Záběry z GRID 2 vás svezou na pobřeží, ve městech i na okruhu
Existují hry, ze kterých člověk tři měsíce před plánovaným vydáním viděl už skoro všechno, někdy i včetně začátku a konce. GRID 2 k nim ale kupodivu nepatří. Zas tak moc svůj chystaný titůl vývojáři z Codemasters neukazovali, a každá příležitost je tedy vítaná. Proto si po rozkliku nalaďte nový trailer se záběry ze hry, který toho opět moc neukazuje, ale lepší než kamínkem do předního skla.
Bývalý vývojář Gearboxu popisuje problémový vývoj Aliens
Kdepak, jen tak snadno se otázku toho, kdo všechno se vlastně podílel na produkci Aliens: Colonial Marines, nepodaří zodpovědět. Nejdříve se ozval hlas ze záhrobí, podle něhož mělo singleplayer kampaň na starosti studio TimeGate, zatímco Gearbox je odpovědný pouze za multiplayer. Někdo se Segy na to reagoval popřením, ale oficiální stanovisko se neobjevilo a silně pochybuji, že se objeví.
Jill Valentine a Hunk ukazují grafiku RESI: Revelations
Až na konci května vyjde na PC, PS3, Wii U a X360 port akční hororovky Resident Evil: Revelations z handheldu 3DS, bude vypadat zhruba tak, jak naznačuje v článku plácnuté video se záběry ze hry s Hunkem. Tzn., nebude to žádný výkřik nejmodernější grafiky, ale zároveň ani žádný průšvih a ostuda. Zvlášť, když si člověk uvědomí, že původně hra běžela na dvou displejích handheldu od Nintenda, který rozhodně netrhá rekordy výkonnosti.
Metalová konzolovka Brütal Legend od Double Fine míří na PC
Ne zcela dotažená, v některých aspektech dost divná, ale přesto zajímavá a oduševnělá metalová akční adventure/strategie Brütal Legend od Double Fine se po čtyřech letech od vydání na konzolích podívá už brzy na PC v podobě technicky vylepšené a obsahově nabušené verze. Kombinace akční strategie, sandboxového bloumání/ježdění krajinou a bezhlavého (také docela nudného) mlácení nepřátel je nyní v předprodeji na Steamu. Když koupíte hned, tak se můžete zapojit do multiplayerové bety (týká se strategické části), ale jinak se vás PC verze hry pokusí uhranout vylepšenou technickou stránkou (lepší stíny, anti-aliasing, grafika ve vyšším rozlišení apod.) a hlavně zahrnutím obou dvou DLC (multiplayerové map packy) do základního obsahu.
V Zaklínači 3 čekejte drsné vikinské seveřany i upíry
Po první spršce zpráv z Game Informeru, které si můžete přečíst zde, vám nabízíme další střípky informací, které se týkají chystaného Zaklínače 3, nesoucího podtitul Divoký hon. Jak už bylo řečeno, Geralt bude v trojce unaveným vědmákem, který má plné zuby politiky a ztrácení přátel. Což neznamená, že se mu snad hodlají podobné problémy vyhnout. Nilfgaard pokračuje v expanzi, severské státy se moc nemají k tomu, aby se nerubaly mezi sebou, a pak je tu Divoký hon... Právě ten bude pro Geralta klíčový, ostatně ne nadarmo se po něm hra jmenuje. Pokud jste nehráli dvojku a chystáte se, možná tenhle odstavec přeskočte, protože obsahuje pár spoilerů. V článku o Zaklínači 3 se píše, že Geralt hledá svou dávno ztracenou lásku, čarodějku. Což nebude Triss, ale Yennefer. Původně ji pohltil Divoký hon, houfec přízraků, které unáší lidi a přidávají je ke svému zástupu ženoucímu se po nebesích. Po „smrti“ Hon pohltil Yennefer, za níž se Geralt nabídl a převzal její místo v přízračné armádě. Projevilo se to amnézií obou milenců, ale Geralt už má v trojce zpátky paměť a tak je velmi pravděpodobné, že na stará kolena Yennefer hledá.
Konec světa na vlastní oči v podání videa z Crysis 3
„Vítejte na konci světa,“ láká vás elektronicky modulovaný hlas na střílečku Crysis 3 v posledním díle série Sedm divů Crysis 3. Těžko vymyslet něco o Crysis 3, co ještě nebylo napsané nebo vyřčené. Nezbývá než po šesté či sedmé konstatovat, že série těchto minidokumentů ze světa Crysis 3 se režiséru Albertu Hughesovi opravdu povedla a snad i díky nim bude mít hra co dělat, aby dostála různě velkým očekáváním.
Britský distributor reaguje na obvinění Amanity a další vývojářů
Otevřený dopis českého studia Amanita, resp. i jejich kolegů z Colibri Games a Daedalic Entertainment, snažící se vysvětli postoj vývojářů v jejich sporu proti britské firmě Lace Mamba, samozřejmě vyvolal reakci druhé strany. Lace Mamba poskytla vyjádření pro RPS, v němž firma vysvětluje, že se snaží zahladit všechna nedopatření, která prý vznikla neplněním smluv ze strany Mamba Games. V případě Colibri Games a Daedalic Ent. už se to podařilo, Amanita je prý v řešení v rámci snahy Lace Mamba znovu si získat „důvěru herního průmyslu“, jak se ve vyjádření uvádí.
Patch pro Aliens: Colonial Marines se snaží zalepit tunu děr
Naprosto chápu, že nepříliš výrazné kvality včera vydané střílečky Aliens: Colonial Marines řadu z vás doslova znechutily – zejména pokud se řadíte mezi opravdové fanoušky filmové ságy. Přesto mi celointernetový lynč hry a zejména tvůrců z Gearboxu nepřipadal jako adekvátní reakce, zvlášť když třeba multiplayer se, zdá se, povedl. Ale to shrne Lukáš ve své videorecenzi.
