Stahujte demo Might and Magic: Heroes VI

Ubisoft vydal gigantické hratelné demo fantasy tahovky Might & Magic: Heroes VI, kterou jsme vám...

První trailer z DotA 2 vás vyzývá k volbě

Těsně předtím, než se už zítra rozeběhne milionový DotA 2 turnaj v rámci herní výstavy...

Might and Magic: Heroes VI - dojmy z preview verze

Preview verze Might And Magic: Heroes VI jen s definitivní platností potvrdila jedno nepsané pravidlo. Vynášet soudy se vyplatí vždy až u finální verze. Ubisoft umožnil znovu nahlédnout pod pokličku příprav téhle kultovní tahové strategie, a jak už to bývá, na některé otázky natěšených hráčů nabídl jasnou odpověď, s jinými však přidělal vrásky a na odpověď si budeme muset počkat až do vydání.

Video z druhého kola betatestu Might & Magic: Heroes VI

Posun vydání Might & Magic: Heroes VI na polovinu října je otravný a nepříjemný, ale věřme...

Wargame: European Escalation vás zavede do Studené války

Když už musíme zase bojovat proti Sovětům, ať je to tedy alespoň v rámci dobové hry. Právě tou by měla být před časem oznámená realtimová strategie Wargame: European Escalation, odehrávající se mezi roky 1975 až 1985. Proti sobě se, v bitvách, které mohly být a naštěstí nebyly, postaví vojska NATO a Varšavské smlouvy. Za hrou stojí vývojáři z Eugen Systems, kteří mají za sebou třeba velmi zajímavý koncept strategie R.U.S.E.

Záběr Total War: Shogun 2 rozšíří DLC Rise of the Samurai

V září se milovníci japonského válečnictví a strategie dočkají DLC k velmi povedému kousku Total War: Shogun 2.

Další zajímavá tahovka na obzoru - Masters of the Broken World

Pokud patříte k momentálně neuspokojeným fanouškům všeho tahového, jistě je pro vás dnešek svátkem. Dalším z řady oznámených kousků je tahová strategie Masters of the Broken World od nezávislého ukrajinského studia Unicorn a firmy Snowberry Connection, která má prsty třeba v Mount & Blade: With Fire & Sword (tom původním, ne Warband edici). Nyní okusíme nezávislou bitvu o pozoruhodný vesmír Eador.

Oznámení Dragon Commander, strategie ze světa Divinity

Pokud máte rádi draky nebo tahové strategie (tady, tady, tady!), jistě vás potěší zpráva belgického studia Larian, které oznámilo, že jejich dalším titulem bude tahová strategie s prvky RPG jménem Dragon Commander. Ve světě, který znáte z her jako Divine Divinity či Divinity II: Ego Draconis, se stanete slavným dračím rytířem a povedete své legie (či hordy) vstříc dobývání či osvobozování, dle svého gusta. Ale hlavně to dobývání.

Civilization V se utápí v DLC, přidává divy a Korejce

Zatímco se cena některých her propadne na nutné minimum pár týdnů po vydání, pátá Civilizace si třeba na Steamu drží plnou palbu už skoro rok. Krom jiného to svědčí o neutuchajícím zájmu (trošku překvapivě, s ohledem na totálně rozhašenou AI) o tuto hru, který nedosahuje závratných výšin, ale je kontinuální. Dalším důkazem jsou i rozšiřující balíčky, které Firaxis a 2k Games za úplatu hráčům nabízí. Venku už je jich zhruba devět a brzy přibudou další dva.

Vydání Might and Magic: Heroes VI se přesouvá na říjen

V průběhu roku přichází pravidelně dvě období, která hráči nemají rádi, protože se...

Alternativní budoucnost ČR v MMO strategii Infinitum

Víte, co bude jednou z hlavních událostí roku 2024? Česko si patentuje prvního chodícího vojenského robota pod obecně známým názvem MECH. Vzniknou tři varianty. Jedna z nich bude vyzbrojena revoluční zbraní pracující s řízeným bleskem a bude se jmenovat Křižíkův vrhač. Podivné a bláznivé. Ale taková je vize lidí ze studia Allodium, které aktuálně chystá novou českou hru pod názvem Infinitum. Půjde o postapokalyptickou webovou strategii, jejíž příběhové pozadí si můžete přečíst na homepage nebo ve zkratce zhlédnout v traileru níže.

