Kampaňová mapa Total War: Thrones of Britannia je obrovská, detailní a plná dobových názvů

Nejkrásnějším momentem každého nového přírůstku série Total War je pro mě prvotní průzkum kampaňové mapy. Je to jako otevřít obrovskou historickou bonboniéru s desítkami sladkými možnostmi. Za koho budu hrát? Kdo má jaké výhody? Kam se vydám, co dobudu a ovládnu? Po pár hodinách tohle opojení často poněkud opadne, ale za onen úvod bych položil život. Jsem proto velmi rád, že mi Creative Assembly nadělili předčasný vánoční dárek a zveřejnili podrobnosti o mapě k Total War Saga: Thrones of Britannia.

Titan Quest: Ragnarök - recenze

Jako Thorovo kladivo zahřmělo z čistého nebe náhlé oznámení zbrusu nového datadisku pro diablovku Titan Quest, se kterou jsme se neviděli dobrých deset let. I když leccos mohlo napovědět loňské převlékání kůže v podobě přepracované výroční edice původní hry a rozšíření Immortal Throne. Zdá se, že THQ Nordic jakožto samozvaný spasitel starších, zpola zapadlých, značek rozhodně neztrácí čas a svého úkolu se zhostil s velkou vervou. Toto překvapivé dějství tentokrát pochází z dílen švédských Pieces Interactive, kteří stojí mimo jiné také za pokračováním Magicky. Ragnarök je vlastně takovým předčasným vánočním dárkem pro každého milovníka diablovek.

Nikdo nepočítal s Ragnarökem, zvláště ne v podobě datadisku pro diablovku Titan Quest

Počítám, že antickou diablovku Titan Quest jistě všichni dobře znáte. Ať už jste se hrou přišli do styku v její původní podobě z roku 2006 nebo až loni díky výroční edici k oslavě prvních kulatin, prožili jste příběh plný řecké, egyptské a asijské mytologie. Dalo by se říct, že jste v podstatě neopustili teplé podnebí. To se s nečekaně oznámeným a rovnou vydaným rozšířením Ragnarök zásadně změní. Severští bohové a krutá zima již očekávají váš příchod.

Total War Saga: Thrones of Britannia vás zavede na britské ostrovy do doby Alfréda Velikého

Vzpomínáte na oznámení Creative Assembly, že začnou pracovat na sérii menších historických Total War her? Pokud ne, tady je připomenutí (a pochlubení se, že jsem to tehdy trefil přesně) a především oznámení prvního titulu z této série nazvané Saga. Jmenuje se Total War Saga: Thrones of Britannia a zavede vás do Británie poté, co synové Ragnara Lothbroka a další velitelé obsadili velkou část země, seveřané se usadili a Wessex v čele s Alfrédem (ještě ne zvaným Veliký) se v poslední možné chvíli oklepal a začal dominovat jižní polovině území.

Fight Club #339: Návrat MMORPG

O čem se bavíme v redakci, když zrovna nenatáčíme podcast? O tom samém, co následně ve Fight Clubu probíráme. Ano, až tak je to jednoduché. Ve Fight Clubu #339 si tedy Pavel, Adam, Aleš a Patrik posvítili na čerstvě oznámené pokračování vikinské rubačky Rune s podtitulem Ragnarok, ke kterému se tvůrci z Human Head vrátili po dlouhých 17 letech! Aleš se podělil o svůj pohled na hru Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, kterou viděl na Gamescomu. A ze stejné, gamescomácké, stáje pochází i další téma, tentokrát od Pavla. O čem během vývojářské konference během GC hovořil legendární Richard Garriott? 

17 let stará Rune se konečně dočká pokračování s podtitulem Ragnarok

Human Head Studios, tvůrci Rune z roku 2000 a Prey z roku 2006, konečně oznámili důstojného nástupce krvavého RPG pod názvem Rune: Ragnarok. Mohlo by se zdát, že se chtějí svézt na vlně popularity vikinského tématu, ale pravdou je, že o realizaci druhého dílu se pokouší delší dobu. V roce 2012 dokonce otevřeně přiznali, že po předešlých neúspěšných pokusech navázat spolupráci se do projektu pustí sami, ale tehdy dvojku oficiálně neoznámili. Teď už to ale máme černé na bílém (v našem případě naopak).

