Battlefield 4 ukazuje svou příběhovou kampaň v traileru se psem
Tak a teď vážně. DICE, přiznejte se, proč v traileru na Battlefield 4 voják mlátí psa, který jako kdyby z ucha vypadl Rileymu z Call of Duty: Ghosts? A vlastně, je nutné v traileru mlátit psa? Nemohli bychom jen standardně masakrovat lidi? Každopádně, po mém dopoledním konstatování, že Battlefield 4 jede primárně linkou multiplayeru, přichází po velmi dlouhé době čas na kampaňový trailer.
Fable Legends budou neustále doplňovány dalším obsahem
Po dvojité ráně do vazu pro značku Fable, jíž bylo jak Fable III, tak Fable Journey se zdálo, že to má tato povedená RPG série za sebou. Na Gamescomu byla ale představena Fable Legends, chystané kooperativní online pokračování ságy. Původně se myslelo, že půjde jen o nějakou variaci na MMO, ale nyní se David Eckelberry z Lionhead zaklíná, že o příběh nepřijdeme.
Need for Speed: Rivals představuje funkci, která bude všude
Už druhá Need for Speed hra, která má v názvu slovíčko Rivals (uhádnete bez Googlení?), vyjde 19. listopadu a podle zatím dostupným materiálů nevypadá vůbec špatně. Naopak. Jen vypadá koncepčně dost podobně jako The Crew, Driveclub a další podobné hry. Vývojáři ze studia Ghosts Games (ve spolupráci s Criterionem) mají ale z pekla štěstí - obě výše zmíněné závodní arkády byly odloženy, takže Need for Speed: Rivals bude mít letos na vánoce volné pole působnosti.
Video z Elder Scrolls Online ukazuje možnosti při tvorbě postavy
Kdyby vás Karel Drda spamoval dotazem na betu The Elder Scrolls Online tak často jako mě, modlili byste se dnem i nocí, aby vývojáři z Bethesdy zařadili při vývoji hry nejvyšší stupeň a spustili betu tak brzy, jak je to možné. Dnes to bohužel ještě nebude, ale chvilenku je nebudu v duchu i nahlas proklínat, protože je částečně ospravedlňuje následující video, představující velmi letmo nástroj pro tvorbu postavy.
Battlefield 4 má také svou chlubivou TV reklamu
Po včerejších reklamách na Call of Duty: Ghosts, kde jste se mimo jiné podívali do ordinace proktologa nebo zubaře, se s vlastní reklamou přihlásil i konkurent Battlefield 4. Nepodíváme se v ní do žádných lékařských zařízení, ale zase v ní uvidíme o něco víc ze hry.
Destiny bude pro samotáře i společenské hráče
Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.
Představení a popis všech sedmi multiplayer módů v Battlefield 4
EA společně s DICE konečně vyložili karty na stůl a na oficiálním Battlefield blogu zveřejnili kompletně všechny multiplayerové módy, ve kterých si budete moct s kamarády vyměňovat nejen nadávky, ale především kulky. Multiplayerových módů v Battlefield 4 bude celkem sedm, dva z nich budou i v betě a všechny módy budou hratelné na všech mapách. Mapy úplně stejné nebudou, vývojáři je budou pomocí zón a menších úprav lehce přizpůsobovat. Už to ale nebude tak, že byste měli některé mapy dostupné jen pro určité módy.
Payday 2 slaví velký úspěch a vývojáři už přemýšlí o trojce
Kdo by to byl řekl? Docela obyčejná, ale povedená kooperativní střílečka se zlodějskou tématikou, a vývojáři oznámili, že za pár týdnů prodali 1,58 milionů kopií Payday 2. Velmi slušný výsledek na to, že byly prázdniny a už pomalu vychází i jiné velké hry. Ještě zajímavější je možná fakt, že celých 80 procent prodejů tvoří jen a pouze digitální verze hry. Krabicové verze se tak na celkových prodejích podílí zhruba z 20 procent.
Fanoušci nahlédli testovací verzi Reaper of Souls pod sukni
První datadisk pro Diablo III, Reaper of Souls, se dočkal oznámení teprve před pár týdny na Gamescomu. A v listopadu se o něm zřejmě dozvíme mnohem víc, protože Blizzard bude pořádat BlizzCon. Mezitím se ale můžete doslova ponořit do stovek a stovek informací, které z testovací alfa verze hry nějakým způsobem vyzobali fanoušci ze stránky Diablofans.com. Ti si na rané verzi datadisku vyzkoušeli nefalšovaný data mining.
