RPG veteráni představují interaktivní muzikál Chorus
Veterán z BioWare David Gaider a designér z Beamdogu Liam Esler se téměř před dvěma lety shodli, že je jejich práce už nebaví a založili si své vlastní Summerfall Studios. Jejich první odhalený projekt trochu překvapivě není RPG – Chorus je muzikálovou adventurou, která ve své kampani na Figu láká na věhlasná jména herní hudby a dabingu i na neotřelé herní mechaniky.
V budovatelské strategii Flotsam nejsou odpadky problém, ale řešení
Kritika nedbalého přístupu k životnímu prostředí může být překvapivě dost veselá. Svět hry Flotsam je kompletně zatopený a všude plavou odpadky a trosky civilizace, která spočinula někde na dně. Netřeba věšet hlavu. Taková situace vás přece nerozhodí. Prostě popadněte nejbližší prkno, sud, bednu s nářadím a dejte se do díla! Nové město vybudujete v cukuletu.
GRID je konečně tady. Půjde o závodní hru roku?
Letošní rok je na závodní hry poměrně bohatý a převládli hlavně pokračování. Vrátil se vytoužený DiRT Rally, nešlo by to bez dalších formulí, po roční pauze nás čekají další Need for Speed, ale asi největším překvapením je návrat skvělé série Grid. V pořadí čtvrtý díl s prostým názvem GRID je už v obchodech, a zatímco u recenzentů sklízí chválu, hráči už tak nadšení nejsou.
Shadow Empire je komplexní strategie připomínající Dunu
Duna to sice není, ale příliš daleko to k ní nemá – aspoň tematicky. Shadow Empire je nová hardcore strategie publikovaná vydavatelstvím Slitherine (postaralo se třeba o Fantasy Generala II, zde je nedávná recenze), v níž se stanete vládcem jedné z frakcí na nehostinné planetě. Váš úkol? Zničit všechny ostatní a uzurpovat nerostné bohatství pro sebe.
Na Call of Duty: Modern Warfare si na disku vyhraďte 175 GB místa
Aktualizace: Podle nových informací na blogu Activisionu je 175 GB místa na disku pouhým doporučením kvůli dodatečnému obsahu, který do Call of Duty: Modern Warfare přibude po vydání. Základní verze hry bez DLC při vydání bude prý o něco menší, zpráva ale nespecifikuje o kolik.
Blíží se horor Moons of Madness neboli Lovecraft na Marsu
Z Marsu přichází tajemný signál. Vědecká organizace Orochi zjistila, odkud přesně, a potají vybudovala základnu Invictus, aby odhalila jeho pravou povahu. V Moons of Madness se stáváte staničním technikem Shanem Newehartem, který nemá bezpečnostní prověrku, díky níž by byť jen tušil o signálu, natož jeho tajemstvích. Vaším jediným úkolem je udržet stanici v chodu, dokud vás nepřiletí vystřídat další směna.
Buďte americkým velitelem ve Vietnamu. Vyšel netradiční Radio Commander
V roli velitele se hráč ocitá poměrně často. Tedy převážně hráč, který vyhledává nejrůznější strategie, ať už historické, moderní, či sci-fi. Jenže v naprosté většině případů je velení spojené s ptačí perspektivou, ze které sledujete živé dění na bojišti a snáz tak reagujete na manévry nepřátel. Takový luxus vám Radio Commander neposkytne. Budete sedět v bezpečí své základny se sluchátkem na uchu a celou válku si jen představovat.
Naučte se základy programování s králíky od Ubisoftu
Naučit se programovat není nutně nudné studování knih, následování tutoriálů na YouTube nebo třeba absolvování kurzů. Proniknout do tajů tvorby her můžete i díky samotným hrám. Skvělým příkladem za všechny je Human Resource Machine, případně i Opus Magnum. Ty ale stojí peníze, takže pokud si to chcete zkusit nanečisto, jsou tu pro vás králíci z Rabbids Coding!
V pseudohistorické strategii War Selection se o svět popere 64 hráčů
Studio Glyph Worlds vzalo staré dobré Age of Empires II, lehce vylepšilo grafiku, přidalo nové módy a zajímavý vývoj napříč věky a celek hodilo na Steam do early accessu jako realtimovou strategii War Selection. A to všechno s nebývale štědrým free-to-play modelem, takže si ji můžete rovnou vyzkoušet bez jakýchkoliv výčitek a investic.
Letos si chystaný Doom Eternal nezahrajete
Chvilku bylo ticho, i když datum vydání nebylo vzdálené ani dva měsíce. Ale teď už je jasno. V id Software zjevně jedou na plné obrátky, a přesto nestíhají. Doom Eternal se odkládá na příští rok, takže letošní Vánoce se musejí obejít bez motorové pily.
