Fight Club #318: Žlutej pes

Mass Effect Andromeda vyšel ve čtvrtek 23. března, a přestože jsme novinku od EA obšírně rozebírali v recenzi a gamesplayi, pořádně jsme ji ještě neprobrali v podcastu. V průběhu Fight Clubu s pořadovým číslem 318. to napravil Vašek, který s Andromedou strávil několik desítek hodin. Sekundovali a oponovali mu Pavel, Adam a Petr. Samozřejmě zmíněné osazenstvo nezůstalo jenom u Mass Effectu. Probírali ještě následující hry a témata.

Multiplayer v Mass Effect Andromeda rozšíří příběhová mise a kroganská biotička

Asi jste si už stačili všimnout, že Mass Effect Andromeda nás v redakci příliš neoslnila (zde je sedmičková recenze). Těžko říct, zda naše dojmy vylepší zrovna přídavky do multiplayeru, i když je pravda, že v Bioware na to aspoň jdou zajímavě. Nová APEX mise jménem „Drackovi nezvěstní průzkumníci“ totiž má přímou návaznost na příběh v kampani. Do zabíjení Kettů se navíc můžete pustit v kůži nové hrdinky – kroganské biotičky s kódovým názvem „Gladiátorka“.

Remaster arkádové střílečky Bulletstorm podpoří na začátku dubna Duke Nukem

Jednou z her, které zahájí letošní druhý kvartál, bude remaster střílečky Bulletstorm z roku 2011. Nese podtitul Full Clip Edition a šest let starou hru přeleští, nabídne rozlišení 4K (jen na PC a PS4 Pro), přidá veškerý doposud vydaný obsah a sám Duke Nukem tohle celé doplní, kromě své přítomnosti, i několika novými přídavky.

Styx: Shards of Darkness – recenze

Dishonored, Thief, Assassin’s Creed… Nejen z těchto her si Styx: Shards of Darkness utahuje, i když jim nesahá ani po kotníky. Druhé stealth dobrodružství titulního goblina se snaží o mnohé, ale ve většině selhává. Snaží se o osobitost, humor, smysluplný systém schopností, akci i napětí, ale moc mu to nejde. Ve výsledku by tak měl goblin spíše zalézt zpátky do stínů, ne si otevírat ústa na jiné hry.

Pochůzkářská odysea Beat Cop vychází na konci března

„Drogy, prostituce, špatné parkování, italská mafie, domácí násilí, kontrola pneumatik, prohledávání vozů, úplatky, odtah vozů – kdepak, pochůzkář v Brooklynu se během své šichty nenudí,“ napsal Petr ve svých dojmech z hraní policejní adventury Beat Cop. K tomu ještě mohutné kníry a objemné účesy… Osmdesátky byly drsná doba, a teď se vrací v plné parádě. Jak prozrazuje nový trailer jménem „11 faktů o Beat Cop“, do pixelového New Yorku zavítáte už 30. března.

V dalším rozšíření pro Titanfall 2 se vrátíte na mapu Colony

Rychlou, futuristickou, a hlavně povedenou střílečku Titanfall 2 čeká další bezplatné rozšíření. DLC s názvem Colony Reborn vyjde ještě na konci měsíce hráči jedničky už možná tuší, co do hry přidá. Hlavním tahákem bude staronová mapa Colony, známá z prvního dílu a společně s ní také univerzální útočná puška R-101 s puškohledem ACOG.

Retro GamesPlay – hrajeme akční adventuru Indiana Jones and the Infernal Machine

Po sérii uznávaných point and click adventur se tvůrci v LucasArts rozhodli oblíbeného filmového i herního hrdinu Indiana Jonese postavit do role, ve které ho chtěli mít ve svých titulech od začátku. Do role šarmantního akčního hrdiny, kterého hráč při všech jeho eskapádách může ovládat přímo, ne klikáním myši. A na to konto se zrodil projekt s podtitulem Infernal Machine, který vyšel pro PC a Nintendo 64 (a také pro Game Boy Color) v letech 1999 a 2000, a krom přelomového 3D zpracování a s tím spojené odlišné hratelnosti nabídl i celou řadu dalších prvků, co byly tehdy pro Indiana Jonese nové.

