Vývojářský deník Warframe představuje dvě povolání
Původně jsem se k chystané kooperativní střílečce Warframe stavěl hodně skepticky (ono, když si vymyslíte tuctový název, který se jen plete, nikdo vás nebude mít zafixované a ani rád), ale musím říci, že těch pár ukázek celkem vylepšuje dojem. Příběh o rase, která dostává od jiné strašlivě moc zatopit a shodou okolností narazí na obleky, které udělají z vyvolených vojáků superlikvidátory, není sice originální, ale nebudeme alespoň pořád hrát za lidi.
DayZ mod poslouží k testování prvků pro samostatnou hru
Díky popularitě modifikace DayZ a „fotogenické“ osobnosti se z Deana Halla stala menší mediální hvězda – samozřejmě zcela po právu. Dělat s ním rozhovor, to je prostě pro člověka potěšení a my jsme je v Německu na Gamescomu zažili také. Řeč se samozřejmě točila zejména okolo budoucnosti značky DayZ, která se, ne pomaloučku, ale rychle a jistě míří k vydání samostatného titulu, jehož další rozvoj bude probíhat za účasti komunity.
Seznámení se "Slečnou svobodou" z AC III: Liberation
Videí a informací o Assassin's Creed III už do nás Ubisoft napumpoval dost (ale rozhdoně ještě ne všechno), teď je čas upozornit i na chystanou PS Vita verzi Assassin's Creed III: Liberation. I když, ona to není (kon)verze hry z konzolí a PC, nýbrž samostatná hra, která namísto muže nabízí v hlavní roli asasínku Aveline de Grandpré. S jiným protagonistou jde ruku v ruce i samostatný děj a jeho zasazení do boje mezi Frantíky a Indiány v okolí New Orleans a Mexického zálivu.
Harvey’s New Eyes přiveze slušnou dávku úchylného humoru
Do vydání kreslené adventurky Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes zbývá osm dní (takže vyjde 16. října), což je ideální čas proto, aby se vám připomněla skrze okolo se povalující trailer. A dívejte se na něj opatrně, protože záběry vyvíjí zjevnou snahu vás podprahově ovlivnit k nákupu hry na Steamu.
East vs. West přesune Hearts of Iron sérii do doby Studené války
To to ale trvalo! Parádní strategická série Hearts of Iron se konečně přesouvá napříč historií blíže k současnosti a doufejme i do budoucnosti, když v dalším díle hodlá zpracovat období Studené války. East vs. West: A Hearts of Iron Game má vyjít ve třetím kvartále příštího roku, a jak už je pro sérii obvykle, nabídne vám možnost vést mezi lety 1946 – 1991 k úspěchu či neúspěchu jakýkoli stát na Zemi.
Football Manager 2013 nabídne nový mód pro "uspěchance"
Vývojáři ze Sports Interactive si letos pro informování o novém ročníku Football Manageru zvolili hlavně, respektive výhradně, video. Sérii vývojářských deníčků, v nichž názorně (a díky bohu srozumitelně) vysvětlují herní prvky utěšeně roste a třeba aktuální pětice (!) detailně představuje aspekty zbrusu nového Classic módu, který je určen pro takové, jako jsem já. Strašně rádi by si FM zahráli, ale nemají tolik času a trpělivosti, aby dokázali obsloužit všechny manažerské povinnosti v hlavním herní módu.
Rayman Legends si při startu Wii U nekoupíte
Pokud jste plánovanou koupi konzole Wii U spojovali s plošinovkou Rayman Legends, tak můžete našetřené peníze s klidem rozházet po nákupech zbytečností nebo je propít v potemnělém báru pod mostem. Zmíněná hra od Ubisoftu totiž nevyjde společně s konzolí 30. listopadu, ale až v prvním kvartále roku 2013 – a do té doby si penízky na konzoli i hru stihnete jistě našetřit znova.
XCOM: Enemy Unknown - recenze
Cesta k vítězství trvala necelý rok. Záznamy hovoří jasně: 349 dní. Proběhlo šedesát bitev, z toho padesát tři skončilo výhrou. Poměr našich mrtvých vojáků versus ksindlu z vesmíru: 24 ku 428. V laboratořích pracovalo dnem i nocí 124 vědců, v dílnách 87 inženýrů. Prozkoumali všechno, co nepřátelé nechali ležet na bojišti. Objevili technologie, které svět neviděl. Naučili se číst nepřátelské myšlenky. Přesto se nezavděčili všem.
Retro City Rampage zaútočí na vaši nostalgii už zítra
Poněvadž data vydání her rozmazáváme v klasických článcích jen u těch větších nebo opravdu zajímavých her a zbytek odbýváme v Bleskovkách, tak ze zmínky o termínu vydání Retro City Rampage vám asi dojde, že tento titul považujeme za fakt zajímavý. Jestli vás o tom nepřesvědčil Marek v jednom ze svých rozcestníků nebo třeba tohle video, tak už to asi nesvede nikdo.
Nové informace zapalují plamen zájmu o "Old-School RPG"
Jak v nás kolektivně (myslím redakci) vyvolala Kickstarter kampaň „Old School RPG“ od Toma Halla a Brandy Brathwaite spíše pochybnosti a mírnou skepsi, po druhém updatu už to s hrou začíná vypadat trošku lépe. Krátká povídka, představující Jamese Connellyho, hlavní postavu první hry, a Dariena Colea, hrdinu potenciální druhé hry, odhaluje střípky informací o herním universu.
