Titanfall 2 si zahrajete i na starších PC - nechybí ani podpora 4K v 60fps
V nedávném zátěžovém testu Titanfallu 2 se na PC hráče sice nedostalo, ale zdá se, že to chtějí vývojáři hráčům nahradit jinde. Nově totiž oznámili hardwarové nároky pro PC verzi hry, které nejen že jsou velice přívětivé, ale umožňují velmi široké nastavení. Respawn také zapracovali na možnostech nastavení a vůbec nových technologiích, které budou jejich novou a bleskově rychlou střílečku pohánět a pokud na to budete mít odpovídající stroj, užijete si hru v té nejlepší možné verzi.
Mafia III představuje zbraňový arzenál Lincolna Claye
Je pro mne zajímavé sledovat veškeré nástroje zabíjení, které se předvádí v novém videu z Mafie III, když jsem si během svého pětihodinového hraní vystačil (skoro) jen s nožem, pistolí s tlumičem a odstřelovačkou. O občasném faux pas při plížení, kdy jsem se tedy neochotně chopil brokovnice či Tommy Gunu pomlčme. Každopádně, pokud se v třetí Mafii rozhodněte jít cestou Ramba, prostředků budete mít dost, byť munice nikdy není přehršel.
2D akce Code: Hardcore nabízí souboje mechů v povedené grafické stylizaci
Japonští vývojáři z týmu Rocket Punch se na Kickstarteru blýskli s akcí Code: Hardcore, v níž ovládáte bitevní roboty, ovšem ve 2D pohledu. Že se hráčům jejich nápad líbí nasvědčuje fakt, že hra chvíli po startu kampaně překročila požadovaných 65 tisíc dolarů takřka o polovinu a stejně rychle uspěla i rámci Steam Greenlight.
Vývojáři RPG Tyranny vysvětlují, jak přistupovali k audiovizuální stránce své temné vize světa
Když děláte hru ze světa, který by se mohl řadit po bok tuctu „high fantasy“ kousků, velmi často můžete sklouznout do stereotypu. Vznešení elfové v lesích, vousatí trpaslíci v podzemních městech atd. Jenže Tyranny se odehrává ve světě, kde zloo vyhrálo a tohle vítězství se zrodilo z vleklé války. Jak nastiňuje studio Obsidian v novém pohledu za oponu vývoje, tvorba světa, který prošel tím vším se prostě liší.
Mijazaki už další Dark Souls dělat nebude, ale neznamená to konec série
Když jsem loni v dubnu psal profil Hidetaky Mijazakiho do Levelu (viz článek), vážně jsem se bál, že si z něj a studia From Software udělá Namco Bandai stroj na výrobu série Dark Souls. Bylo totiž jasné, že nápaditý vývojář už by se rád posunul někam jinam, ale peníze ležely v klíně milionů mrtvých postav a nápisu YOU DIED. Jak ale informovaly servery Kotaku a IGN, Mijazaki už s třetím dílem s touto sérií skončil a bude se soustředit na jiné projekty.
Nové video z CoD: Infinite Warfare představuje všechny novinky v multiplayeru
Příběhová kampaň série Call of Duty pořád patří mezi hlavní lákadlo pro mnoho hráčů, ale multiplayer už je ale de facto samostatnou hrou přibalenou ke kampani. I díky faktu, že je zdrojem dodatečných příjmů, je pro Activision stále důležitější. Význam podtrhuje i nové souhrnné video, které představuje všechny novinky, vylepšení a obecně vše podstatné, co se multiplayeru nadcházející Infinite Warfare bude týkat.
ReCore - recenze
Ještě několik měsíců zbývá, ale ReCore je pro mě jedním z největších překvapení roku. Až na úvodní trailer neudělaly v mých očích videa hře moc dobrou službu, a po vyloženě špatně vybrané hratelné ukázce na E3 jsem už skoro ztratil naději. Nepomohlo ani oznámení Microsoftu o nižší ceně, kde šel mezi řádky vycítit strach o kvality titulu. ReCore je naštěstí ten vzácný případ, kdy se obavy ukázaly jako liché, a pod neznámou slupkou vás čeká slušná porce zábavy.
Vyšel nový trailer k Dark Souls III a tvůrci nechtějí, abyste se na něj dívali
Pokud jste se ještě nenabažili slastně masochistického stylu Souls série, From Software vám 25. října naservíruje severský datadisk Ashes of Ariandel pro Dark Souls III. K němu nyní tvůrci vydali nový trailer, kde se převážně objevují záběry z hraní, ale také několik bossáků, kvůli kterým vám autoři radí, že byste se vlastně na video neměli dívat. Respektive, pokud se chcete ušetřit spoilerů, nedívejte se na něj. Já bych toto tvrzení spíše poopravil. Pokud se bojíte spoilerů, dívejte se do 3:35 a pak video vypněte.
Corvo a Emily předvádí kreativní způsoby zabíjení v Dishonored 2
Tým Arkane Studios vydal novou upoutávku Dishonored 2 v níž předvádí, jak kreativní můžete být při likvidaci svých nepřátel. Nápaditost přitom má hrát prim, neboť kombinací speciálních schopností, zbraní a technických vymožeností je bezpočet a navíc oba hrdinové, Corvo i Emily, mají vlastní sety schopností. Na své si tak může přijít prý každý.
Vaším nepřítelem v prvním DLC do Sniper Elite 4 bude Adolf Hitler
Vydání stealth akce Sniper Elite 4 sice z letošního roku sklouzlo na příští únor, ale aktuální gameplay trailer dává tušit, že by se příznivci série mohli dočkat pořádného pokračování. Čtyřka bude přímo navazovat na události třetího dílu a podíváte se v ní do slunné Itálie, opět za druhé světové války. A opět, stejně jako v dílu druhém, bude jedním z vašich cílů sám Adolf Hitler.
