První záběry z Beyond Good & Evil 2 se věnují enginu Voyager

Beyond Good & Evil 2 byla na letošní E3 přítomna nejen ve formě efektní tečky za tiskovou konferencí Ubisoftu, ale vyvolení návštěvníci výstavy ji mohli vidět za zavřenými dveřmi na vlastní oči. Díky vývojářské iniciativě Space Monkey Program se teď dveře otevřely všem. Představení hry, jejích mechanik a hrdinů ale nečekejte. Michel Ancel vám namísto hry jako takové předvede jen některé možnosti nového enginu Voyager, který bude Beyond Good & Evil 2 pohánět.

PC verzi trhlé adventury Jazzpunk rozšiřuje Director’s Cut a DLC Flavour Nexus

Director’s Cut verze Jazzpunku, která se na PlayStation 4 objevila v září minulého roku, se dostane konečně také na PC. Tam, kde Jazzpunk debutoval, zářil a získal si pro sebe několik hráčských srdcí. PC verze teď dostává verzi Director’s Cut a navrch ještě DLC Flavour Nexus.

Guardians of the Galaxy - recenze 2. epizody

Tvůrci z Telltale jsou nepoučitelní. Už roky vydávají hry epizodického formátu, už roky jim hráči spílají, že dvouměsíční pauzy mezi epizodami nejsou dobré, a už roky na tom vývojáři nic nemění. Platí to i o jejich nejnovější sérii, která čerpá z marvelovských Strážců Galaxie. První epizody jsme se dočkali v polovině dubna, druhá vyšla na začátku června, téměř o dva měsíce později. Když ji tedy člověk spustí, pomalu už ani neví, co se minule událo. To je přesný opak toho, co by se v éře „binge watchingu“ (sledování několika epizod libovolného seriálu naráz) mělo dít.

Nový díl pořadu Games TV mapuje tajuplné herní ostrovy

Chystáte se na léto někam k moři? A co byste říkali ostrovům sice virtuálním, ale tajuplným, jak ze starých verneovek? Nový díl našeho herního pořadu nabízí hned tři takové ostrovy - Lukáš vás na ploše dvanácti minut provede jejich tajemstvími.

Call of Cthulhu se připomíná hrůzu nahánějícím trailerem s fantasmagorickými výjevy

O oficiální hře s monstrem Cthulhu, zasazené do šíleného světa geniálního spisovatele Lovecrafta, jsme naposledy psali téměř před půl rokem. Tehdy nás vývojáři z Cyanide Studio vyděsili povedeným videem, napěchovaným hororovými scénami a lidským šílenstvím. U příležitosti E3 nyní vyšel další trailer, který je neméně děsivý a snad ještě více rozpolcený mezi existenci dvou odlišných světů.

Beyond Good & Evil 2 je ambiciózní hra, která nezapomíná na fanoušky jedničky

Beyond Good & Evil 2 lze označit za vrchol tiskové konference Ubisoftu a jedno z největších překvapení letošní E3. Málokdo počítal, že Ubisoft hru ukáže, a místo ničeho jsme nakonec dostali nádherný trailer a zajímavou vizi. Její součástí jsou i online prvky, kooperativní multiplayer a procedurálně generovaný solární systém s ohromným množstvím planet, na které se můžete vydávat bez nahrávání.

Sony prodala přes 60 milionů kusů PS4. Microsoft čísla nezveřejňuje

Sony si na tom trůnu tuhle generaci konzolí očividně prosedí důlek. Firma totiž oznámila, že doposud prodala už přes 60 milionů kusů konzole PlayStation 4. Nejde navíc o prodeje obchodům, tedy pouhé dodání konzole někam na sklad, ale o prodané kusy koncovým zákazníkům. Za necelý půlrok se jí tak podařilo prodat cca 7 milionů kusů, protože ještě v lednu se Sony chlubila 53 miliony prodaných kusů.

E3 2017: Sea of Thieves vás hodí do oceánu zábavy a zmatené kooperace

Studio Rare má za sebou více než 30 let dlouhou historii. Nic ale nenasvědčuje tomu, že by ustrnulo v minulosti. S dalším odkladem data vydání kooperativní pirátské akce Sea of Thieves sice testuje trpělivost hráčů už na třetím ročníku E3 v řadě, jinak ale evidentně pracuje na hře, která jde naproti současným trendům. Sea of Thieves má všechny předpoklady k tomu, aby se stala hitem mezi youtubery a zároveň pobavila i velkou část běžného publika. Oběma skupinám totiž nabízí to, co mají rády – jednoduchý koncept, nad kterým je díky absolutní volnosti vystavěna dynamická a neustále měnící se hratelnost.

Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal

Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.

E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.

Sea of Thieves vypadá pořád výborně, ale termín vydání se opět posouvá

Multiplayerová akční adventura Sea of Thieves nemohla na letošní E3 chybět, stejně jako na předešlých dvou výstavách. Hra od Rare vypadá i přes kontinuální posuny data vydání pořád slibně, a tak je škoda, že se jí letos opět nedočkáme. Microsoft na své tiskové konferenci naštěstí neodbyl odklad pouhým renderovaným trailerem, ale naservíroval skoro desetiminutovou ukázku přímo ze hry.