Vývojáři Elder Scrolls Online o regulacích a výhodách hráčských aliancí
Ani po svém nedávném přerodu z čistě PC hry na PC-konzolového hybrida neztrácí The Elder Scrolls Online páru. Slibovanou komplexnost hry zahušťují tvůrci nejnovějším výpisem otázek a odpovědí, které řeší primárně fungování hráčských struktur. Ukazuje se, že vývojáři ze ZeniMax Online Studios při své simulaci boje o Cyrodiil spoléhají především na orwellovský systém vzájemně se potírajících tří hráčských frakcí.
Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci
Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.
Battlefield 4 bude mít tréninkový polygon pro vozidla
Zdá se, že nejsem jediný, kdo měl v Battlefield 3 morální zábrany testovat své schopnosti ovládání vozidel během bitvy a kazit tak ostatním hru. DICE totiž oznámili, že Battlefield 4 bude právě kvůli takovým hráčům obsahovat testovací polygon, kde si budete moci všechna vozidla vyzkoušet a hlavně se s nimi naučit pracovat.
Základní verze Battlefield 4 nabídne sedm módů a deset map
DICE se na Battleblogu vyjádřili ke složení startovního balíčku Battlefieldu 4. Přesněji řečeno, prozradili, kolik map a módů bude přibalených v základní verzi hry. Samozřejmě se všemi dříve oznámenými DLC balíčky se počet map a módů dozajista rozšíří, ale je dobré vědět, co nás čeká pro začátek.
Battlefield 4 ukazuje lodní katastrofu z mapy Paracel Storm
Mamutí, dvanáctiminutové video, které vám ukáže z velitelského pohledu bitvu na mapě Paracel Storm (viz oznámení) uveřejnilo EA. Čtyřiašedesát hráčů Battlefieldu 4 bojuje o několik ostrůvků v prosluněném Pacifiku, v tomto případě tedy Rusové a Číňané. I když, ostrůvek je vlastně prosluněný jen do té chvíle, než přijde titulní bouře a totálně změní nasvícení scény a další herní prvky.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare představila multiplayer a nový mód
Plants vs Zombies: Garden Warfare se může směle řadit mezi ta příjemná překvapení letošní E3. EA s netradiční a rozhodně nečekanou hrou otevřela tiskovku a trhlá multiplayerová akce nemohla chybět ani na gamescomu. Tady se hra prezentuje rovnou dvojicí videí, přičemž jedno představuje multiplayer a jednotlivé třídy a druhé je věnováno jen a pouze jednomu módu, který bude exkluzivní pro Xbox One.
Blizzard oznámil datadisk Reaper of Souls pro Diablo III
Jak se před několika dny a týdny spekulovalo, Blizzard opravdu kutí datadisk pro Diablo III s názvem Reaper of Souls. Blizzard to dnes oficiálně oznámil na své konferenci na gamescomu a jak už bývá zvykem, bude to pořádně macaté rozšíření původní hry, která vyšla už před více než rokem. Mezi hlavní novoty patří bezpochyby nová hratelná třída Crusader, zvýšená maximální možná úroveň na 70, zbrusu nový akt a nový úhlavní nepřítel Malthael.
Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4
Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.
Měnící se Koloseum bude v Ryse vaší multiplayerovou arénou
Ryse: Son of Rome od Cryteku na E3 zaujal vizuálně, ovšem už to nebylo tak slavné se samotnou hratelností a tvůrci pak museli v rozhovorech vysvětlovat, že to nebude jen jeden quick time event za druhým. Na gamescomu teď pořád vyvrací neustálé QTEs (i když jich hra bude mít pořád hodně), ale především představují multiplayer. Ten se bude odehrávat v neustále se měnícím Koloseu, kdy před vás tvůrci postaví vždy trochu jiné prostředí a trochu jiné zadání.
Titanfall vypadá jako skvělá a intenzivní zábava
Dobrá, omlouvám se. Po E3 jsem říkal, že Titanfall vypadá solidně, ale jako nic až tak výjimečného. Po téhle předváděčce se pro změnu polévám za trest prasečí krví. První věc, která u mne boduje je problesknutí příběhu kampaně. Na misi, kdy máte získat legendárního pilota Titanů zjevně najdete pilota, který je totálně pod obraz a i když jde o zlomek videa, Titanfall v tu chvíli dýchá správnou military sci-fi atmosférou.
Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm
Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.