Messi a spol vás provedou FIFA 13 a jejími vychytávkami

Celkem pěkné a hlavně dynamické video k FIFA 13 vám ukáže co vše můžete od nového...

Remember Me bude akční sci-fi se sličnou hrdinkou bez paměti

Update - Přidáno sedm minut ze hry a ta momentálně vypadá jednoduše skvěle.Je to skoro rok,...

Oznámeno marťanské akční RPG Mars: War Logs

Rudá planeta tvůrce her láká a tak se na ni zase vrátíme.

Vítr do plachet námořním traileru Assassin's Creed III

Větší důvěru v Assassin's Creed III u mne vyhrála až scéna námořního boje z E3 (co na tom, že je to ovládání rolí nerealistické, skákání do kupek sena vás také při pádu z třiceti metrů nezachrání) a je to opět námořní boj, který úspěšně smývá na mne prostě až příliš silnou patriotickou stopu hry.

Dvojice videí Resident Evil 6 představuje dva styly

Sice bych měl psát hlavně o tom, že konečně vidíme nějaké záběry hraní za Jakea,...

V DmC – Devil May Cry se vrací i Dantův bratr Vergil

Jedna z klasických postav série Devil May Cry, Vergil, se vrátí i v rebootu od Ninja Theory jménem DmC – Devil May Cry.

Gamescom 2012 aneb setkáme se u Kolína (opět)

Nezdá se vám, že na herní scéně panuje nepatřičné ticho, klid a letní nuda? Není přeci možné, aby se nic nedělo? A máte pravdu, jako vždy :) Ve středu, respektive (dnes) v úterý pro novináře a ve čtvrtek pro veřejnost začíná v německém Kolíně nad Rýnem letošní ročník herní výstavy/veletrhu Gamescom.

První novinky ohledně multiplayeru CoD: Black Ops 2

Multiplayer je hlavním hraním motorem současných válečných FPS poté, co vyprchá většinou nevýrazný dojem z ne až tak dlouhé kampaně.

Napětí a strach v deníku z Aliens: Colonial Marines

Když vám někdo přinese vývojářský deník ke hře, který má vzít jako aspekt hlavní prvek hry a to strach a napětí, očekávali byste, že jej tam také uvidíte.

Epikou hřmící trailer na LEGO The Lord of the Rings

Ptali jsme se sami sebe na jednu ze základních otázek života? Tedy, jak by vypadala úplně...

Padouch z Borderlands 2 vás vyzývá, abyste si pro něj došli

Musím říci, že trailerová série Borderlands 2 je prostě vtipná, zábavná a nápaditá. Prim...

Sledujte unikátní kus herní historie na dobovém videu

Tak tohle se prostě německému Computer Spiele Museum povedlo (a také Gamasutře, která na toto video upozornila).

Lesk a špína Hongkongu v launch traileru Sleeping Dogs

Proč ne. I takhle jdou dělat herní trailery, tedy ryze filmovým stylem. Chvíli se hlásíte k...

Peter Moore: „Digitální distribuce EA do tří let předčí tu klasickou“

Možná to není tak šokující, vzhledem k tomu, jaký boom zažívá digitální distribuce.

Ukázka multiplayeru z XCOM: Enemy Unknown srší variabilitou

Původně jsem se podivoval nad tím, jak se má do tahovky XCOM: Enemy Unknown propašovat multiplayer, ale nakonec jsem po slovním popisu celého multiplayerového systému dospěl k tomu, že to může být celkem zábava.

Legendární zbraně a převozníkovy mince v Darksiders II

Jasně, hrát za Smrt, to je samo o sobě zábava. Ale větší zábava je, když si pan Smrtka...

Fight Club #90 HD: Carmackgeddon

Mírně jubilejní 90. Fight Club se možná obešel bez hosta zvučeného jména, ale kompletní redakční účast v podobě Lukáše, Martina, Pavla a Petra (respektive jeho bratra) také dokáže nadělat solidní zvuk, respektive hluk. A čím? Tentokrát debatou o id Software a vyhlídkách tohoto známého týmu na základě přednášky Johna Carmacka na QuakeConu, mírně vyhrocenou argumentací pro a proti na konto budoucnosti virtuálních brýlí Oculus Rift, nebo představením karetního RPG Northmark od tvůrců z českého týmu Rake in Grass. Není to definitivní výčet, pár témátek si schválně musíte objevit sami a je vážně jedno, jestli na audio nebo v tomto ejčdý videozáznamu.

Animus vás v Assassin's Creed III spojí s minulostí

Nepřímý způsob předváděčky multiplayer módů Wolfpack a Domination z Assassin's Creed III...

XCOM: Enemy Unknown přijde s Deathmatch multiplayerem

Dvě mouchy jednou ranou zabili tvůrci z Firaxisu přidáním čerstvě oznámené multiplayerové složky do XCOM: Enemy Unknown. Jednak právě skrze Deathmatch mód nabídnou hráčům možnost zažít dobyvatelské pocity alienů obsazujících Zemi, a zároveň splnili sen marketingového oddělení 2K Games, které si přidání multiplayerové složky určitě přálo, aby se zvedla potenciální hodnota hry a dala se na to konto snadněji propagovat. Tím neříkám, že XCOM multiplayer bude na dálku smrdět vykonstruovaností, zvlášť když sami tvůrci se dušují, že jej ve hře chtěli mít od samotného začátku, právě aby hráči nabídli možnost být chvilenku v kůži zlovolného a expanzivními choutkami posedlého aliena. Ostatně, pokud nebudete chtít, nemusíte se Deathmatche v XCOMu dotknout ani pětimetrovou tyčí, protože nemá na singleplayerovou složku absolutně žádné napojení. Jak ale bude multiplayer konkrétně fungovat?