Hardwarové požadavky XCOM 2 - hru rozjede i průměrný stroj
Na Steamu už si můžete předobjednávat XCOM 2 (už jste četli Lukášovy čerstvé dojmy z hraní?) a právě i díky stránce na Steamu už víme, jaké hardwarové požadavky bude hra mít. A třeba pohled na údaje o minimální doporučené sestavě naznačuje, že si s ořezaným nastavením kvality grafiky zahraje prakticky každý. Pokud se však rozhodnete zapnout nějaké to vyhlazování a oprášit svůj 4K monitor či TV, tak budete potřebovat adekvátně výkonné železo.
Rokh je další sandboxový survival, tentokrát ale na Marsu
Vývojáři z Nvizzio Creations se nedávno představili jako noví kormidelníci Rollercoaster Tycoon World, ale připravují ještě vlastní projekt s názvem Rokh. Jde o sci-fi sandboxový survival, vycházející z vědeckých faktů a autentických podmínek na Marsu.
XCOM 2 rozšíří po vydání tři DLC se spoustou nového obsahu
XCOM 2 vyjde 5. února příštího roku a tvůrci společně s novým trailerem a informací o speciální edici hry zveřejnili i první detaily o chystaných obsahových rozšířeních po vydání. Budou celkem tři a dostanete získáte je zakoupením Digital Deluxe Edition, která nabídne hru, soundtrack a Reinforcement balíček s trojicí DLC.
Pixel artové sci-fi Space Grunts nabídne kombinaci tahové strategie a RPG
Nezávislé a jindy na mobilní platformy zaměřené studio Orangepixel představilo nedávno svůj nový počin – tahovou akční hru Space Grunts. Ta je přístupná v rámci early accessu již od září a nabízí poněkud neobvyklý pohled na jindy frenetickou hratelnost akčních her. Zde je navíc netradičně tahově pojatá akční složka kombinovaná s žánry strategie a RPG prvků a celé je to navíc zahaleno do hávu shora viděné pixelartové sci-fi hry. Ačkoliv jde o odvážnou směsku, pod pokličkou hry se ukrývají zajímavé nápady.
Nové studio zakladatele Looking Glass připravuje odhalení System Shock 3
Necelých šest dní zbývá do konce odpočtu, který je buď sofistikovaným humorem, nebo odhalí další projekt studia Otherside Entertainment, které vyvíjí na kickstarteru zaplacené RPG Underworld Ascendat. Není už ale potřeba se ptát, co to je za projekt. Tajemství, které se za odpočtem skrývá, totiž všímavá komunita odhalila s předstihem – má jít o System Shock 3.
Ubisoft přesunul betu The Division z prosince na příští rok
Plánové bety MMO akce s RPG prvky The Division se dočkáme až někdy na začátku příštího roku. Původně jsme si měli novou hru ze série Tom Clancy vyzkoušet už tento měsíc, ale Ubisoft oznámil přesun na zatím blíže neurčené datum na začátku roku 2016. Letos se ještě The Division sice dočkáme, ale pouze ve formě uzavřené alfa verze a to jen a pouze na Xboxu One.
Paragon od Epicu je sci-fi MOBA pro PC a PlayStation 4
Nedávno oznámená novinka od Epicu s názvem Paragon vyložila karty na stůl. Původní spekulace o online střílečce jsou liché - Paragon je ve svém jádru naprosto čistá MOBA. Proti sobě stojí vždy dva týmy o pěti hráčích, na mapě jsou tři lajny a mezi nimi džungle, na lajnách jsou věže a v základnách zase jádro. Vývojáři ale nedělají izometrickou hru, spíše si berou inspiraci ze Smite a svých vlastních her z minulosti a tak se budete při hraní koukat na postavy z pohledu třetí osoby.
TRON RUN/r je tajemná závodní akce z filmového sci-fi světa
Jednou z her, představených na The Game Awards, je na pohled nenápadný, ale zároveň výrazný TRON RUN/r. Z obrázků i videa jde odtušit, že půjde s největší pravděpodobností o jakousi PC variaci na klasické mobilní "běhačky," ale bohužel nám to popis early access verze na Steamu příliš neulehčuje. Vedle běhání totiž budou ve hře i bojové sekvence, které mají prověřit váš postřeh.
Remasterovanou verzi vynikající akční plošinovky Shadow Complex si můžete stáhnout zdarma
Na PC, PS4 a Xbox One se vrací Shadow Complex, akční plošinovka z roku 2009, která původně vyšla pouze X360. Zábavná hra vznikla ve spolupráci Chair Entertainment s Epic Games, jehož Unreal Engine 3 hra využívala. Pozoruhodné je, že si můžete remasterovanou PC verzi rovnou stáhnout zdarma na oficiálních stránkách - byť jde o akci dočasnou, která potrvá přes svátky.
Příběhové DLC pro StarCraft II o devíti misích vás vyjde na čtyři stovky
Jedním z překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení nových příběhových misí do StarCraft II. Datadisk Legacy of the Void sice hlavní příběh uzavřel (recenze), ale prostoru pro vedlejší dobrodružství je ve světě StarCraftu pořád dost. Využije toho ghost November Annabella Terra, kterou znáte pod zkráceným jménem Nova. Za ni si příští rok zahrajeme celkem ve třech epizodách Nova: Covert Ops, přičemž každá nabídne tři příběhové mise.
