GamesPlay: hrajeme příběhovou adventuru Firewatch
Nepopiratelným vizuálním kouzlem se adventura Firewatch mohla chlubit od zveřejnění prvních obrázků a videa. Zápletka o něčem tajemném, co musí v hustých lesích wyomingské rezervace Shoshone odhalit sezónní správce a hlídač požárů Henry, hře na atraktivitě jenom přidávala. A jak v recenzi naznal nedávno Miloš, očekávání nebyla v tomto případě lichá. Firewatch sice má své mouchy, respektive jednu hlavní, ale jinak jde o několikahodinové potěšení a parádní herní potravu pro uši, zrak i duši. Názorně vám to proto předvedeme i v dnešní gamesplayi.
Hororová adventura Medusa's Labyrinth zavede hráče do starověkého Řecka
Nezávislý švédský tým Guru Games posílá hráče o dva tisíce let zpátky, do starověkého Řecka. Jejich Medusa's Labyrinth nabídne hororovou adventuru v prostředí masivních amfiteátrů a katakomb, a to všechno v doprovodu napínavého příběhu i prvků hororu. Ochutnávka hry a do budoucna snad i podstatně většího příběhu vyjde na Steamu ještě dnes, a to takže zdarma.
Šest minut z Walking Dead: Michonne ukazuje, že se Telltale drží své šablony
Telltale Games brzy vydají první epizodu The Walking Dead - Michonne, příběhového off-spinu jejich populární herní adaptace stejnojmenného komiksu (a seriálu). První epizoda s názvem In Too Deep vyjde 23. února a vy se můžete podívat na úvodních šest minut, v nichž se představí dva hlavní motivy hry – boj hrdinky s vlastní minulostí i s hordami živých mrtvých.
Firewatch - recenze
Henry je obyčejný chlapík ve středním věku, kterému z neobyčejného důvodu ztroskotalo manželství. S nervy v kýblu nevěděl, co si se svou chotí počít, a když jednoho dne zakopl o nabídku práce strážce národního parku, moc dlouho se nerozmýšlel. Sbalil si saky paky, hodil krosnu na korbu červeného trucku a jako Henry Thoreau utekl do boudy v lesích. Maloval si klidné léto v naprosté izolaci, jenže to by nesměl mít na vysílačce tu strašně ukecanou nadřízenou. Jo, a také by se v parku nesměly dít prapodivné věci…
Distraint - recenze korporátního hororu
Když se řekne horor, většina si představí nemrtvé, duchy, šílené vrahy a všudypřítomné lekačky. Vzápětí si obvykle povzdechneme, že si nejsme jistí, kolik porcí těch samých témat dokážeme strávit než se nadobro omrzí. 2D horor Distraint od Jesse Makkonena (Silence of the Sleep) naštěstí na hororovou tématiku nahlíží z psychologického hlediska a vedle nadpřirozené hrůzy je mrazivě reálný.
Watch Dogs 2, For Honor i Ghost Recon vyjdou do dubna 2017
Nedávné spekulace o nahrazení letošního Assassin's Creed druhým Watch Dogs se možná vyplní. Letošní absenci nového Assassin's Creed už Ubisoft oficiálně potvrdil a díky zprávě pro investory teď víme i to, že Watch Dogs 2 vyjde relativně brzy - nejpozději do dubna příštího roku. Zatím tak není jisté jestli se stihne Aiden Pearce vrátit v letošním kalendářním roce, ale ve fiskálním roce končícím dubnem 2017 by to stihnout měl.
První epizoda intermezza The Walking Dead: Michonne vyjde za dva týdny
Nová The Walking Dead s hlavní hrdinkou Michonne vyjde už 23. února. Půjde zatím o první epizodu v chystané třídílné minisérii a první epizoda se jmenuje In Too Deep. V ní se Michonne přidá k Peteovi a jeho partě na lodi The Companion. S tou brázdí vody a hledají suroviny, jenže tajemný signál o pomoc je zavede k hrozivému masakru, který nastartuje nový příběh.
Špionážní Need to Know z vás udělá Snowdena nebo mocného muže na pozadí událostí
S velmi aktuální tématikou se pouští do herního Kickstarteru malé australské studio Monomyth Games. V jejich hře Need to Know se stanete novým analytikem DoL, místní verze agentury NSA. Zpoza monitoru počítače pak dostanete šanci nakukovat do soukromí mnoha lidí, rozhodovat o jejich budoucnosti a samozřejmě stoupat po kariérním žebříčku. Bude jen na vás, jak s informacemi naložíte, zda budete plnit zadání šéfů, začnete data zneužívat pro svůj vlastní prospěch a nebo se stanete zdrojem úniků tajných informací.
Horor Layers of Fear vás za pár dní ponoří do šílenství brilantního malíře
Nezávislý horor Layers of Fear můžete od loňského srpna testovat v rámci early accessu a již za pár dní, 16. února, vyjde plná verze hry, kromě PC a i na PS4. Vývojáři z polského Bloober Teamu na vydání upozorňují novým trailerem, který jasně ukazuje, jakou atmosféru můžete očekávat.
Ruský vědec musí v adventuře The Guest najít cestu z hotelové pasti
10. března vyjde na Steamu logická adventura The Guest. Nabídne příběh z období Studené války a jeho hlavním hrdinou je ruský vědec, který se v 80. letech ocitl v hotelovém pokoji v USA, kde záhy zjistí, že je vězněm. Teď musí zjistit, kdo jej uvěznil, a proč.
