Zatímco dříve tvůrcům z Ubisoftu stačilo pohledat materiály na internetu a udělat si výlet do Nepálu, aby jen načerpali "lokální kulturu a atmosféru", tentokrát se museli vydat do terénu a načerpávat mnohem víc informací. Respektive nemuseli, ale když zpracováváte skutečné prostředí, tak nechcete, aby vám na fórech remcali jeho obyvatelé a upozorňovali na špatně zpracované detaily.
Tvůrci se zkrátka vydali na vlastní pěst do divoké přírody na severu Spojených států, aby zde nafotili tisíce fotek úchvatné krajiny, lesní zvěře, měst a městeček, obyvatel a jejich aktivit. Ale nešlo jen o pouhé fotky, které pak studiu posloužili při navrhování prostředí. Tvůrci zde totiž použili speciální proceduru zvanou fotogrammetrie.
zdroj: Vlastní
Jedná se o proces, při kterém nafotíte požadovaný objekt ze všech stran a následně ho přenesete do podoby 3D modelu. Díky tomu herní Montana vypadá tak, jak vypadá – překrásně. Ale kromě kouzelného vizuálu s sebou výlet do Ameriky přinesl i další výhody.
Jak sami tvůrci píší na svém blogu, při focení jedné z bříz narazili na vyřezané srdce s iniciály zamilovaných, což je přesně taková úroveň detailů, jakou požadují nejen oni, ale i samotní hráči. Takový detail se navíc může promítnout i do příběhu (třeba v nějaké vedlejší misi, ale blíže to specifikováno není). Video výše se nezabývá jen živoucí krajinou, ale blíže představuje i systém rybaření, které je místním velice blízké. Těšit se můžete na různé druhy prutů a nepřekvapivě i plejádu ryb.
Uvěřitelnosti toho lidského světa je pak docíleno docela zajímavým způsobem – reklamou. Cokoliv uvidíte na plakátech nebo uslyšíte v rádiu, se ve vašem okolí skutečně nachází. Inzerovaný rybolov najdete na jezeře a když zavítáte k domku některého ze zaměstnanců, poznáte, že jde o rybáře.
I když nás v jádru čeká hratelnost velice podobná předchozím dílům série, prostředí a míra detailů dodávají výslednému celku šmrnc. Alespoň na mě to tak zatím působí. Far Cry 5 vychází 27. února na PC, PlayStation 4 a Xbox One.