V úterý vyjde The Tomb of Sargeras, největší update v historii World of Warcraft

Pane jo, nový trailer na gigantický patch 7.2 pro World of Warcraft: Legion ukazuje, že Kil’Jaeden by potřeboval trošku přistřihnout křidélka. Ano, je to sice vrchní velitel sil Plamenné legie, ale hádat se takhle se Sargerasem, nejvyšším pánem všeho zla? Odvážné! Ale co je důležitější, update The Tomb of Sargeras, vyjde už 28. března. V něm jde především o odplatu. Legie už zase zaútočila na Azeroth a vy ji už zase musíte vyhnat, čehož docílíte nejlépe raidem do hrobky padlého titána Sargerase. Další nový raid povede do Katedrály věčné noci, v níž se dočkáte zvýšené obtížnosti Mythic dungeonů tak, aby lépe odpovídala vybavení, co si mezitím hrdinové stačili nashromáždit.

Můžete se začít vyvražďovat v early accessu Playerunknown’s Battlegrounds

Teprve před pár týdny oznámená online vyvražďovačka Playerunknown’s Battlegrounds je už venku. Zatím jen v rámci programu předběžného přístupu na Steamu, jak je u podobných her dobrým (zlo)zvykem, ale pustit se do války s jediným přeživším už můžete. Bude vás to stát 30 eur a nejspíš i trochu trpělivosti, protože ve hře vám nikdo nic nedaruje. Doslova. Začínáte totiž s holýma rukama a kam se s nimi dopracujete, je na vás.

Sniper: Ghost Warrior 3 vám na nejtěžší obtížnost odstraní spoustu pomůcek

Ačkoli některé trailery naznačují, že v chystaném Sniper: Ghost Warrior 3 klidně můžete popadnout kalašnikov a prostřílet se všemi gruzínskými povstalci, kteří se vám postaví do cesty, nové záběry z hraní ukazují, že na své si přijdou i odstřelovačští fajnšmekři. Mohou si totiž zapnout „Challenge Mode“, tedy nejtěžší obtížnost, v níž narazí na tvrdší nepřátele a méně pomocných berliček.

Čas prvního dílu Destiny se s updatem Age of Triumph blíží ke konci, dvojka vyjde asi v září

Za dva a půl roku urazila Destiny obrovský kus cesty. Od zklamání, jehož jizvy se ve mně pořád ještě nezahojily, se ambiciozní onlinovka od Bungie vypracovala ve svébytnou, zábavnou hru, která se úspěšně blíží konci svého prvního cyklu, tedy ke konci obsahu vydávanému pro první díl. Poslední update pro hru vyjde 28. března a jmenuje se symbolicky Age of Triumph. 

Nový díl pořadu Games TV vyráží do vesmíru s Mass Effect a No Man's Sky

Do nekonečna a ještě dál! Druhý díl herního pořadu se vydává vstříc sousedním i vzdáleným galaxiím. Jak dopadl nový Mass Effect podle Lukáše, a jak si po bezmála roce od vydání vede No Man's Sky?

O osobnosti hlavního hrdiny Prey rozhodnou sami hráči

Nový trailer na střílečku Prey od Arkane Studios, tvůrců série Dishonored, má podtitul „Only Yu Can Save the World.“ Ha ha! Chápete? Jde o geniální slovní hříčku, v níž je slovo „you“, tedy „vy“, nahrazeno slovem „Yu“, tedy příjmením hlavního hrdiny Morgana. Úchvatné. Ještě že video nedosahuje podobných výšin humoru, jinak by to moje bránice těžce odskákala. Ale trailer je to, teď už bez ironie, vážně zajímavý.

