Tonight We Riot vás postaví do čela marxistické revoluce

Dramaticky pojmenovaná pixelartová akce Tonight We Riot představuje neutěšenou vidinu světa, který je opět jednou uvržen do chaosu, za který může vládnoucí třída, utiskující tu pracující. scénář jak vytržený z věštírny Karla Marxe přináší studio Pixel Pushers Union 512, které bere celou tematiku s porcí nadsázky. A nebo ne? Úplně jisté to z prezentace není. Naopak jisté je, že jde o další z řady akčních "simulátorů davu" ve stylu třeba nedávné Okhlos.

Duchovní otec Broken Sword se vrací s ručně kreslenou adventurou The Little Acre

Do Irska 50. let minulého století se vydáte 22. listopadu v kouzelné point and click adventuře The Little Acre. Tu vyvíjí rovněž irský tým Pewter Games Studio a to pro PC, PS4 a Xbox One. Kromě toho, že hra pěkně vypadá je ale důležitý i fakt, že v roli výkonného producenta s Pewter Games spolupracuje Charles Cecil, který stojí za sérií Broken Sword.

Hudba v The Last Guardian se musí doplňovat s vizuálním zpracováním

V nadupané podzimní sezóně by člověk skoro zapomněl, že 6. prosince vyjde roky očekávaný a odkládaný titul The Last Guardian. Ten se připomíná skrze video, které se věnuje hudbě a skladateli Takešimu Furukawovi. Právě hudba bude u hry hodně důležitá, protože musí dobře sedět k vizuálnímu stylu, který je velmi výrazný a silně podporuje atmosféru putování chlapce a monstra.

V Death’s Life si zahrajete na Smrtku ve stylu filmové série Nezvratný osud

Kdo zná hororovou sérii filmů Nezvratný osud, musí uznat, že nejzábavnější (a nikdy neviděnou postavou) je v nich sama Smrt. Kreativita a elegance, s jakou různé řetězové reakce a náhodně padající předměty zabíjejí všechny přítomné jsou zkrátka obdivuhodné. A teď si podobnou roli můžete vyzkoušet sami ve hře Death’s Life.

Překrásná Scéal pracuje s irskými mýty a hudbou

Velmi obtížně se bude žánrově zařazovat malý počin studia Joint Custody. Scéal má nejblíže k adventuře, ale všimnete si jí především díky unikátnímu audiovizuálnímu zpracování. Ručně malovanou grafiku zde doplňuje vlastní hudba, kterou si komplet můžete poslechnout zde. Scéal vypráví příběh duše zesnulé dívky, která se potuluje po zemi a nepamatuje si svou minulost.

Konverzační adventura The Humanity Hypothesis přemítá nad povahou lidského násilí

Malé nezávislé studio Machine 22, které zdvojnásobilo počet svých vývojářů na dva, představilo nový projekt, jímž je nápaditá konverzační adventura The Humanity Hypothesis. Je zasazená do světa budoucnosti, kdy vládu nad civilizací převzalo bezvládí a všudypřítomné násilí a destrukce. Vy se probouzíte v místnosti, kde vás osloví robotický hlas a vysloví hypotézu – lidstvo bez zásahu nepřežije. Vy jste badatel i zkoumaný v procesu ověřování této hypotézy.

Tvůrci Teslagrad představují hru World to the West

Ačkoliv by se z názvu mohlo zdát, že studio Rain Games promptně reaguje na popularitu seriálu Westworld, ve skutečnosti se drží svého osvědčeného universa, které představili v povedené plošinovce Teslagrad. Žánrově půjde o shora viděnou akci kombinovanou s řešením puzzlů, v níž si můžete zahrát za kvarteto hrdinů, přičemž každý z nich pochází z jiného koutu světa.

Kubánská revoluce? Čarovná plošinovka Savior je „první nezávislou hrou z Kuby“

Diplomatické ledy mezi Spojenými státy a komunistickou Kubou pomalu roztávají a zdá se, že Havana se po dlouhé době opět více otevírá západnímu světu. Desítky let relativní izolace se ovšem na životě v téhle zemi musely nutně podepsat, což ilustruje i lokálním vývojářská scéna. Vývoj her ztěžují neobvyklé překážky, jako internetové připojení dostupné pouze ve veřejných parcích nebo akutní nedostatek moderního hardwaru. Slabá infrastruktura ale neznamená, že by se v zemi snad nenacházel vývojářský talent, což dokazuje i krásná 2D plošinovka Savior.

