Model datadisků a patchů pro Cities: Skylines napodobí styl Crusader Kings II
Komunita, která se vytvořila kolem budovatelské strategie Cities: Skylines, má před sebou ještě mnoho let ve společnosti hry. Než totiž tvůrci začnou pracovat na pokračování, vydají několik datadisků, hromadu patchů a DLC. Vývojáři ze studia Colossal Order totiž prozradili, že při vydávání datadisků a patchů se chtějí inspirovat u her Europa Universalis IV a Crusader Kings II.
V Block'hood budujete město snů, na rozdíl od Sim City a Cities však jen do výšky
Dystopické filmy, komiksy a hry nás naučily, že v budoucnosti se z nedostatku místa budou města rozrůstat ne do šířky, ale do výšky s tím, že v nejnižších podlažích bude žít spodina, zatímco střední třída a boháči si budou užívat výhledy pěkně z výšky. Jak se ale futuristické metropole do tohoto klišé stavu dostaly, to už třeba ve filmech neuvidíte. Díky aktivitě Jose Sancheze si to však můžete nasimulovat sami v zajímavém projektu s názvem Block'hood.
První datadisk pro Cities: Skylines přidá noc a s ní spojené městské aktivity
V kontextu produkce Paradoxu veleúspěšná budovatelská strategie Cities: Skylines se již velmi brzy dočká svého prvního rozšíření. Ne snad že by byla hra obsahově řídká. Navíc díky Steam Workshopu a obsahu generovaném modery vás může zabavit na další desítky hodin, ale datadisk je přeci jen něco jiného. Ten první se jmenuje Cities: Skylines After Dark a nabídne nejen noční život a s ním spojené radosti a starosti z pohledu starosty města, ale i další úpravy hratelnosti.
Anno 2205 vezme hráče počátkem listopadu do vesmíru
Další díl budovatelské série Anno se podívá dále než ty předchozí a hráči dostanou možnost podívat se do vesmíru, kde může jejich expanze hezky vesele a nanovo pokračovat. Před takovouto expanzí je však třeba vypořádat se s problémy na Zemi, a to znamená stát se bezprecedentním vládcem bez protivníků a mít k dispozici dostatek surovin – snahu o obojí lze vidět v následujícím videu, které si Ubisoft přivezl na letošní Gamescom. Uvidíte tedy záblesky boje a těžbu surovin.
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.
Valhalla Hills chce být novodobými Settlers ve vikinském prostředí
Další malý projekt z německých luhů a hájů oznámil Daedalic Entertainment, který zastřešuje nový projekt malého týmu Funatics jménem Valhalla Hills. Ta se, jak název naznačuje, točí kolem vikinského prostředí a stylizace, která na sebe ovšem bere poněkud parodický styl, v němž nechybí rohaté přílby. Žánrově jde o ryze budovatelskou strategii ve stylu Settlers 2, ke kterým se ostatně i tvůrci odkazují. Není divu, protože na Valhalla Hills pracuje Thomas Häuser, někdejší šéf designu právě druhých Settlerů.
Datadisk i menší DLC pro Cities: Skylines jsou na cestě
Budovatelská strategie Cities: Skylines překvapila snad všechny a hráčům dala něco, co jim SimCity bohužel nebylo schopno nabídnout. Výsledkem byl obrovský úspěch, na kterém teď chtějí vývojáři z Colossal Order stavět. Hlavní iniciativou studia je vývoj velkého datadisku, který tvůrci oznámí na Gamescomu, jak prozradila šéfka studia Mariina Hallikainen.
Druhou nejhranější Goodgame hrou u nás je farmářská Big Farm
27. 6. 2015
|
Inzerce
Nedávno jsme psali o tom, jak jsou u nás a na Slovensku populární hry od studia Goodgame. Jejich nejúspěšnější titul Goodgame Empire jistě dobře znáte, ale neměli bychom zapomínat ani na Goodgame Big Farm. V něm se můžete vžít do role mladého farmáře, který svoji malou farmičku vylepšuje a rozšiřuje, dokud z něj - z vás - není nejlepší farmář na světě. Do farmaření se můžete pustit zdarma hned teď.
Fallout 4 vyjde ještě letos, na Xbox One půjdou mody z PC
Že bude Fallout 4 gigantická hra, jsme tak nějak všichni tušili. Ale že z něj Bethesda udělá v podstatě několik her ve hře čekal asi málokdo. Fallout 4 rozhodně nebude žádný drobek, i když hra začíná velmi komorně a nenápadně. Možná trochu překvapivě vlastně vůbec nezačínáte v postapokalyptickém světě. Startovní čáru představuje váš dům o hezkém nedělním dopoledni, kdy si před zrcadlem pěkně v klidu formujete vzhled své postavy. A ano, můžete hrát i za ženu.
Nový mód v Medieval Engineers umožňuje bránit nebo dobývat hrady
V Medieval Engineers jste si mohli doposud hrady stavět, ale na jejich vzájemné ničení dojde až nyní. Tvůrci z Keen Software totiž do hry přidali nový mód Castle Siege, který nabízí přesně to, co naznačuje jeho název. Můžete se vžít do role útočníků, co chtějí hrad dobýt, nebo se naopak přidáte k obráncům, kteří hrad brání.
LEGO Worlds vypadá jako přeskinovaný Minecraft, ale komu by to vadilo...
