Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce září

Když přijde na trh nová herní pecka, nechceme čekáním ztratit ani den. Pokud to máte úplně stejně, je přehled těch nejočekávanějších herních pecek měsíce září určen právě pro vás. Pojďte si společně s námi připomenout, co všechno vás na herní scéně čeká a nemine.

Nová hra Attack on Titan vyjde příští rok na všechny Playstationy

Jedním z mála anime, která masivně uspěla i mimo Japonsko je Attack on Titan. Bylo tedy poněkud překvapivé, že na jeho herní podobu jsme museli čekat tak dlouho a nakonec první verze vyšla jen na Nintendo 3DS. Nicméně, tím se herní expanze téhle značky naštěstí nezastavila. Už začátkem měsíce Tecmo Koei oznámili, že pod jejich záštitou vytvoří Omega Force (stojí především za sérií Dynasty Warriors) novou akční hru pro PlayStation 4, PS3 a PS Vita, která bude vycházet přímo z anime, potažmo původní mangy. Teď už i známe první detaily ohledně herního obsahu.

Vychází Volume, ryzí stealth z dystopické Británie

Konec srpna je časem malých, lákavých projektů. Jedním z nich je i Volume, hra od Mika Bithella, který stojí za povedenou Thomas Was Alone. Jeho nejnovější počin, který dnes vychází na PC, PlayStation 4 a PS Vita se vrhá do vděčného stealth žánru a vypadá vážně skvěle. Stojí na propracovaném editoru levelů, díky němuž ke stovce kampaňových misí budou moci hráči přidávat vlastní úrovně a sdílet je s ostatními.

Fight Club #238 HD: Na GamesCom a zase zpátky

Když jsme minulý týden omylem natočili Fight Club takříkajíc "do zdi" a vzhledem ke špatné technické kvalitě jsme jej nemohli vypustit do světa, seděl s námi u jednoho mikrofonu i host. David Ryneš, který píše o hrách na web Novinky.cz, ale přijal naše pozvání i napodruhé, takže debata o nejzajímavějších hrách Gamescomu nakonec proběhla.

Otestujte své herní znalosti v kvízech na prokrastinačním webu Hádejhru.cz

Jak se jmenovala žena Maxe Paynea? Kdo nadaboval Tommyho Angela v první Mafii? Kolika datadisků se dočkal Morrowind? I na takové otázky můžete hledat odpovědi na webu Tiscali Media nazvaném jednoduše Hádejhru.cz. Desítky kvízů pro něj připravila přímo redakce Games.cz a další budou přibývat! 

Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design

Viděl jsem pracovité čerty, poctivé mnichy, beatboxující mloky, skřehotající papoušky, učitelské duchy, zádumčivého mravenečníka, svědomitého čajovníka, vesmírného draka, kosmickou krakatici, zmatené kraby; vystřelil jsem měsíc na nebe, zajamoval s podivnými bytostmi, prošel podzemní říší plnou ohně, ztratil se mezi houbami; navštívil jsem žlutou, rudou, termití, sopouchovou a domácí planetu a další nebeská tělesa a nakonec se zeptal Jakuba Dvorského: „Jak se ty planety jmenují?“ Šéf studia Amanita se zatvářil zaskočeně a odvětil: „Nemají jména.“ To mě u hry, která vybuchuje fantazií a je ve vývoji pět let, překvapilo. Všechno je propracováno do detailu, na obrazovce se hýbou tisíce animací a každý pixel je tam, kde má být. Informace, že ve vesmíru Samorost 3 jsou bezejmenné planety? To je prostě k nevíře. Zbytek vlastně také, ale hlavně kvůli tomu, jak skvěle vypadá.

