Titanfall vypadá jako skvělá a intenzivní zábava
Dobrá, omlouvám se. Po E3 jsem říkal, že Titanfall vypadá solidně, ale jako nic až tak výjimečného. Po téhle předváděčce se pro změnu polévám za trest prasečí krví. První věc, která u mne boduje je problesknutí příběhu kampaně. Na misi, kdy máte získat legendárního pilota Titanů zjevně najdete pilota, který je totálně pod obraz a i když jde o zlomek videa, Titanfall v tu chvíli dýchá správnou military sci-fi atmosférou.
Přežij, adaptuje se, nakopej emzáky, káže Bureau: XCOM Declassified
Tak, poslední videový nájezd The Bureau: XCOM Declassified je. Veskrze shrnuje to, co jsme si u série XCOM už tak nějak zvykli. Přišli emzáci, nakopali konvenční armádu do khaki zadnic a teď je to na pár speciálních agentech, kteří emzáky okradou o jejich technologii, upraví si ji pro pětiprsté pazoury a následně je s ní nakopou do jejich zelenkavých marťanských zadnic.
Tvůrci Dishonored na Prey 2 nakonec přeci jen pracují
Jednou tak, podruhé jinak. Není snad měsíc, kdy bychom tu neměli nějakou zprávu o Prey 2. Většinou se nese v neoficiální a notně spekulativní rovně, ale posledně jsme tu měli zprávu přímo od Bethesdy. Její oficiální vyjádření jasně popíralo dřívější spekulace o tom, že by měl vývoj Prey 2 přejít do studia Arkane, k tvůrcům výborného Dishonored. To následně v rozhovoru pro Rock, Paper, Shotgun popřel i sám Raphael Colantonio, spolutvůrce Dishonored a jeden ze šéfů studia. Ted to ale vypadá, že nám lhal jak Colantonio, tak Pete Hines z Bethesdy. Podle interních emailů zaměstnanců totiž vývoj Prey 2 opravdu od letošního roku probíhá právě v Arkane.
Seznamte se s týmem, který pracuje na Warhammer 40,000: Eternal Crusade
Zatímco budeme čekat na dnešní oznámení „něčeho důležitého“ o Warhammer 40,000: Eternal Crusade, můžeme se podívat i na tvůrčí tým z Behaviour Interactive. Nejde o nějak extrémně šťavnaté video, ale členové studia jsou sympatičtí a mají mezi sebou několik kolegů, jejichž frangličtina je doslova neodolatelná.
Vývojářský deník Saints Row IV představuje rektifikátor
Dubstep Gun ještě beru. Rectifier, to už je hodně ujetá věc. Má jazyk a vrazí se přesně tam, kam její název naznačuje. Do rekta. Video, ve kterém vám vývojáři vysvětlí, že i přes nesouhlasné hlasy zůstala tahle bouchačka v Saints Row IV, celkem jasně ukazuje, jak moc ujetá tahle jízda bude. Někdo prostě otočil ovladač šílenosti na maximum a vznikl tenhle experiment.
Mod StarCraft Universe zkouší uspět na Kickstarteru
Pamatujete se ještě na ambiciozní projekt Ryana Winzena StarCraft Universe? Dříve se jmenoval World of StarCraft, pak se do hry vložil Blizzard a po prvotním bububu přijal Winzena do otevřené náruče. V únoru vás Petr informoval o vydání prologu pro jednoho hráče, kde jste si mohli udělat slušnou představu o tom, jak by měl mod vypadat.
Amplitude láká na své retro sci-fi Dunegon of Endless
Tohle je teaser v pravém slova smyslu. Amplitude, kteří prosluli hlavně jako autoři 4X strategie Endless Space, představují ukázku na svou novou hru Dungeon of Endless. Video prezentuje v retro grafice začátek osudu lodi, která se zřítí a následně jí na dveře zaklepe něco velkého a nevrlého. Vše končí výstřelem do tmy a otázkou „Co je za dveřmi?“
CBE Software s odstupem hodnotí kampaň J.U.L.I.A.
Možná si ještě vzpomenete na nepříjemné problémy, které postihly studio Amanita, CBE Software a několik dalších firem. Vydavatel Lace Mamba vývojářům bohužel neplatil a ani nepodával zprávy o tom, jak si hra na trhu vede. Čeští CBE Software se teď na celou věc a vůbec na trable nezávislého vývoje podívali v sérii článků Surviving Indiegogo. První článek vyšel před pár dny, nese název Breaking the Curse a zabývá se jakýmsi novým začátkem, kterým pro studio byla crowdfundingová kampaň.
Shadowrun Returns – videorecenze
Nuyeny mění majitele, na ulicích umírají lidé přirozeně i na předávkování olovem a život je jeden velký run. Návrat RPG klasiky Shadowrun v rámci kickstarterového titulu Shadowrun Returns se povedl, o čemž svědčí osmička od Ondry Šváry.
Dojmy z hraní preview verze The Bureau: XCOM Declassified
Když vývojáři z 2K Marin v roce 2010 odhalili svůj příspěvek do rodiny XCOM her, zvedla se proti tomu regulérní vlna nevole. Hra měla upustit od taktické perspektivy, usadit vás do hlav hrdinů a hrát se jako akce. Ani náhodou se tedy neměla podobat původní sérii a skutečně jen málokdo to dokázal přenést přes srdce. A protože vývojáři dělají hry hlavně pro lidi, začal se akční XCOM měnit.
