Průlet poničeným Teheránem z Battlefield 3: Aftermath

Poměrně netypický trailer prezentuje pohled na jednu z map chystaného DLC Aftermath k Battlefieldu 3. Mapa se jmenuje Epicenter, což je tak nějak všeříkající. Podle příběhu hry postihne Teherán ničivé zemětřesení a vy se pak budete prohánět v troskách betonové džungle. Tenhle trailer na sebe upozorňuje hlavně tím, jak jde proti duchu moderních válečných FPS.

Vyhlášení soutěže o Rocksmith a kytaru od Vypsané Fixy

U příležitosti nedávného vydání povedené hudební hry/trenažéru Rocksmith na PC i konzolích jsme vám ve spolupráci s Playmanem nabídli možnost vyhrát skutečnou a nefalšovanou elektrickou kytaru s podpisy členů kapely Vypsaná Fixa (viz obrázek někde okolo). Společně s libovolnou verzí hry Rocksmith a tričkem jí mohl získat jeden šťastlivec, přičemž další čtyři lidé mohli získat trička Rocksmith. A jak to nakonec dopadlo? Správné odpovědi na otázky a jména vylosovaných výherců najdete po rozkliku.

Remember Me chce jít proti stereotypům a nucenému krváku

Velmi přímočarý a užitečný rozhovor dal CVG Jean-Maxime Moris, tvůrce velmi nadějně...

Remake Rise of the Triad rozhodně vypadá k světu

Vždycky mi přišlo, že psychopatická střílečka Rise of the Triad nedostala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. Několik postav, šílený design misí, zbraní (no vlastně všeho), brutální drajv, který vás hnal skrze levely... Jednoduše to byla vynikající, nepříčetná zábava. Ostatně, dnes se o tom můžete přesvědčit na GOG.com, kde se dá hra sehnat.

Nezávislý rozcestník: Thief se vplížil do DOOM 3

Máte halušky a vraždíte?! Zahoďte BFG a raději buďte zloději v The Dark Modu pro DOOM 3! Už jste přispěli na vesmírné mechy ze Strike Suit Zero? Dánové upečou hratelný dort z Diablo, Left 4 Dead, Magicka – ochutnáte? Krokujte kosmickými kobkami v Dungeonspace! Soutěžte o prestiž v TIGCompo: Sports a nezapomínejte na The Iconoclasts! Znáte Šmirgl-češtinu? Ne? Pak rekapitulujte říjen! Hlavně nezapomínejte, že:

Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let

„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).

Fight Club #102 HD: Kdopak by se myši bál

Podruhé jsme natáčeli náš podcast Fight Club ve studiu PlayZone a tentokrát se nám kupodivu...

Na max levelu zábava v Mists of Pandaria teprve začíná

Minulý článek končil přibližně ve chvíli, kdy jsem byl v polovině prozkoumávání ostrova a cítil veskrze pozitivní dojmy. Aktuálně mám zdárně doexpeno. Převaha mírumilovných lokací a méně akčních úkolů je příznačný motiv první poloviny levelování v novém datadisku. Druhá polovina Pandarie rozhodně není temná, nicméně je zpustlá. Minimum osídlených vesniček a nahuštění questů poukazuje na působení zlé síly Sha, jak Pandareni nazývají zhoubu postupně zabírající další a další území. Zloba doslova vyvěrá z nejhůře zasažených míst a vám nezbývá nic jiného, než se pokusit o nemožné a bojovat. Spíše než o boj jde ale o trénink. Přípravu na nadcházející události. Pravé boje se odehrají až v instancích a raidech.

Lucius - recenze

Je 6. června 1966 a manželům Wagnerovým se právě narodil syn Lucius. Už mysteriózní datum narození mělo být pro rodinu amerického senátora varováním… První roky života malého Lucia probíhají stejně, jako u ostatních malých dětí. Zlom nastává přesně v den jeho šestých narozenin. Od toho dne se pomalu, ale jistě začíná odvíjet zkáza rodu Wagnerů, jejichž poslední pokolení jsou úzce spjata s vysokými politickými funkcemi.

(Update) Adventurní speciál: Charles Cecil o Broken Sword 5

Update - Protože ne každý měl tu možnost hovořit během letošního Gamescomu s Charlesem Cecilem o chystaném dalším díle série Broken Sword, a o výsledný materiál projevili zájem i fanoušci ze zahraničí, připravil Petr Ticháček alternativní verzi videopreview s anglickým komentářem. Podívat se na ni můžete po rozkliku a možná se bude hodit i těm z vás, co dobře vládnou angličtinou a původní verze videa s českým dabingem jim z jakéhokoli důvodu nesedla.

Film Wolfenstein napíše a natočí scénárista Silent Hillu

A už tu máme zase herní film. Tentokrát byste asi nečekali, že má k zfilmování už docela blízko Castle Wolfenstein. Kdy (a jestli vůbec) se začne natáčet, se zatím ještě pořádně neví, ale film už má svého scénáristu, což je krok dobrým směrem. A scénárista to není vůbec špatný, je jím Roger Avary. Podílel se na scénáři pro Pulp Fiction, Beowulf, Killing Zoe a ke spoustě dalších filmů. Napsal také scénář k jednomu z těch povedenějších filmů podle her, Silent Hillu. To by nemuselo dopadnout špatně, ne? Avary bude film navíc ještě režírovat.