Video z Dead Rising 4 zve k návratu do obchodního domu v městečku Willamette
Do obchodního domu ve Williamette jste se poprvé podívali před deseti lety v první Dead Rising. Nová upoutávka na připravovaný čtvrtý díl svým názvem „Return to the Shopping Mall“ zve zpět na známé místo činu, které je opět, nebo spíše stále, plné zombií.
Dojmy z hraní: V Divinity Original Sin II zradíte své přátele a bude se vám to líbit
Ještě než se pustím do popisu dema Divinity: Original Sin II, které mi bylo předvedeno na Gamescomu, je potřeba si ujasnit jednu věc – jsem silně zaujatý. První díl série je jedním z mých nejoblíbenějších RPG, hlavně kvůli bezvadnému kooperativnímu zážitku, který nabízí. Sdílené dialogy, výborně napsané úkoly, zábavné tahové souboje, kdy na sebe různé systémy občas dost nepředvídatelně reagují - to a mnoho dalšího považuji za neobvykle skvělou ukázku herního designu. Když studio Larian téměř přesně před rokem spustilo kickstarterovou kampaň s cílem zafinancovat vývoj pokračování, nebylo o čem váhat a svou troškou do mlýna jsem přispěl i já.
Podívejte se na to, jak se natáčí dabing k Batmanovi od Telltale
Další ze série interaktivních adventur od Telltale má jako hlavního hrdinu samotného Batmana. Respektive Bruce Waynea, protože právě volba mezi tím, zda budete jednotlivé situace řešit jako milionář a nebo maskovaný bojovníkem se zločinem, je klíčový prvek nové epizodické série. Rozhodně se už teď dá říct, že Telltale v první epizodě nešlápli vedle a pokud ještě nejste rozhodnutí, zda do dalšího herního seriálu naskočit, možná vám pomůže pohled do zákulisí natáčení dabingu.
RPG Shiness těží z japonského i západního stylu hratelnosti a kouzelné grafiky
Od naší poslední zmínky o akčním RPG Shiness: The Lightning Kingdom uplynuly víc, než dva roky. Tehdy se titul francouzského studia Enigami ucházel o přízeň podporovatelů na Kickstarteru. Teď už má vydavatele v podobě Focus Home Interactive a především i datum vydání stanovené na prosinec tohoto roku. Vývojářský tým tedy při té příležitosti vzpomíná, jak hra začínala a zároveň vysvětlují její základní prvky.
Akční sci-fi ARC Continuum předvádí své hrátky s časem na Kickstarteru
Když jsem loni psal o chystané nezávislé sci-fi akci ARC Continuum, tvůrci ze studia Akimbo počítali s vydáním koncem roku 2016. To už neplatí, protože jak už to v herním vývoji bývá, potřebují více času na doladění hry a s tím se pojí i potřeba více peněz. Proto zamířili na Kickstarter, kde žádají o 100 tisíc dolarů a předvádí hru, která nemá daleko k dokončení.
Hardwarové nároky PC verze Battlefield 1 jsou dle očekávání nemalé
S blížícím se datem vydání lze očekávat, že novinek okolo akčního Battlefield 1 bude přibývat. Dnes DICE zveřejnili hardwarové nároky, ale také postřehy, které si odnesli z otevřeného betatestu, který si zahrálo rekordních 13,2 milionů hráčů. Vedoucí technologického vývoje DICE, Per-Olof Romell, sice o Frosbite v Battlefieldu 1 hovoří jako o dosud nejlépe optimalizované verzi tohoto enginu, nyní zveřejněné hardwarové nároky PC verze hry však hovoří jasně – za krásu se zkrátka platí.
Upoutávka na Gears of War 4 ukazuje spoustu nových nepřátel a klade důraz na rodinu
Pořád se nemohu zbavit pocitu, že je Gears of War 4 dinosaurus, který odmítl uznat, že herní evoluce jej už odsoudila jen k nostalgickému vzpomínání. Na druhou stranu, jako člověk, který má celou sérii opravdu rád doufám, že čtvrtý díl dokáže přidat dostatek nových prvků a okoření je dobrou atmosférou a správně heroickým příběhem. Launch trailer, který vychází takřka měsíc před vydáním hry dává naději minimálně na to druhé.
GamesPlay: hrajeme válečnou akci War Thunder
Od chvíle, kdy jsme v dubnu hráli a vysílali War Thunder přidali tvůrci do hry prostřednictvím řady updatů spoustu nových tanků, letadel a herních prvků, které si dnes ukážeme v gamesplayi. Konkrétně se o to postará komunitní koordinátor War Thunder známý jako kheynom.
Dalším dočasným cílem v Hitmanovi je šéfka Torvik Research
Nápad na časově omezené mise, na jejichž splnění máte jen jeden pokus, je skvělý. Hráčům, kteří si k Hitmanovi sednou až po vydání všech epizod sice budou k ničemu, ale ti, kteří čekají na vydání dalšího dílu a mají PlayStation 4, jistě ocení extra obsah, který navíc nabízí solidní výzvu.
Nezávislý horor Stay Close nabízí možnost kooperace v roli páru v nesnázích
Dle data vypsaného na Steamu by indie horor Stay Close měl již být oficiálně venku, jenže tomu tak není. Tento drobný formální nedostatek nám však nijak nepřekáží v představení hry, jež představuje hororový mix adventury a thrilleru, v němž můžete hrát sami a nebo v kooperaci s jiným hráčem.