Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Krásná akční adventura The Swords of Ditto nabízí všechno: šermování, kouzlení, kooperaci i hádanky
U některých her je shánění pěkných, nerozmazaných screenshotů, co ale zároveň nejsou postprodukčně vyumělkované, opravdové peklo. The Swords of Ditto je přesně opačný případ. Každý obrázek z téhle půvabné akční adventury by se dal hned vytisknout a zarámovat. A co je ještě důležitější: všechno to šermování a kouzlení vypadá famózně i v pohybu. Připočtěte si k tomu dvoučlennou kooperaci spolu s dynastickou roguelike hratelností inspirovanou vynikající Rogue Legacy a zjistíte, že vydavatelé Devolver Digital si na příští rok připravili další extrémně zajímavý titul.
Sniper: Ghost Warrior 3 podle tvůrců propadl, protože byl příliš ambiciózní. Chystají pokračování Lords of the Fallen
Sniper: Ghost Warrior 3, další díl doposud úspěšné odstřelovačské série od polského studia CI Games, se zrovna nevyvedl, což je řečeno ještě velice mírně. Vývojáři ho ambiciózně zasadili do otevřeného světa, ale zřejmě si ukousli příliš velké sousto, o čemž svědčí naše čtyřková recenze. A Honza Slavík rozhodně není jediný, kdo byl zklamán. Kýbl popela si na hlavu vysypal dokonce i sám šéf studia Marek Tymiński, podle něhož si jeho tým ukousl až příliš velké sousto. A těžce se mu to nevyplatilo.
Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci
Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.
V Beyond Good & Evil 2 si můžete svého hrdinu stvořit klidně ze žraloka či tygra
Jednou ze silných stránek Beyond Good & Evil byly a i z pohledu dnešního hráče stále jsou unikátní postavy. V tom by možná až příliš ambiciózní dvojka polevit neměla a je sympatické, že se vývojáři snaží naplnit obří vesmír o zatím neznámém počtu planet unikátními a trhlými charaktery. Pestrá směska exotů nebyla v traileru jen na parádu, celý ansámbl má být „srdcem i duší“ celé hry. Každá z postav bude mít také vlastní minulost, motivace i názory.
Zakladatel Arkane Studios po 18 letech opouští branži, nechává za sebou Dishonored i Prey
Raphael Colantonio, zakladatel Arkane Studios a kreativní ředitel u projektů Dishonored a Prey, se rozhodl po 18 letech ukončit své působení v herní branži a začít se věnovat rodině. Jeho cesta v herním průmyslu začala v roce 1999, kdy si mladý Raphael Colantonio založil vlastní vývojářské studio Arkane. Svou první hru Arx Fatalis vydal o tři roky později v listopadu 2002 a i když měla nějaké ty mouchy, fandové RPG žánru na ni stále vzpomínají.
Dalšími hrdiny Agents of Mayhem jsou modelka, imunoložka a psychopatický fotbalista
Ztřeštěná městská akce Agents of Mayhem představuje nové trio hrdinů. Jednu dost šílenou partičku jsme tu již měli. Její členové pirátka, pornoherec a chodicí destrukce si říkali Franchise Force a dokázali nám, že se hra drží svého duchovního předchůdce Saints Row. Nová trojka si říká Bombshells a nečekejte, že by její členové byli méně šílení
Anthem se přístupem k žánru podobá spíš Star Wars než Mass Effectu
Pět let jsme čekali na oznámení nové značky studia Bioware, respektive jejího edmontonského týmu, který stojí za původní trilogií Mass Effect. Hra nese název Anthem a k jejímu představení došlo na letošní výstavě E3. Z prezentovaných záběrů převládají u nás v redakci spíše rozpaky, než nadšení. Hlavně proto, že nebylo zcela jasné, čím chce Anthem vlastně být. Na to poskytl odpověď generální manažer Bioware Edmonton Aaryn Flynn v rozhovoru pro CBC.
Horor Observer vás nevyděsí zombíky, ale psychologickou „skrytou hrůzou“
Mezi všemi možnými věcmi, co bych nechtěl mít vpravené těsně pod kůží, až doteď jasně vedli skarabové z Mumie, ale nové video z chystaného hororu Observer si pro ně připravilo zdatnou konkurenci v podobě drátů. Nemám rád dráty, zvlášť ne pod kůží. Můžu být rád, že nejsem detektivem v cyberpunkovém Krakově 60 let v budoucnosti, protože tihle chlapíci bohužel dráty pod kůží mít musí, aby se dostali do vzpomínek a představ svědků nebo zločinců. A to, co tam v roli Daniela Lazarského najdete, bude pořádně děsivé.
V RPG Greedfall hledáte lék na zhoubnou nemoc a vedete politický boj
Studio Spiders není známé pro své skvělé, do posledního detailu dotažené hry. Příkladem budiž Technomancer nebo Bound by Flame. Nicméně, naděje se má člověk vzdávat poslední a jejich nedávno oznámený titul Greedfall vypadá natolik zajímavě, že je pro onu naději i opodstatnění. Nové informace navíc prozrazují spoustu detailů o tomto RPG, které se odehrává ve světě inspirovaném Evropou 17. století.