Spider: Rite of the Shrouded Moon mixuje puzzle s příběhem a odrazem vaší reality ve hře

Arachnofobici mezi vámi si mohou dát čelem vzad, příznivci zajímavých, a podle všeho dost návykových, puzzle her by měli naopak nahlédnout blíž. Tvůrci výborné scifárny Waking Mars totiž nedávno vydali hru Spider: Rite of the Shrouded Moon, ve které se snažíte do pavoučích sítí chytat hmyz, utkáváte se hlodavci i jinou havěti, a když chcete, rozplétáte tajemství opuštěného sídla Blackbird Estate, postaveného tajemným spolkem s neurčitými úmysly. A jakkoli podle popisu, videa či obrázků působí Spider: Rite of the Shrouded Moon jako další z nekonečné řady uniformních puzzle her, ve skutečnosti je tomu přesně naopak.

Fight Club #237 HD: IT Mafie

Můžete hádat třikrát, čím jsme se během vysílání Fight Clubu #237 zabývali v první řadě. Anebo jen jednou, protože je jasné, že jsme se bavili o třetí Mafii. Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a Aleš Smutný se ale nezastavili jen u nové hry od 2K, protože se toho v uplynulém týdnu dělo zajímavého hodně.

Změny na poli českých prodejců her – Xzone fúzuje s Gameexpress

V českém herním byznysu se poslední dobou děje hodně věcí. Nedávno změnila majitele firma JRC Czech a nyní dochází k fúzi dalších významných hráčů – Xzone a Gameexpress. Výsledkem fúze je, že firma Express Store (provozovatel Gameexpress) se stává součástí a majetkem Xzone, přičemž ale její majitelé dostanou podíly v Xzone. Po fúzi bude tedy rozdělení podílů následující: Martin Schovanec 30%, Jiří Pospíšil 20%, Jan Hanuš 20%, Bohuslav Schovanec 15% a Ladislav Hadač 15%.

Herní pořad Games TV oslavuje restaurovanou verzi Star Wars: Knights of the Old Republic II

V našem pořadu Games TV se nostalgickému ohlížení obvykle vyhýbáme, ale tentokrát nastala skvělá příležitost, abychom udělali výjimku. Velký update pro RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II si totiž přímo říká, abyste téhle kdysi kontroverzní hře dali druhou šanci.

Fight Club #236 HD: Gundam sem, Gundam tam

Je vedro! Překvapivě, vzhledem k tomu, že vrcholí léto. Přesto jsme se i tuto středu pokusili podat během vysílání tradičního podcastu Fight Club slušný výkon. Předstírat, že jsou „cool“ se pokoušeli Pavel Dobrovský, Adam Homola, Lukáš Grygar a Petr Poláček, kteří rozebrali následující témata.

Další díl závodního seriálu WRC vyjde v říjnu

Další díl rally závodů držících oficiální licenci WRC 5 vychází v říjnu. Vyplývá to z nového traileru, jenž další díl tradičních závodů blíže poodhaluje a představuje jeho audiovizuální vlastnosti - prostě jak hra vypadá. Páté WRC zamíří na konzole současné i ty minulé, na PC a tradičně také i na Vitu, bližší datum však zatím v rukách nemáme a co se nového infa týče, tak se musíme spokojit leda tak s právě uveřejněným trailerem

Konečně si můžete prohlédnout celý dokument o tvorbě adventury Broken Age

Sliby chyby – své o tom Peter Molyneux a jeho snad až příliš ambiciózní projekt Godus a dnes můžeme také zmínit i Tima Schafera a jeho Broken Age. Hru a respektive její druhý akt se nakonec podařilo po dlouhých peripetiích vydat, mnozí mu ale kostrbatý vývoj vyčítali. Schafer se dnes rozhodně má z čeho poučovat. Ovšem je třeba poznamenat, že crowdfunding Broken Age nezahrnoval jen hru. Cílem bylo udělat dokument o její tvorbě a ten dospěl ke konci posledním dílem. Hodinové video vás vezme za jindy zavřené dveře týmu a pokusí se také zodpovědět řadu otázek týkajících se nákladného a tolik protahovaného vývoje druhého aktu.

