Hlavní scenárista Cyberpunku 2077 odešel do Blizzardu
Je obecně známo, že studio Blizzard připravuje nové, zatím neoznámené projekty, takže určitě dává smysl rozšířit řady svých zaměstnanců o co nejschopnější a nejzkušenější vývojáře. Zrovna tohohle chlapíka ovšem možná mohli ještě chvíli nechat tam, kde byl. Kreativním ředitelem některého z nových projektů se totiž stal Sebastian Stępień, klíčová postava CD Projektu RED, který až doteď pracoval jako narativní ředitel Cyberpunku 2077.
Jak hodnotí ve světě – Resident Evil 2
Resident Evil 2 patří k těm nejlepším dílům série a právem se řadí k nejdůležitějším hrám prvního PlayStationu. Původní dvojka vyšla už před více než dvaceti lety, v roce 1998, a výborně nastavené systémy jedničky posunula ještě o kus dál. Po pozitivně přijatém remaku jedničky si vzal Capcom na paškál i dvojku. Její remake vyjde už tento pátek, 25. ledna, na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Zajímá vás, jak dopadl?
Tvůrce Dark Souls se rozpovídal na téma možného remasteru Demon’s Souls
From Software v čele s Hidetakou Mijazakim nám loni dokázali, že se nebojí vracet ke svým kořenům. V květnu totiž vydali remaster prvních Dark Souls. Studio následně tímto titulem otestovalo vody malé konzole od Nintenda, a i když to nebylo bez chybičky, můžete si nyní zahrát Dark Souls na Switchi. A jak se teď ukázalo, možná to není poslední návrat do minulosti.
Zítra vychází druhá epizoda Life is Strange 2 plná pravidel a Kapitána Spirita
Příběh bratrů Diazových se po čtyřměsíční pauze konečně dočká pokračování. Po událostech první epizody adventury Life is Strange 2 je dvojka chlapců na útěku před zákonem a druhá epizoda na jejich trable navazuje až po několika měsících, kdy krajinu pohltila krutá zima. Nový trailer napoví, co vás zítra čeká.
Z Pillars of Eternity II: Deadfire se díky novému updatu stává tahovka
Pillars of Eternity a Tyranny jsou sice realtimové hry, ale vyloženě plynule je nehraje asi vůbec nikdo. Abyste v nich přežili, musíte si bojování vždycky pěkně zapauzovat, rozdat rozkazy, zapauzovat, rozdat a tak dál, dokud nezvítězíte. Pro koho je i tohle moc hektický zážitek, toho určitě potěší nový update, který do Pillars of Eternity II: Deadfire přidá plnohodnotný tahový mód.
Cesty v Kingdom Come budou za dva týdny pod dohledem bandy bastardů
V pořadí třetí DLC pro Kingdom Come: Deliverance se poprvé ukázalo zkraje ledna na Twitch streamu vývojářů, kteří z něj rovnou odehráli menší část. Tehdy to byl jediný zdroj informací, ale nyní už dostáváme plnohodnotný trailer, obrázky, kartu na Steamu a konečně i datum vydání.
V Metru Exodus si během vteřiny z prosté pistole uděláte snajperku, samopal i brokovnici
Metro Exodus začíná být úplně všude, ale těžko se jím přejíst, když na každých dalších záběrech vypadá zase o kousek lákavěji. Minulý týden se vyrojily záběry z hraní v jedné z otevřených pouštních lokací, kde se lehce představil i rozsáhlý crafting zbraní. Jak rozsáhlý? Speciálně o tom pojednává nové video.
Test RTX 2080 Ti v ray tracing: Port Royal a Battlefield V
Recenzi grafické karty MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio jsem před týdnem završil pozitivním hodnocením. Testoval jsem ale pouze vykreslování pomocí tradiční rasterizace. Jak na nejvýkonnějším čipu nové generace Turing funguje ray tracing, se podíváme dnes.
V realistickém fantasy RPG Outward je nejdůležitější batoh a smysl pro orientaci
Loňský rok byl z hlediska RPG poměrně slabý, minimálně v porovnání s rokem předchozím jsme se při vybírání nejlepšího RPG roku pořádně zapotili. Uvidíme, jak na tom tento oblíbený žánr bude letos, ale zatím to vypadá, že odstartuje slibně. Outward sice nemá kvalitativní ambice Zaklínače, ale jeho neokoukaný přístup k realisticky pojatým detailům z něj dělá titul hodný pozornosti.
Far Cry New Dawn se mění z čisté akce na „lehké RPG“
Chudinka Far Cry New Dawn. Chtěl bych tenhle článek uvést něčím jako „nejočekávanější postapokalyptická hra první poloviny letošního roku odhaluje nové informace“, ale bohužel nemůžu, protože vzhledem k existenci Rage 2 a Metro Exodus (a do jisté míry možná i Resident Evil 2) by to byla sprostá lež. No ale pojďme si o novém spin-offu něco povědět i tak, protože nabízí některé docela nečekané novinky.