RPG Elex je plné pestrých soubojů a skákání s jetpackem
Mix sci-fi a fantasy ve světe hry Elex vychází letos 17. října. Zatím jsou dojmy z všemožných trailerů spíše rozpačité, ale na letošní E3 tvůrci ukázali záběry, na kterých hra vypadá o poznání lépe, než dřív. Z nových záběrů ze hry už jde vysledovat základní prvky hratelnosti. Ty začínají v přírodou pohlcených ruinách dávno zničeného světa, kde panuje až mrazivý klid.
Titanfall 2 pravidelně hraje přes milion hráčů, které čeká DLC s novými mapami zdarma
Kontinuální rozšiřování skvělé (recenze) sci-fi střílečky Titanfall 2 pokračuje s přídavkem The War Games. Vyjde 27. června, bude dostupný zdarma pro všechny majitele hry a rozšíří mulitplayer o dvě mapy i několik drobností.
E3 2017: Far Cry 5 nabízí chytrého psa – parťáka a dobře se hraje
Teoreticky by to nemělo fungovat. Vyměnit pacifické ostrovy a himalájskou exotiku za venkovské prostředí v Montaně. Kde je tradiční lákadlo Far Cry her, které spočívá v netradičním zasazení? Dvacetiminutové E3 demo Far Cry 5 ovšem ukázalo, že americká divočina je atraktivní prostředí, kde je rozhodně co dělat, ale hlavně, že samotná hra je zábavná. Sice se ani tentokrát nevyhneme psychopatickému vůdci nepřátel, v tomto případě kazateli Josephu Seedovi, ale jeho fanatický separatistický kult působí uvěřitelněji a reálněji, než tomu bylo v případě šílených vůdců z předchozích dvou her.
Overwatch konečně umožní nahrávat a sdílet videa
Možnost nahrávat a sdílet nejen vlastní Play of the Game, ale jakákoliv videa, v Overwatchi výrazně chyběla už od vydání. Tvůrci to přitom ví a možná už od bety naznačují, že by se jim něco takového taky líbilo. Trvalo to sice více jak rok, ale nakonec se přeci jen dočkáme. Nepůjde přitom jen o sdílení Play of the Game nebo Highlights, ale prakticky čehokoliv, co ve hře zažijete.
První záběry z Beyond Good & Evil 2 se věnují enginu Voyager
Beyond Good & Evil 2 byla na letošní E3 přítomna nejen ve formě efektní tečky za tiskovou konferencí Ubisoftu, ale vyvolení návštěvníci výstavy ji mohli vidět za zavřenými dveřmi na vlastní oči. Díky vývojářské iniciativě Space Monkey Program se teď dveře otevřely všem. Představení hry, jejích mechanik a hrdinů ale nečekejte. Michel Ancel vám namísto hry jako takové předvede jen některé možnosti nového enginu Voyager, který bude Beyond Good & Evil 2 pohánět.
Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži
Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.
Rogue Trooper Redux nevypadá na záběrech ze hry vůbec špatně
Akční střílečka Rogue Trooper z roku 2006 se připravuje na návrat v remasterované verzi. A pokud vůbec nevíte, co je Rogue Trooper zač, odkáži vás na naší tehdejší recenzi, ze které si hra odnesla krásnou osmičku. Nebo se rovnou podívejte na záběry z remasteru Rogue Trooper Redux, které pro vás připravili lidé z Tick Tock Games ve spolupráci s původními tvůrci z Rebellion.
Do akčního RPG Vikings: Wolves of Midgard dorazila lokální kooperace a lepší New Game+
Já to věděl. Gaučová revoluce je tady! Étrojková vlaštovka v podobě splitscreenové adventury A Way Out ukázala cestu dalším hrám, například Vikings: Wolves of Midgard. Do téhle severské rubačky totiž dorazil kooperativní mód, v němž si to může dvojice hráčů rozdat s obry a trolly pěkně na jedné konzoli nebo počítači. Kromě toho do hry dorazil ještě velký update zdarma, který přináší vítané změny pro New Game+.
Thriller Get Even vám bude drásat nervy střílením i detektivní prací
Psychologický thriller Get Even, který se chvíli tváří jako přemýšlivá hororová adventura a chvílemi jako střílečka, vám pěkně zamotá hlavu. Leckdy totiž nebudete vědět po kom střílet, koho ušetřit a spolehnout se nemůžete ani na své vlastní vzpomínky. Na pohled působivý titul právě vychází na PC a konzole, jak vám vývojáři rádi připomenou v povedeném traileru níže.
Válečná střílečka Insurgency: Sandstorm nabídne příběhový mód se dvěma bojovnicemi
Co bylo kdysi dávno multiplayerová modifikace do Half-Life 2, se postupem času přerodilo do vlastní značky pod názvem Insurgency s několika miliony prodaných kopií. Byl by tedy hřích značku dále nerozvíjet, o což se tvůrci z New World Interactive snaží ve spolupráci s vydavatelstvím Focus Home Interactive, když připravují Insurgency: Sandstorm - pokračování, které krom jiného nabídne i příběhovou kampaň. Nejenom její prezentaci se věnuje trailer, vydaný během herní výstavy E3 2017.