Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec

Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.

Indie hrou roku dle čtenářů ModDB je Starbound, čeští Space Engineers jsou čtvrtí!

ModDB se možná primárně věnuje modifikacím, ale už několik let dává tento skvělý projekt (v rámci své sestry IndieDB) prostor i nezávislým hrám a jejich vývojářům. Vedle nejlepších modifikací roku (o nich jsme psali včera) tak redakce ModDB/IndieDB nechala čtenáře už po čtvrté volit i nejlepší indie hry roku. Svým hlasem se na volbě desítky nejlepších indie her podílelo skoro 98 tisíc čtenářů, kteří pomyslný pohár pro vítěze předali do rukou sci-fi sandboxu Strabound.

Flower, flOw a další hry míří kromě PS Vita i na PS4

Po skvělé zprávě, že se magická záležitost jménem Flower dostane na PS Vita, máme pro vás další skvělou zprávu. Hra se podívá i na PlayStation 4 a předvede se i v 1080p a 60FPS. Což už u téhle hry znamená úžasný audiovizuální zážitek. Nepůjde ale jen o Flower, pro tuto cestu na PlayStation 4 a někdy i PS Vita se chystá několik dalších her.

Ethan: Meteor Hunter vyráží do boje proti indie plošinovkám

Jestli si nezávislí tvůrci vyloženě oblíbili nějaký konkrétní žánr, tak jsou to plošinovky s přidanou hodnotou v podobě akčních, logických či adventurních prvků. Jsou jich na trhu desítky až stovky, a těch skvostů, co se mezi nimi nachází. O to obtížnější však je se v této kategorii s novou hrou prosadit. Zvládne to roztomile se tvářící, ale brutálně obtížná hra s myšákem v hlavní roli?

Square Enix má vlastní crowdfundingový systém Collective

Jistě, dnes musí mít každý svou crowdfundingovou platformu. Je to in, tak proč by se nepřidal i Square Enix? To jsem si původně říkal při oznámení Collective. Jenže chyba lávky a už si sypu saze na lebku. Collective vypadá jako zajímavý a dobrý nápad. Především nejde o standardní crowdfundingové stránky jako je třeba Kickstarter.

Otevřenost indie je klíčem k úspěchu, tvrdí prezident Sony

Prezident Sony Worldwide Studios Šuhej Jošida se pro GamesIndustry rozpovídal o strategii Sony, pocitech z výhry nad Microsoftem, i o statutu vývoje The Last Guardian. Úspěch vidí především v zaměření se na konvenční hráče i nové vlny vývojářů, zároveň však Sony s PS4 nechce sklouznout k chaosu známému u mobilních her pro chytré telefony.

Director’s Cut verze 2D hororu Lone Survivor nešetří novinkami

Pixelatý 2D horor Lone Survivor oslovil Lucku Jiříkovou natolik, že se nezdráhala vytáhnout v recenzi značku s osmičkou, když si pochvalovala napínavý příběh, atmosféru, znovuhratelnost a volností v interakci s herním světem. Lone Survivor byla zkrátka výborná hra před rokem, je stále a zdá se, že má šanci být ještě lepší.

Phil Fish ruší Fez 2 a odchází z herního průmyslu

Už pěkných pár minut přemýšlím, jak tohle napsat a nezabředat do hlubin herního bulváru, který je tak trochu prapříčinou tohohle všeho. Na mysli mám způsob jakým Phil Fish přes Twitter a Polytron na svém webu odtroubili vývoj Fez 2. Fish navíc posléze dodal, že odchází od herního válu. Prohlášení zní: „FEZ 2 je zrušen. Končím. Seberu peníze a zdrhám. Na tohle už nemám žaludek. Tohle není výsledek jedné události, ale celé dlouhé zatracení kampaně. Vyhráli jste“. Což je asi tak vše, co potřebujete vědět, pokud se nechcete probírat poněkud absurdním pumpováním ega na několika frontách. Pokud ale ano, zamiřte do hlubin článku...

Nezávislý rozcestník: krásná událost na Horizontu

„...Nezávislé hvězdy dneška se mohou pod tíhou očekávání stát vyhaslými trpaslíky zítřka,“ zakončuje Martin Bach svou úvahu v aktuálním LEVELu. Králové indie scény jsou možná na rozcestí, ale jenom proto, aby postavili vodu na čaj a před další náročnou cestou spolu přátelsky poklábosili. Ví totiž, že každý z nich je král a že tenhle titul jim nikdo nikdy nevezme.

Jenova Chen: „Journey se zaplatilo a konečně vydělává“

V rozhovoru pro Family Gamer TV se Jenova Chen (nikdo mi nevymluví, že to jméno není z Final Fantasy) vyjádřil k tomu, jak je s finanční stránkou projektu Journey. Samotný vývoj Journey nebyl žádnou selankou, jak víme. Hra nebyla levná, několik milionů dolarů spolkla a v jednu chvíli studio thatgamecompany zbankrotovalo, jak jsme vás i informovali.