Microsoft má obrovské ambice se streamováním her. Chce vytvořit herní verzi Netflixu
Streamování her je nevyhnutelná a nijak vzdálená budoucnost. V jistých směrech je to vlastně už dávno současnost, například díky PlayStation Now. V dalších případech jde o příslib: v pokročilé fázi vývoje se nachází například Google a jeho streamování her na kartu prohlížeče přes Project Stream. Microsoft se ale konkurence nebojí, naopak ji hodlá strčit do kapsy.
FIFA 19 v Evropě nakopala zadek všem loňským hitům
A ještě jeden zajímavý rekapitulující žebříček vystrčil své růžky. Sledujeme v něm podobnou situaci jako v případě prosincových nejprodávanějších her na PlayStationu. Společnost Gfk Entertainment shromáždila data z patnácti evropských zemí a na jejich základě určila nejprodávanější hry loňského roku.
Best of 2018: Hra roku
Naše série Best of článků dospěla ke svému konci. V článku níže si můžete přečíst seznam desítky her, které považujeme za nejlepší z roku 2018. Seznam vzniknul na základě hlasování a následné, velmi důsledné, diskuze a reprezentuje pohled redakce Games.cz (Aleš, Adam, Vašek, Jirka, Patrik, Šárka). Zbývá jen spustit čtenářské hlasování, v němž necháme zaznít hlas lidu. K tomu dojde v nejbližších dnech. Ale teď už desítka vítězů.
Remakovaný System Shock předvádí sílu Unreal Enginu
Ještěže si studio Nightdive dalo před rokem pauzu. A ještěže se tvůrci rozhodli přejít z Unity na Unreal Engine 4. Remakovaný System Shock se totiž poprvé ukazuje ve své finální podobě a rozhodně se máme čím kochat. Za takovou podívanou by se styděla málokterá novinka.
Lodě jsou nuda, cheateři se po pirátském Atlasu proháněli v tancích a letadlech
Spuštění pirátského MMO Atlas od tvůrců Ark: Survival Evolved provázelo poměrně dost problémů. Porodní bolesti v podobě posouvání data vydání a nestabilních přeplněných serverů, které nezvládají pojmout ani zlomek počtu původně slibovaných hráčů, byly zřejmě jen předzvěstí něčeho horšího. V pátek museli vývojáři vypnout všechny servery a vrátit na nich čas o pět hodin dozadu. Důvod? Cheaty!
Strážci vesmíru se vrací ve své vlastní bojovce Power Rangers: Battle for the Grid
Mortal Kombat 11 na sebe sice strhává značnou část pozornosti fanoušků bojovek, ale pokud vám požírání mozků, vytahování střev, štěpení těla a podobné nechutnosti nic neříkají a zároveň jste vyrostli na pestrobarevných Strážcích vesmíru (neplést se Strážci galaxie), pak se na vás brzy usměje štěstí. Chystá se totiž cross-platformní bojovka Power Rangers: Battle for the Grid.
Mňouká to, co je to? Tipy na hry s koťaty v hlavní roli
Západní svět se celkem striktně dělí na milovníky psů a na ty, kteří dávají přednost kočkám. A kdežto psi vám dělají společnost snad v každé druhé hře, na elegantní druh herní průmysl až trestuhodně často zapomíná. Kočky vám totiž nebudou poníženě vyhrabávat ze zákopů lahvičky se zdravím, to dá přece rozum. Místo toho jsem pro vás připravila seznam pětice her, kde si pro sebe kočky uzurpují titulní úlohu.
Best of 2018: Nejlepší hudba
Kde by byly hry bez hudby? Hráči na hudební doprovod často zapomínají a pak, když uslyší známý motiv, nostalgicky roztají, protože jim evokuje danou herní pasáž. Dlouho jsme řešili, jak tuhle kategorii u nás pojmout, protože není v lidských silách slyšet všechny herní soundtracky, ale nakonec jsme se shodli, že prostě vybereme ty, které se nám nejvíce líbily z okruhu her, jež jsme hráli, případně si pustíme tipy ostatních členů redakce. A kupodivu jsme se začali docela shodovat.
Obří nášup informací a videí k Mortal Kombat 11
Mortal Kombat je mezi bojovkami zavedenou značkou s miliony fanoušků, takže oznámená jedenáctka má sama o sobě dost pozornosti. Nemusí tak ani ničím překvapit, přesto vývojářský livestream odhalil kromě krvavých videí i pár zajímavých informací. Třeba tu o spolupráci s šampionkou UFC Rondou Rousey, která se stala dabérkou jedné z nejstarších tváří celé série, Sonyi Blade.
The Division 2 nebude mít jednu, ale hned tři dark zóny
Koncept dark zóny byl v roce 2016 asi nejoriginálnější inovací, se kterou týmová multiplayerovka The Division přišla. Život v konstantní nejistotě až paranoii, jestli vás týmy protivníků nechají poklidně lovit nepřátele s umělou inteligencí, nebo si vaši těžce nabytou kořist nakonec uzmou pro sebe, případně zda vás zradí spojenec, to všechno vedlo mnohdy k hodně vyhroceným situacím. Není divu, že se Ubisoft pro chystané pokračování rozhodl tenhle nápad ještě rozšířit.