V hlavách tvůrců se rýsuje Terraria 2 jako nekonečné univerzum
První Terraria vyšla už v roce 2011 a mezitím se rozšířila na několik dalších platforem. Druhý díl se zatím ještě nevyvíjí, ale tvůrce jedničky, Andrew Spinks, má pro ni spoustu nápadů a v podstatě ji už oficiálně oznámil. Terraria se notně inspirovala u Minecraftu a teoreticky by se mohla, podobně jako svůj vzor, neustále rozšiřovat a bobtnat. Zatímco Notch o nějakém hypotetickém Minecraft 2 zatím nemluví, Spinks se Terrarii 2 nevyhne. Můžou za to omezení jedničky.
Dragon Age: Inquisition dá Kinectu šanci až podle vašich reakcí
Připravovaného Dragon Age: Inquisition se dočkáme někdy v příštím roce, ale tvůrci implementaci Kinectu a jiných podobných novot na straně Sony zatím moc neřeší. Je tedy možné, že hra podobné technologie nebude využívat buď vůbec, nebo minimálně ne při vydání. A důvod je prostý. Tvůrci mají čas a počkají si, jak se nový Kinect a PlayStation kamerka osvědčí v praxi, ale hlavně, co na ně budete říkat vy, hráči.
Skyscraper Simulator potěší každého milovníka věžáků
Vzhledem k tomu, že některé hry se v rámci své propagace pyšní animacemi padajících mrakodrapů, je třeba uvítat narovnání herního zenu skrze čerstvé greenlitnutý Skyscraper Simulator. Ten sice nepůsobí jako architektonická variace Kerbal Space Program či Surgeon Simulator, zároveň však zjevně není ani tak strohým počinem jako AutoCAD.
Space Hulk - recenze
Mít za zády velkou a prověřenou značku ještě neznamená, že se všechno musí podařit na výbornou. Tahová strategie Space Hulk trpí paradoxně nejvíc právě spojením s kultovním univerzem Warhammer 40,000, který požívá stále velké popularity nejen mezi hráči počítačových her, ale i mezi příznivci těch deskových.
Wasteland 2 aneb Jak fanoušci dělají hru
V současné době žije určitě pár stovek vývojářů a manažerů, kteří by chtěli být v kůži Briana Farga nebo se alespoň podívat na svět jeho očima. Zakladatel Interplay a obratný producent se v minulosti postaral o vydání her jako Planescape: Torment, Baldur's Gate nebo Fallout. V současnosti slaví úspěch s komunitně zafinancovaným pokračováním své první postapokalyptické hry Wasteland (1988), které představil na kolínském GamesComu.
Vylepšená verze Baldur’s Gate II vyjde v polovině listopadu
První díl rozšířené verze Baldur's Gate s přízviskem Enhanced Edition navzdory dobrému úmyslu nijak velké ovace nesklidil. Vývojáři ze studia Beamdog však promptně slibovali nápravu skrze zrestaurování Baldur's Gate II a již brzy se budeme moct přesvědčit, jestli se jim při tom neprášilo od úst.
Xbox One časem uvolní 10 % zadržovaného výkonu
Hardwarové specifikace Xbox One papírově krapet zaostávají za výbavou PS4, celých 10 % veškeré výpočetní kapacity Xbox One je ale rezervováno pro využití Kinectu a operační procesy běžící v pozadí. Vzhledem k tomu, že s dopočítáváním přes cloud to nebude úplně žhavé, nyní z architektů konzole vypadlo, že 10 % výpočetní kapacity bude možná v budoucnu uvolněno na rozpohybování samotných her.
Otevřenost indie je klíčem k úspěchu, tvrdí prezident Sony
Prezident Sony Worldwide Studios Šuhej Jošida se pro GamesIndustry rozpovídal o strategii Sony, pocitech z výhry nad Microsoftem, i o statutu vývoje The Last Guardian. Úspěch vidí především v zaměření se na konvenční hráče i nové vlny vývojářů, zároveň však Sony s PS4 nechce sklouznout k chaosu známému u mobilních her pro chytré telefony.
Blábolivý starý čaroděj oznámil strategii Warlock 2: The Exiled
První Warlock: Master of the Arcane dopadl jako nadprůměrná fantasy bojová strategie s nemalým množstvím much, ale slušným zábavním potenciálem. Pokud jste propadli třískání potvor kouzly přes hlavu, jistě vás potěší fakt, že Paradox oznámila druhý díl - Warlock 2: The Exiled.