Drsná multiplayerová střílečka Day of Infamy opustila early access

Je dobře známo, že taktická střílečka Day of Infamy z druhé světové války je na poměry her v předběžném přístupu velice kvalitní. Jinak bychom ji přece nezařadili do seznamu nejlepších early access her roku 2016! Ale jak na tom bude, když jí autoři sundají dětské dupačky a pošlou ji dobýt pláž Omaha? Přesvědčit se můžete sami. Právě dnes totiž vychází plná verze.

Česká hra s lovci a dinosaury Claw Hunter vyměnila multiplayer za příběhovou kampaň

Když jsem v listopadu psal o českém projektu Claw Hunter, mělo jít o multiplayerový titul ve světě, kde najdete jak lidské lovce, tak i dinosaury. Jenže jak šel čas, studio Unidreamers kolem Jiřího Adamce se rozhodlo koncept hry pozměnit a na Kickstarter dorazili s jinou podobou Claw Hunter. Hra bude ryze singleplayerová, příběhová a díky tomu se do ní podívá hned trojice postav, jejichž příběh budete moci sledovat. 

Komiksová střílečka Badass Hero se tváří drsně, ale ve skutečnosti jde o roguelite

Badass Hero, komiksová 2D střílečka, ve které kosíte zástupy nepřátel i obrovské bosse (jak už dříve psal Aleš), je k mání v režimu předběžného přístupu - už od února. Omluvte zpoždění, původní článek nám snědl pes. Nicméně si pořád myslíme, že má smysl vás o hře informovat. Pokud se na Steamu rozloučíte s 10 dolary, můžete si všechno to hopsání, střílení, výbuchy a hektickou akci vyzkoušet na vlastní kůži. I když zrovna na výbuchy pozor, většina zvuků ve hře je prý zatím nedokončená.

Tvůrci z Blizzardu plánují do Overwatch přidat editor map

Blizzard si přichystal dvě pěkné novinky pro všechny milovníky střílečky Overwatch. První zpráva: dnes vychází patch 1.9, který do hry konečně přidává novou postavu - čtyřnohou robotku Orisu, kterou už dříve v tomto článku pečlivě analyzoval redakční Overwatch expert Adam. Druhá zpráva: vývojáři by do hry někdy v budoucnu moc rádi přidali editor map, a poskytli kreativní vyžití hráčské komunitě. Ale na to si ještě počkáme.

V novém traileru pro psychologické RPG Sacred Fire hraje hlavní roli Zaklínač

Adam vám před pár dny představil slovenské RPG Sacred Fire, které se zrovna snaží posbírat dostatek peněz v kampani na Kickstarteru. Psal o tom, že hlavní roli jak v taktickém soubojovém systému, tak v dialogové a strategické části bude hrát psychologie vaší postavy, kaledonského bojovníka proti Římanům. Jeho strachy, nenávisti, ideály, postoje, to všechno určí, jak určitá situace nebo dokonce celý příběh dopadnou. A tvůrci z Poetic Studios se dnes pochlubili novým trailerem, který opravdu stojí za zhlédnutí.

Akční sci-fi Solstice Chronicles: MIA připomíná Crusader: No Remorse

Vzpomínáte na solidní kooperativní akci Red Solstice, které dal Dan ve své recenzi sedmičku? Vývojáři ze studia Ironward se k tomuto universu vrací ve svém novém projektu Solstice Chronicles: MIA, na který se snaží vybrat peníze skrz crowdfunding na Figu. Tentokrát ale nepočítejte multiplayerem multiplayerem, Chronicles je ryzí akce pro jednoho hráče, která mi hned z prvních videí nejvíce připomíná nesmrtelnou Crusader: No Remorse.

GamesPlay – hrajeme Mass Effect Andromeda

Jak už asi víte z Honzovy recenze, Mass Effect Andromeda svou kvalitou nenavázala na původní trilogii, a to především kvůli klišovitému příběhu a často papírem šustícím dialogům. Nicméně, chválil mimo jiné třeba akci a pohyb po planetách. Jak vypadají i zmíněné dialogy a střípky příběhu, pokud možno bez velkých spoilerů, vám ukážou Vašek Pecháček a Aleš Smutný.