Funcom chystá velké rozšíření ke Conan Exiles a do Duny hodlá investovat 1,1 miliardy korun
Ve společnosti Funcom se toho poslední dobou děje opravdu hodně. Pracuje se na mnoha hrách se značkou Conan, připravuje se očekávané MMO ze světa Duny a čínský Tencent je připravený koupit 100% podíl ve firmě. Poslední finanční zpráva odhalila drobky informací o současných i chystaných projektech vydavatelství Funcom.
Po mnoha a mnoha letech ve vývoji vyšla kreativní hra Besiege
V době, kdy na trh prorazil téměř všemocný nástroj na tvorbu her zvaný Dreams, vychází kreativní hra, která na začátku svého veřejného vývoje neměla obdoby. Besiege byla jednou z prvních her s velkou svobodou v budování vlastních strojů z jednotlivých součástek. Sami jste v ní tvořili pozemní i vzdušná vozidla, programovali jim různé funkce, a to vše s cílem dobýt dané místo v jednom z mnoha scénářů. Předběžný přístup teď skončil a plná hra stojí jen pár korun.
Čínský Tencent se chystá koupit Funcom, ostatní projekty ustoupí Duně
Čínský gigant Tencent s investicemi ve světových studiích jako Riot, Epic Games, Ubisoft a Paradox je krůček od zakoupení norského studia Funcom. Čínský investor už vlastní 29 % všech akcií studia zaměřeného na onlinové hry a nabídl všem ostatním akcionářům odkoupení jejich akcií za vyšší cenu. Cílem je stát se jediným akcionářem společnosti, tedy jejím vlastníkem. A Funcom je nadšený.
V Dieselpunk Wars si postavíte tank, loď, vzducholoď či ponorku a vyrazíte do akce
Crossout, Robocraft, Scrap Mechanic, Terra Tech, Space Engineers, Trailmakers… Všechny tyto hry spojuje jeden mechanismus – možnost postavit vlastní vozidlo z kostek, trojúhelníků a dalších, klidně i specifičtějších tvarů. Na stejném principu je založená i hra Dieselpunk Wars, prvotina mladého polského studia Image Power, která vsází na singleplayer.
Nejlepší farmářské hry, které nejsou Farming Simulator
Žánr farmaření je až překvapivě gigantický, zejména pak na mobilních zařízeních, kde se ve všech těch „farma vesničkách“ a nesčetných klonech nedá vyznat. Těm se tu ale věnovat nebudeme. Místo toho se podíváme na nejlepší počítačové a konzolové kousky posledních let, které dokazují, že Farming Simulator není jediný, kdo umí.
Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World
Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.
Vydavatel hry Rune II konečně získal zdrojový kód, začne pracovat na opravách
Rune II vypadala ještě před vydáním jako solidní hra, ale jakmile se dostala do rukou recenzentů, došlo k odhalení strašlivé pravdy. Hráči dostali nejen podprůměrnou, ale opravdu špatnou hru. Ale není se čemu divit, když její tvůrci měli dávno před vydáním v plánu hned po vydání skončit a přidat se k Bethesdě jako nové studio Roundhouse Games. Zároveň tím ale porušili smlouvu s vydavatelem, který se konečně dočkal zdrojového kódu hry a může se pustit do jejích oprav.
Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio
Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.
State of Play: Výlety do snů, zlotřilá husa a třetí Resident Evil
Poslední letošní díl State of Play přinesl řadu upřesněných dat vydání, předem prozrazené, ale přesto s radostí kvitované oznámení předělávky Resident Evil 3, narozeninové přání od Kena Kutaragiho a nakonec i kratičkou ochutnávku z jednoho japonského ostrova.
Prvním hrám vypršela roční exkluzivita Epicu
V roce 2019 se hodně mluvilo o novém digitálním obchodě Epic Games Store a jeho politika stále vyvolává emoce na různých stranách barikády. Někomu je další nainstalovaný launcher putna, jiný ho nemůže vystát kvůli agresivnímu získávání exkluzivit, další si jednoduše počkají ten rok na uvedení her na Steam a ostatní platformy. A ten poslední typ hráčů se dočkal právě teď.
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.
