Prvním hrám vypršela roční exkluzivita Epicu
V roce 2019 se hodně mluvilo o novém digitálním obchodě Epic Games Store a jeho politika stále vyvolává emoce na různých stranách barikády. Někomu je další nainstalovaný launcher putna, jiný ho nemůže vystát kvůli agresivnímu získávání exkluzivit, další si jednoduše počkají ten rok na uvedení her na Steam a ostatní platformy. A ten poslední typ hráčů se dočkal právě teď.
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.
Nejnovější update pro Conan Exiles přináší jízdu a boj v sedle
MMO Conan Exiles se do povědomí hráčů zapsalo nastavitelnou velikostí penisu a nedávno u příležitosti prvních narozenin taky bronzovými sochami s Arnoldem Schwarzeneggerem. Oproti tomu se zdá být nový update poněkud přízemní – nyní si totiž můžete ochočit divoké koně a pak je trénovat, jezdit na nich a taky na nich samozřejmě i bojovat. Hyjé!
České Ylands konečně vycházejí v plné verzi a free-to-play
Bez větších fanfár včera vyšly Ylands, sandboxový titul od české společnosti Bohemia Interactive. Platforma pro tvorbu vlastních her a explorativní adventura zároveň si v předběžném přístupu na Steamu pobyla přes dva a půl roku, nyní je dostupná zdarma pro všechny. Hratelností se podobá extrémně populárnímu Robloxu, hráčům poskytuje rozmanitý editor i možnost skriptování a sdílení s ostatními.
Vydavatel Ragnarok žaluje vývojáře Rune II ze zrušeného studia Human Head
Vydavatelství Ragnarok Game včera zažalovalo nedávno zrušené studio Human Head a tři jeho spoluzakladatele. Viní je z porušení smlouvy a z podvodu, spočívat by měl v blokování přístupu k assetům Rune II. Ta vyšla před několika dny, den nato byl tým rozpuštěn a okamžitě znovu spojen v Roundhouse Games, které vlastní Bethesda.
Rune II – recenze
Vymyslet dobrou časovou smyčku, to není jen tak. Zvlášť pokud nejste autoři Outer Wilds, Save the Date nebo scenáristé Hvězdné brány. A autoři Rune II, překvapivě odkládaného a neméně překvapivě zpracovaného pokračování severského RPG s runami přímo v názvu, jimi rozhodně nejsou. Začíná Ragnarok, konec světa. A ne jenom jednou.
Funcom chystá hru podle kultovní Duny
Funcome, proč? Proč mi to děláš? Doteď pamatuji, jak strašně mě zklamalo, když se z oznámení „nového Conana“ vyklubal survival Conan Exiles. No a když na mne vykoukne, že Funcom se chce pustit do univerza Duny, tak se o pár řádků a vteřin nadšení později dozvím, že vlastně půjde o to samé.
Studio Human Head, tvůrci Rune II a první Prey, bylo zrušeno
Podobná situace se nevidí příliš často. Human Head Studios teprve předevčírem vydalo svou dlouho očekávanou akci Rune II, aby následně zničehonic bez viditelných náznaků zavřelo krám. V minulosti došlo k něčemu podobnému třeba se studiem Team Bondi, které nepřežilo vývoj L.A. Noire. V případě Human Head Studios ale nejde o takovou tragédii. V článku se dočtete, proč.
Porazte Lokiho a dostaňte se do Valhaly v novince Rune II
Aby se Loki vyhnul prorokované smrti, udržuje Ragnarok v běhu tím, že ho neustále restartuje. Divoký sever proto trpí pod přívaly nemilosrdných monster a ničivého počasí. Hádejte, kdo dostal za úkol se tím vším probojovat a jednou pro vždy to s Lokim skoncovat. Odměna je slušná – židle s vaším jménem u hodovního stolu ve Valhale.
PC verze Saints Row 2 se konečně dočká adekvátní péče od vývojářů
Studio Volition sice pracuje na dalším dílu akční série Saints Row, o kterém dosud nic nevíme, ani přesto ale nezapomíná na své starší kousky. V tomto případě opravdu staré, protože Saints Row 2 právě v těchto dnech oslavuje jedenácté narozeniny. Tehdy šlo o výbornou městskou akci plnou humoru, dokud se neztratil její zdrojový kód, kvůli čemuž se PC verze stala prakticky nehratelnou.
Simulace Teardown posouvá hranice zničitelného prostředí
Minecraft položil svého času základy dalšího stupně deformace herního terénu. Šlo, tedy stále jde, o svět stvořený z obřích kostek, které můžete ničit, přetvářet v jiné kostky a ty následně vracet do krajiny. Spousta her tento prvek napodobila či okopírovala, ale až Teardown ho posune zase o kus dál. Díky značně menší velikosti kostek vypadá prostředí hry mnohem uvěřitelněji a nabízí spektakulární hrátky s fyzikou.
