E3 2012 dojmy: sandboxové závodění podle Forza Horizon
Festivalovým motivem otáčí Forza Horizon hlavu směrem k MotorStormu, podporou riskantního stylu ježdění mrká šibalsky na Burnout a naoko otevřeným prostředím zase mává na některé hry v sérii Need for Speed, jmenovitě Most Wanted, který se čistě náhodou dočká nové inkarnace z rukou Criterion Games. Forza Horizon se tak může zdát jako nejapný hybrid několika oblíbených a v zásadě i výborných závodních her, ale v srdci je to pořád Forza.
GTA na Lego způsob v Lego City: Undercover
Jeden z nejlépe vypadajících (ve smyslu zábavy, nikoliv grafiky) titulů, které se mají...
Sony cenu Vity snižovat ještě nebude, je prý brzy
Handheldu PlayStation Vita se docela daří, ale mohlo by být líp. Výrazně líp. Trh s handheldy už dávno není co býval a od doby, kdy má každý druhý člověk chytrý telefon není o specializovaná herní zařízení na cesty takový zájem. Telefon dnes prostě stačí a navíc umí dělat dobře i spoustu dalších věcí, což handheldy často neumí vůbec, nebo to neumí tak dobře. Cestou k větším prodejům bývá obvykle snížení ceny, což se loni u Nintenda 3DS vyplatilo a prodeje hned stouply. Jenže Sony něco podobného nechystá. Alespoň ne v dohledné době.
BLOGY Z LA: S vetřelcem na cigaretě
Mezi jižní a západní halou losangelského výstaviště je několik desítek metrů dlouhý betonový koridor pod širým nebem.
BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili
Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.
Videoblog Games.cz z E3 – co si myslíme o tiskovce MS my
Druhý díl našeho videoblogu z Los Angeles podává pohled na tiskovku Microsoftu a zde představené (a nepředstavené) hry z úst Petra Poláčka a Alžběty Trojanové.
Trion Worlds vydají F2P FPS Warface od Cryteku
O free-to-play FPS Warface, za níž stojí Crytek a která vypadá opravdu dobře díky použitému...
Sledujte zombie horor ZombiU pro Wii U s vymakaným ovládáním
Když se poprvé objevil trailer na ZombiU, většina z nás zůstala skeptická, protože až moc...
Pro Sony není důležité vydat další konzoli první
O další generaci konzolí nám na letošní E3 nikdo oficiálně nic neřekl, ale to nic nemění na tom, že oznámení jsou už v podstatě za rohem (= nejpozději snad na příští E3). Na současné generaci toho bylo a je unikátního hodně, ale snad nejzajímavější je zvrat, který se stal mezi Microsoftem a Sony. PlayStation 2 naprosto jasně dominovala a když to trochu přeženu, tak první Xbox mělo jen pár američanů. Karta se ale obrátila, Xbox 360 je pro Microsoft fenomenální úspěch a Sony s PS3 dost dlouho zápasila. Opožděný a komplikovaný start, vysoká cena a navíc ještě Microsoft zabíral spoustu starých exkluzivit a dělal z nich multiplatformovky. Roční náskok Xboxu 360 bez debat hodně pomohl, ale Sony i přesto tvrdí, že není důležité vydat příští PlayStation před novým Xboxem. Opravdu?
Šúhej Jošida o datu vydání Last of Us a problémech PS Vita
Když odhlédneme od záplavy videí, které nás bombardují a zaposloucháme se do informačního ruchu, mnohdy jde najít zatraceně zajímavé informace a nebo alespoň náznaky informací.
Epická námořní bitva z Assassin’s Creed III
Z Assassin’s Creed III jsme toho viděli už docela dost, ale většinou to byly jen kopce, stromy, malá města, nebo pláně, na kterých se válčilo. Většina z toho byla navíc ještě pod sněhovou pokrývkou, až to vypadalo podezřele monotematicky. Právě na tohle si ale Ubisoft došlápl a na tiskovce Sony odhalil něco úplně nového. Epickou námořní bitvu. Zapomeňte na sníh a skákání po stromech. Obhlédněte situaci dalekohledem a chopte se kormidla. V Assassin’s Creed III se na lodích nebudete jen tak poflakovat, budete je přímo ovládat. Connor je přímo kapitánem a vy tak budete mít pod palcem celou loď, včetně kanónů.
Videoblog Games.cz z E3 – zahraniční novináři a tiskovka MS
A máme tady první díl našeho seriálu videoblogů z E3 2012.
E3 2012 dojmy: Fable se pokouší zkrotit Kinect
„Jak jsem nepropadl kouzlu Kinectu, ale naučil se jej dále neignorovat,“ by vlastně mohl znít titulek článku o dojmech z hraní Fable: The Journey, kdyby nebyl moc dlouhý a o ničem. Poslední z řady Fable her totiž o něčem je a zaslouží si tedy lepší titulek, možná i lepší text, s největší pravděpodobností i lepší dobu a rozhodně lepší Kinect.
Sleeping Dogs se s mučením vůbec nepáře
Vývojáři z United Front Games se snaží se svou městskou akcí zaujmout a daří se jim to....
Svobodné a neskriptované Dishonored na videu a obrázcích
Raf Colantonio si na E3 sednul s Keighleym z televize Spike a předvedl mu a nám docela dlouhý kus hraní očekávaného Dishonored. V ukázce se nám představil hlavně opatrný stealth přístup, ale Colantonio zdůraznil, že volba postupu je především na hráčích. Budete chtít všechny postřílet? Jak je ctěná libost. Ale zpátky k představované misi. Je potřeba infiltrovat určitou budovou, kde se nachází náš cíl a v tomto konkrétním případě to jde prý až deseti různými způsoby. Na videu vidíme originální možnost vtělení se do nic netušící ryby. V rybí formě se můžete dostat do budovy a následně být zase člověkem. Za rybu by se vám asi špatně vraždilo.
Dawnguard obohatí Skyrim v červnu + nové obrázky
Obavy, že by si Bethesda škudlila první velké DLC do svého veleúspěšného Skyrimu až na...
Trojice videí vám dopodrobna vykreslí multiplayer Halo 4
Pokud jste měli nějaké dotazy k multiplayeru chystaného Halo 4, máme pro vás možná spoustu...
Lítá bitva v traileru na The Dark Eye – Demonicon
Když se před dvěma měsíci objevily zprávy o chystaném RPG The Dark Eye – Demonicon, které vychází z RPG systému Das Schwarze Auge (Realms of Arkania, Drakensang), byl jsem velmi potěšen, protože samotný systém má v sobě závan něčeho nostalgického.
Teaser na The Elder Scrolls Online je minimalistický
Tedy, ne, že by neukazoval drsné reky a lepé heroiny, ale řekněme, že tentokrát je slovo teaser na místě.
Technické specifikace Wii U včetně výdrže GamePadu
Předem je třeba říci, že obě nadcházející zprávy jsou neověřené tiskovou zprávou.