Otestujte svou schopnost nadávat v nově vydané Oh...Sir!! The Insult Simulator

Určitě ten pocit znáte. Někdo vám v tramvaji dupne na nohu a vy mu chcete pořádně vyčinit několika vybranými výrazy, ale pak se zarazíte, když si uvědomíte, že by vás po takovém veřejném výlevu pravděpodobně čekala společenská ostrakizace nebo dokonce vyhoštění z vagónu. Takže si místo toho jenom povzdechnete, promasírujete palec a jedete dál. Ale zadržovat v sobě příliš mnoho agrese není zdravé, a proto byste v rámci terapie měli vyzkoušet včera vydanou Oh...Sir!! The Insult Simulator.

Clockwork Empires vypouští do světa nepříčetný mix kolonialismu, okultismu a steampunku

Připravte se na osidlování nového kontinentu ve jménu Její Výsosti, královny! Vaše úloha v této budovatelské strategii, která se vrhla po hlavě do žánru steampunku, spočívá ve správě nové kolonie, která vyrůstá na neosídlené půdě, čímž šíří slávu a moc impéria. Vaším protivníkem nebude jen nehostinná krajina, divoká zvířena a nemoci. Občas se vám vzepřou i vaši milí kolonisté. Ale kdo by se jim divil, když je napadají podivná monstra, která jako by utekla z Lovecraftových děl. To by se k okultnímu oltáříku obrátil nejeden z vás… Ostatně, vyzkoušet si to můžete ode dneška, kdy Clockwork Empires opouští early access.

Vychází česká hra Dark Train – výlet s vlakem do temného neznáma z papíru

Dark Train je výlet do neprobádané krajiny ve vlaku neznámé konzistence, který se podle tvůrců ze studia Paperash chová jako vlakové tamagotchi. Starat se o něj budete v roli mechanické krakatice ANN 2.35f, a krom áchání nad svéráznou grafickou stylizací (grafika je opravdu vytvořená z papíru) vás čeká řešení hádanek, prozkoumávání neznámého a potenciálně nebezpečné oblasti okolo Hraničního města, snaha porozumět jazyku hry beze slov, ale hlavně management jednotlivých vagónů s odlišným životním prostředím – vlak totiž představuje pohyblivý model lidského světa, který stvořil geniální vynálezce D. W. Tagrezbung pro neznámého klienta. Právě k němu směřují v Dark Train kola tajemného vlaku, který vyráží mezi hráče na Steamu.

Sci-fi horor Tether chce oslovit hráče nejen grafikou, ale i pocitem odloučení

Naši planetu ve světě hororové adventury Tether (oficiální stránka) stihá jedna katastrofa za druhou a nedlouho po kolapsu Měsíce je jasné, že Zemi odzvonil umíráček. Lidstvo tím pádem musí urychleně upřít svoji pozornost jinam a najít nový domov. Vzniká tak korporace United Environmental Federation (UEF) a s ní i nápad osídlit Mars. Na jeho povrch se vydává, kromě dalších specialistů, i Lesleigh Hayes, biologická výzkumná asistentka společnosti UEF.

Tvůrci Age of Decadence se vrací s tahovým RPG Dungeon Rats

Rok po vydání spartánsky vyhlížejícího, ale obsahově povedeného (viz recenzi) RPG Age of Decadence, se vrací jeho tvůrci s novým titulem Dungeon Rats. Odehrává se ve stejném „římském“ světě jako Age of Decadence, ale obsahově bude trochu jiné. Prim tentokrát budou hrát tahové souboje, čili s plížením nebo ukecáváním moc nepochodíte. Z tohoto vězení se dostanete jen s pomocí starého dobrého násilí.

