GamesPlay: hrajeme výbornou závodní hru Project CARS

Čekání na Project CARS bylo dlouhé, zejména kvůli několikanásobnému posunu vydání, které tvůrci zdůvodňovali snahou hru maximálně odladit. Jak jste se ale mohli dočíst už v recenzi od Honzy Olejníka nebo se v zásadě přesvědčit i na vlastní oči, čekání se vyplatilo. Project CARS je parádní závodní hra, která fanouškům okruhového závodění nabízí intenzivní zážitek z grafického zpracování i řízení všech možných myslitelných vozidel. A kdo nevěří, toho snad Honza přesvědčí v následujícím gamesplayi.

Čekání na Project Cars skončí už v pátek, ale před tím ještě malé opáčko

Velkolepými hesly se ohání následující trailer na závodní hru Project Cars od týmu Slightly Mad Studios. Trailer vypráví příběh hry, vytvořené za pomocí 80 tisíc fanoušků a řady profesionálních jezdců. Po letech vývoje se fanoušci mohou těšit už tento pátek na více jak stovku tratí, maximálně detailních vozidel, dynamický model počasí, velkou nabídku disciplín a next-genovou grafiku, běžící v šedesáti snímcích za vteřinu.

Akční závody Space Dust Racers jsou další šancí, jak získat náhradu za Mashed

Je to pokaždé stejné. Na internety se vyvalí zajímavý projekt, jehož tvůrci se ohánějí inspirací v Micro Machines a Mashed, a v nás se najednou probudí naděje, že z toho náhodou vznikne hra, kterou pak budeme dalších padesát tisíc let používat v redakci Games i Levelu k zabíjení drahocenného času a šizení práce. Zatím se naděje nikdy neproměnila ve skutečnost, ale nepřestáváme doufat, tentokrát díky autíčkové arkádě Space Dust Racers, jejíž tvůrci se snaží finance potřebné na vývoj sehnat přes Kickstarter.

Závodní simulace Project Cars přijede s definitivní jistotou na začátku května

Po včerejším představení hardwarových nároků se závodní simulace Project Cars nově chlubí i definitivním datem vydání. To je po dvojím předešlém odkladu stanoveno na 8. května, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One. Kdy dojde na Wii U verzi zatím nevíme. Ku příležitosti zveřejnění výše zmíněné zprávy tvůrci přihodili i nový trailer, který vysvětlí, co to znamená stát se závodní legendou.

Project Cars poběží na konzolích v 60 snímcích za sekundu

Autoři z týmu Slightly Mad Studios svým nejnovějším updatem FAQ na oficiálních stránkách Project CARS zatápí pod kotlem věčných diskuzí a žabomyších válek "která platforma je lepší." Zveřejnili informace o tom, jak hra poběží na té které konzoli a špatná zpráva pro majitele konzole od Microsoftu říká, že na Xbox One poběží hra v menším rozlišení než na PlayStationu 4. Na druhé straně je však třeba vyzdvihnout fakt, že hra by měla na obou konzolích držet stabilní framerate 60 snímků za vteřinu. Stabilní framerate si ovšem vybere cenu v absenci split-screen módu. Na své si ovšem v rámci aktualizace přišli i PC hráči, kteří se pro změnu dozvěděli, jak vypadá doporučená a minimální hardwarová sestava.

DLC After the Incident pro Trials Fusion nabídne závody v postapokalyptickém světě

Velmi zábavná motocyklová arkáda Trials Fusion dnes dostane poslední ze šesti plánovaných DLC, které nese název After the Incident. Jak tento název napovídá, obsahem bude katastrofická událost, v tomto případě meteorit, který zdevastuje zemi a vytvoří z ní ideální prostor pro další šílené kousky na motorkách. Inu, po konci světa je třeba radovat se z každé maličkosti a v tomto případě to bude hned několik postapokalyptických maličkostí.

Sérii bezplatných DLC odstartují tvůrci Project Cars s blízkovýchodní superkárou Lykan Hypersport

Pěkně zostra plánují Slightly Mad Studios odstartovat svůj plánovaný měsíční příděl vozů zdarma do očekávané simulace Project Cars, která v polovině května vyjde pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Trailer provoněný spálenými pneumatikami představuje zběsilost jménem Lykan Hypersport, bestii o síle více jak sedmi set koní. Prohlédnout si zvíře na čtyřech kolech můžete nejenom na nové sadě obrázků, ale rovněž na záběrech videa, kde se Lykan prohání na dubajském autodromu (logicky, když jde o první superkáru, která pochází z Blízkého východu, konkrétně z Libanonu).