Vikingové útočí! Ve strategii Bad North jim musíte nakopat zadnice a rozbít drakkary

Her s vikinskou tématikou se v posledních měsících objevuje víc a víc a ve spoustě případů se jedná o kvalitní tituly. Z poslední doby vzpomeňme třeba izometrické RPG Expedition: Vikings, budovatelskou strategii Northgard nebo třeba akci Hellblade: Senua’s Sacrifice. Není proto divu, že se na probíhajícím Gamescomu Vikingové objevili hned několikrát. Detaily o slušně vypadající strategii Ancestors se dozvíte z našich dojmů později, teď si trošku posvítíme na minimalistickou tower defense hru Bad North.

Vybíráme z předběžného přístupu – Nevšední válečné MMO, gaučová střílečka, karty a těžké stroje

Za poslední týden se do předběžného přístupu přehoupla opravdu velká spousta her. Většina z nich má pramalou šanci zaujmout širší publikum, ať už kvůli nehezky vypadající grafice, nic neříkajícímu popisu nebo absurdně vysoké nebo naopak absurdně nízké cenovce. Ze všech těchto titulů vybíráme hry, které alespoň trochu vyčnívají. Dnes tu máme MMO simulaci válečného konfliktu, arénovou střílečku z pohodlí gauče, přímo kouzelnou karetní hru a simulátor těžkých strojů.

Příběh vousatého zrádce ve strategii Expeditions: Viking

Sedím ve vlhké cele a je mi smutno. Ještě před chvílí jsem byl svědkem zuřivé bitvy, ale teď už zase slyším jen vlastní dech a kapání vody. Písek se přesypal. Kdysi se přede mnou rozprostíralo moře svobody, oceán možností. Teď se můj svět smrskl na tři stěny a mříž. Kdysi jsem byl thegn, veliký kapitán, nadějný vůdce svého klanu. Teď jsem jen další vězeň, poslušně očekávající katovu sekyru. A za to všechno může jediný muž. Muž s mohutnými vousy. Muž, který mě zradil.

Ukrást zlato, nebo jídlo? Vikinská strategie Iron Tides je plná rozhodnutí

Herní průmysl je přímo posedlý lootem, a z dobrého důvodu. Když vám po třech hodinách sekání zombíků mezi všemi ubohými polorozbitými palicemi vypadne legendární meč s fialovým názvem, zacloumá s vámi nekontrolovatelné nadšení. Takhle nějak se museli cítit Vikingové, když olupovali vesničky a pobřežní chajdy, a pak narazili na nechráněné, zlatem naplněné opatství. Pro hru o získávání kořisti je zkrátka vikinská tematika ideální volbou, a možná i proto byste si na Steamu měli zahrát Iron Tides.

Založte rodinu, oškubejte konkurenci: RPG Saelig vás zavede do středověkého Wessexu

Saelig na první pohled připomíná hromadu jiných her v předběžném přístupu, které soupeří o pozornost zahlcených hráčů. Otevřený, „živoucí“ svět (konkrétně Wessex 9. století), obchodování a bojování, stavba vlastních budov, válka s nájezdníky, a samozřejmě spousty a spousty nedodělků… Kde už jsme to jenom slyšeli? Ale jen co se na hru podíváte pěkně zblízka, zjistíte, že všechno není, jak se zdá. Tak zaprvé jde o singleplayer. Který obsahuje strategické prvky. Jsou tu vztahy, svatby, dynastie. A když umřete, pokračujete dál jako jedno ze svých dětí. Spíš než Rust tady vidím Mount & Blade říznutý střídmou dávkou Crusader Kings II.

Do akčního RPG Vikings: Wolves of Midgard dorazila lokální kooperace a lepší New Game+

Já to věděl. Gaučová revoluce je tady! Étrojková vlaštovka v podobě splitscreenové adventury A Way Out ukázala cestu dalším hrám, například Vikings: Wolves of Midgard. Do téhle severské rubačky totiž dorazil kooperativní mód, v němž si to může dvojice hráčů rozdat s obry a trolly pěkně na jedné konzoli nebo počítači. Kromě toho do hry dorazil ještě velký update zdarma, který přináší vítané změny pro New Game+.

GamesPlay – hrajeme parádní RPG strategii Expeditions: Viking

Parádně vystavěný příběh, zábavné strategické souboje, skvělá znovuhratelnost a výborně vykreslená vikinská tematika – za tyto a další prvky se historická RPG strategie Expeditions: Viking dočkala velké pochvaly v naší textové recenzi od Patrika. Hru si však náramně užívají i Aleš s Vaškem, kteří vám krásy historického putování s Vikingy předvedou v dalším gamesplayi.