Úcta k přírodě nebo konzumní svět? To je dilema Anno 2070

Tři měsíce po prvním traileru ze strategie Anno 2070 přichází druhé a dvakrát tak dlouhé...

Začíná beta facebookové King’s Bounty: Legions

Kdo by neměl rád kombinaci strategie a RPG jménem King's Bounty? Bude vás málo a i vy, co jste v menšině, se styďte.

Men of War: Vietnam - první dojmy ze zeleného pekla

Válečné strategie, vycházející pod značkou Men of War, jsou překvapivě hodně dobré. Mnoho herních ignorantů však nad nimi mávlo rukou jen proto, že je obtížnější do nich proniknout. Ne každý holt unese fakt, že se v realtime strategii musí piplat s inventářem pidi-mužíků pod sebou, obírat mrtvé o náboje a takřka vést každý krok jednotlivých vojáků. Kdo se ale složitějším ovládáním MoW her popere, tak zjistí, že detailní taktická práce ve skutečnosti nabízí neuvěřitelnou svobodu hraní, umožňuje zábavně a podrobně plánovat akce a neponechává prostor k výmluvám na hloupé AI.

PC verze From Dust se opozdí, X360 získává devítky

Ještě před dvěma týdny byl svět krásný a plný nedočkavého vyhlížení sandboxové strategie From Dust. A dnes? Není úplně hnusně, ale sluníčko se přeci jenom schovalo za mraky a má k tomu dva důvody: From Dust se podle prvních recenzí profiluje jako skvělý titul; vydání PC verze bylo posunuto až na 17. srpna. Takže tu máme potenciálně dobrou hru, kterou si ale část z vás nemůže/nechce zahrát, přestože to dlouho vypadalo, že ano. Smůla. Recenzi X360 verze, která jako jediná zítra na XBLA vyjde, vám však co nejdříve přineseme, aby se PC a PS3 hráči měli (doufejme) nač těšit.

Might and Magic: Heroes VI - dojmy z uzavřené bety

Mám takový pocit, že tvůrci Might and Magic: Heroes VI rozhodně nelhali, když před více než rokem razantně naznačovali, jak bude šestka návratem ke konceptu třetího dílu. Ten prý byl nejlepší, nejúspěšnější a hráče bavil nejvíce. Souhlasím s tím. Když jste se ponořili do hraní Heroes III, příběh šel stranou – byli jste tu jen vy a vaši hrdinové, brázdící na koních pestrou krajinu. Vyprostit takto zaháčkovaného člověka od počítače byl pak velký problém. „Karle, už musíme jít, jestli chceš stihnout to kino.“ „Ještě jeden tah a jdeme.“ „Karle už je to třicet minut…“

Card Hunter od spoluzakladatele Irrational Games

Jon Chey, spoluzakladatel vývojářského studia Irrational Games, se rozhodl opustit firmu a...

Oživí From Dust žánr her na bohy?

Někdejší tvůrce stařičkého Another Worldu, vývojář Eric Chachi, chce svým nejnovějším projektem From Dust oživit dnes již zapomenutý žánr her na bohy. Šlo by tak o malou renesanci her typu Populous, které slavily úspěch naposledy v 90. letech, nepočítáme-li pozdější výlety do žánru v podobě Black & White od Petera Molyneuxe. "Myslím si, že From Dust by tenhle druh her mohl znovu postavit na nohy. Už proto, že tento žánr se tradičně vyznačuje pomalejším tempem, kdežto From Dust umí být pěkně hektický," řekl Chahi v rozhovoru s Eurogamerem.

Oznámení budovatelské strategie Cities XL 2012

Letos v říjnu se na monitory opět vrátí budovatelská strategie Cities XL, tentokrát s aktuální číslovkou 2012 v názvu. Jak ukazují tři čerstvě vydané obrázky, nová edice hry se soustředí hlavně na poutavější vizuální prezentaci v nových prostředích, jako jsou Kajmanské ostrovy nebo Lake Powell.

V Dawn of War III máme čekat vlastní složení a úpravu armád

Pro chystaný a dozajista velmi očekávaný třetí díl strategie Dawn of War ze světa Warhammer 40 000 se prý připravuje mnoho vylepšení a designových změn – samozřejmě k lepšímu.