Fight Club #235 HD: Alfa vývojář

Do 235. Fight Clubu dorazil po delší době ztracený syn Dan Vávra, aby společně s Martinem Bachem, Petrem Poláčkem a Alešem Smutným rozpoutal debatu o nejzajímavějších herních událostech uplynulého týdne. Ta nejdůležitější z nich je bohužel smutného charakteru - zemřel prezident Nintenda Satoru Iwata, takže jsme v podcastu nemohli vynechat diskusi o stopě, kterou po sobě tento japonský vývojář a manažer zanechal. 

Síť herních obchodů JRC Czech mění majitele

Po třech letech prodává současný majitel JRC Czech, společnost Genesis Capital, tuto firmu novému majiteli. Tím se stává Michael Šnobr, který JRC koupil skrz svou firmu Hamaga, která se doposud zaměřovala na cestovní ruch a development. Šnobr ovšem uvádí, že hry jej baví, a proto představuje JRC investici do oboru, který je jeho zájmem. Společně s Genesis Capital pak svůj minoritní podíl prodal i zakladatel společnosti JRC Slavomír Pavlíček.

Fight Club #243 HD: S pánem i bez něj

V poměrně klasické sestavě, obohacené o jednoho hosta, jsme se sešli u natáčení 234. dílu podcastu Fight Club. I v horkých letních dnech se totiž ve světě her děly zajímavé věci, které Pavel Dobrovský, Martin Bach, Lukáš Grygar a Lukáš Macura velmi rádi okomentovali. V první části novinkového bloku se "bojovníci" pozastavili nad zajímavým průzkumem mezi evropskými herními vývojáři, který naznačuje postupný úpadek vývoje her na mobilní platformy, ale přináší i další zajímavé poznatky.

Nový LEVEL 254 láká na stormtroopery a Brendu Romero

Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero si můžete pořídit nové číslo časopisu LEVEL. Ještě před odjezdem na letní dovolenou se tak můžete snadno dostat k nové dávce vašeho oblíbeného čtení o hrách. Na obálce Levelu 254 najdete stormtroopera a uvnitř první dojmy z hraní Star Wars Battlefront, přesto rozhodně nejde o monotematické vydání, naopak. Opět jsme se snažili přinést vám co nejrozmanitější články a témata o všem, co s hrami souvisí.

Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby

Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.

Steampunková stealth akce Swindle má být 2D mixem Spelunky a Deus Ex

The Swindle je na první pohled zajímavá hra svou stylizací, která kombinuje vzhled steampunku (prostředí) a kyberpunku (gadgety). Je zajímavá i na pohled druhý, protože kombinuje prvky akce, stealthu, RPG a rogue-like. A konečně je zajímavá i na třetí pohled, protože je ve vývoji už od roku 2011 a loni ji tvůrci ze studia Size Five Games stihli nejenom zrušit, ale i následně oživit v upravené podobě. Hra už tedy není kombinací Sonica a Deus Ex, jak ji tvůrci sami charakterizovali dříve. Teď už prý jde o kombinaci her Spelunky a Deus Ex. A jestli nekecají, to se uvidí už brzy, protože The Swindle vyjde pro PC a zřejmě i PS3, PS4, PSVita, Xbox One a WiiU už 28. července.

Duchařská adventura Whispering Willows vás nechá komunikovat s mrtvými

Velmi zajímavý nezávislý titul se chystá pro PlayStation 4 a PS Vita. Stojí za ním malé nezávislé studio Night Life Interactive, jmenuje se Whispering Willows a jde o logickou hru kombinovanou s adventurou. Hlavní hrdinka Elena pátrá po svém otci v domě, kde snadno ztratí jak ona, tak i spousta tajemství, záhad a mrtvých. Elena by neměla šanci domem projít a komunikovat s dušemi zemřelých, kdyby se sama nedokázala přeměnit do poněkud méně hmotné formy.