Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky

Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.

Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily

Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.

Nejvíce peněz zatím na vývoj RPG Kingdom Come přispěli Američané a Němci

Warhorse Studios ústy Dana Vávry v nedávné zprávě o stavu vývoje oznámili, že 22. října vydají ranou alfa verzi RPG Kingdom Come: Deliverance, na kterou mají nárok podporovatelé s titulem Barona (příspěvek 25 liber a výš). Dohromady je jich údajně přes deset tisíc a Steam klíč ke stažení alfy dostanou emailem (doporučuje se též registrace na stránkách Warhorse). V mezičase se ale můžeme všichni bez rozdílu (backer-nebacker) pozastavit nad zajímavými statistikami o rozvržení přispěvatelů na vývoj hry podle státní příslušnosti, potažmo nad dalším dění okolo vývoje hry.

Pohled pod pokličku tvorby předmětů a alchymie v Dragon Age: Inquisition

Jednou ze základních vlastností Dragon Age: Inquisition, kterou si fanoušci na tvůrcích vymohli, je návrat vyzbrojování a vystrojování vašich společníků. Hrabání se v desítkách předmětů a kalkulování s tunou možných úprav za pomocí run k dobrému RPG podobného typu patří a další video ukazuje, co vše v tomto ohledu třetí Dragon Age nabízí.

Tvůrci českého RPG Kingdom Come oznámili termín vydání alfa verze a nabízí upoutávku s novou hudbou

Informačně i audiovizuálně bohatý videoupdate o vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance si tentokrát připravili tvůrci z Warhorse v čele s Danem Vávrou. Podstatné jsou v něm zejména informace o dosažení hranice dvou milionů vybraných dolarů, která zaručuje lepší dabing a otevírá cestu dalšímu cíli, potažmo oznámení termínu vydání základní alfa verze. A na závěr si pro nás všechny tvůrci připravili překvapení v podobě nové upoutávky s parádní hudbou.

V DLC pro Shadow of Mordor můžete lovit monstra a bojovat se Sauronem

Na konci týdne vyjde pro PC, PS4 a Xbox One (PS3 a X360 má dva týdny odstup) akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-earth: Shadow of Mordor, které se ve světě přijato až překvapivě nadšeného přijetí. My vám přineseme recenzi do konce týdne, ale v souladu s dnešními trendy už nyní víme, co nabídnou plánovaná DLC, která si můžete zajistit koupí season passu.

V Dragon Age: Inquisition můžete mít zlomený nos i rohy

V dalším streamu na Twitchi ukázali tvůrci Dragon Age: Inquisition, že teoreticky můžete do hry přenést velmi věrnou podobu sebe sama, i když třeba máte rohy a ještě k tomu nesymetricky ulomené. Samozřejmě jen s dostatkem trpělivosti při hraní si s editorem hlavy vašeho budoucího hrdiny. Jak si můžete prohlédnout na videu v článku, míra detailu je občas opravdu šílená.

Pětiminutovka s tvůrci z CDP o nejpodstatnějších vlastnostech třetího Zaklínače

Vzhledem k tomu, že třetí Zaklínač vyjde až na konci února příštího roku, je třeba každé nové video, obrázek a informace vítat s úlevou jako svého způsobu substituci, co mírní drásavou nedočkavost. Alespoň v mém případě, protože to možná máte jinak a jste tím pádem šťastní, klidní a vyrovnaní lidé. Pokud se ale s mým pocitem identifikujete, můžete si posloužit následujícím videem o vývoji hry s českými titulky.

Při hraní za mága v Lords of the Fallen vás čeká spousta povedených vizuálních efektů

Na první pohled je zjevné, že se tvůrci Lords of the Fallen nechali inspirovat hrami v Souls sérii. Je ale třeba jim zároveň, že do hry v maximální možné míře napumpovali i svůj vlastní styl a nápady, což se týká třeba grafického zpracování. Důkazem může být například dvanáctiminutové video z pozdější fáze hry, na jehož záběech se v boji promenuje vycvičená postava mága, který se probíjí několika menšími protivníky a nakonec i novým bossem.

Final Fantasy XV ukazuje na záběrech ze hry modely postav a boj

V reakci na nářek spousty lidí, kteří za předchozími videi z Final Fantasy XV viděli jen vystříhané CGI filmečky, předvedl nový šéf vývoje hry Hadžime Tabata sekvenci přímo ze hry. Jelikož jde primárně o to, aby ukázal, jak budou vypadat modely postav ve hře a předvedl prostředí i pohyb hlavního hrdiny Noctise v prostoru, nejde o nejzáživnější video pod sluncem.

Přepracovaný Hellraid ukazuje dvacet minut pobíhání po horách

Polské akční RPG Hellraid kudy chodí, tudy se prezentuje jako duchovní pokračování atmosféry Diabla z pohledu první osoby. O to více překvapí nejnovější ukázka z jeho hraní, plná pochodování rozsáhlými exteriéry za dne, připomínající spíše krásnější verzi TES: Skyrim. Techland na záběrech ukazuje podobu hry po jejím přepracování pro next-gen platformy. 