Retro City Rampage ve slevě i s podporou modů a novou grafikou

V Retro City Rampage se povedlo spojit řadu aspektů her z éry osmibitové s moderním pojetím sandboxové hry, aniž by to při pohledu na staromilsky stylizovanou grafiku bylo jasné. Vysoká obtížnost, variabilita obsahu, nespočet vtípků a her ve hře však z Retro City Rampage dělají více než zajímavou volbu pro aktuální letní dny a večery plné deště, zimy a nudy. V této chvíli by vás ale Retro City Rampage mohla zajímat ještě o fous víc na konto právě probíhající slevové akce na Steam (3,49 Euro) či GoG (4,99 dolarů), potažmo díky updatu, jenž do hry přidává nový grafický mód a oficiální podporu modifikací.

Nezávislý rozcestník: E3 2013 indie edition

Pokud vás letošní E3, potažmo naše články, dosud baví, mám pro vás dobrou zprávu: i dnešní Nezávislý rozcestník ukazuje směrem k první z letošních dvou velkých herních výstav (Gamescom na konci léta bude rovněž stát za to). Připomíná nadějné nezávislé tituly, a nenápadně tak oslavuje firmu Sony, která vyšla proti proudu vstříc milovníkům nezávislých kusů.

Polytron oznámil pokračování plošinovky Fez

První Fez vyšel po dlouhém vývoji v minulém roce. A byla to jedna z těch indie her, která vás okouzlí nejen grafikou, ale také herními mechanismy. Na pohled obyčejná 2D hopsačka byla v mžiku propracovanou logickou 3D adventurou, kterou byste jinde jen tak nenašli. Tvůrci ze studia Polytron Corporation teď oznámili druhý díl, jednoduše pojmenovaný Fez 2.

Puzzle adventura Contrast připomíná surrealistickou stínohru

Vývojáři z maličkého studia Compulsion Games ve spolupráci s vydavatelem Focus Home Interactive oznámili konzolové verze zajímavé logické puzzle adventury Contrast. Bude se odehrávat v surrealistiky působících 20. letech minulého století, která se propadla do jakési snové reality inspirované noir stylem a tylem starými americkými varieté. Svět Contrastu bude plný kouzel, představení, intrik a podvodů. Neotřelý a neokoukaný nebude jen svět, ale také hlavní postava.

Nezávislý rozcestník: System Shock 2D a nová kamarádka Portalu

Pavel Dobrovský se vypravil do Paříže, aby si zastřílel, zahackoval, odposlouchal cizí rozhovory a následně splašeně pobíhal po ulicích a kradl auta. Nezávislý rozcestník ukazuje projekty, které se jeho naturelu minimálně vyrovnají; tedy až na ty krádeže aut, na ty se tentokrát nedostalo.

Pražské studio Grip Games oznamuje PSN arkádu Atomic Ninjas

Nedělám si valné iluze, že většina z vás zná pražské studio Grip Games a jeho početnou produkci pro různé Playstation platformy. Možná jste ale některý z titulů od Grip Games hráli a vůbec netušíte, že hra vznikla u nás. Blimp, One Epic Game, Minisquadron a hlavně Foosball 2012, říká vám to něco? Pokud ne, tak si udělejte průzkum, pokud ano, bude vás automaticky zajímat nově oznámená PSN arkáda Atomic Ninjas. Grip Games hru vydají pro PS3 a PS Vita v létě a koncept hry prozatím prezentují skrze obecný popis herních mechanismů a první obrázky.

Jade Raymond: „Velké firmy se nevzdávají inovace“

Je to skoro klasické schéma, které občas někdo z indie scény potvrdí nějakým tím výrokem. Velké firmy a nezávislí vývojáři, to nejde dohromady. Naopak, s dynamickým přetvářením trhu v těchto měsících mezi nimi roste napětí. Podle Jade Raymond, v současnosti šéfky Unisoft Montreal, to ale není pravda. Může za to zčásti zkreslená představa o tom, co mohou velké společnosti dělat, a co dělají.

Nezávislý rozcestník: návrat pořádného westernu

Na světě jsou dva druhy lidí. Ti, co milují western, a ti, co v životě žádný neviděli. A tak zatímco netrpělivě vyhlížíte nový podtitul Call of Juarez, můžete k němu navíc vyhlížet eskapády jednoho (ne)oblečeného indiána. S jiným indiánem se vydejte na cestu za poznáním, co sužuje strom života. A od klasicky pojatého westernu se prostřílejte se Samem „Serious“ Stonem a jeho novým parťákem na planetu za ostřílenými mariňáky, kteří dinosaurům dávají dobrou noc.

Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři

Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.

Finálové hry z Make Something Unreal se poklonily vítězi

Leta letoucí se táhnoucí soutěž Make Something Unreal od Epicu považuji za jednu z nejefektivnějších herních soutěží, které se v rámci herního průmyslu vyskytují. Celá řada her, které MSU v uplynulých ročnících vyhrály nebo se alespoň umístily ve finálním výběru, to pak dotáhla až k vydání v podobě samostatných titulů. Mám jmenovat? Antichamber, Alien Swarm, Killing Floor, Red Orchestra, Sanctum a další.