It is as if you were doing work simuluje práci ve světě, kde všechno dělají roboti
Cítíte se neproduktivní? Chybí vám práce, ale skutečná práce se vám dělat nechce? Zkuste It is as if you were doing work, a třeba se vaše pracovní potřeby alespoň na chvíli naplní, pokud nevytuhnete u Breakoutu. It is as if you were doing work je netradiční adventura, která operuje s premisou budoucnosti, kdy všem vzali roboti práci. Aby se z toho lidé nezbláznili a měli pocit, že něco dělají, vznikl speciální simulátor pracovního prostředí.
Aztez spojí rubačku s tahovou strategií už na začátku srpna
Řezání dvoubarevných nepřátel s elitní jednotkou aztéckých válečníků v 15. století není zrovna aktivita, kterou bych ve hrách provozoval denně. Strategická akce Aztez chce ale přesně tohle nabídnout a navrch přihodí ještě taktickou část na tahy, kdy kujete pikle, plánujete a v podstatě hrajete zjednodušenou strategii. Tenhle mix žánrů je ve vývoji už hezkou řádku let, ale 2. srpna se konečně objeví na Steamu.
Založte rodinu, oškubejte konkurenci: RPG Saelig vás zavede do středověkého Wessexu
Saelig na první pohled připomíná hromadu jiných her v předběžném přístupu, které soupeří o pozornost zahlcených hráčů. Otevřený, „živoucí“ svět (konkrétně Wessex 9. století), obchodování a bojování, stavba vlastních budov, válka s nájezdníky, a samozřejmě spousty a spousty nedodělků… Kde už jsme to jenom slyšeli? Ale jen co se na hru podíváte pěkně zblízka, zjistíte, že všechno není, jak se zdá. Tak zaprvé jde o singleplayer. Který obsahuje strategické prvky. Jsou tu vztahy, svatby, dynastie. A když umřete, pokračujete dál jako jedno ze svých dětí. Spíš než Rust tady vidím Mount & Blade říznutý střídmou dávkou Crusader Kings II.
Fight Club #331: SNES dnes
V dalším letním dílu našeho podcastu Fight Club si Martin, Petr, Pavel a Adam povídali nejenom o aktivitách Nintenda (Mini SNES), ale i o kauze okolo nástroje OpenIV pro GTA V a pozastavili se také nad odchodem Rafaela Colantonia, zakladatele Arkane Studios, do snad dočasného herního důchodu.
Vyzkoušejte demo graficky výrazné hry The Mind’s Eclipse
Adventura The Mind’s Eclipse není na začátku svého vývoje, jak by se dalo soudit z úvodního obrázku. Nejedná se totiž o skicu nějakého prvotního návrhu, ale o neotřelý grafický styl jinak poměrně klasické hry, která je téměř hotová a vyjít by měla ještě během léta. Co vás v ní čeká?
Fanouškovská onlineovka inspirovaná sérií Halo dostala zelenou z nejvyšších míst
O ambiciózním projektu Installation 01 psal Adam novinku již před deseti měsíci. Už tehdy tvůrci poskládaní z různých koutů světa vyzdvihovali, že se sice jedná o hru ze světa Halo, ale její obsah si vytvářejí naprosto sami. To proto, aby v žádném směru neporušili pravidla používání herního obsahu od Microsoftu a nedošlo tak k náhlému utnutí celého projektu. V tomto případě se snaha vyplatila, protože přišlo posvěcení shora.
V kyberpunkové strategii Failure: NeuroSlicers ovládáte prostor, nikoli jednotky
NeuroNet. Rozsáhlá síť vytvořená za jediným účelem – shromažďovat všechny lidské myšlenky ve formě dat. Je pochopitelné, že o nadvládu nad takovým prostorem nutně musí být velký zájem, a kdo jiný by ho měl agresivně projevovat, nežli zlé korporace? A samozřejmě k tomu využijí vás, elitního hackera. Strategie Failure: NeuroSlicers sice nepřichází s kdovíjak originálním zasazením, ale vynahrazuje to hratelností. Místo toho, abyste své jednotky přímo ovládali, totiž pouze nepřímo upravujete jejich chování a ovlivňujete podmínky na bojišti.
Na GOGu probíhají velké týdenní slevy, ke svému nákupu dostanete Double Dragon Trilogy
Léto je už tradičně největším svátkem snad všech hráčů. Jde totiž o období, kdy se dva giganti Steam a GOG předhánějí v počtu zlevněných titulů a výši samotných slev. Jen ať se klidně perou, protože z toho těžíme převážně my. Byť asi počet zlevněných titulů kraluje na straně Steamu, GOG na druhou stranu nabízí v tomto případě hned tři hry zdarma k vašemu prvnímu letnímu nákupu.
Games TV představuje dungeon StarCrawlers a nástupce i předchůdce FTL
Nenabažili jste se dvou dílů Legend of Grimrock a rádi byste si střihli nějaký dungeon pro změnu ve sci-fi prostředí? Pak si nenechte ujít aktuální díl našeho herního pořadu.
