První videa, obrázky a informace o Call of Duty: Ghosts

USA jsou po blíže nespecifikované události v háji na všech úrovních (vláda, armáda, společnost) a skupina speciálně vycvičených vojáků z různých speciálních jednotek vytvoří jednotku s přízviskem Ghosts. Jako jeden (nebo více, jak je tradicí CoD série) z členů této jednotky se pustíte do boje proti nevíme komu, ale podstatné je, že vám k tomu pomůže pes. Pes, jehož pohyby byly nasnímány s pomocí metody motion capture.

Silas střílí lidi do obličeje v traileru na Call of Juarez: Gunslinger

Už je to tady. Zítra vychází na PC, X360 a PS3 westernová a lehce nepříčetná střílečka Call of Juarez: Gunslinger (a její hrdina Silas Greaves bude rád, když si přečtete naše první dojmy), což vám oznamuje se vší parádou hromadného zabíjení lidí skrze olovo násilně vložené do obličejů. Protože Silas ví, že nejjistější cesta je střelit soupeře právě mezi oči.

Nové video ze Splinter Cell: Blacklist ukazuje kooperativní režim

Akční hru bez kooperativního módu aby dnes člověk hledal lupou (zdravím Metro: Last Light). Ale nezlobím se, je to příjemný trend. Pokud není kooperativní obsah do hry implementován z donucení a dává koncepčně smysl, vždycky pro něj zvednu ruku. A v případě Splinter Cell: Blacklist mi kooperativní mód smysl dává, dokonce více než nedávno představený Spy vs Mercs multiplayer ve dvou variantách. Ale to už zacházím do oblasti osobních preferencí, místo abych vám jasně a stručně napsal, že v článku na vás čeká video, které kooperativní mód ve Splinter Cell: Blacklist prezentuje.

Deathstroke mlátí Batmana v traileru na Batman: Arkham Origins

Tak se konečně předvedl. Po kratičkých záblescích z minulého týdne se konečně se vší parádou předvádí chystaný komiksový prequel Batman: Arkham Origins. Tvůrci z Warner Bros. Games Montreal, kteří sérii přebrali po Rocksteady, tentokráte jako jednoho z Batmanových protivníků přivádí Deathstroka, profesionálního jednookého žoldáka, který, ač nemá nadpřirozené schopnosti, dokáže zatápět superhrdinům i padouchům DC univerza.

Alien Rage je staronová střílečka z dílny City Interactive

Upřímně řečeno, pokud si nepamatujete oznámení akční hry Alien Fear od polských City Interactive z dubna minulého roku, sotva vám to někdo může zazlívat. Nyní, o rok později, se hra připomíná znovu prvním - videem a změnou názvu. Emzáci se zjevně pochlapili, místo strachu budou běsnit a hra byla tudíž přejmenována na Alien Rage.

Nintendo si nárokuje příjem z uživatelských videí na YouTube, Let’s Play scéna se bouří

Nintendo pořádně namíchlo některé ze svých nejvěrnějších fanoušků. Po dohodě s Googlem, který vlastní a provozuje video službu YouTube, začalo hráčům blokovat příjem z reklam u videí, které na YouTube nahrávají. Veškeré výnosy teď mají putovat přímo Nintendu, nikoliv tvůrcům videí. Jde o přísný krok zejména vůči tzv. let’s playerům, kteří na internet uploadují klidně kompletní průchody hrou. Ačkoliv tím porušují autorské právo Nintenda k jejich titulům, konzolovému výrobci zajišťují cennou popularitu.

Fight club #130 HD: Sledujme psy!

Fight Club #130 v audiopodobě už jste možná slyšeli, je čas na videozáznam. Fight Club #130 jsme zahájili upoutávkou na Press Start Vol. 4, poděkováním všem čtenářům za jejich dotazy a obecně zájem o novou podobu Levelu. Záhy poté jsme zabředli až po uši do Watch Dogs. Pavel se na hru byl nedávno podívat v Paříži, odkud si odvezl celou kopu dojmů. Část z nich už jste si mohli přečíst v tomto článku, část jste se dozvěděli v podcastu, zbytek na vás čeká ve dvojici připravovaných videorozhovorů.

Ponořte se do příběhu Remember Me v interaktivním deníku

Slibně vypadající sci-fi 3rd person akce Remember Me si teď odbyla pořádnou premiéru na oficiálním PlayStation Blogu. Tvůrci z Dontnod Entertainment blog obohatili rovnou trojicí novot - několika novými artoworky v obrovském rozlišení (najdete v galerii), zbrusu novým příběhovým trailerem (po rozkliku) a interkativním deníkem. Zatímco tři artworky znázorňují prostředí a čtvrtý hlavní hrdinku Nilin, video je už mnohem zajímavější. Dozvíte se v něm totiž několik perliček z příběhového pozadí hry.

Spekulace: Rainbow 6 Patriots byla zrušena nebo odložena

Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots je jedna z těch her, o kterých jsme od oznámení skoro neslyšeli. První video bylo působivé, ale dost možná bylo jen z nějakého prototypu. Ubisoft hru oznámil v roce 2011 a mezitím jsme se dozvěděli jen to, že hra by se mohla přesunout ze současné generace konzolí až na tu novou. Teď ale začaly kolovat spekulace o možném odložení nebo dokonce zrušení hry, protože největší herní řetězec GameStop hru stáhnul ze své databáze a přestal brát předobjednávky.