Nejnovější update pro Conan Exiles přináší jízdu a boj v sedle
MMO Conan Exiles se do povědomí hráčů zapsalo nastavitelnou velikostí penisu a nedávno u příležitosti prvních narozenin taky bronzovými sochami s Arnoldem Schwarzeneggerem. Oproti tomu se zdá být nový update poněkud přízemní – nyní si totiž můžete ochočit divoké koně a pak je trénovat, jezdit na nich a taky na nich samozřejmě i bojovat. Hyjé!
České Ylands konečně vycházejí v plné verzi a free-to-play
Bez větších fanfár včera vyšly Ylands, sandboxový titul od české společnosti Bohemia Interactive. Platforma pro tvorbu vlastních her a explorativní adventura zároveň si v předběžném přístupu na Steamu pobyla přes dva a půl roku, nyní je dostupná zdarma pro všechny. Hratelností se podobá extrémně populárnímu Robloxu, hráčům poskytuje rozmanitý editor i možnost skriptování a sdílení s ostatními.
Vydavatel Ragnarok žaluje vývojáře Rune II ze zrušeného studia Human Head
Vydavatelství Ragnarok Game včera zažalovalo nedávno zrušené studio Human Head a tři jeho spoluzakladatele. Viní je z porušení smlouvy a z podvodu, spočívat by měl v blokování přístupu k assetům Rune II. Ta vyšla před několika dny, den nato byl tým rozpuštěn a okamžitě znovu spojen v Roundhouse Games, které vlastní Bethesda.
Rune II – recenze
Vymyslet dobrou časovou smyčku, to není jen tak. Zvlášť pokud nejste autoři Outer Wilds, Save the Date nebo scenáristé Hvězdné brány. A autoři Rune II, překvapivě odkládaného a neméně překvapivě zpracovaného pokračování severského RPG s runami přímo v názvu, jimi rozhodně nejsou. Začíná Ragnarok, konec světa. A ne jenom jednou.
Funcom chystá hru podle kultovní Duny
Funcome, proč? Proč mi to děláš? Doteď pamatuji, jak strašně mě zklamalo, když se z oznámení „nového Conana“ vyklubal survival Conan Exiles. No a když na mne vykoukne, že Funcom se chce pustit do univerza Duny, tak se o pár řádků a vteřin nadšení později dozvím, že vlastně půjde o to samé.
Studio Human Head, tvůrci Rune II a první Prey, bylo zrušeno
Podobná situace se nevidí příliš často. Human Head Studios teprve předevčírem vydalo svou dlouho očekávanou akci Rune II, aby následně zničehonic bez viditelných náznaků zavřelo krám. V minulosti došlo k něčemu podobnému třeba se studiem Team Bondi, které nepřežilo vývoj L.A. Noire. V případě Human Head Studios ale nejde o takovou tragédii. V článku se dočtete, proč.
Porazte Lokiho a dostaňte se do Valhaly v novince Rune II
Aby se Loki vyhnul prorokované smrti, udržuje Ragnarok v běhu tím, že ho neustále restartuje. Divoký sever proto trpí pod přívaly nemilosrdných monster a ničivého počasí. Hádejte, kdo dostal za úkol se tím vším probojovat a jednou pro vždy to s Lokim skoncovat. Odměna je slušná – židle s vaším jménem u hodovního stolu ve Valhale.
PC verze Saints Row 2 se konečně dočká adekvátní péče od vývojářů
Studio Volition sice pracuje na dalším dílu akční série Saints Row, o kterém dosud nic nevíme, ani přesto ale nezapomíná na své starší kousky. V tomto případě opravdu staré, protože Saints Row 2 právě v těchto dnech oslavuje jedenácté narozeniny. Tehdy šlo o výbornou městskou akci plnou humoru, dokud se neztratil její zdrojový kód, kvůli čemuž se PC verze stala prakticky nehratelnou.
Simulace Teardown posouvá hranice zničitelného prostředí
Minecraft položil svého času základy dalšího stupně deformace herního terénu. Šlo, tedy stále jde, o svět stvořený z obřích kostek, které můžete ničit, přetvářet v jiné kostky a ty následně vracet do krajiny. Spousta her tento prvek napodobila či okopírovala, ale až Teardown ho posune zase o kus dál. Díky značně menší velikosti kostek vypadá prostředí hry mnohem uvěřitelněji a nabízí spektakulární hrátky s fyzikou.