Pac-Manovi je 35 let. A film Pixely bude u toho
22. 5. 2015
|
Inzerce
Pac-Man – jedna z historicky nejznámějších herních postav – slaví 22. května své 35. narozeniny. Protože se tato postava současně v létě objeví na plátnech kin ve filmu Pixely společnosti Sony Pictures, připojuje se tato filmová společnost k velkolepým celosvětovým narozeninovým oslavám. Ve městech celého světa a na internetu se herci z tohoto snímku připojí k filmovým divákům a výjimečným hostům a oslaví toto výročí narozeninovými dorty, hraním videohry PAC-MAN a speciálními akcemi, které se budou v konkrétních městech lišit dle možností. Snímek Pixely bude do českých kin uveden 13. srpna 2015.
Fight Club #227 HD: Assassin's Skate
Moderátora Pavla Dobrovského a šéfredaktora Games.cz Petra Poláčka doplnilo ve Fight Clubu 227 zrzavé duo Grygar-Olejník a celá čtveřice se společně vrhla na rozebrání všeho, co v uplynulém týdnu hýbalo světem videoher. Nemohli se tedy vyhnout prvním záběrům z Assassin's Creed Syndicate, které vzbudily mezi hráči bouřlivou debatu o budoucnosti série.
Doporučte LEVEL a získejte předplatné až na rok zdarma!
16. 5. 2015
|
Inzerce
Líbí se vám LEVEL? Fandíte naší snaze dělat časopis, založený na dlouhých a propracovaných článcích o všem, co hýbe herním světem? Na rozhovorech se zajímavými osobnostmi, komentářích a rozborech aktuálních trendů? Pak by vás mohla zajímat nabídka předplatného, ke kterému přidáváme velké množství zajímavých bonusů v podobě her, komiksů, triček a slev na hardware. A stávajícím předplatitelům nabízíme navíc možnost prodloužit si předplatné až na rok zcela zdarma!
Fight Club #226 HD: Ouné!
Pouze ve třech jsme zasedli tento týden v klubovně Games.cz při natáčení 226. Fight Clubu. Absence čtvrtého do party ale nezabránila Pavlovi, Martinovi a Lukášovi, aby se pustili do debaty nad tím nezajímavějším, co přinesl uplynulý týden ve světě her. Postupně jsme se tak dostali například ke spuštění otevřené bety platformy GOG Galaxy, kterou si populární obchod GOG připravuje půdu na rozjezd ostřejší konkurence dominantního Steamu, nebo k brýlím HoloLens, které Microsoft v uplynulých dnech ukázal vybraným novinářům.
Remake dosovské arkády Wacky Wheels sází na nostalgii pamětníků
Devadesátá léta na PC se do značné míry nesla ve znamení her, které (často bezostyšně) kopírovaly mega-úspěšné tituly a série z konzolí. Motokárová arkáda Wacky Wheels z roku 1994 je ukázkovým příkladem výše zmíněného, když nabídla přeskinovanou verzi Mario Kart ze SNESu. Jen dva tvůrci z Beavis Soft říkali motokárám sekačky na trávu a místo Nintendo postaviček usadili za volant skoro celou zoo. Čert ale vem kopírování, taková už byla doba. Podstatné tehdy bylo, že hraní Wacky Wheels (shareware, žádný warez jestli se ptáte) byla ukrutná zábava v singlu i v multiplayeru. A z dnešního pohledu je zase podstatné, že si banda lidí z Cascadia Games pořídila potřebná práva s cílem vytvořit a vydat moderní verzi Wacky Wheels (původní verzi si můžete koupit hned v rámci 3D Realms balíku na Steamu).
Přijeďte v pátek na herní festival GameDay 2015, kde se bude vyhlašovat Česká hra roku
Už tento pátek a sobotu (8. a 9. května) se v Třeboni uskuteční už pátý ročník herního festivalu GameDay, kde se opět setkají tvůrci zajímavých nezávislých her s hráči a fanoušky virtuální zábavy. Program GameDay 2015 najdete na oficiálních stránkách, přičemž jeho součástí je i vyhlášení dalšího ročníku cen Česká hra roku.