PlanetSide 2 představuje nový kontinent, bažinatý Hossin
Free-to-play MMO střílečka PlanetSide 2 se uhnízdila na poli úspěšných multiplayerovek a utěšeně expanduje. Nyní byl představen rovnou celý kontinent, na němž si budete moci s ostatními vyměňovat olovo, energetické paprsky a sem tam nějakou raketu. Jmenuje se Hossein a má příjemně bažinatou hnědozelenou stylizaci.
Bethesda popřela přesun vývoje Prey 2 k tvůrcům Dishonored
Prey 2 se už nějakou dobu řadí k projektům, o kterých by časem stálo za to napsat nějakou menší knihu. O vývoji hry se moc neví, a když už se něco dostane ven, tak nám to buď pošle čelist na zem, nebo je to naopak nějaká negativní zpráva. Naposled jsme tu měli neoficiální zprávy o tom, že vývoj Prey 2 měl údaje přejít od Human Head Studios k tvůrcům Dishonored, studiu Arkane.
E3 dojmy: Nový Wolfenstein zaujme hektickou akcí a příběhem
Patetická písnička o zasloužilých hrdinech, co vstávají z invalidního křesla a znovu nasazují život za správnou věc, ve Wolfenstein: The New Order burácí jako hymna. B.J. Blazkowicz se probouzí po dlouholeté amnézii do světa, ve kterém Třetí říše zvítězila nad Spojenci. Tím pádem nemá poloviční Polák jinou možnost než čapnout svůj věrný rotačák a začít šířit pravdu, lásku a rovnoprávnost.
Sebevražední vojáci a veselá smrt v XCOM Declassified
Taktická střílečka The Bureau: XCOM Declassified se snaží zaujmout co nejvíce lidí a tak přichází na řadu i humorné trailery. Osobně bych nepotřeboval podobnou péči, už teď chci hru s velmi opatrným přístupem zkusit, ale proč ne. Celý trailer se veze na vlně vtipu spočívajícího v mizerném veliteli a zkratce YOLO.
Shadowrun Returns - recenze
Každý národ se modlí, aby byl mír uzavřen raději před válkou než po ní, ale většinou to nevyjde. Ani v naší blízké budoucnosti prý nebudeme chytřejší. Počítá s tím scénář k Shadowrun Returns a jeho autor Jordan Weisman, jinak designérská legenda. Na jeho velký tvůrčí návrat se vyplatilo čekat. Nový Shadowrun je temný, syrový a postapokalyptický. Tak ho máme rádi.
Wasteland 2 přinese uctívače Ronalda Reagana a vydrží alespoň 20 hodin
Wasteland 2 se oproti původnímu očekávání trochu zpozdí, ale tvůrci už mají dostatečnou představu o hře, a tak mohou novinářům říkat konkrétní čísla a údaje. Novou várku informací z německého Gamestaru přeložili šikulové z Wasteland 2 Guru a dozvěděli jsme se z ní o hře následující.
BioShock Infinite: Burial at Sea vás zavede zpátky do Rapture
Hned dvojici DLC k populární střílečce BioShock Infinite dnes oznámili 2K Games. První balíček vychází už dnes a jmenuje se Clash In The Clouds. Jde o tradiční akční přídavek. Ocitnete se na Columbii a budete čelit v nových arénách vlnám nepřátel, plnit výzvy a odemykat nové záznamy na voxophonech, kinetoskopech a jiných hračkách, rozesetých po celém létajícím městečku. Vzhledem k tomu, že považuji střílečkovou složku za nejslabší součást Bioshock Infinite, nejde o nic extra strhujícího.
Cyberpunková óda Satellite Reign zvládla Kickstarter
Jeden z nejzajímavěji vypadajících kickstarterových projektů poslední doby se jmenuje Satellite Reign a když o něm Adam před časem psal, velmi výstižně jej nazval duchovním nástupcem Syndicate. Mike Diskett, člověk, který stál za Syndicate Wars, se po kolapsu remaku Syndicate rozhodl vytvořit vlastního pokračovatele urozeného rodu a šel s kůží na trh, tedy Kickstarter.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade slibuje akční PvP a žádné úrovně
Warhammer 40,000: Eternal Crusade je trochu překvapivě oznámený titul, který se pokusí obnovit naděje všech, kteří chtěli vidět MMORPG z tohoto světa. Nyní se tvůrci pochlubili na oficiálních stránkách odpověďmi na několik otázek a nastínili tak, jak hra bude asi vypadat. WH40K: Eternal Crusade bude z pohledu třetí osoby, akční a hlavně na PvP zaměřené MMORPG. Doposud žádné námitky, hlavně co se týče PvP části.
EVE Online zažila největší bitvu za dobu své existence
Z EVE Online se stal generátor úžasných událostí a příběhu. Když se v universu islandské vesmírné onlineovky naposledy náhodou rozhořela apokalyptická bitva obřích rozměrů v systému P-2TTL, pustilo se do sebe 3615 lidí, kteří při svém řádění zničili lodě a materiál za dvacet tisíc dolarů (přepočteno z místní měny). Střetu se začalo říkat bitva o Asakai. V sektoru 6VDT-H se však nyní odehrála další bitva, které se zúčastnilo 4070 pilotů, trvala čtyři a půl hodiny a překonala veškeré dosavadní rekordy. Uf.