Lunar Survival představuje alternativní realitu „neúspěšné“ mise Apollo 18

Apollo 18 je jedna ze zrušených misí NASA, které měly za cíl prozkoumat povrch Měsíce. Kanadské studio Alina Digital se ovšem rozhodlo pracovat s myšlenkou, že mise nebyla zrušená, ale proběhla – ovšem přistání bylo neúspěšné a vy se v roli osamělého přeživšího snažíte najít cestu zpátky na zem. A protože tvůrci z Aliny popustili uzdu své fantazii, nebude na vás v Lunar Survival čekat jenom nehostinné prostředí, ale i vesmírní náckové.

První epizoda špionážní adventury Orwell je k dispozici zdarma

Při hraní Orwell špehujete a koukáte do soukromí, ve valné většině nevinných, lidí pod záminkou boje s terorismem. Je ale jen na vás, koho tajným službám nahlásíte, a koho naopak necháte v poklidu žít nerušeným, byť monitorovaným, životem. O hlavních herních principech jsme se víc rozepsali v tomto článku, nicméně hru si můžete zkusit sami prostřednictvím demoverze.

Small Radios Big Televisions otevírá nové světy s pomocí starých audiokazet

Small Radios Big Televisions (oficiální stránka) je malý projekt kanadského týmu Fire Face, který zvolil cestu silné grafické stylizace a netradiční audiovizuální stránky. Podle autorů se dá nejlépe přirovnat k zážitku z poslechu starých nahrávek v potemnělém sklepení.

Arma 3 čeká do roku 2018 minimálně 5 DLC a řada updatů

Arma 3 vyšla v roce 2013 a od té doby se dočkala několika DLC, spousty updatů a datadisku Arma 3: Apex. A s vydáváním placeného i zdarma dostupného obsahu nehodlají vývojáři z Bohemia Interactive přestat, jak potvrdili zveřejněním plánů do budoucna. Ve zkratce připravují hned 5 DLC, které budou postupně vycházet až do roku 2018.

Multiplayerový horor White Noise 2 proti sobě postaví čtyři vyšetřovatele a strašlivého lovce

Blížící se Halloween zrovna nesvědčí slabším povahám, které při sebemenším leknutí vypouštějí do ovzduší jemný odér amoniaku. Ne snad, že by je přehnaně děsily všechny ty vydlabané dýně nebo dětičky oblečené jako Elsa z Ledového království, s počítačovými hrami je to ovšem o dost horší. Majitelé PS4 dostanou danajský dar v podobě kolekce her ze série Amnesia, na PC zase útočí lekačka Hide and Shriek. A teď se k téhle hororové party připojuje i asymetricky multiplayerový titul White Noise 2.

Nový update přidává do Doomu arkádový mód i novinky pro multiplayer

Letošní Doom je dost příjemná oldschool střílečka, plná frenetického dštění kulek, brutálního boje zblízka a neustálého pohybu. A ode dneška bude ještě příjemnější, protože vývojáři si pro všechny hráče připravili čtvrtý update zdarma, který toho do singleplayeru, multiplayeru i možností hráčské tvorby přináší tolik, že by to možná vydalo i na placené DLC. 

Velký update pro Medieval Engineers přidává do hry planety nebo možnost ovládat území

Tvůrci z Keen Software vydali update 0.3.1 pro early access verzi Medieval Engineers, který Marek Rosa na svém blogu označuje za re-launch celé hry. Při pohledu na vylepšení a nové prvky, které update do hry přináší, se takovému označení nedivím. Nejvýraznější novinkou je proměna herního světa z placky na skutečnou planetu, respektive planety. Změna znamená hlavně rozsáhlejší herní plochu, na které mohou hráči stavět svá opevnění a hrady, lovit zvěř, sbírat potřebné zdroje, bránit se nájezdům barbarů nebo hledat a ničit hradiště jiných hráčů. Herní světy jsou samozřejmě modifikovatelné a dají se sdílet přes Steam Workshop. Právě kvůli „zvětšení“ herní plochy tvůrci do hry přidali i přehlednou mapu, základní kompas, automatickou chůzi, ale také možnost zabrat si území pro sebe. Výčet úprav a nových prvků v updatu 0.3.1 pro Medieval Engineers tím ovšem zdaleka nekončí.