Vyšla taktická střílečka John Wick Hex
Podzimní sezóna je v plném proudu a vedle gigantů jako FIFA 20, Ghost Recon Breakpoint nebo Call of Duty: Modern Warfare o vaši pozornost usiluje také množství menších titulů. Jedním z nich je sympatický nezávislý projekt John Wick Hex od Mikea Bithella, tvůrce Thomas Was Alone. V něm se ukáže, co dělal tenhle sympatický zabiják před dějem trojice hollywoodských blockbusterů.
Čekání na Trine 4: The Nightmare Prince je u konce
Máte rádi chytré plošinovky? Vyžíváte se v řešení hádanek? Dáváte přednost environmentálním puzzlům? Neodkláníte zrak od malebné pohádkové grafiky? Máte rádi epickou muziku? Vyhledáváte kooperační hry? Pokud jste alespoň na jednu otázku odpověděli kladně, měli byste o Trine 4: The Nightmare Prince zauvažovat. Pokud jste tak odpověděli na všechny, tak na co ještě čekáte?!
V plíživé Rain of Reflections pomáháte poslednímu dítěti na světě
Kdo viděl například Příběh služebnice (The Handmaid’s Tale), ten ví, že budoucnost lidstva může být mnohem děsivější než nějaká zombie apokalypsa. Futuristická adventura Rain of Reflections: Chapter 1 se odehrává v době, kdy lidstvo zcela přišlo o možnost plodit děti. Existuje už jen jedno jediné, držené pod zámkem kvůli vědeckému výzkumu. Vaší snahou je zajistit nejmladšímu člověku na světě normální život.
Prostí občané ve Workers & Resources: Soviet Republic mohou cestovat trolejbusy i vlastními vozy
Slovenské studio 3Division zamířilo se svou hrou Workers & Resources: Soviet Republic na Steam do předběžného přístupu v březnu letošního roku a projekt se od té doby těší velké popularitě. Velmi pozitivní hodnocení od víc než 2 500 hráčů mluví za vše, i sami tvůrci se ohání označením „nejúspěšnější nová budovatelská hra letošního roku“. A aby byla ještě lepší, vycházejí updaty se zajímavým obsahem.
Co si počít, až na nás spadne asteroid? Po Surviving Mars přichází Surviving the Aftermath
Na Marsu už jste přežívali dostatečně dlouho, teď je načase těžší výzva: přežít samotnou apokalypsu. Na Zem dopadl meteorit (Bruce Willise s Benem Affleckem asi přejel autobus), civilizace je v troskách, osud lidstva leží na vašich bedrech… Však to znáte. Do téhle nehezké budoucnosti vás uvrhne Surviving the Aftermath.
V české hře Pilgrims od Amanita Design pomáháte kolegům poutníkům
Tvůrci Samorostu, Machinaria a naposledy Chuchla vydali svou další hru Pilgrims. Opět jde o graficky svéráznou adventuru s osobitým humorem a vtipným „dabingem“. Na první pohled připomíná některé staré české pohádky a i po herní stránce půjde spíš o radostnou pouť světem plným človíčků a stvoření v nouzi.
Point-and-click adventura Rauniot zkoumá depresivní postapokalyptický svět
Pro jednou se o apokalypsu nezasloužilo samo lidstvo. Bylo totiž v roce 1975 zahnáno do kouta přírodní katastrofou. Následná panika dala vzniknout nepokojům, které přerostly ve války a o zbytek se postaraly jaderné hlavice. Kontinenty zmizely pod hladinou moří, zbylou pevninu pokryl radioaktivní spad ze zničených jaderných elektráren. Přesto lidé žijí a vy si v kůži Aino vyzkoušíte, jak jim to jde.
„Pokračování Bully existovalo, bylo hratelné,“ tvrdí zdroje
Hry od Rockstaru se neobejdou bez spekulací. O šestém GTA toho zaznělo už hodně, i když oficiálně hra zatím ani neexistuje. I o pokračování Bully se jednou za několik let objeví nějaké informace, ale opět chybí jakékoliv oficiální potvrzení. Nejnovější spekulace tvrdí, že se na dvojce středoškolské akce pracovalo, ale nakonec z toho nic nebylo.
Logická golfová hra What the Golf? není o golfu, i když v ní golf hrajete
„Golfová hra pro lidi, kteří nesnáší golf!“ hlásá první věta pod launch trailerem humorné zvláštnosti What the Golf?. A co teprve druhá věta: „Vytvořeno lidmi, kteří o golfu nic neví.“ Veškeré vážnosti jdou stranou. Tady se prostě budete jen bavit absurditou a nečekanými „zvraty“. Jo a taky je to prý vážně dobrá hra.
Asymetrický koop We Were Here Together otestuje vaše schopnosti v Antarktidě
We Were Here je série kooperativních adventur, která se co nevidět dočká svého třetího dílu. Každý díl je v jádru totožný – přesně dva hráči se společně vydají odkrývat tajemství, i když sami nevědí, kde přesně se nacházejí. Často jsou dokonce oddělení, přesto si musejí navzájem pomáhat skrz vysílačku. Bavili jste se u Keep Talking and Nobody Explodes? Pak zbystřete.