Odhalení Need for Speed: The Run včetně informací a videa

Tady se někdo nechal inspirovat ilegálními závody Gumball 3000, nebo tomu alespoň nasvědčuje...

Splinter Cell 3D - recenze

Tom Clancy se v první várce her na nové 3DS objevuje hned podruhé, tentokrát ovšem s jinou značkou. Kromě Ghost Recon: Shadow Wars tak dostává svůj třetí rozměr i Splinter Cell se supertajným agentem Samem Fisherem v hlavní roli. Ubisoft si chtěl zřejmě pojistit úspěch a místo nějakého nového spinoffu se pustil do remaku kritiky nejoceňovanějšího dílu celé série, tedy Chaos Theory z roku 2005. Sázka na jistotu však tentokrát nevyšla, protože samotná konverze napáchala až příliš nenapravitelných škod. Nutno podotknout, že právě tento díl se již tehdy (rok 2005) dočkal kapesní verze pro handheld DS od Nintenda, která také nijak slavně nedopadla, a právě 3D verze si nese až moc společných rysů.

Driver: San Francisco vychází 2. září, nabídne převtělování

Je pár let po událostech z Driv3ra, hlavní hrdina hry Tanner se právě připletl do ďábelské přestřelky v Istanbulu s gangsterem jménem Jericho. Oba končí s vážnými zraněními v nemocnici, načež ztmavne obrazovka a jedna ze dvou postav umírá - která to je, se ale na začátku Driver: San Francisco hned tak nedozvíte. Naopak to vypadá, že oba protagonisté přežili, protože před první misí ve hře v roli Tannera zrovna míříte na Jerichův soud. Za sedmnáct vražd a spoustu ilegálních činností si Jericho vyslechne rozsudek a Tanner jako jeho úhlavní nepřítel chce dohlédnout na to, aby Jerichův převoz do věznice proběhl hladce. Což se samozřejmě nestane.

Nový trailer z futuristické týmové akce Binary Domain

Sega dnes vydala první trailer ze své týmové střílečky Binary Domain. Ta by podle nejnovějších informací měla vyjít začátkem roku 2012 na Xbox 360 a PlayStation 3. Ve videu uvidíte, jak začal tzv. Věk strojů, co lidé zanedbali a jak se věci seběhly před tím, co vás roku 2080 čeká v samotné hře.

První konkrétní informace o FIFA 12

Nejnovější číslo francouského OPM přineslo první informace o FIFA 12. Mezi největší novinky letošního ročníku patří tzv. Impact Engine pro realističtější zobrazení hráčských potyček, vzájemných šarvátek a z nich třeba vyplývajících zranění. Impact Engine má totiž sledovat každou část hráčova těla, např. stehna či kolena a asi podle síly nárazu pak třeba vyvozovat, zda fotbalista z potyčky vyjde jen s pohmožděninou nebo se zraněním. Zranění si tentokrát sportovci přivodí třeba i z nešťastného sklouznutí po míči.

PSN kauza pokračuje první žalobou a strachem o digitální byznys

Update - článek byl rozšířen o komentář známého hackera Georga Hotze.

Oznámení Team Assault: Baptism of Fire

Slitherine oznámili budgetovou taktickou válečnou akci Team Assault: Baptism of Fire z 2....

Duke Nukem Forever zůstane věrný předloze

Japonská pobočka Take-Two dnes do světa pustila několik nových obrázků z Duke Nukem Forever,...

Co přinesl patch 4.1 pro World of WarCraft?

Blizzard vydal dlouho očekávaný patch 4.1 Rise of the Zandalari pro onlinovku World of WarCraft. Vyjma nové questové linie a dungeonů vzniklých ze starých instancí Zul'Gurub a Zul'Aman obsahuje také nové brnění, denní questy, zvířata k osedlání, mazlíčky, jiné battlegroundy a tisíce drobných změn, které ocení především hardcore fanoušci hry. Zásadní změnou je přidání guildových úkolů, takže celé skupiny nyní mohou získávat další zkušenosti, sbírat achievementy a střádat zlato. Přesto lze v guildě absolvovat jen několik úkolů za týden.