Kickstarter jde do Evropy a začíná žní anglických projektů

Kickstarter byl doteď záležitostí Ameriky. Pokud jste byli firma z Evropy, tak smůla. Teď se to mění a Kickstarter vstupuje do Evropy. Pochopitelně nezačal u nás, ale v Anglii. Anglické firmy, které mají svůj vysněný projekt, ho teď mohou dát na britský Kickstarter a nemusí to řešit přes své americké kolegy a kamarády. Mezi různými projekty ve všech možných kategoriích se tam hned vylouplo i několik her a některé z nich zní hodně zajímavě. Od britské variance na DayZ, přes rubačku s orky až po temné sci-fi, které se inspiruje u klasik od Bullfrogu.

V Cargo Commander budete sbírat, lootovat a střílet ve vesmíru

Sympatických indie her není nikdy dost a takhle pěkných, jako Cargo Commander, takových je jako šafránu. I když i třeba Valve je nezávislé studio, tak Serious Brew, kteří mají Cargo Commander na starosti, jsou tuplem nezávisláci - jsou to jen dva kluci, kteří tuhle svoji první hru dali dohromady za dvacet měsíců. Chtěli tím vzdát poctu sci-fi filmům z osmdesátých let, hlavně britské klasice Outland. Proto nás tu nečeká žádné fantasy, ale sci-fi, kde budete mít na starosti kontejnery a jejich náklad. Spíše než nějaká strategie je to ale akční plošinovka.

Prohlédněte si živoucí svět v Hitman: Absolution

Plešatý zabiják klepe na dveře a dostaví se už za nějaké tři týdny (20. listopadu). Proto je nejvyšší čas na vydávání posledních videí, trailerů, obrázků a informací. Aktuální video, které vydal Square Enix dnes, vám představí živoucí svět Hitman: Absolution. Z traileru to samozřejmě všechno působí hrozně přirozeně, nenuceně a zapadá to do prostředí. Jak to bude v praxi uvidíme, ale v předchozích Hitman hrách to bylo vždycky dost přesně naskriptované, což ale nebylo na škodu - naopak, vyžadoval to design a váš postup se tomu mohl a často i musel přizpůsobit.

Podívejte se na startovní trailer na adventuru Deponia 2

Sympaticky vypadající adventurka Deponia 2: Chaos on Deponia se dočkala svého startovního...

Tørnquist půjde s Dreamfall Chapters na Kickstarter

Včera měli adventuristé takový malý svátek. Konečně bylo oznámeno, že se začíná dělat na Dreamfall Chapters a nechybí ani tvůrce série, Ragnar Tørnquist. Třikrát hurá! Jenže jak zafinancovat vývoj adventur? Jednoduše. Tørnquist půjde přímo za hráči. Na Kickstarter. Hlavní kreativec zdůraznil, že studio Red Thread, které na Dreamfall Chapters pracuje, je stoprocentně nezávislé, není nijak navázáno na Funcom a nezávislé bude i financování. Nebude se ale spoléhat na investory, bude se spoléhat na hráče. Nezklamte ho.

Traktory a tahače obsadily silnice

Řidiči pozor! Na české a slovenské silnice vyjely těžké stroje z Euro Truck Simulator 2 a Farming Simulator 2013. Pokud chcete usednout za volant jednoho z nich a nechcete čekat, můžete si je vyzvednout digitálně v depech Click2 play.

Nasajte atmosféru Grand Theft Auto V z nových artworků

Rockstar se pomalu chystá rozjet mediální kampaň pro Grand Theft Auto V na plné pecky. Před pár dny vývojáři konečně oficiálně potvrdili, že očekávané datum vydání hry je stanoveno na jaro 2013 (ne dříve, než v dubnu). Je to pořád jen očekávání, takže odklad se nevylučuje, ale lepší než nic. A zatímco tvůrci kutí nový trailer, vydali dva nové artworky, ze kterých můžete nasát atmosféru příštího obřího hitu Take Two. Na jednom je zamračená policistka zatýkající hezkou slečnu a na druhém drsně vypadající pán s ještě drsnějším psem. Oba uvidíte v plné velikosti po rozkliku:

Třetí Army of Two vyjde v březnu, multiplayer jen kooperativně

Připravovaná kooperativní střílečka Army of Two: The Devil’s Cartel má datum vydání. Kdo se těšíte na společné střílení zlých hochů v Mexiku, tak si zapište do kalendáře, že nejnovější počin Visceral Games vyjde v Evropě 29. března 2013. V Americe to pak bude o pár dnů dřív, 26. března. Samozřejmostí bude nějaká ta speciální edice pro předobjednávky, díky které budete mít víc věcí a přednostní přístup k bonusovému obsahu.

Spekulace: první informace o hardwaru PlayStation 4

Jak by mohli držet jazyk za zuby dabéři herních postav, kteří prokecávají zatím neoznámené nové díly, když mlčet nedokáží ani samotní vývojáři? Těžko. Smlouvy nesmlouvy, informace se dostane ven tak jako tak. Teď bychom tu měli mít první pořádné hardwarové specifikace PlayStation 4. Není to oficiální, nejde o finální verzi konzole, ale o vývojářské verze (devkity), ale i tak je to zajímavé. Bude to mít pořád optickou mechaniku, spoustu paměti, velký disk a možná se to nebude jmenovat PlayStation 4.