V Rune II vám se svržením Lokiho pomůže Thor, Odin a Hel
Rune II několikrát změnila svůj název a odsunula své datum vydání, ale tentokrát snad dostáváme definitivní, ničím neovlivnitelný den. Zlotřilému Lokimu, jeho hrátkám s časem a samotnému Ragnaroku se postavíte 12. listopadu. Pokud si tedy na Rune II vzpomenete, protože tou dobou se možná budete toulat prapodivným světem čerstvě vydané Death Stranding…
Dojmy z Gamescomu: Sandboxové RPG Project Witchstone nešetří superlativy - oprávněně
Když vám vývojáři představují vlastní hru, umějí být pěkní tlučhubové. Naslibují nám hory doly, vychválí nezajímavé, obyčejné mechanismy do nebes, udělají vše pro to, abyste uvěřili, že právě tenhle jejich projekt je něčím výjimečným. A vy pak uvidíte hru v běhu a hodně rychle vychladnete. Project Witchstone není takový případ. Až neuvěřitelné sliby jsem viděl v běhu a dokořán otevřená ústa ne a ne zaklapnout.
Návrat do Black Desert Online
MMORPG jsou vrtkavé entity. Z principu věci se mění, přizpůsobují, interagují se svou komunitou a neustále bobtnají. O Black Desert Online od korejského studia Pearl Abyss jsem psal naposled před necelými třemi lety a nikoho jistě nepřekvapí, že se od té doby změnilo mnohé. Ačkoliv samozřejmě záleží na úhlu pohledu. V jádru se stále jedná o tu samou grindovačku – kdo by snad čekal zásadní přerod po vzoru druhého spuštění Final Fantasy XIV, odejde s prázdnou. Nebyla to však špatná hra, když vyšla, špatná není ani nyní, a většina změn za poslední roky byla k lepšímu.
Středozem v Minecraftu po devíti letech práce vypadá naprosto úchvatně
Minecraft je místem, kde se sny stávají skutečností. Aspoň tedy určité typy snů, takže pokud například sníte o tom, že si postavíte krásnou chaloupku a v noci vám ji vyhodí do povětří divná stvůra s dlouhým krkem, je o vás postaráno. Na své si ale přijdou i snílci, kterým by se zachtělo navštívit Tolkienovu Středozem. Po devíti letech práce se zdá, že projekt Minecraft: Middle-earth je na pokraji dokončení.
Rune II se díky exkluzivitě Epicu vyhnula early accessu a nabobtnala
Praktiky Epic Games Storu se sice nelíbí části hráčů, kteří jsou zvyklí na Steam a netouží svou knihovnu tříštit mezi jiné obchody, ale vývojáři a vydavatelé si spolupráci s Epicem spíš pochvalují. Šéf studia Rebellion dnes otočil o 180 stupňů, když kvůli překvapivému balíku peněz kývl na exkluzivitu pro Zombie Army 4: Dead War, a ve stejný den se v podobném duchu nechal slyšet i tvůrce akce Rune II.
Do českých Ylands dorazily sociální funkce
Zatím nevíme, kdy sandboxový survival od tuzemských Bohemia Interactive definitivně vyjde, ale zjevně se na tom pracuje. V Ylands teď, s čerstvě vydaným updatem 0.13, konečně můžete mít nějaké přátele, s nimiž si můžete povídat i v menu, sdružovat se do klanů a tak podobně.
Nástupce akčního RPG Rune opět mění název před letním vydáním
Zajímalo by mě, co přimělo studio Human Head k opětovné změně názvu chystaného akčního RPG se severskou tematikou. Od roku 2012 šlo o Rune 2, mezi lety 2017 a 2018 to bylo Rune: Ragnarok a do dnešního dne byla ta samá hra známa už jen jako Rune. Finální název nástupce devatenáct let staré hry je Rune II, tedy dokud si to tvůrci zase nerozmyslí. Čas mají jen do léta, kdy hra po opravdu dlouhé době konečně vyjde.
Conan Exiles slaví jeden rok a přidává sochy Arnolda Schwarzeneggera
Už od představení Conan Exiles jsem brblal, že tohle není herní verze Conana, po které bych toužil. Nicméně, Funcomu se naskočení na vlnu survivalů bez diskusí vyplatilo. Už v červenci minulého roku se hra stala největším titulem Funcomu s prodejem 1,4 milionu kopií a dá se čekat, že toto číslo nadále roste. Rok od vydání plné verze tedy Funcom oslavuje hned několika způsoby.
Zničehonic vyšla česká hra Planet Nomads
Pamatujete si ještě na český projekt Planet Nomads? Hra o sobě dala vědět už před čtyřmi roky, před třemi prošla úspěšným Kickstarterem, před dvěma vstoupila do early accessu a dnes ho velmi nečekaně opustila ve verzi 1.0.0.0. Tak nečekaně, že tvůrci ze studia Craneballs ani nemají launch trailer.