Anime trailer stylově oznamuje finále poháru League of Legends
League of Legends patří společně s Dota 2 ke „svaté“ dvojici MOBA her. 4. října začíná finále mistrovství světa, kde se utkají ti nejlepší z nejlepších. Ve finále by se měl střetnout korejský tým SK Telecom T1 a čínský Royal Club. Jejich statistiky a profily si můžete přečíst na oficiálních stránkách turnaje.
Destiny bude pro samotáře i společenské hráče
Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.
Battlefield: Bad Company se jednoho dne vrátí, tvrdí DICE
Battlefield 3 vystřídá Battlefield 4, k tomu se pozvolna kutí Star Wars: Battlefront a fandy nadsázkou opepřené série Bad Company musí napadnout, kdy se zase cyklus vrátí k jejich oblíbené značce. Podle Larse Gustavssona z DICE ale není rozhodně nic ztraceno a Bad Company se jednoho dne vrátí.
Air Conflicts: Vietnam se snaží ukazovat válku nejednoznačně
Slovenští Games Farm připomínají skrze trailer, že jejich letecká akce Air Conflicts: Vietnam...
HW nároky PC verze Watch Dogs ukazují zoubky Ultra nastavením
Na Uplay můžete konečně najít informace o tom, jak moc vaše počítače potrýzní PC verze Watch Dogs. Zejména nastavení Ultra dobře reflektuje přechod na next-gen - něco podobného uvidíme u her čím dál častěji. Na druhou stranu, ani minimální či doporučené požadavky nejsou nejmenší. Inu, nová generace konzolí je tady. V článku se tedy podívejte, jestli vás čeká v listopadu upgrade, nebo jste ještě pro první vlnu next-gen her v suchu.
Gran Turismo 6 představuje australský okruh Bathurst
Poté, co byl slavný závodní okruh Bathurst, respektive jeho část Mount Panorama, oznámen pro Forzu 5, dotahuje Sony s Gran Turismo 6 náskok a skrze krásné video potvrzuje začlenění trati i do své hry.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Kolegové z ABCgames se v uplynulých dnech vedle aktualizace návodů, wallpaperů a češtin věnovali také přípravě GTA V fanstránky. Výsledek jejich snažení si můžete prohlédnout sami. Nejprve se ale v článku nebo přímo na webu podívejte na nově přidané návody (např. Infernal, Anno 1404), češtiny/slovenštiny (Outlast, Brothers), wallpapery (Shadow Warrior, Superfrog HD) nebo trainery (Alien Rage, PES 2014 a další). Něco už si určitě vyberete.
Ridge Racer Driftopia - recenze
Driftopia během vývoje nepatřila mezi projekty, který by lidem nedal spát. Nevábila ani média. Nejspíš proto, že jí předcházel šedivý Unbounded. Díl, co upustil od ztřeštěnosti série a zajel do garáže s nevýraznými mainstreamovými arkádami. V ničem nevynikal a nic zajímavého nepřinesl. Čekalo se, že ho nebude problém překonat. A kde není výzva, tam se nepovzbuzuje.
Zemřel Tom Clancy, spisovatel a spoluzakladatel Red Stormu
Ve věku 66 let včera zemřel známý spisovatel Tom Clancy. Plodný autor knih s vojenskou a špionážní tématikou neomezoval svou činnost pouze na literaturu, ale úspěšně se realizoval i ve filmovém a herním byznysu.
Xbox 360 verzi XCOM Declassified rozšíří příběhové DLC
Majitelé X360 verze solidní taktické akce The Bureau: XCOM Declassified mohou vyhlížet DLC nazvané Hangar 6 R&D, které se za 5 babek začne prodávat 8. října a minimálně na nějakou dobu bude X360 exkluzivní.
Survival horor Middle of Nowhere se vrací na Kickstarter
Před nedávnem jsem psal o nezávislém survival hororu Middle of Nowhere od Aarona Wildea a jeho studia VisionArts. Navzdory neúspěšné kickstarterové kampani se Wilde nehodlá svého snu vzdát a se zarputilostí zkušeného rohovníka se dál probíjí vývojářským cyklem, aby svou hru dokončil.