Úprk před kolem zákona na videu z NfS: Most Wanted
Kdybych žil od oznámení Need for Speed: Most Wanted na Marsu, včera se vrátil a někdo mi pustil následující záběry ze hry (video je v článku), tak řeknu s uznalým úšklebkem ve tváři, že ten Burnout je stejně parádní závodní arkáda. Samozřejmě bych byl okamžitě opraven, že se nejedná o Burnout, nýbrž o nové „nýdy“, ale na rovinu přiznávám, že tento detaily by mě vážně nemohl rozhodit.
Poslechněte si český dabing Epic Mickey 2
Přiznejme si narovinu, o Epic Mickey se spousta lidí včetně Lukáše zajímala jen proto, že šlo o hru Warrena Spectora. U dvojky už je to ale jiné a zájem o ni generuje nejenom autorství zmíněného vývojáře, ale i multiplatformovost, muzikálové prvky a přeci jenom pozitivní vzpomínky na první hru. Hráči v ČR mají přitom ještě jeden významný motiv - pod názvem Epic Mickey 2: Dvojitý zásah vyjde hra u nás a na Slovensku nejenom s titulky, ale i českým dabingem, jehož úroveň si můžete ověřit v níže uvedené CZ verzi intra.
Ztraceno v procesu: jak se Modern Warfare bojí reality
Ještě než se rozbujelá značka Call of Duty stala virtuální verzí kopané (bizzaro slangové výrazy, tabulky nejlepších hráčů a rok co rok nová „liga“), byl jejím nejvýraznějším kladem singleplayer. Při dnešní otrávenosti herních intelektuálů nekonečnou recyklací enginu IW 3.0 se často zapomíná na to, že první i čtvrtý díl Call of Duty byly jedněmi z nejvýraznějších příkladů toho správného aplikování hollywoodské estetiky ve videohrách.
Omrkněte českou indie tycoonovku Ski Park Tycoon
Počasí venku nechává na sjíždění zasněžených svahů jenom vzpomínat, ale jestli jste stejní nadšenci do lyžování, jako tvůrce české indie tycoonovky Ski Park Tycoon, tak si náladu můžete spravit vyzkoušením dema této hry. Jan Žižka prezentoval nedávno svůj projekt na čtvrtém Indie Games srazu, kde vyšlo najevo, že jako vášnivý lyžař si chtěl vlastně jen vyzkoušet tvorbu hry, která by mu umožnila navrhnout a vést vlastní lyžařské středisko. Tak začalo ve volném čase vznikat něco, z čeho se po třech letech vyloupl s pomocí grafika Ski Park Tycoon.
Ochutnávka patche 5.1 pro WoW: Mists of Pandaria
Datadisk Mists of Pandaria tu máme teprve necelé dva týdny, ale Blizzard se již dříve nechal slyšet, že by tentokrát chtěl vydávat nový obsah rychleji. I proto se již brzy dočkáme patche 5.1, který by se co nevidět měl objevit na PTR serverech. Všechny novinky z něj zatím neznáme, ale menší ochutnávku nám Blizzard už připravil, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Co lze tedy od patche čekat?
Přijďte na natáčení Fight Clubu #100!
Zakulacená čísla sice v podstatě nic neznamenají, ale všichni jsme navyklí dávat jubileím punc určitých milníků. A protože za nedlouho uplyne už 100 týdnů (plus-mínu) od chvíle, co jsme ve složení Lukáš Grygar, Martin Bach, Petr Poláček a Farid Starman usedli poprvé k redakčnímu mikrofonu a natočili první díl podcastu Fight Club, týká se tahle jubilejní mánie najednou i nás. Podle vašich ohlasů víme, že čekáte něco speciálního, ale protože všechna překvapení nechceme nechávat jen na našich přetížených bedrech, rozhodli jsme se, že u této příležitosti zapojíme do natáčení i vás, čtenáře a posluchače.
Rozhovor: čtenáři Games.cz vs XCOM: Enemy Unknown
Vydání XCOM: Enemy Unknown se blíží, a i když už o hře víme hodně z četných trailerů, rozhovorů a československých dojmů, melou kolesa PR mašinérie dál s vytrvalou naléhavostí. Semelou všechno a všechny a někteří se v nich točí už skoro věčnost.
Fight Club #98 HD: Boxerka z Radiožurnálu
Po divokém Fight Clubu #97 jsme tentokrát zvolnili tempo a přidali ženský element, abychom Klub rváčů trošku zjemnili. Alžběta Havlová, náš host, však boxuje, má ráda střílečky a v mulťáku se s třináctiletými křiklouny nijak zvlášť nepáře, takže s tím zjemněním to zas tak úplně nevyšlo. Na druhou stranu jsme si s ní výborně pokecali o tom, jak se točí herní reportáže v Českém rozhlase, a jako to je být hráčkou – matkou.
Z Deadpool hry se rýsuje černý kůň příštího roku
Na Gamescomu se kromě samozřejmých trháků krčily i jiné, menší hry, o nichž jsem věděl víceméně jen to, že se chystají. Na stánku s nápisem „Deadpool“ se potom skvěl populární komiksový hrdina, několik ocenění „nominováno na nejlepší hru výstavy“ a jméno studia, které mi správně evokovalo sérii Transformers. S lehkými obavami, způsobenými zafixováním si Transformerů jako béčkového titulu (což se nakonec ukázalo, jako omyl viz recenze) jsem vstoupil.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Po týdenní přestávce je tu pro vás dvojnásobně obtěžkané upozornění na nově přidané návody, wallpapery, češtiny a další materiál do databáze ABCgames. Pokud tedy potřebujete poradit při hraní Machinaria, dvojice výborných Death to Spies her nebo Skyrimu, tak následujte odkazy po rozkliku, kde najdete kompletní výpis. Čekají tam na vás i odkazy na trainery, wallpapery, ale i češtiny na Civilization V, Darkness II, WRC 3, XCOM a další aktuální, starší i teprve očekávané hry.