MotoGP 15 odstartuje na PC a konzolích už během jara

Člověk si říká, jestli to Milestone s těmi motocyklovými závodními hrami nepřehánějí. Sotva vydali RIDE, už oznamují MotoGP 15. Sypou z rukávu jednu hru za druhou. Od MotoGP 15 ale nelze čekat revoluční změny a překopání konceptu. Spíše mírný posun v mezích zákona či série. Tvůrci fanoušky lákají na výrazně rozšířenou kariéru, nové herní módy a hlavně na více než 100 věcí, díky kterým si můžete upravit jak jezdce, tak motorku a celý tým. A chybět nebude pochopitelně ani hratelná sezóna MotoGP 2015, potažmo i 2014.

F1 2015 běží na novém enginu a nabídne podporu hlasového ovládání

Codemasters by na loňský ročník své licencované závodní série F1 zjevně raději zapomněli, což je komfort, který si mohou teoreticky dopřát, pokud letošní F1 2015 nabídne všechno, co tvůrci slibují. Mezi hlavní lákadla hry, která vyjde nezvykle už v druhé polovině června pro PC, PS4 a Xbox One, patří použití nové verze EGO enginu, vylepšení jízdního modelu ve dvacítce oblastí včetně fyziky, možnost komunikovat při jízdě hlasem s techniky (platí jen pro konzolové verze) nebo nově zpracovaná sezóna či tréninkový online mód. F1 2015 se zkrátka snaží svůj debut na PS4 a Xbox One nezbabrat.

Obsahovou nabídku závodní arkády The Crew rozšíří klasická auta, týmové závody i PvP mód

Ubisoft se snaží prodloužit život své závodní arkády The Crew prostřednictvím nové trial verze a samozřejmě i nového obsahu. Dnes vydané updaty Vintage Live Update a Vintage Car Pack totiž nabízí nové klasické vozy, frakční mise a společně s tím i nový PvP mód, součástky pro vizuální tuning vozidla a další drobnosti.

Prohlídka tratí na videu z Project CARS vynechala okruh v Brně, ale stejně stojí za podívání

Project Cars po právu netrpělivě očekává mnoho fanoušků závodních her – tvůrci totiž slibují, že hráčům nabídnou skutečnou simulaci s minimem kompromisů. Zda se jim to povedlo, zjistí majitelé PlayStation 4, PC a Xbox One v průběhu května, přičemž SteamOS a Wii U verze by pak měly spatřit světlo světa někdy během tohoto roku. A protože videí, na jejichž záběrech tvůrci předvádí v první řadě auta, případně svůj božsky vypadající systém dynamického počasí, už vyšlo dost, tentokrát vás Slightly Mad Studios vezmou na rychlou obhlídku několika vybraných závodních okruhů.

Detailní nastavení stroje v boxech a průběh závodu na videu z Project Cars

Ačkoliv možná fanoušci Project Cars prolili nějakou tu slzu motorového oleje nad oznámením odkladu vydání na 2. dubna, jsem si jistý, že výsledná podoba hry jim zalepí tuhle bolístku svou kvalitou. O tom, že Project Cars nabídne audiovizuálně strhující závody spojené s detailní správou vozu váš přesvědčí i následující video, které se velmi podrobně věnuje ještě podrobnějšímu vyladění vozu v boxech.

Duben už neplatí, závodní simulace Project CARS vyjde až v polovině května

Posunovat se dá všechno. Stačí říct co, a máte to za chvilku posunuté, jak by vám bez mrknutí vysvětlil každý kvalifikovaný drážní posunovač. Od vagónu až po datum vydání. A musím říct, že tvůrci z týmu Slightly Mad se odborníků na posunování a posouvání nejenom zeptali! Jednoho velmi schopného si i najali. Zjevně. S grácií starých rutinérů totiž posunuli vydání závodní simulace Project CARS (už poněkolikáté v řadě) o dalších pár měsíců - z 2. dubna na polovinu května letošního roku. Nedočkavé virtuální závodníky to asi nepotěší, ale když se musí posunovat, tak se musí posunovat. Přes to nejede vlak... ani vagón.