Nové záběry z Deep Down ukazují přesun z budoucnosti do fantasy středověku a zpět

Žánrem akčních fantasy rubaček momentálně hýbe spíše raketovou rychlostí vyvíjený Bloodborne, Capcom však nespí a novým trailerem se snaží přetáhnout pozornost od konkurence zpět ke svému Deep Down. RPG spočívající v prolézání náhodně generovaných kobek a zápletka, která trochu připomíná Assassin's Creed, se nyní připomíná novým videem kompilujícím vše podstatné.

Nové video potvrzuje akční pojetí Final Fantasy XV

O Final Fantasy XV jsme už dobrý rok neslyšeli a je dobře, že se hra připomíná v souvislosti s výstavou Tokyo Game Show zbrusu novým trailerem, který ukazuje akční souboje a stylizaci herního světa. Nejdůležitější ale není trailer, nýbrž dodatečné informace. Dozvěděli jsme se například, že příští rok v březnu vyjde demo Final Fantasy XV, které má být přibaleno k titulu Final Fantasy Type-0 HD, což je PS4/Xbox One remake původní hry pro PSP.

Hardcore pojetí taktické tahovky Mordheim zaujme na první pohled

Mordheim je město, které srovnala se zemí katastrofa takového rozměru, že ji tvůrci označují za „fantasy Černobyl.“ Kometa však s sebou mimo destrukce přinesla i cenné suroviny, o něž se ve městě přetahuje hned několik stran. A je pouze na vás, které z nich se chopíte, a dovedete ji k vítězství v boji, v němž se chyby neodpouštějí. Smrt je zde totiž permanentní, okrádat protivníky můžete ve hře pro jednoho hráče i v multiplayeru, a každý moment může být pro vaši jednotku tím posledním.

Svérázné karaoke video dokazuje, že ani Magicka 2 nebude "normální" fantasy RPG

Co můžeme od Magicky 2 čekat, to snad všichni tušíme. Žádné přetočení základního konceptu na hlavu se asi konat nebude - kdo hrál první díl a viděli videa z dvojky tak ví, co se naším směrem žene. Jenže to nebrání Paradoxu a tvůrcům z Pieces Interactive vymýšlet úchylné marketingové kampaně, jako je aktuální Karaoke Singalong. Něco podobného byste nečekali snad u žádné hry. A přestože některé materiály k Far Cry 3: Blood Dragon dokázaly překvapit, Paradox posouvá všechno na nový level.

Na Stream.cz vyšel první díl herního pořadu Games TV

Dlouho jsme přemýšleli, že bychom pro vás vedle podcastů, gamesplayů, retro videí, rozhovorů nebo videoblogů z výstav přichystali i pravidelný herní pořad. A po řadě úvah, jednání a příprav se nám původní záměr povedlo realizovat. Nový pořad se jmenuje jednoduše Games TV a počínaje prvním zářijovým týdnem jej můžete sledovat každé pondělí na internetové televizi Stream.cz. A co vás čeká v premiérovém díle?

Do vztahu v Dragon Age: Inquisition se rozhodně nepoženou všechny postavy

BioWare se už podruhé za 14 dnů vyjádřili ke způsobu, jakým by mělo v Dragon Age: Inquisition probíhat randění s virtuálními hrdiny a hrdinkami. Zatímco minule chladili tvůrci vášně tím, že finálním cílem vztahů nemusí být nutně sexuální akt, tentokrát jdou o něco dále s popisem toho, jak vlastně bude k romancím docházet. 

Ukázka rozhraní PC verze Dragon Age: Inquisition a video z aplikace Keep

O možnostech aplikace Dragon Age Keep, která převádí vaše činy a vlastně celé světy z Dragon Age: Origins a Dragon Age II do Dragon Age: Inquisition jsme už psali v tomto článku. Možná ale oceníte video, které DA Keep ukazuje v pohybu a názorně dokumentuje, proč kolem ní dělá BioWare takový povyk. Vypadá totiž vážně pěkně a jsem si celkem jistý, že nejenom já si s ní vyhraju v rámci experimentování „co by se stalo, kdyby...“

Bloodborne vyjde v Japonsku už v únoru

Informace z Japonska dnes pokračují příjemnou zprávou pro fanoušky her od Hidetoky Mijazakiho. Bloodborne vyjde v Japonsku už 5. února, což je dřív, než jsme vzhledem k představení na letošní E3 čekali. Datum vydání sice platí prozatím jen pro Japonsko, ale protože v případě Bloodborne počítají From Software i Sony počítají se západním trhem, mohla by hra u nás vyjít s mírným nebo dokonce vůbec žádným zpožděním.

Sledujte příběh zbabělého skřeta Ratbaga z Middle-earth: Shadow of Mordor

Jednou z nedostatečně propagovaných vlastností Middle-earth: Shadow of Mordor je systém ovládání skřetů a jejich vývoj v rámci skřetí hierarchie. Proces, kdy máte své vlastní agenty, kteří se mohou vaším přičiněním probíjet skřetím žebříčkem moci, nyní demonstruje úsměvné video na případu Ratbaga Zbabělce.