V PlanetSide 2 půjde v blízké budoucnosti budovat a bránit základny
Rozhodně se nedá říci, že by tvůrcům online akce PlanetSide 2 chyběly ambice. Právě naopak, jak napovídá stream na Twitchi, mají v rukávu schovaná esa a nebojí se je použít. Tři roky po vydání v listopadu 2012 (PC) představili možnost budovat na rozsáhlých mapách základny a obranné struktury. K dispozici budou například umělou inteligencí ovládané věže, generátory a obranné zdi.
Tvůrci z Unknown Worlds se vrací k vývoji Natural Selection 2, aby hru zachránili před úpadkem
Tvůrci multiplayerová kombinace real-time strategie a FPS Natural Selection 2 loni předali projekt do rukou komunitního týmu, aby jej dále rozvíjel, updatoval a udržoval při životě. Chtěli se totiž soustředit na vývoj projektu Subnautica, který je od prosince 2014 dostupný na Steamu v early access verzi. Své rozhodnutí však nyní přehodnotili, rozhodli se zariskovat a alespoň částečně vývoj Natural Selection 2 vzít zpět do vlastních rukou, aby odvrátili do budoucna nevyhnutelný úpadek.
Wanderer má být zajímavý mix adventury, plošinovky a JRPG na pozadí velkolepého sci-fi příběhu
Vůbec bych se nedivil, že jste o hře Wanderer ještě neslyšeli. A byla by to při tom škoda, protože kampaň na Kickstarteru končí za pár desítek hodin, Wanderer vypadá zajímavě, a možnost rezervovat si kopii hry za rozumný peníz dopředu tudíž nezní úplně marně. Tvůrci si řekli o 70 tisíc dolarů, které už (těsně) vybrali, ale pokud hráči přispějí více, mohla by hra být o fous větší nebo vyjít na další platformy vedle PC, Mac a Linux. Pojďme se však podívat na to, co vývojáři slibují v základu.
Betaverze Elite Dangerous: Horizons s průzkumem planet vyjde 24. listopadu
Před časem jsme vás informovali o ambiciózním rozšíření pro Elite: Dangerous s názvem Horizons, díky kterému hráči opustí vyhřátá křesla svých vesmírných korábů a vydají se v kokpitu pozemních vozidel Scarab na planetární průzkum. Tento nový prvek jste si mohli před dvěma týdny prohlédnout v hodinovém komentovaném videu a již relativně brzy si ho i na vlastní kůži si ho i vyzkoušíte, protože betaverze Horizons bude dostupná od 24. listopadu.
Vzhůru do vesmíru s futuristickou strategií Anno 2205
O Anno 2205 jsme toho napsali již mnoho – víme, že nás hra zavede do vesmíru a dozvěděli jsme se i o její nabídce takřka nikdy nekončící hratelnosti. Slyšeli jsme nakonec i o výletu a o budování kolonie na přirozeném satelitu Země. Takový výlet bude pro úspěch bude pro hráče, jakožto pro uzurpátory volné krajiny, zcela nutný a bez výletu za hranice naší atmosféry nepřijde ten pravý úspěch a prosperita. Své o tom vypovídá i nový trailer, který láká ke koupi – hra je již od včerejška dostupná a kupovat můžete například na Steamu.
Stellaris je netradiční vesmírná strategie od tvůrců Crusader Kings II
Už na Gamescomu byla, poněkud vágně a nenápadně, představena nejnovější strategie z dílen Paradox Interactive. Na titulu Stellaris pracuje tým kolem Henrika Fåhraeuse, který stál u zrodu her jako Crusader Kings II či Hearts of Iron a tohle je jeho první pokus na pozici šéfa vývoje. I to se promítá na stylu, kterým se pokusí Stellaris odlišit ve vlně 4X strategií (což je prý výraz, který Fåhraeus nemá rád). Ostatně, Paradox se prý nesnaží napodobovat Master of Orion, ale spíše razí svou vlastní, specifickou cestičku.
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Boundless má být ultimátní sandbox s jediným sdíleným vesmírem
Když se v úterý představila na pařížské tiskovce Sony hra jménem Boundless, nikdo moc nevěděl, co od hry čekat. Nyní už víme víc a z toho, co tvůrci ze studia Wonderstruck naznačili, si před sebe rozhodně nekladou malé cíle. Boundless je totiž obrovitá multiplayerová sandboxová hra, která napříč dvěma platformami (PC a PS4) sdílí jediné universum, kde si každý hráč hledá své místo na slunci.
Detroit je futuristické sci-fi o uprchlém androidovi od tvůrců Heavy Rain
David Cage a Quantic Dream milují emocionální příběhy. Nejinak tomu bude i v případě jejich nové oznámeného titulu jménem Detroit. V něm se vtělíme do role ženského androida jménem Kara, která unikla z továrny a objevuje svět kolem sebe. Ten se, celkem předpokládaně, neukazuje být tak krásným a úžasným místem, jak se „novorozené“ Kaře zdá a podle všeho se rozvine víceméně tradiční příběh o objevování lidskosti.
V ARK: Survival Evolved se uskutečnil obrovský turnaj v boji na život a na smrt
Ve dříve avizovaném módu Survival of the Fittest netradiční dinosauří onlinovky ARK: Survival Evolved došlo k velkému turnaji. V boji na život a na smrt se v něm utkalo přes 250 živých hráčů a díky záznamu na Twitchi se můžete podívat na to, jak takový souboj probíhal. V sázce pak byly zajímavé výhry – celkem se hrálo o něco málo přes 40 tisíc dolarů a k tomu také o hodnotné ceny od sponzorů, mezi než patřily například společnosti Logitech či Nvidia. Co se samotné výše výher týče, tak první tým získal čtyři tisíce dolarů na hlavu, druhý dva a třetí po jednom.