Expeditions: Viking - recenze

Prakticky přesně čtyři roky nazpátek vydalo dánské studio Logic Artists povedený titul Expeditions: Conquistador, který nabídl příjemné spojení prvků z klasických RPG a tahových strategií, uvozené bouřlivou kolonizací Severní Ameriky. Tentokrát se v pokračování s podtitulem Viking podíváte několik století před výše zmíněné kolonizování do dob, kdy severním mořím vládli Vikingové. A v kůži jednoho takového svalovce si projdete strastiplnou cestu za spravedlností.

Vikings: Wolves of Midgard - recenze

„Diablo mezi Vikingy. Proč ne,“ říkal jsem si, když jsem spouštěl Vikings: Wolves of Midgard. Kdyby hry uměly mluvit, tahle Slovenka od studia Games Farm by mě nejspíš okamžitě opravila s tím, že Diablo III, Grim Dawn, Path of Exile a další podobné hry sice možná na první pohled připomíná, ale ve skutečnosti s nimi má společného pramálo, protože její vzdálenou sestřenicí je spíš Gauntlet. Jenže hry mluvit neumí, a tak jsem k tomuhle zjištění musel dospět na vlastní pěst.

Připravte se na loupení a plenění v Expeditions: Viking

Po dvou letech vývoje dnes vydává studio Logic Artists svoje tahové RPG Expeditions: Viking. V ní se dostanete do role vikinského jarla, který verbuje posádku a vydává se na výpravu do Anglie. Samozřejmě, historická zkušenost říká, že byste měli začít plundrovat východní pobřeží, a především drancovat bohaté kláštery a nenechat přežít chlapíka jménem Alfréd. Nicméně, pokud nechcete hned mlátit možné spojence či obchodní partnery po hlavě sekerou, máte tu možnost.

V Banner Saga 3 se už nebudete starat o karavanu a civilisty

Kdo si přečetl náš minulý článek o Banner Saga 3, ten ví, že v závěrečném díle severské trilogie se vaše parta rozdělí na dvě poloviny. Jedna se bude schovávat v hlavním městě Arberrang a přečkávat obléhání, zatímco ta druhá se pod vedením kouzelnice Juno vypraví přímo do srdce přicházející Temnoty. John Watson, technický ředitel studia Stoic, teď v rozhovoru pro GameWatcher mimo jiné prozradil dost zajímavou skutečnost – s tradiční správou karavany a staráním se o civilisty se tentokrát vůbec nepočítá.

The Great Whale Road - recenze

Třetí díl The Banner Saga sice zabodoval na Kickstarteru, ale na jeho vydání si fanoušci i podporovatelé ještě řadu měsíců počkají. Nezbývá tedy než se poohlédnout po nejrůznějších klonech, které se chlubí kreslenou grafikou, příjemným hudbou, silným příběhem a tahovými souboji. Přispět svou troškou do mlýna se rozhodli autoři ze Sunburned Games, kteří se do rozbouřených vod pustili s titulem The Great Whale Road (homepage).

Podívejte se na drancování tvrze v Expeditions: Viking

Dobývání skotské tvrze Dumfries s hordou krvežíznivých Vikingů! Co může být napínavějšího? Více strhujícího? Inu, ve srovnání s patnáctiminutovým videem z Expeditions: Viking asi i hrající si koťata. Nicméně ve své čtvrthodinové ukázce tvůrci z Logic Artist především ukazují, že jak je zábavné hrát tahová RPG a přemýšlet nad každým krokem, použitím speciální schopnosti apod., tak je poněkud úmorné to vše jen pasivně sledovat. Fanoušci žánru si ale onu skrytou krásu i tak najdou.

Banner Saga 3 rozdělí příběh mezi obléhání města a putování do temnoty

Jak bude vypadat Banner Saga 3? A konkrétněji, jak si autoři ze Stoic Studio vypořádají s faktem, že za minulé dva díly mohli hráči nadělat spoustu nejrůznějších, vzájemně nekompatibilních rozhodnutí? Jak to všechno dovést k uspokojivému závěru, aby to nedopadlo jako Mass Effect 3? O tom se s vývojáři bavil John Robertson pro IGN a zdá se, že nejjasnější odpovědí je tohle – příběh je v posledním dílu trilogie absolutní prioritou.