je sice hezkým připomenutím toho, jak se mohou tamní vývojáři v čele s Michelem Ancelem odvázat, ale zároveň nezapomeňte na jednu věc. Beyond Good and Evil 2 je stále ve fázi konceptu a byť se můžete podívat na pár vteřin nových záběrů (nikoliv ze hry jako takové, ale spíš z konceptuálních prototypů), moc nového se toho tentokrát nedozvíme.

Nový obsah pro akční RPG The Surge přináší barvy, bossy a otravné údržbáře

Sci-fi RPG The Surge se půl roku po vydání konečně dočkalo nového obsahu. DLC s názvem A Walk in the Park vás zavede do nové oblasti zábavního parku, kde na vás čeká všechno, jen ne zábava. Ani tomuto jinak kouzelnému místu se totiž nevyhnuly problémy CREO laboratoří, takže svezení se na horské dráze je podmíněno vyvražděním všech pomatených robotů a pracantů.

Rozšíření Curse of Osiris pro Destiny 2 právě vychází

Destiny 2 expanduje. Dnes večer vychází DLC Curse of Osiris, v němž se bohužel nesetkáte s egyptským bohem mrtvých, nýbrž jen s nudným legendárním Vanguardem stejného jména. Co naplat! Aspoň se podíváte na Merkur a jeho tajemný „Nekonečný les“, zastřílíte si v čerstvých misích Strike, získáte hromadu nového lootu, a dokonce se opět vypravíte na raid do vesmírné lodi Leviathan.

Destiny 2 cílí na zdravější endgame a lepší komunikaci vývojářů

Destiny 2 sice můžete hrát sami, ale ve svém jádru jde primárně o živou online hru. Jako taková se dočká v příštích měsících a možná i letech řady updatů, několika datadisků a spousty DLC. Jedním z těch větších DLC, nebo možná spíš menším datadiskem, je Curse of Osiris. Ten vyjde příští týden, konkrétně 5. prosince, a přidá do hry novou kampaň, nové lokace, aktivity, brnění i zbraně, a je prvním velkým krokem směrem, kterým se hra potřebuje vydat.

Destiny 2 už si můžete zkusit zdarma v rámci trial verze

Destiny 2 je možná nejlepší akční hrou letošního podzimu, bezpochyby má minimálně nejvíc explozí a barviček. Pokud vás zatím ke koupi nepřesvědčily ani příznivá hodnocení, ani slevy na Černý pátek, možná vás osloví alespoň nabídka, se kterou Bungie přichází nyní. Počínaje dneškem máte totiž šanci část obsahu otestovat zdarma v rámci trialu na PS4, Xbox One i PC.

Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách

V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.

Čas zavzpomínat na konec minulého tisíciletí s remakem Outcast: Second Contact

Letošním rokem otřásá spousta fenoménů, v čele s aktuálně velice kontroverzními lootboxy a neuvěřitelným rozmachem subžánru battle royale. Neměli bychom ale zapomínat na staré klasiky, které se ve velkém vracejí v podobě remasterů a remaků. S Rogue Trooper Redux se to úplně nepovedlo (viz recenze), tak doufejme, že úsilí vložené do Outcast - Second Contact ponese sladší plody.

Fight Club #349: Xbox One X ASAP!

Game Developers Conference je za rohem, a proto jsme do Fight Clubu s pořadovým číslem 349 pozvali Pavla Baráka, se kterým si o GDS popovídáme pořádně do detailu. Společně s ním ve studiu zasedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Adam Homola a věnovali se i dalším tématům.

EA kupuje studio Respawn, tvůrce Titanfallu a chystané hry ze světa Star Wars

Vydavatel EA se rozrůstá o nové vývojářské studio. Firma oznámila dohodu o zakoupení Respawn Entertainment, studia odpovědného za Titanfall a Titanfall 2. Obchod vyjde EA na 455 milionů dolarů, z čehož je 151 milionů v hotovosti, zatímco zbytek tvoří akcie, bonusy atd. Společně se studiem a jeho lidmi jdou pod křídla EA i jejich projekty, tedy zatím neoznámené pokračování série Titanfall, dříve oznámená, ale nijak blíže nepředstavená Star Wars hra a jeden titul pro VR.

Připravte si kapesníčky, BioWare ve videu vzpomíná na deset let s Mass Effectem

Je jedno, jestli se vám Andromeda líbila nebo ne (a znám spoustu lidí z obou stran tábora) a nebo zda vás uspokojil konec trojky. Mass Effect byl a je bezesporu jednou z nejvýznamnějších sérií herních RPG. A protože bylo 7. listopadu, znamená to, že proběhl N7 Day a celá série zároveň oslavila 10 let. V BioWare pro tuto příležitost připravili povedené video.