V nenásilné explorativní adventuře Eastshade dostanete do ruky malířský štětec
Vývojáři explorativní adventury Eastshade vydali po dvou letech vývoje nový trailer, který svým prostředím může připomínat leckteré RPGčko. Tam, kde byste ale jinde tasili meč a štít, vytáhnete v Eastshade malířské plátno a štětec. Jakkoliv nepůjde o simulátor malování, jednou z hlavních herních mechanik je zde kreslení krajinky a prozkoumávání otevřeného světa ostrova jménem Eastshade.
Soul Axiom nabídne zamyšlení nad puzzly i životem v serveru plném vzpomínek
S myšlenkou světa uvnitř stroje si hraje nejeden kyberpunkový román. I logický titul Soul Axiom pracuje s myšlenkou světa, který vznikl z jedniček a nul uprostřed počítačové simulace. Jmenuje se Elysia a je to neustále se rozšiřující serverová pokladnice vzpomínek, kam můžete jako příjemce zajít a prožít něčí vzpomínky jako formu exotické dovolené a nebo třeba své vzpomínky uložit, pro své potomstvo, aby mohlo prožít to, co vy. Samozřejmě s tím vyvstávají etické otázky a také filosofické – co představuje samotný prožitek, jak se definuje vztah, co tvoří lidskou existenci, vzpomínky? A duši?
Příběhová adventura Project Elea vzdává hold klasikům science fiction
Bulharské studio Kyodai chystá příběhově založenou sci-fi adventuru, která má být poctou klasikům žánru jako jsou Stanislaw Lem, A.C. Clarke či Frank Herbert. Takže i když by se při prvním pohledu na obrázky mohlo zdát, že jde o další survival z vesmíru, Project Elea, jak se hra jmenuje, by měla být v mnohém odlišná. Především ve stylu vyprávění, důrazu na příběh a faktu, že během hraní se budou představovat nové a nové prvky hratelnosti.
Oxenfree - recenze
Pohlazení příjemných pastelových barev, klidné mořské vlny objímající trajekt a parta náctiletých, kteří si chtějí náležitě užít volno. Co tomu chybí? No jistě, skupinová fotka na levoboku a pak už vzhůru na pláž s chladicím boxem plným piv a veselými sušenkami v ruksaku. Taková je startovní premisa adventury Oxenfree od studia Night School Studio tvořeného převážně ex-zaměstnanci Telltale Games a Disney.
Mirror’s Edge Catalyst vás zavalí útržky příběhu a dynamickou akcí
Všichni tak nějak víme, co od dalšího dobrodružství Faith čekat, ale přiznejme si, že vycházíme primárně z toho, že dle DICE bude vše lepší, epičtější a zábavnější, než první díl. Nový trailer na Mirror’s Edge Catalyst se soustředí výhradně na příběh a nutno říct, že se mu to daří. Protože upoutávka vypadá opravdu dobře.
Knižní dobrodružství Steve Jackson's Sorcery! můžete zažít i na PC
Fantasy dobrodružství Steve Jackson's Sorcery! se objevilo už před dvěma lety na mobilních platformách a nyní konečně vychází i pro Windows a Mac. PC verze navíc obsahuje rovnou první dvě epizody ze čtyř v balíčku za 10 euro, přičemž je hra do 9. února k mání ve slevě za 6 euro.
Deliver Us The Moon na vás uvalí odpovědnost za budoucnost lidstva
Deliver Us The Moon je příběhová explorativní survival adventura zasazená na Měsíc. Tam se vydáte coby poslední naděje lidstva, kterému na Zemi dochází všechny možné zdroje. Ještě před vámi se na Měsíc ale dostala Worldwide Space Agency (WSA), jejímž úkolem bylo provádět výzkum zaměřený na budoucnost lidstva. Národy zapojené do WSA se ale nepohodly, výzkum ztroskotal a břímě teď leží na vašich ramenou.
Služba v požární hlídce ve Firewatch začíná 9. února
Firewatch, na které pracují tvůrci, kteří mají za sebou například The Walking Dead či Mark of the Ninja už je za rohem. V novém traileru se totiž objevuje datum vydání hra bude k dispozici 9. února. Za necelých pět set korun (na Steamu můžete předbojednávat již nyní) se hráči podívají do Wyomingské divočiny, kam se hlavní hrdina uchyluje v rámci vypořádání se s životními neúspěchy a kde pracuje jako požární hlídka.
Rise of the Tomb Raider – technický test PC verze
Rise of the Tomb Raider mi udělala loni velkou radost a stala se pro mě jednou z nejlepších her roku 2015. Jednalo se však o časovou exkluzivitu pro konzole Xbox One a Xbox 360, tudíž PC hráči mohli jen čekat a čekat – dobrá zpráva je, že se nakonec ne tak dlouhé čekání rozhodně vyplatilo.
Retro GamesPlay: hrajeme plastelínovou adventuru The Neverhood
Graficky parádní, obsahově prázdná, ve výsledku tedy zklamání. Takový je pohled na loni vydanou plastelínovou adventuru Armikrog od Mika Dietze, Eda Schofielda a Douga TenNapela, která se měla stát duchovním a vlastně i faktickým nástupcem legendární The Neverhood z roku 1996. Nepovedlo se, těžko říci, jestli se podobná příležitost ještě někdy naskytne. Naštěstí se ale můžeme pořád dokola vracet právě k The Neverhood, abychom si připomínali, jak může vypadat po všech stránkách svébytná hra – netradiční a skvělá vizuálně, nápaditá, vtipná a zábavná herně. The Neverhood je pořád pecka a velmi rádi vám to v dalším retro gamesplayi předvedeme.