Next-gen konzole patrně nenabídnou zpětnou kompatibilitu
Jsou lidé v herní branži, a opravdu jich není málo, kteří už moc dobře vědí, jak mají nové a naleštěné konzolové stroje od Sony a MS vypadat, ale hlavně, co mají umět. Ale i neumět. Jedním z nich je také finanční šéf EA Blake Jorgensen, který během panelovky na Goldman Sachs Technology and Internet Conference nadhodil možnost, že nové konzole se zvysoka vykašlou na zpětnou kompatibilitu – nebudou zkrátka přehrávat tituly z X360 a Xboxu, nebo PS3 a PS2.
EA: Nezdar Medal of Honor není problém žánru, ale provedení
Nedávno přiznaný neúspěch střílečky Medal of Honor: Warfighter a deklarovaný záměr poslat na to konto celou značku do důchodu či na odpočinek, nebyl překvapením. Ne pro ty, co vedou v patrnosti historii MoH série a moc dobře ví, že po skvělém a přelomovém dílu Allied Assault, už pak následovala jen řada více či méně povedených pokusů o restart, reboot nebo navázání na úspěchy dávno minulé. Zkrátka a dobře, MoH série s každou další hrou ukazuje, že svůj vrchol komerční i kvalitativní už má tak nějak za sebou.
Nový Batman z Arkhamu připlachtí ještě letos
Oba dva poslední Batman tituly, čili Arkham Asylum i Arkham City, se setkaly s výrazně pozitivním ohlasem napříč celým hráčským spektrem. Což by ještě před pár lety, po sérii špatných a průměrných Batman her od Ubisoftu, čekal jen málokdo. Pro Warner Bros. je tak Batman série aktuálně pozlacenou dojnou kravkou a to by bylo, aby další díly nebyly. Vždyť Arkham City se v různých verzích a bundlech prodalo (dle neověřeného odhadu VGchartz) k osmi milionům kopií, zatímco Arkham Asylum skoro sedm milionů kopií. Warnerům na konto takových čísel musela v hlavě notně vyvstat palčivá otázka: co dál, abychom o tento zdroj příjmů nepřišli?! Odpovědí na ni samozřejmě je další Batman titul. Jde jen o to, kdy, od koho a o čem.
Bungie odhalí projekt Destiny v neděli, bude to next-gen titul?
Všichni nyní, alespoň se to tak zdá, řeší nové konzole, ale nikdo neřeší třeba tituly, bez nichž by některé konzole možná dnes ani neexistovaly a nebylo by tedy možné se třást na jejich nové modely. Mám tím na mysli konkrétně chystaný projekt Destiny od tvůrců z Bungie, protože právě bez nich a jejich série Halo by osud Xboxu byl …možná krátký, možná více trnitý, možná také už nějakou dobu žádný.
Crytek to s free-to-play myslí opravdu vážně
Ono to vlastně není nic nového, ale tak čas od času asi neuškodí připomenout si, že Cevat Yerli a s ním celý Crytek miluje free-to-play model a rozhodně nehodlá nic měnit na svém plánu na tuhle platformu kompletně přejít. Není divu, jejich Warface se v Rusku i Číně chytl a vydělává solidní peníze, zatímco na západě mezitím boduje třeba PlanetSide 2. Takže ano, Crytek jako free-to-play výrobce stále je na pořadu dne.
Netradiční tvorba hudby ke sci-fi Remember Me
Dystopická akce Remember Me s hlavní hrdinkou Nilin pořád vypadá jako potenciálně dobrý a hlavně zajímavý titul, primárně právě díky nehezkému světu budoucnosti a metropoli Neo-Paříž, kde se hra bude odehrávat. A futuristické vizi musí odpovídat i soundtrack, jemuž se věnuje tohle video.
Kolik toho na Aliens: Colonial Marines vlastně udělal Gearbox?
Jak se vynořují další a další recenze akčního titulu Aliens: Colonial Marines, je čím dál...
Nový trailer na Star Trek opravdu neoslní
Už ani nevím kdy jsem naposled slyšel o hře Star Trek podle povedeného rebootu slavné série. Asi to je hodně dlouho a tenhle nový trailer mě určitě nepřesvědčil o tom, že bych měl té pauzy litovat. Takovéto záběry nezahřejí ani trekkieho ani fandu akčních her. Máme tu Kirka a Spocka, kteří pořád pobíhají, kryjí se, pálí jak u Verdunu a nejspíš u toho mimochodem zachrání Nový Vulkán.
Oblečen k zabíjení v reklamě na Crysis 3
Televizní reklamy (trailery) poznáte většinou snadno – zkouší to jinak, než tradiční trailery, které oslovují specifickou cílovou skupinu.
Tomb Raider předvádí jedenáct minut s akční Larou
Celých jedenáct minut záběrů ze hry v tomto videu představuje Tomb Raider poměrně plasticky,...
Barvití bossové z Metal Gear Rising: Revengeance
Dobrá, tak už začínám jevit o Metal Gear Rising: Revengeance výraznější zájem. Série posledních trailerů narušila stereotyp sekání všeho na milion kousků a nyní se přidává předváděčka čtveřice bossů, kteří vypadají opravdu dobře. Už jen proto, že jsou prostě... ujetí. Každý bude zřejmě potřebovat jinou strategii a nepojede jen dle skritptovaných útoků.
S motorkou bude v Battlefield 3 DLC End Game zábava
Ano, zábava s motorkou v BF3 DLC End Game bude, ale jen pokud nemáte (jako já) tendenci s...