Tower defense (a) střílečka Sanctum 2 se pyšní novým trailerem

Druhý díl Santum, hybridu mezi tower defense strategií a multiplayerovou střílečkou, je nyní...

Ubisoft posílá Désiletsův projekt 1666 k ledu

Tak už asi víme, proč byl bez ceremonií Patrice Désilets odejit z Ubisoftu a tím pádem i od svého historicky laděného projektu 1666 (viz náš článek). Yves Guillemot se nyní vyjádřil k Désiletsovu odchodu a také budoucnosti "jeho" hry 1666. „Po více než dva měsíce neustálých diskusí jsme se nedokázali shodnout ani na směru vývoje projektu ani na managementu celého týmu. Proto jsme se rozhodli ukončit naši spolupráci a pozastavit práci na 1666 na blíže neurčenou dobu“.

Vývojáři Metro: Last Light jsou hrdinové, zní od Jasona Rubina

Autor série Crash Bandicoot, zakladatel studia Naughty Dog a poslední před-krachový prezident THQ Jason Rubin přinesl pro web GamesIndustry svědectví o heroickém, takřka osudovém zápolení vývojářů Metro: Last Light v ukrajinském studiu 4A Games. Týmu házelo klacky pod nohy leccos od mrzkého rozpočtu po "iracionální požadavky" samotné THQ. A právě proto si 4A dle Rubina zaslouží náš neskonalý obdiv.

Vědecká studie analyzuje pirátění her přes BitTorrent

Kolem pirátství se toho už hodně napovídalo, ale mnohdy zůstává diskuse spíše u tvrzení bez nějaké dokladové studie podložené zveřejněným výzkumem. Což se rozhodli napravit Anders Drachen z Katedry komunikace a psychologie na univerzitě v Aalborgu a Robert Veitch z Katedry IT managementu na Kodaňské obchodní škole. Rozhodli se vypracovat studii, která zanalyzuje v určeném období reálná data z distribuce pirátských her na torrentech.

Dark ukazuje hypnotické schopnosti hlavního hrdiny

Je cosi zvláštního na Dark. Na jednu stranu hra slibuje stealth akci, dokonce bez jakýchkoliv...

Electronic Arts ruší online passy, model se neosvědčil

Tak tohle byla krátká epizoda. Online pass se objevil relativně nedávno (jsou to skoro přesně tři roky) jako prostředek boje s bazarovými hrami. Nebo možná prostředek, jak vykompenzovat ztráty vydavatelů, které jim způsobuje prodej her z druhé ruky (a který je navzdory mnoha tvrzením jen velmi těžké vyčíslit). Funkci online passů asi znáte všichni – pro přístup k online funkcím hry musíte zadat jednorázový kód, který najdete v krabičce u nové hry.

Ubisoft slaví vysoké prodeje ACIII trailerem na Assassin's Creed IV

Je mi už celkem jasné, jak Ubisoft naroubuje pirátskou tematiku na universum a ideologii Assassin’s Creed. Piráti bojovali proti útlaku nebo spíše prostě tlaku některých společenských vrstev, a tak Edward, jakkoliv si myslí, že na Asasíny kašle, činí ve svém odporu proti zazobanému králi (králům) a ostatním absolutistům bohulibou činnost.

EA otevírá nové studio DICE a chystá Frostbite pro mobily

V Electronic Arts mají napilno. Poté, co společnost dosáhla možná zásadní smlouvy s Disneym na výrobu her ze světa Star Wars, se kolečka společnosti otáčí stále rychleji a důkazem toho je trojice dnešních novinek. Jak už víme, jedním z prvních tří studií, která budou pracovat na Star Wars, bude DICE. To se nyní pochlubilo na Twitteru (a následně to potvrdil Wall Street Journal), že otevírá novou pobočku v Los Angeles.

The Bureau: XCOM stydlivě ukazuje nový trailer a cenzuru

Upřímně, myslím si, že na hru s divákem „teď vám ukážeme bliknutí, teď zase, do toho spousta příběhové omáčky v podobě cenzurovaných titulků a vy jako budete napnutí a fascinovaní atmosférou“ mají nárok tituly, které mají tak nějak své jisté a ne The Bureau: XCOM Declassified, která se snaží povstat z vývojářského popela a nalákat hráče na retro taktickou střílečku z pohledu třetí osoby.

Nový Wolfenstein upustil pár dalších obrázků a informací

Společně s hrstkou obrázků, kde najdete Bídžeje, roboty, v kovu zakuté nácky i hrdé Árijky se objevilo pár nových informací o chystaném FPS vznešeného chovu, Wofenstein: The New Order. Víme tedy, že Třetí říše nakonec v Druhé světové válce zvítězila díky neznámé technologii. B.J. se v šedesátých letech vrací, aby nacisty vrátil do stránek s nadpisem „Mimo provoz“ a proti němu budou stát jak roboti nejrůznějšího stylu, tak i lidé.

Borderlands 2 kraluje prodejům Take-Two s šesti miliony kopií

Take-Two Interactive se pochlubila se svými finančními výsledky za uplynulý kvartál a rozhodně přináší zajímavé informace. Celkově Take-Two vykázala prodeje v objemu 1,2 miliardy dolarů. Jako hlavní tituly, které se o tuto částku, jíž si ve firmě pochvalují, vidí Borderlands 2 (6 milionů prodaných kopií a nejlépe prodávaný titul v historii 2K), BioShock Infinite (3,7 milionů), NBA 2K13 (5 milionů), Max Payne 3 (4 miliony) a k tomu prodeje některých starších her jako je GTA IV.