Electronic Arts se chlubí úspěšným hospodařením a slibuje Mirror's Edge 2 na jaro 2016
Jestliže výsledky hospodaření za třetí kvartál naznačovaly, že fiskální rok 2015 bude pro Electronic Arts úspěšný, čísla za poslední čtvrtletí a celý účetní rok to potvrzují a několikrát výrazně podtrhují. Rok a půl trvající vláda Andrew Wilsona v čele EA se soustředí na osvědčené značky, zavírání problematických studií (Maxis), rušení nedostatečně výdělečných her (F2P divize) a projektů, ukončení experimentů předchůdce Johna Riccitiella a obecně se snaží minimalizovat jakékoli rizika. A tohle všechno začíná nést ovoce. Na internetovou pověst EA to sice žádný vliv nemá, ale to podstatné se vedení EA daří: uspokojit požadavky akcionářů.
GamesPlay: hrajeme druhou část adventury Broken Age
Během dlouhého čekání na dokončení a vydání druhé části adventury Broken Age od Double Fine se podporovatelé hry z Kickstarteru utěšovali, že to určitě bude stát za to. Vždyť první část byla vyloženě skvělá. Co by se muselo stát, aby část druhá (a tudíž celá hra) neaspirovala na jednu z nejlepších adventur současnosti či posledních let? A vidíte, NĚCO se stalo! To něco Pavel popisuje nejenom v textové recenzi druhé části Broken Age, ale též to názorně předvádí v následujícím gamesplayi.
Zombie DLC pro Goat Simulator paroduje DayZ
Za dva dny vychází další rozšíření pro ujetý titul Goat Simulator. Nese jméno GoatZ a utahuje si z celé řady zombie survival titulů, kterým pochopitelně vévodí DayZ. Podivný simulátor ze života destruktivní kozy se tak stává ještě podivnějším a v hlavní roli nyní vidíme kozu nemrtvou. Přesvědčit se o kvalitách tohoto DLC se můžete v traileru, který si z "konkurence" utahuje hláškami o tom, že zde najdete tolik bugů, kolik jich je v jiných survival hrách.
Herní pořad Games TV rekapituluje sérii Grand Theft Auto
Pátý díl dopadl na PC fantasticky, ale vzpomenete si ještě, jak vypadala jednička nebo dvojka? A který díl Grand Theft Auto patří mezi vaše nejoblíbenější?
Fight Club #225 HD: Janda ve Vlašimi
Po delší době jsme se opět v té nejklasičtější sestavě sešli u natáčení podcastu Fight Club, abychom ze všech stran probrali novinky, které v uplynulém týdnu přinesl herní svět. A nebylo jich málo. Zřejmě největší humbuk vzbudily společnými silami firmy Valve a Bethesda, které nejprve umožnily tvůrcům prodej modifikaci do Skyrimu, aby jen o pár dní poté celý záměr pustily k ledu. V podcastu jsme se zabývali důvody tohoto veletoče a zamysleli se zároveň i nad tím, zda je samotné prodávání modů dobrým nebo špatným nápadem.
Druhá část adventury Broken Age vychází a končí zajímavou kickstarterovou odyseu
No konečně! Od vydání Pavlovy pochvalné recenze první části adventury Broken Age uplynul víc než rok. Málokdo asi předpokládal, že si na dokončení příběhu počká takovou dobu, ale v téhle chvíli už na tom nesejde. Podstatné je, aby druhá část šla kvalitou ve stopách té první a donutila i největší kritiky přístupu Double Fine k vývoji hry, aby na své výtky zapomněli a prostě se bavili. A protože Double Fine vydávají druhý akt Broken Age právě dnes, bude brzy ve všem jasno. Jen si nejsem jistý, kolik lidí si bude z hlavy pamatovat děj a všechny postavy z první části, kterou měli před očima začátkem minulého roku. Právě pro tento případ ale Double Fine vydali následující trailer.