Do jakých titulů se můžete pustit s listopadovým PS Plus a Games with Gold?

Troufám si tvrdit, že minulou nabídku her „zdarma“ v rámci předplatného na konzolích PlayStation a Xbox vyhrálo s mírným náskokem Sony. Zatímco Microsoft nabídl skvělé Gone Home a The Turing Test na Xbox One a nadprůměrnou Medal of Honor: Airborne na Xbox 360, Sony se vytasila s kompletní kolekcí hororovky Amnesia a parádním Metal Gear Solid V: The Phantom Pain na PS4. V aktuálním měsíci je pak v mých očích jasným vítězem minulý poražený – Microsoft.

Betonovou džungli RPG The Surge vystřídají barevné atrakce z DLC A Walk in the Park

Se superobtížným RPG The Surge jsem měl tu čest již před pěti měsíci, kdy jsem se přes nespočet smrtí prokousával sci-fi prostředím a tuhými roboty, abych mohl vynést konečný soud. The Surge tehdy v žánru soulslike zaujala technickým prostředím a inovacemi v soubojovém systému, naopak zklamala zmatečným designem úrovní a všudypřítomnou, nudnou šedí. Ale této nevýrazné barvě bude brzy konec, protože betonový komplex společnosti CREO vystřídá barvami hrající zábavní park.

Z neúspěšného Kickstarteru až do obchodů: za dva týdny vychází remake Outcastu

Po několika letech a vývojových strastech se Cutter Slade vrací. Hrdina dnes už kultovní akční adventury Outcast si v roce 1999 získal srdce nejednoho hráče a bude zajímavé sledovat, jak se mu to podaří v dnešní herní éře. Za pár dnů už totiž vyjde remake původního titulu s názvem Outcast: Second Contact a startovní trailer napovídá, že se toho zase tolik nezměnilo.

Nvidia jde na trh s novou grafickou kartou, zatímco AMD ladí výkon v aktuálních hrách

S vydáváním nových velkých her krátce před koncem roku se snaží držet krok i výrobci hardwaru, a to na obou stranách grafické barikády. Nvidia se chce u hráčů vyšvihnout novou grafickou kartou, zatímco AMD zase pilně ladí ovladače pro karty stávající. Ať už vám tak v PC kastli generuje teplo jeden nebo druhý výrobce, měli byste z toho při hraní nových titulů jen těžit.

V rozbitém světě hry Steel Rats můžou invazi robotů zastavit jedině motorkáři

Steel Rats není jen název chystané hry od polského studia Tate Multimedia, ale také motorkářský gang. Shodou okolností gang, který je tou jedinou překážkou stojící mezi lidstvem a jeho zničením armádou divných dieselpunkových robotů. A to se ví, že jim v jejich snaze pomůžete! Tedy aspoň pokud máte chuť na 2,5D motorkářskou akci, v níž se spoléháte nejen na svou mrštnost a schopnost provést trojité salto s pěti vruty, ale taky na ozubené rámy kol a ničivé brokovnice.

Aztékové přežili a vyrobili kamennou vesmírnou loď s lasery. Aspoň tedy podle střílečky Pawarumi

Dodneška s láskou vzpomínám na úvodní kampaň strategie Empire Earth II. V ní jste jakožto Aztékové vyhnali španělské conquistadory, pohodlně se transformovali v supervelmoc a největšího spojence USA, a v druhé světové válce jste si to na férovku rozdali s fašistickým státem Inků. Shoot-‘em-up Pawarumi tuhle fantazii rozvádí do ještě extrémnější šíře. Předkolumbovské národy přežily, jejich kultura ovládla svět a ten je teď plný kamenných přístrojů poháněných světlem a gravitací. Jednou takovou mašinkou je i vaše loď, pomocí níž rozstřílíte nesčetné zástupy nepřátel.

To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral

Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:

Herní pořad Games TV představuje trojici skvělých sci-fi her

Kvalitní herní sci-fi není nikdy dost a aktuální díl našeho herního pořadu nabídne hned tři šťavnaté kousky v čele s originální hrou od veteránů série Hitman. Vyražte nejenom s nimi na vesmírnou odyseu, která vás dostane do kolen!

Modrásek z Rogue Trooper se vrátil v remasterované Redux podobě

To, co vypadá jako namakaná verze mírumilovné rasy Na’vi z Avatara, je ve skutečnosti geneticky vytvořený supervoják, jehož hlavními přednostmi jsou zabijácké instinkty a imunita vůči všemožným toxinům nehostinné planety Nu-Earth. V jeho modré kůži se z pohledu třetí osoby vrhnete proti značné přesile, a to v remasterované verzi 11 let staré střílečky Rogue Trooper.