Postapokalyptický Mad Max vyjede do světa už začátkem září

Vedle data vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se dozvídáme datum vydání další pecky, byť tahle si vydobyla své jméno v jiném médiu. Novodobá herní inkarnace Šíleného Maxe, jež zamíří na Xbox One, PlayStation 4 a PC a bude tak velmi přibližně doprovázet plánovaný film. Warner Bros. Interactive Entertainment dnes světu odhalili, že Max Max spatří v Evropě světlo světa 4. září. Při této příležitosti autoři rovněž odhalili oficiální a patřičně drsný boxart hry.

PS+ verze Driveclub je stále na pořadu dne, jen datum vydání neznáme

Takzvaně ASAP slibuje Sony dodat PlayStation Plus verzi závodní hry Driveclub - ukázkové předváděčky zpackaného startu očekávané hry. Jistě máte v živé paměti průšvihy, které provázely start této závodní arkády. Nejsmutnější ale na problémech Driveclubu je fakt, že od počátků slibovaná a ořezaná PS+ verze hry stále ještě není dostupná. Jak ale vyplývá z prohlášení Sony, v plánu pořád ještě je.

Video z Project CARS nabízí detailní pohled na kariérní mód

Včera vyšlo najevo, že závodní hru Project CARS postihne menší odklad a vyjde až 2. dubna. Důvodem odkladu není nic jiného, než snaha o vychytání posledních bugů, nedodělků a vůbec využití posledního zbývajícího času k finálnímu odladění hry. A snad aby to fanouškům virtuálního závodění nepřišlo líto, tak vývojáři z týmu Slightly Mad Studios vydali nové video, které nabízí detailnější pohled na režim kariéry.

Motocyklová Ride se ukazuje v novém traileru se záběry z japonské trati

Na vůni virtuálního benzínu a rovněž virtuální pach spálených pneumatik láká nová ukázka na Ride, závodní motocyklový titul, jenž zamíří na Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4 a PC 20. března. Ride pochází od Milestone, autorů sérií MXGP a MotoGP a představuje tak vůbec první titul těchto vývojářů s vlastní licencí. Až doposud se v jejich podání vždy jednalo o licencované produkty.

Best of 2014: Hra roku

Vyhlašovací maraton nejlepších her roku 2014 končí, respektive skončí až zítra, když zveřejníme výsledky hlasování vás - čtenářů. Dnes tedy některé z vás potěšíme a jiné pěkně namíchneme vyhlášením hry roku 2014 podle názoru redakce. Zcela upřímně jsme měli s volbou méně starostí a vzájemného mrzení než v letech předchozích. Na drobné půtky sice došlo, ale desítka nejlepších her rou 2014 vykrystalizovala z různých návrhů poměrně rychle. A vůbec nejlepší hra ještě rychleji. Pojďte se tedy podívat, jak moc náš názor odpovídá či naopak neodpovídá tomu vašemu.

Best of 2014: Překvapení a zklamání roku

Blížíme se do finále. Brzy vyhlásíme nejlepší hry roku 2014 podle redakce i čtenářského hlasování, ale ještě před tím je na čase shrnout, které hry nás v roce 2014 nejvíce překvapily, a které naopak zklamaly. Kandidátů bylo, jako obvykle v obou kategoriích, celá řada. A jako každý rok je třeba zdůraznit, že nejde o výběr nejlepších a nejhorších her. Hry, které pro nás byly zklamáním, neoznačujeme nutně za špatné, jen výrazně nenaplnily naše očekávání. A přesně opačně je to s hrami, které nás překvapily. Čekaly jsme od nich méně nebo vůbec nic, ale když vyšly, s chutí jsme si je zahráli, i když se nedostaly mezi nejlepší ve svých žánrových kategoriích. A o které hry se jedna?

OlliOlli 2 vyjede letos do boje s notně vylepšeným konceptem jedničky

Povedená (recenze) skejťácká arkáda OlliOlli, která se nebere příliš vážně a vyšla vlastně teprve nedávno, se již brzy dočká pokračování. OlliOlli 2: Welcome to Olliwood bude podle všeho pokračovat ve šlépějích prvních dílu a radikálně se nic měnit nebude. Všechno bude jen větší, lepší a víc cool, než to bylo minulý rok. Dvojka nabídne více téhož, ale v podstatě lepším provedení - už na první pohled vás v novém traileru praští do očí propracovanější, barevnější a vůbec živější prostředí.