Pokusů o vývoj LEGO onlineovky už jsme zažili několik. Třeba poslední projekt s názvem LEGO Universe od Funcomu ale pohořel (transformoval se do LEGO Minifigures) a na další pokus jsme si museli pár let počkat. O to větší ale bylo překvapení z nečekaně spuštěné hry LEGO Worlds, která je dostupná v early access verzi na Steamu za 15 euro. Co takové průzkumníky čeká a nemine, o tom vypovídá následující trailer. Ve zkratce lze ale říci, že LEGO Worlds je prostě Minecraft obalený do LEGO licence.
Díky velkému DLC Espionage můžete v Tropicu 5 špehovat všechno a všechny
Tropico 5 ne a ne vydechnout naposled, či alespoň odejít do důchodu - a je to dobře. V útrobách studia už určitě musí vznikat šestka, ale pátý díl pořád jede a tentokrát tu nemáme maličké DLC, ale něco, co by mohlo připomínat takový menší datadisk. Nejnovější rozšíření se jmenuje Espionage a základní hru nafoukne o špiónskou tématiku už 28. května na PC, Macu a SteamOS. Konzolové verze (Xbox 360 a PlayStation 4) se dočkají později.
Díky novému updatu můžete v Cities: Skylines konečně stavět tunely
Nejlepší budovatelská strategie poslední doby? Pro mnohé jí je Cities: Skylines a to zaslouženě. A právě tenhle kousek malého studia Colossal Order dnes zdarma rozšíří update 1.1, který kromě tradičních oprav chyb přidá i pořádnou porci obsahu. Hlavním motivem updatu jsou evropská města a jejich styl. Takže kdyby vám nestačila tuna obsahu, který do hry přidávají skrze Steam Workshop modeři, čekejte dnes další soubor novinek.
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
Dungeons 2 - recenze rádoby nástupce Dungeon Keeper 2
Další z řady ambiciózních nástupců Dungeon Keepera zaťukal na dveře kobky. Horned Reaper vyšel, změřil si ho pohledem, zasmál se a zabouchl za sebou. Ne vážení, nepovedlo se to War for the Overworld a Dungeons 2 svůj cíl také minula. Sice ne o tolik, ale do středu terče má hra od Realmforge pořád daleko. Přitom je v lecčem blíž než spousta jiných klonů a nástupců.
Díky multiplayer updatu můžete stavět a bořit hrady v Medieval Engineers ve více lidech
Stavění a boření hradů v Medieval Engineers už nikdy nebude stejné - osamělé, meditativní a v zásadě klidné (až na situace, kdy prostě stavíte budovu blbě a celá vám pak spadne). Tvůrci z pražského studia Keen Software totiž na vydali update, který do early access verze hry přidává multiplayer se vším co s tím souvisí včetně podpory dedikovaných serverů. Multiplayer by měl fungovat v kreativním i v survival módu a podporuje v zásadě všechny herní mechaniky, které doposavad nabízel singleplayer.
Cities: Skylines - recenze
To bylo ještě tenkrát za komára, kdy s prvním SimCity pronikl do herního světa nový žánr (simulátor plánování, stavění a řízení města) a půlce světa málem pukla hlava z poznání, že hry umí spojit edukaci a zábavu. Až do roku 2003, kdy vyšlo SimCity 4, bylo možno mluvit o monopolu značky. Jenže pak přišla doba temna PC hraní a další SimCity se dostavilo zpět na místo činu až o deset let později - sociální, online, sešněrované v zájmu "specializace měst", po krk utopené v Originu, juchající, blikající a chválící hráče za každé kliknutí jako správný skinner box. Přitom Maxisu stačilo udělat to, co zvládli tvůrci Cities: Skylines - postavit hru na základech, na nichž žánr prosperoval dobrých 15 let. A je to opravdu otázka filozofie herní, nikoliv technické. Cities má totiž funkčně blíž k novému SimCity, zatímco nabízí podobný zážitek z hraní, jako dodnes milované tituly v maxisovské sérii.
Nové DLC pro Tropico 5 z vás udělá bondovského padoucha
Hráči teď sice žijí budovatelskou peckou Cities: Skylines, ale zapomínat by neměli ani na skoro rok starou a neméně povedenou hru z podobného ranku - Tropico 5. Tvůrci z Haemimont Games se totiž připomínají s dalším DLC pro hru s názvem Supervillain, ve kterém si můžete hrát na pravověrného záporáka, který jakoby vypadl z filmů s Jamesem Bondem.
GamesPlay: hrajeme skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines
Komerční i kritický úspěch budovatelské strategie Cities: Skylines od Paradoxu a relativně malého studia Colossal Order přišel nečekaně, ale naprosto zaslouženě. Tam, kde poslední díl SimCity na celé čáře zklamal, ukazuje Cities: Skylines, jak má správná budovatelská hra vypadat. A ještě než důvody, proč jde o skvělou hru, vyjmenujeme v recenzi textové (už je napsaná), pokusíme se vám kvality hry předvést v následujícím gamesplay videu.
Úspěšná strategie Cities: Skylines by bez průšvihů kolem SimCity nikdy nevznikla
Nakonec ještě EA a Maxisu poděkujeme, že minimálně start svého SimCity pokazily. Tvůrci budovatelské strategie Cities: Skylines se totiž při vývoji odpíchli od prvků, které lidem na SimCity vadili, a navíc na tom postavit propagaci hry. A výsledek jejich snahy hovoří jasně. Hru chválí kritici i hráči, ale hlavně se na poměry her od Paradoxu prodává přímo pohádkově. A nebýt průšvihu kolem hry od Maxisu, asi bychom se Cities: Skylines v současné podobě vůbec nedočkali.