V samostatně hratelném Dishonored: Death of the Outsider máte spadeno na zdroj všech magických schopností

Dishonored 2 mají už všichni vážní fanoušci série dohranou tak minimálně pětkrát a možná i vy už napjatě vyhlížíte zprávy o nějakém novém dobrodružství ve světě plném kradmého plížení a temné magie. Na oznámení trojky je ještě brzy, ale při vyčkávání se můžete pustit do menšího, samostatně hratelného titulu Dishonored: Death of the Outsider, o který se opět starají šikovné ruce tvůrců z Arkane Studios.

V Life is Strange: Before the Storm se podíváme na život Chloe před původní hrou

O příběhové adventuře Life is Strange slyšel snad opravdu každý. Dojemný příběh dvou dívek Max a Chloe z Arcadia Bay plný zvratů a lehkého nadpřirozena dostal nejednoho hráče do kolen. Dlouho se čekalo na zprávu, zda se pracuje na pokračování, až jeho existenci ani ne před měsícem potvrdili samotní tvůrci bez dalších detailů. Z noci na dnešek jsme na pak byli svědky odhalení nečekaného prequelu Life is Strange: Before the Storm.

V kooperativní akcí A Way Out si vyzkoušíte útěk z vězení

Když se řekne gaučová kooperace, na mysli vám nejspíš vytanou sportovní hry, bojovky, možná nějaké skákačky, speciality jako The Jackbox Party Pack či třeba Gears of War. Jen těžko si ale tenhle termín spojíte se silně příběhově zaměřeným titulem, zvlášť když pochází od tvůrce famózní advenury Brothers: A Tale of Two Sons. Jenže právě tak by mohl znít stručný popis A Way Out, hry o útěku z vězení, která je celá zobrazena pomocí splitscreenu, a nejlépe se hraje nikoli online, nýbrž právě v lokálním co-opu.

Adventura Little Kite upozorňuje na problém domácího násilí

Mám rád hry, které ztvárňují úskalí života běžného člověka. Zvlášť, když vypráví srdceryvný příběh, který vás upoutá do křesla, a pustí až se závěrečnými titulky. Právě takovou hrou by mohla být point & click adventura Little Kite od Anate Studio.

GOG rozjíždí svou největší slevovou akci. Za nákup nabízí zdarma Rebel Galaxy

Objetí z konce prvního Mirror’s Edge si pamatuju dodnes. Nedostatků i skvělých momentů měla hra svého času víc než dost, ale podobné detaily jí pomohly překonat různé chyby a zapsat se do historie jako originální a víceméně povedený pokus o parkour z pohledu první osoby. Jen škoda, že slibně vymyšlený koncept neposunul kupředu ani loňský Catalyst. I přes stáří první a konzervativnost druhé hry bych nad jedničkou stejně hůl nelámal. A jako jednu z aktuálně zlevněných her na GOGu bych vám ji bez mrknutí oka doporučil.

Adventura Aporia: Beyond the Valley nabízí promyšlené hádanky a tajemný svět beze slov

Ani ne před měsícem se světu poprvé ukázala puzzle adventura Aporia: Beyond the Valley, která sází na vyprávění příběhu skrze zkoumání prostředí. Ve hře to ani jinak nepůjde, protože nenarazíte na jedinou řádku textu či mluveného slova. Zatím nebylo jasné, jak se to vlastně celé bude hrát, případně na čem si budou zakládat hádanky. Odpovědi teď nabízí video se záběry z hraní.

Rime - recenze

Vyprávět ve hrách příběh beze slov je velké umění. Tok myšlenek se musí dokonale vlévat do obrazu, zvuku, atmosféry a odpovídající herní mechaniky. Jakmile selže jediný detail, selže i celek, protože ho hráč nepochopí. Logická adventura Rime (Steam, PS Store) naštěstí pronikla až takřka k soutoku geniality a smíchala skvělou hratelnost s úžasnou atmosférou. Přestože hra není zcela originální, ani technicky skvěle vyladěná, strávíte v ní krásné chvíle.

The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd - recenze

Po deseti letech se hráči mimo Japonsko dočkali vydání závěrečného dílu JRPG trilogie Trails in the Sky z legendární série The Legend of Heroes, která si svými příběhy získává srdce fanoušků po celém světě od roku 1989. Třetí díl se oproti svému předchůdci chlubí několika drobnými úpravami soubojového systému, ale především uzavírá neuvěřitelně hutný příběh z království Liberl.

RPG střílečka Consortium: The Tower předvádí obří mrakodrap – brzy vyjde demo

Ambicióznímu sci-fi RPG Consortium: The Tower se loni v květnu podařilo uspět s crowdfundingovou kampaní na investiční platformě Fig a od té doby jsme o něm nenapsali ani řádku. Nedávný update (přečíst si jej můžete zde) spojený se záběry z hraní však ukázal, že vývoj pokračuje více než zdárně. Všechny klíčové mechaniky už fungují, takže zbývá ještě doplnit obsah a doladit všechny možné detaily. Brzy prý vyjde demo, v němž si podporovatelé vyzkouší dobývání střechy titulní věže, futuristického londýnského mrakodrapu Churchill Tower.