Parádní adventura Thimbleweed Park je díky updatu ještě ukecanější a přístupnější
Point and click adventura Thimbleweed Park si z Pavlovy recenze odnesla devítku. Všem tak dokázala, že žánr adventur není ani zdaleka v úpadku a má stále plnou náruč možností a nápadů. Vývojáři z Terrible Toybox (Ron Gilbert a Gary Winnick) navíc naslouchali fanouškům a nabídli jim zdarma nový obsah, což v případě adventur není zrovna obvyklé.
Do akčního RPG Vikings: Wolves of Midgard dorazila lokální kooperace a lepší New Game+
Já to věděl. Gaučová revoluce je tady! Étrojková vlaštovka v podobě splitscreenové adventury A Way Out ukázala cestu dalším hrám, například Vikings: Wolves of Midgard. Do téhle severské rubačky totiž dorazil kooperativní mód, v němž si to může dvojice hráčů rozdat s obry a trolly pěkně na jedné konzoli nebo počítači. Kromě toho do hry dorazil ještě velký update zdarma, který přináší vítané změny pro New Game+.
GamesPlay – Cities Skylines - Mass Transit
Cities: Skylines je mezi fanoušky budovatelských strategií stálice už celé dva roky od vydání, na čemž se podílí i nový obsah, s jehož pomocí tvůrci konstantně rozšiřují. Od poloviny května je třeba hráčům základní hry k dispozici parádní datadisk Mass Transit, který do hry přidává nové způsoby dopravy, nové scénáře, nové druhy silnic nebo třeba dopravní huby. Jak se všechny tyhle novinky projevují na hratelnosti Cities: Skylines, vám předvedeme v tomto gamesplayi.
Serious Sam se vrací v pixel-artové akci Bogus Detour
Serious Sam se nebojí experimentu. Tahle známá značka se od klasických FPS kořenů už podívala třeba i do VR, a nyní se nejdrsnější akční hrdina světa (hned po Duke Nukemovi) vrhne i na kooperativní pixel-artový chaos. Záleží totiž pouze na hromadách nepřátel, jejich stříkající krvi a obrovské spoustě hlasitých bouchaček. Jak se na to všechno díváte, to už vám teď může být jedno. Akční hra Serious Sam’s Bogus Detour už totiž vyšla.
Právě vychází upírské DLC The Crimson Court pro Darkest Dungeon
Nastal čas znovu se ponořit do temných kobek beznadějného světa v depresivním rouge-like RPG Darkest Dungeon. Zatáhněte závěsy, schovejte se před hřejivým sluncem a zamiřte vstříc smutku, sebelítosti a pohrdání životem svým i životy ostatních v novém datadisku The Crimson Court.
Hororová plošinovka Sundered představuje závěrečného bosse, kterému se pokaždé postavíte jiným způsobem
Autoři vikinské mlátičky Jotun přijeli na E3 s upoutávkou na jejich za měsíc vycházející hororovou akční plošinovku Sundered. Video představuje podobou závěrečného bosse hry.
V tahovém RPG Ash of Gods vám může umřít hlavní postava a příběh pojede dál i bez ní
„Banner Sago, jsi to ty?“ chtělo se mi nevěřícně zašeptat, když jsem sledoval trailer ke strategickému RPG Ash of Gods. Můj zmatek měl dobrý důvod – na první pohled je vážně těžké od sebe tyhle dvě hry rozeznat. Podobný vizuální styl, podobný bojový systém, podobná kampaň na Kickstarteru… Jenže Ash of Gods si zatím od komunity své vytoužené peníze, 75 tisíc dolarů, nevysloužila, a to jí do konce zbývá jen 8 dní. V dalších odstavcích vám nabídnu indicie, podle nichž určitě snadno odhalíte, zda vám tenhle projekt stojí za podporu.
Temné síly vystupují na povrch v ukázce ze hry Dungeons 3
Série Dungeons se kdysi zhlédla v legendárním Dungeon Keeperovi, od kterého okopírovala základní hratelnost, ale bohužel toho nenabídla nic moc navíc, ani lepší formu. U kritiků si tak vysloužila jen lehce nadprůměrná hodnocení. To se snaží vývojáři z Realmforge změnit třetím dílem, který má být – dle jejich slov – tím největším, nejlepším a nejzlejším simulátorem kobek dosud. Zda jde jen o pouhá slova do větru, zjistíte v nových záběrech z hraní.
Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #4
A jsme na konci. Herní výstava E3 2017 skončila. Dočkali jsme se spousty zajímavých informací o hrách už oznámených, nových her i trailerů na ně, které si můžete prohlédnout na Games.cz. Co ale na celou výstavu řeknou její přímí účastníci Aleš s Martinem? Dozvíte se v dalším telemostu mezi Prahou a Los Angeles.
E3 2017: Fight Club Speciál #2
Herní výstava E3 2017 se pomalu blíží ke svému konci (ano, trvá krátce), což je ideální příležitost k rekapitulaci a hodnocení. A ještě, než se na to vrhne redakce, přenechá slovo hostům. O tom, co je během letošní E3 zaujalo, a co je naopak zklamalo, si budou povídat Lukáš Grygar, Honza Vrobel a dvojice Vladimír Hrinčár a Ján Ilavský ze studia Hyperbolic Magnetism.
Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #3
Herní výstava E3 2017 je v plném proudu a naši dva vyslanci jsou přitom. Aleš Smutný a Martin Bach se s vámi podělí o dojmy z hraní her, které viděli a hráli během druhého dne výstavy.