Podívejte se na nový díl Games TV, věnovaný sérii Mortal Kombat
Jakkoli se může zdát, že Lukáš žádá o grant od Ministerstva švihlé chůze, ve skutečnosti se v nové Games TV ohlédl za sérií Mortal Kombat. A dojde samozřejmě i na nedávno vydaný, v pořadí už desátý díl!
Fight Club #224 HD: Staré lásky nerezaví
Pavel si užíval pár dnů volna a ve 224. Fight Clubu jsme tak sešli v trochu netradiční sestavě. Místo moderátora zaujal Lukáš Grygar a tradiční inventář v podobě Martina Bacha a Petra Poláčka doplnil do finální čtveřice host, kterého jsme v klubovně už dlouho nepřivítali - šéfredaktorka Re-Play a nového Tiscali webu Booom.cz Alžběta Trojanová. Hlavní slovo měl ale Lukáš. Minulý týden se totiž jako jediný Čech zúčastnil akce Star Wars Celebration, na níž byly odtajněny nové informace o filmové Episodě VII a především o reinkarnaci multiplayerové akce Star Wars Battlefront.
Nový LEVEL 252 pátrá po limitech herních světů
Prostřednictvím stánků, supermarketů, obchodů JRC/Brloh a elektronických distribucí Floowie a Publero se začalo šířit nové číslo časopisu LEVEL. Do 252. vydání jsme se snažili opět připravit co nejpestřejší a nejzajímavější čtení o hrách, hráčích a všem, co s nimi souvisí. Hned z kraje vás musíme upozornit na obsáhlé téma o historii a limitech her s otevřenými světy, velký rozhovor s jedním z nejúspěšnějších česko-slovenských vývojářů současnosti Markem Rosou a zajímavostmi nacpaný profil tvůrce Bloodborne Hidetaky Mijazakiho. V Levelu 252 toho ale najdete mnohem víc.
První hra ze spolupráce Telltale a Marvelu vzejde v roce 2017. Bude to Thor nebo Guardians of the Galaxy 2?
Telltale Games oznámili partnerství s Marvel Entertainment, která stojí za náloží komiksových filmů podle děl své pobočky Marvel Comics. Nová hra od tvůrců aktuálního Tales from the Borderlands nebo Game of Thrones zatím nemá název, ale víme, že vyjde v roce 2017. Marvel chystá na plátna kin za dva roky dostat hned několik velkých blockbusterů, které by mohla nová hra doprovodit.
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.
Fight Club #223 HD: Ta naše kapela
Čtveřice ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Martin Bach a Honza Olejník vás přivítala už u 223. herního podcastu Fight Club, který v prvé řadě nabídl debatu o chystaném návratu hudebních her. Své comebacky ohlásily série Rock Band i Guitar Hero a my jsme velmi zvědaví, zda nás jejich tvůrci ještě zvládnou něčím překvapit.
Retro GamesPlay: hrajeme brutální akční závody Carmageddon
Vydání nového Carmageddonu sice tvůrci posunuli o měsíc z konce dubna na konec května, ale svou pravidelnou dávku záměrně nezodpovědné jízdy si můžete dopřát kdykoli se vám zachce. Stačí si na GOG nebo kdekoli jinde koupit první nebo druhý Carmageddon a sranda může začít. Co vás při tom čeká a nemine, se můžete podívat třeba na záběrech dnešního retro gamesplaye.
RPG Songbringer nabízí procedurálně generované světy, které můžete sdílet s ostatními
Hlásat se k odkazu legend není jen o tom složit tak danému titulu poctu, ale také výzva, protože se od vás následně očekává i podobná kvalita. Na Kickstarteru se před pár dny objevilo RPG Songbringer, beroucí si za vzor The Legend of Zelda. Tedy alespoň po stránce herní náplně a hratelnosti, protože vizuálně jde Songbringer cestou dnes oblíbeného pixelartu. Duší je ale tahle hra především ambiciozní epické sci-fi s vlastní mytologií a hlavně chytrým systémem sdílení procedurálně generovaných světů.