Thief 4 už je v plném vývoji

S nástupem poslední fáze vývoje Deus Ex: Human Revolution se vývojářům z Eidos Montreal uvolnily ruce, aby se studio mohlo naplno pustit do vývoje stealth akce Thief 4. Konečně se zní tedy stal hlavní projekt firmy, na který se soustředí veškerá práce a pozornost zaměstnanců, zatímco Deus Ex se po čtyřech letech ve vývoji pomalu chýlí k vydání. Eidos si dává záležet na tom, aby v médiích zdůraznil, že na každé hře pracují úplně jiní lidé, nicméně fakt, že Thief 4 nyní ve studiích zabírá celé jedno produkční patro, jistě něco znamená.

Co přinesou dvě nová DLC pro Civilization V?

Příští týden vyjdou další dva stažitelné přídavky pro Civilization V. V úterý 3....

Konečně záběry z hraní Call of Juarez: The Cartel

Po dosavadních CGI videích se moderní westernová akce Call of Juarez: The Cartel nyní...

Mortal Kombat - recenze

Dějové kejkle u posledních Mortal Kombatů začaly až nebezpečně připomínat zápletky Ordinace v růžové zahradě a dokonce ani crossover Mortal Kombat vs. DC nedosáhl podobných kvalit jako konkurenční Marvel vs. Capcom. Jeho třetí díl na Street Fighter IV enginu je mimochodem pro Mortal Kombat solidní konkurencí. Oba pojí 2,5D herní systém (3D postavy v 2D ringu), ale tam, kde si Capcom hraje a kombinuje mnohdy nezkombinovatelné - v dešti orgastických megakomb - tam se Mortal Kombat pokorně vrací ke svým kořenům a servíruje snad nejmacatější kampaň jednoho hráče, kterou jste kdy v bojovce zažili.

V Mass Effectu 3 se vrátí Tali a Jack

Novinky o příběhu třetího Mass Effectu přinesl jeden z holandských herních časopisů. Tou...

Trackmania 2 Canyon vstoupí do bety v červenci

Sice ještě nevíme, kdy závodní hra TrackMania 2 Canyon vyjde, ale víme, že uzavřená beta...

Vývojáři jsou situací s PSN zasaženi, ale nezoufají

Jednou poškozenou stranou celé kauzy s PSN jsou hráči a uživatelé sítě. Druhou jsou ovšem...

Nový Mount & Blade: Ohněm a mečem vypadá jako starší bratr

Jednou z nejméně doceněných her posledních let je skvělé sandboxové fantasy RPG Mount &...

Konzolový Zaklínač 2 přijde na řadu až po PC verzi

Dopoledne se internetem, zaplaveným zprávami o průšvihu s PSN, mihla i informace o tom, že CD Projekt už pilně pracuje na konzolové verzi hry.

F.E.A.R. 3 se zpozdí o měsíc, rekapituluje dosavadní události

Nejen Duke chodí všude pozdě, Paxton Fettel a Point Man na tom nejsou o moc lépe. Warner Bros....

Kolem kauzy s PSN to vře na mnoha frontách

Update 2 - Sony se brání nařečení z toho, že uživatele PSN informovala o ztrátě citlivých dat pozdě. Patrick Seybold v oficiálním prohlášení vysvětluje: „Mezi zjištěním, že byla síť napadena a zjištěním, že došlo ke krádeži dat uživatelů, je rozdíl. Když jsme 19. dubna zjistili, že došlo k útoku na síť, tak jsme celou službu odstavili. Pustili jsme na to experty z venku, aby nám pomohli odhalit, jak k napadení došlo a jaký má rozsah o dopad. Bylo nezbytně nutné provést několikadenní podrobné šetření a až včera (26. dubna – pozn. red.) naši experti odhalili skutečný rozsah útoku. Tyto informace jsme hned předali našim uživatelům.“